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게임박사

원피스 오디세이 리뷰: 최고의 원피스 게임!

by GDBS 2023. 2. 3.
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원피스 는 오늘날 가장 오래 실행되는 액션 애니메이션 및 만화 프랜차이즈 중 하나이며, 그 결과 이 ​​원본 릴리스에서 만화 팬들의 느낌을 포착하는 데 많은 비디오 게임이 출시되었습니다. 가까이 다가온 많은 게임이 있었기 때문에 시리즈의 팬들에게는 이와 관련하여 인정하기 힘든 길이었지만, 착륙을 제대로 막을 수 있는 것은 없었습니다. 매번 시도할 때마다 경험의 "한 조각"이 빠진 것처럼 느껴지지만, 원피스 오디세이에서는 모든 것이 바뀌었습니다.

 

One Piece Odyssey 는 과거의 다른 원피스 게임과는 완전히 다른 종류의 경험을 제공합니다. 약간의 오래된 배경을 다루고 프랜차이즈의 스토리를 전체적으로 구체화하는 데 도움이 되는 몇 가지 새로운 경험을 제공하는 동시에 우리가 지금까지 얻은 것 중 최고 품질의 프레젠테이션을 제공합니다. 롤 플레잉 게임 베테랑이 다투는 몇 가지 문제가 있지만 원피스 팬이 확인해야 할 경험입니다. 

One Piece Odyssey 는 Luffy와 밀짚모자 일행이 신비한 Waford 섬에 불시착하면서 Dressrosa 편 이후의 시간을 배경으로 하는 새로운 이야기를 탐구합니다. 임이라는 어린 소녀를 만났을 때 그녀의 특별한 능력이 다른 사람의 기억을 제거하고 큐브에 저장할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. Luffy와 다른 사람들이 기본적으로 작업을 수행하고 섬에 오기 전에 개발한 모든 힘을 되찾아야 하는 방식이기 때문에 게임의 스토리가 실제 게임 플레이 자체와 연결되는 곳입니다. 

게임 플레이 스샷

그런 다음 경험은 Luffy와 Straw Hats로 나뉘어 Memoria의 세계로 뛰어들어 기억에서 다양한 세트 피스(예: Alabasta, Water Seven, Marineford arcs 등)를 탐색하여 충분히 강해집니다. 섬 전역의 엘리멘탈 가디언들에게. 과거의 원피스 게임 과 같은 시리즈의 유명한 순간을 다룰 수 있을 뿐만 아니라 각각에 재미있는 트위스트가 있는 매우 깔끔한 방법입니다. 

이 각 호는 정확히 같은 방식으로 진행되지 않으며 (팬으로서) Franky 또는 Brook이 Alabasta에서 Crocodile과 싸우는 것과 같은 더 많은 혼합을 바랄 수 있었지만 각 호가 어떻게 작성되는지에 관심이 있습니다. 밀짚모자 일당은 과거의 강렬한 순간을 다시 방문하는 것에 반응합니다. 원피스 오디세이 전체 의 가장 큰 하이라이트이기도 합니다 . 전투 후와 특정 맵을 돌아다니는 동안 승무원 사이에 많은 앞뒤가 있으며, 이는 그들이 원래 시리즈에서 어떻게 행동하는지에 상당히 충실한 꽤 재미있는 순간으로 이어집니다. 

 

지식에 대한 새로운 추가 사항은 메인 만화 시리즈에 바로 들어가는 것처럼 느껴지며 이러한 관계가 One Piece Odyssey 외부에서 탐색되면 더 큰 일이 올 수 있습니다. 게임 자체를 통해 플레이하는 경우 이전 게임을 시도한 팬들이 기대하는 것과는 매우 다른 경험이기도 합니다. 전투는 턴 기반이며 가위바위보 형식의 균형을 유지합니다. 캐릭터는 Power(Luffy 또는 Sanji와 같은), Technique(Zoro 또는 Robin과 같은) 또는 Speed(Nami 또는 Usopp와 같은)로 구성되며 Power는 Speed에 더 많은 피해를 입히고 Tech는 Power에 강하며 Speed는 Technique보다 강합니다.

