엘든링의 근력 구축은 간단할 수 있으며 정확한 구축은 훌륭한 결과로 이어질 수 있습니다. 매직 빌드는 능력을 제대로 사용하기 위해 여러 통계를 레벨업해야 하지만 강도 빌드는 무기에만 집중합니다.
캐릭터의 몇 가지 능력치에만 집중하면 해당 능력치를 최대로 끌어올릴 수 있습니다. 엘든링은 거대한 무기로 가득 차 있으며 적절한 힘 스탯을 사용하면 캐릭터만큼 큰 무기를 휘두를 수 있습니다. 힘을 키우기 위해 사냥하는 데 필요한 최고의 무기는 다음과 같습니다.
2023년 1월 25일 Joshua Leeds 업데이트: Heavy Strength 빌드는 단순히 거대한 무기로 적을 제압하려는 사람들에게 좋습니다. 프롬소프트웨어는 게임의 밸런스를 최대한 유지하기 위해 많은 업데이트에 공을 들였으며, 근력 빌드의 피해 가능성이 높아 출시 이후 몇 가지 변경 사항이 있었습니다.
15. 나이트라이더 글레이브
Nightrider Glaive는 상당한 범위에 걸쳐 상당한 양의 피해를 입히는 대형 Halberd입니다. 이 무기는 휘두르기 위해 26의 힘과 10의 민첩성이 필요하며, 플레이어의 힘 스탯에서 가장 크게 확장됩니다.
이 무기는 Spinning Strike 스킬과 함께 제공되며 다른 Ashes of War를 주입할 수 있습니다. 이 무기는 더 효율적으로 주입할 수 있지만 표준 빌드에서는 특별한 기능을 수행하지 못하지만 미늘창으로 싸우려는 강도 빌드 플레이어를 위한 초기 옵션입니다.
14. 라이온 그레이트보우
라단의 활, 이 활은 활시위를 뒤로 당길 힘이 있는 사람들에게 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 이 무기는 휘두르기 위해 22의 힘과 18의 민첩성이 필요하며 두 능력치에서 동등하게 확장됩니다.
이 무기는 라단의 비 스킬과 함께 제공되며 다른 전쟁의 재를 주입할 수 없습니다. 이 기술은 Radahn이 사용하는 기술에 비해 크게 제한되어 있지만 여전히 더 큰 적이나 적은 군중을 처리하는 데 훌륭한 기술입니다. 전반적으로 이 무기는 게임 후반에 데미지가 떨어지기 시작하지만 근력 빌드를 위한 훌륭한 원거리 옵션입니다.
13. 오닉스 군주의 대검
이 무기는 적에게 마법 피해를 입히고 중력형 적에게 보너스를 주는 강력한 대검입니다. 이 무기는 휘두르기 위해 20의 힘, 16의 민첩성, 16의 지능이 필요하며 대부분의 힘과 지능 통계를 확장합니다.
이 무기는 고유 스킬 Onyx Lord's Repulsion과 함께 제공되며 다른 Ashes of War를 주입할 수 없습니다. 이 기술은 넉백 능력에 중점을 둔 상당한 양의 피해를 입힙니다. 이 무기는 틈새 지능/강도 빌드에도 적합합니다.
12. 폴링스타 비스트 죠
이 무기는 또한 중력 유형의 적에게 약간의 보너스와 함께 물리적 및 마법 피해를 입힙니다. 이 무기를 휘두르려면 34의 힘, 12의 민첩성, 20의 지능이 필요하며 가장 큰 보너스는 힘이나 민첩에서 나옵니다. 이 무기의 마법 피해는 지능에 비례하지만 대부분의 피해는 이 무기의 물리적 피해에서 나옵니다.
이 무기는 고유 스킬인 그래비티 볼트와 함께 제공되며 다른 전쟁의 재를 주입할 수 없습니다. 이 스킬은 원거리에서 큰 피해를 입히기 위해 빠르게 연속적으로 시전할 수 있습니다. 이 무기는 무기를 장착할 만큼의 지능만 있는 순수 근력 빌드에서 가장 잘 사용됩니다.
11. 배틀 해머
Robert Baratheon처럼 거대한 망치를 전투에 사용하면 쉽게 두개골을 부술 수 있습니다. 이 망치는 독특한 무기는 아니지만 기본 데미지가 매우 높고 완전히 업그레이드된 후 스케일링에서 B에 도달할 수 있습니다.
