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게임박사

스타워즈 제다이 오더의 몰락 리뷰: "시리즈를 특별하게 만드는 요소"

by GDBS 2023. 4. 10.
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걱정하지 마세요, 그들은 광선검을 제대로 가지고 있습니다. 스타워즈 제다이 오더의 몰락은 칼이 스톰트루퍼 소대 전체를 휘두르는 레이저 검 그 이상이지만, 그것이 사람들이 Respawn의 모험에 오는 주된 이유이며 그들이 함께 머무를 이유입니다. 당신이 직면하게 될 생물체에게 그것을 던지거나 제국 병사들에게 볼트 블래스터를 다시 튕겨내는 것은 광선검이 어떤 느낌이어야 하는지에 대한 강한 깨달음입니다. 

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그러나 그것은 쇼의 스타가 아닙니다. 스타워즈 제다이 오더의 몰락는 당신이 밝혀야 할 숨겨진 지역, 지식 및 기타 비밀로 가득 찬 밀도 높은 행성을 탐험하면서 싸우는 것과 스타워즈 사파리에 있는 것 사이의 교차점일 때 최고입니다. 제다이 기사단을 복원하기 위한 여정에서 제다이 칼 케스티스가 되고자 할 때 가장 큰 인상을 남기는 것은 바로 이 넓은 운동장입니다.

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스타워즈 제다이 오더의 몰락의 이야기는 노동자들이 제국을 위해 공화국 선박을 수확하는 폐기 행성인 Bracca에서 시작됩니다. 제다이 오더는 오더 66에 따라 전멸했고, 칼은 그 생존자로서 스크래퍼 길드의 일꾼으로 누워 있습니다. 그러나 그의 익명성은 오래 가지 않습니다. 작업장 사건에서 그가 부주의하게 제국과 The Second Sister라는 치명적인 인퀴지터에게 자신의 힘을 드러내는 것을 보게 되기 때문입니다. Bracca에서 지저분한 탈출 후 Cal은 제다이 오더를 다시 시작하기 위해 퀘스트를 시작합니다. 

 


그것은 Uncharted-esque 모험이 매장에 있음을 암시하는 광적인 오프닝입니다. 움직이는 기차와 관련된 초기 세트피스는 이에 대한 강력한 지원 증거를 제공합니다. 그러나, 스타워즈 제다이 오더의 몰락는 그 이상입니다. 또한 한 레벨에서 발견한 장비나 기술이 이전 레벨에서 새로운 경로의 잠금을 해제하는 행성 전체를 아우르는 메트로배니아입니다. 게다가 올해의 Sekiro: Shadows Die Twice와 공통점이 많은 까다로운 근접 슬래셔입니다. 폭풍우 조종사를 절벽 위로 던지지 않는 방식으로 제다이 기술을 구부릴 Tomb Raider 스타일의 환경 퍼즐을 자랑합니다. Cal의 판초에서 게임의 영향을 1마일 떨어진 곳에서 볼 수 있지만, 그것들은 결코 파생물처럼 보이지 않는 방식으로 함께 짜여져 있습니다.  

 

스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 컨트롤을 배워야 한다.

그것은 적절한 순간을 기다리는 데 중점을 두도록 의도적으로 진행되는 전투로 시작됩니다. From Software의 영향은 항상 차단 버튼 위로 손가락을 가져가서 어떻게 적과 조심스럽게 교전해야 하는지에 대해 분명하지만 스타워즈 제다이 오더의 몰락는 처벌하기보다는 요구합니다. 모든 싸움에서 인내심이 필요할 수 있습니다. (그리고 보스는 세키로에서 상대하는 보스만큼 머리를 잡아당길 정도로 강하지 않습니다.) 하지만 그것은 당신이 우주 사무라이가 되어 들어갈 만큼 어리석은 사람을 조각내는 것처럼 느끼는 보상을 동반합니다. 너의 길. 또한 난이도 옵션을 사용하면 스토리에 집중하려는 플레이어부터 좌절감을 느끼기 시작할 때 긴장을 완화할 수 있는 더 엄격한 테스트를 갈망하는 플레이어에 이르기까지 경험을 미세 조정할 수 있습니다. 