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이곳에서 처음 으로 롤 플레잉 게임에 뛰어드는 원피스 팬 을 위해 플레이의 용이성을 염두에 두고 제작되었습니다 . 전체 승무원이 각 전투에 참여하고 공격하지 않는 한 승무원의 다른 사람과 자유롭게 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 각 승무원이 적들로 가득 찬 서로 다른 영역으로 분리되어 있으면 조금 복잡하지만 쇼와 마찬가지로 승무원을 돕기 위해 먼저 공격할 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 예를 들어 Usopp은 Luffy 앞에 있는 Technique 유형의 적에게 장거리 사격을 할 수 있으며 Luffy는 다른 지역을 공격할 수 있습니다. 

게임 플레이 스샷

또한 현장에서 임의의 적을 물리치면 엄청난 경험치를 얻을 수 있으며, 특히 전투 중 특정 도전 과제를 클리어하면 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 승무원이 기절하기 전에 적의 영역을 제거하면 여러 번 빠른 레벨업으로 이어집니다(모든 캐릭터가 거의 같은 속도로 수행함). 여기서 유일한 문제는 뛰어들기 쉽게 만들어졌기 때문에 결과적으로 전투 자체가 상대적으로 쉽다는 것입니다. 

난이도 곡선은 One Piece Odyssey 의 실행 시간 에 많은 시간 동안 조정되지만 여전히 열성적인 롤플레잉 게임 팬이 원하는 도전이 될 수는 없습니다. 각 승무원이 전투에 가져가는 액세서리를 조정하고 게임 맵 전체에 흩어져있는 기억 조각을 찾아 특정 기술을 꾸준히 강화할 수 있지만 전투 자체는 보스와 싸워도 결코 도전적이지 않습니다. 또한 무작위 몬스터 전투에서 10,000 이상의 경험치를 얻을 수 있지만 Lucci를 이기면 6,000만 얻는 재미있는 문제도 있습니다. 

 

그것은 One Piece Odyssey 주변의 일종의 우산 문제 입니다. 멋진 공격 애니메이션과 재미있는 캐릭터 순간이 있는 웅장한 느낌의 경험이지만 플레이할수록 아픈 부분으로 눈에 띄는 것은 미세한 디테일입니다. 스토리와 사이드 퀘스트를 포함한 많은 임무에는 땅을 다시 읽는 일이 상당히 많이 포함됩니다. "정보를 얻기" 위해 지도의 특정 지점으로 향하는 임무를 맡게 되며, 자신이 있던 곳으로 돌아가고 다시 돌아가서 실제로 임무의 다음 단계로 넘어갈 필요가 있습니다. 

게임 플레이 스샷

또한 이야기의 다음 단계로 이동하기 위해 이전 영역을 탐색해야 하는 경우가 많으며, 시간이 지날수록 점점 더 귀찮아지기 시작합니다. 반복할수록 더 튀어나오는 패턴이고, 꽤 자주 반복된다. 이 임무 주변의 다른 모든 것이 가능한 한 재미 있고 One Piece 팬에게  접근하기 쉽게 만들어진 것처럼 느껴지기 때문에 확실히 주목할만한 문제 입니다.

One Piece Odyssey 는 롤 플레잉 경험이 많은 시간 동안 결국 작동하는 방식에 결함이 있지만 이전에 나온 모든 것과 쌓이면 정말 최고의 원피스 게임입니다. 시리즈의 팬들이 파고들 수 있는 재미있는 것들이 많이 있으며, 밀짚모자 일당의 다양한 성격과 공격에 생명을 불어넣기 위해 많은 관심과 주의를 기울였습니다. 더 열성적인 사람들에게는 최고의 경험이 아닐 수도 있지만 현재 팬에게는 확실히 완벽합니다. 

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