무기를 "무겁게" 만들기 위해 주입하면 강도 스케일링이 엘든 링에서 드물게 발견되는 A에 도달합니다. Ash of war가 시작됩니다. Braggart's Roar는 데미지, 방어력, 스태미너 회복을 약간 증가시키며, 마음에 들면 Ash를 교체할 수 있습니다.
10. 츠바이핸더
Souls 프랜차이즈의 반복 무기인 Zweihander가 엘든링에 등장합니다. 휘두르기 위해 낮은 능력치를 시들게 합니다. 이것은 게임 초반에 Strength 빌드를 위한 훌륭한 옵션입니다. 그것은 적당히 좋은 기본 손상을 가지고 있으며 당신의 힘에 따라 적절하게 확장됩니다.
이 대검은 이 게임의 다른 대부분의 대검과 달리 관통 공격이 강합니다. 이 관통 공격은 참격 피해에 저항하거나 매우 높은 참격 방어력을 가진 적을 우회할 수 있기 때문에 이 검에 더 많은 생존력을 부여합니다.
9. 용의 큰발톱
이 무기는 게임 후반에 막대한 피해를 주지는 않지만 게임 초반에서 중반까지는 훌륭한 옵션입니다. 그것의 피해는 주로 당신의 힘에 기반하지만 상당한 양의 번개 피해도 있습니다. 또한 드래곤 적에게 중간 정도의 추가 피해를 입힙니다.
이 무기의 Ash of War는 Endure이며 잠재적인 탱크 빌드를 더욱 발전시킬 수 있습니다. 이 스킬은 들어오는 피해를 잠시 흡수하고 포이즈를 증가시킵니다. 더 높은 자세로 인해 이 무기의 느린 공격 애니메이션으로 잠재적으로 엄청난 공격을 통해 싸울 수 있습니다.
8. 유적 대검
Ruins Greatsword는 스탯 대신 주로 무기 레벨에서 확장되는 게임의 몇 안 되는 무기 중 하나입니다. 휘두르려면 높은 힘이 필요하므로 힘에 크게 투자하지 않는 한 사용이 제한됩니다. Ruins Greatsword는 또한 추가 마법 피해를 입히며 그 피해의 대부분은 지능이 아닌 무기 수준에서 발생합니다.
이를 통해 Strength-heavy 빌드는 다른 상태를 평준화할 필요 없이 상당한 양의 마법 피해를 추가할 수 있습니다. 이 무기의 고유 스킬은 또한 중력 피해를 입히며, 무기 레벨과 강도 스케일링에서 오는 대량 피해를 입힙니다.
7. 자이언트 크러셔
또 하나의 거대한 해머이기 때문에 막대한 피해를 예상할 수 있습니다. 이 무기는 60의 힘이 필요하므로 사용할 수 있는 사람이 크게 제한됩니다. 이 높은 요구 사항은 당신이 그것을 집어들자마자 이미 엄청난 피해를 입히고 있다는 것을 의미합니다. 이 무기를 "Heavy"로 주입하면 게임에서 "S" 스케일링을 달성하는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다.
이 무기에는 또한 플레이어가 앞으로 도약하여 거리를 좁히고 적을 공격할 수 있는 고유한 기술이 있습니다. 이 무기는 또한 양손으로 사용하여 막으면 매우 높은 방어력을 제공하므로 매우 다재다능하고 엄청난 게임 후반 무기가 됩니다.
6. 드래곤 할버드
Halberd이기 때문에 이 무기는 이 목록에 있는 대부분의 항목보다 공격 속도가 훨씬 빠릅니다. 또한 드래곤 무기 중 하나이기 때문에 드래곤 적과 싸울 때 추가 데미지 보너스가 있습니다. 이 게임에는 많은 용의 적이 있지만 무기는 이미 보너스 없이 다른 적에 대해 매우 강력합니다.
군중 제어에 완벽한 Ash is Spinning Slash를 시작합니다. 이 버전의 Spinning Slash는 다음 몇 초 동안 무기에 약간의 번개와 얼음 피해를 입힌다는 점에서 약간 다릅니다. 이 Ash는 이 무기에서 약간 다르고 독특하기 때문에 끌 수 없습니다.
5. 고위 성직자의 인페르노 크로지어
Prelate의 Inferno Crozier는 멋져 보일 뿐만 아니라 엄청난 양의 물리적 피해를 입힙니다. 이 무기를 휘두르려면 힘 45와 손재주 8이 필요합니다. 이 무기는 플레이어의 힘에 따라 가장 크게 조정되며, 손재주는 약간만 증가합니다.
이 무기는 고유 스킬 Prelate's Charge와 함께 제공되며 다른 전쟁의 재를 주입할 수 없습니다. 이 기술은 놀라운 돌격으로, 약한 적 무리를 쉽게 뚫을 수 있습니다. 이 기술은 또한 화염 피해를 입히며 이미 놀라운 이 무기에 또 다른 원소 피해 유형을 제공합니다. 기본 통계에서 이 거대한 무기는 느리게 휘두르지만 믿을 수 없을 정도로 세게 명중하며 더 오래 감아둘 가치가 있습니다.
4. 스타스컬지 대검
이것은 Radhan 자신 의 무기입니다 . 이 대검은 엄청난 펀치를 날리며 지능으로 인한 소량의 마법 피해를 추가하여 힘을 확장합니다. 이 무기를 양손으로 사용하는 대신 Radhan 자신처럼 양손으로 휘두르면 물론 양손 데미지 보너스를 얻을 수 있습니다.
이 무기에는 독특한 기술인 Starcaller Cray가 있습니다. 이것은 에너지를 그들 위에 내리기 전에 적을 끌어들이는 대규모 AOE 중력 공격입니다. 이 무기는 마법이 없는 힘을 키우는 데 도움이 되며 게임의 후반 단계에서 갑옷을 입은 적에게 더 많은 옵션을 제공합니다.
3. 고드릭의 도끼
Ax of Godrick은 많은 피해를 입히고 게임 초반에 발견하기에는 힘이 너무 약합니다. 이것은 찾는 것보다 휘두를 가치가 있는 데 더 오래 걸리는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다. 기본 데미지가 매우 크고 동급의 다른 무기와는 다른 독특한 강공격을 가지고 있습니다.
I Command Thee Kneel(우리는 모두 Godrick 자신에게서 너무 많이 들었습니다)이라는 독특한 기술을 가지고 있습니다. 이 재는 이 무기가 나머지 무기보다 우뚝 서게 만들어 충격파를 땅에 방출하여 플레이어 주위에 엄청난 피해를 입히는 지진을 일으킵니다. 근력 빌드는 주로 최전선에서 싸우는데, 이 스킬은 적들이 그것을 크게 후회하게 만들 것입니다.
2. 대검
Beserk에서 Gut의 검과 놀라울 정도로 닮은 이 무기는 그 전설에 부응합니다. 이 무기는 물리적인 손상뿐이지만 놀라운 기본 손상을 가지고 있습니다. 힘 스킬을 추가하여 피해를 더욱 강화하면 이 검이 엘든링에서 가장 높은 공격 중 하나를 가질 수 있습니다.
Ash of War는 많은 대검과 유사한 Stamp(Upward Cut)입니다. 독특한 스킬은 없지만 이 버전의 애쉬는 데미지 출력이 특별하게 느껴질 것입니다. 이 무기는 중간 정도의 요구 사항만 가지고 있으며 플레이하는 동안 어느 시점에서 모든 강도 빌드에 적극 권장됩니다.
1. 접목된 칼날 대검
쉽게 철왕좌의 일부가 될 수 있는 조각을 들고 땅을 돌아다니는 것은 엘든링의 강점 빌드의 최고점입니다. 이 무기는 높은 기본 손상과 적당한 스케일링을 부여합니다. 다른 무기의 높이에 도달하지 못할 수도 있지만 Ash of War는 다른 무기와 다릅니다.
복수의 서약은 캐릭터의 모든 속성에 5점을 부여합니다. 이 Ash of war는 모든 면에서 캐릭터를 향상시켜 사실상 30초 동안 무료로 40레벨을 제공합니다. 이러한 통계 중 일부는 빌드에서 작동하지 않을 수 있지만 모든 통계를 얻는다는 것은 모든 빌드에서 작동한다는 것을 의미합니다. 근력 구축의 경우 최전선 전투에 머물며 막대한 피해를 입히는 데 적합합니다.
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