그런 다음 칼의 힘이 있습니다. 게임 시작 시 Cal은 적의 속도를 늦출 수 있습니다. 편리하지만 제한적입니다. 스토리 전반에 걸쳐 힘을 발견하면서 웃음을 유발하는 공격을 하기 위해 힘을 함께 작동시키는 방법을 찾기 시작합니다. 블래스터 볼트를 일시 중지하고 적을 끌어당기는 것은 매우 재미있습니다. 누가 당신에게 해고했습니다. 전투의 가장 큰 즐거움 중 하나는 Cal의 Force 기술이 함께 작동하도록 만드는 방법을 발견하는 것이며 게임의 꾸준한 새로운 힘의 흐름은 계속해서 실험을 계속합니다. 

마음의 내용에 가장자리 너머로 적을 던지는 레벨을 거닐 수 있다는 것은 아닙니다. 포스 파워 미터는 능력을 점검하여 언제 어떻게 사용할 것인지 생각하게 합니다. 그것은 당신이 광선 검에 보이는 모든 것을 강제로 잡아 당기는 것보다 핵심 광선 검 전투에 참여하는 것입니다 (말해야하지만 결코 늙지 않습니다). 스타워즈 제다이 오더의 몰락의 명시된 목표가 당신을 제다이처럼 느끼게 만드는 것이라면 발레와 같은 최상의 상태에서 전투가 그것을 관리합니다.    

스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 쓰레기와 악당의 두드러기 

게임의 레벨을 구성하는 행성을 탐험할 때 고의적인 전투 속도가 반영됩니다. 이것은 선형 레벨을 돌진하고 단일 경로를 따라 스토리 비트를 통해 돌진하는 게임이 아닙니다. 대신, 이들은 발견할 것이 많은 큰 행성이며, 서둘러 통과할 필요성을 결코 느끼지 못할 것이지만, 기어 게이팅은 자주 다시 방문해야 할 이유가 많다는 것을 의미합니다. 

예를 들어, 당신이 향하는 초기 행성인 Zeffo는 당신이 처음 방문했을 때 거대해 보이지만 실제로 그것을 파헤치기 위해 돌아와서야 그것이 얼마나 복잡한지 깨닫게 됩니다. 잘 알려지지 않은 길을 따라 헤매야 하는 충돌 사이트를 찾으면 Venator Wreck으로 연결됩니다. 처음 발견했을 때는 배 외부에서만 정찰할 수 있었지만 나중에 제다이 Flip(읽기: 이중 점프)을 잠금 해제하면 배 깊숙이 여행할 수 있었고 지식과 함께 Cal을 위한 편리한 업그레이드를 발견했습니다. 거대한 배가 어떻게 Zeffo에서 잔해로 끝났는지에 대해. 

 

철저하게 탐험했다고 생각했던 지역으로 돌아가 흥미롭고 새로운 방향으로 흘러가는 이러한 유형의 순간은 스타워즈 제다이 오더의 몰락가 가장 큰 인상을 주는 순간입니다. 최근 게임에서는 볼 수 없는 유형의 방식으로 스타워즈의 구석구석을 탐색할 수 있는 기회를 제공할 뿐만 아니라 잘 꾸며진 세트가 아닌 장소처럼 느껴집니다.     

게임에 행성이 그리 많지는 않지만(총 6개, 다른 행성보다 일부 행성에서 더 많은 시간을 보내겠지만) 각 행성은 고유한 정체성을 가지고 있습니다. Kashyyyk의 푸르른 숲과 정글은 거대한 지역에 걸쳐 뻗어 있는 것처럼 보이지만 Dathomir는 가혹하고 복잡한 미로로, 결국 늪지대 깊이를 탐색하게 됩니다. 

은하계의 이 모퉁이를 파고드는 데는 단점이 많지 않지만 몇 가지 작은 문제가 있습니다. 가장 중요한 것은 특히 제다이 Flip을 잠금 해제하기 전에 플랫폼이 정확하지 않을 수 있다는 것입니다. 몇 번 이상 나는 내 점프를 제대로 정렬하지 않았기 때문에 결국 심연으로 뛰어들었습니다. 그럼에도 불구하고 행성의 레벨과 시각적 디자인은 게임의 예상치 못한 하이라이트입니다.  

스타워즈 제다이 오더의 몰락 - 여기서 잠깐!

비밀을 찾기 위해 이 행성들을 돌아다니는 것이 게임의 가장 큰 장점 중 하나라면, 이 길에서 당신을 설정하는 이야기는 그다지 매력적이지 않습니다. 간단히 말해서, 처음에 설정된 고양이와 쥐 이야기는 마지막 3분의 1에 실제로 관여하기 시작하는 매우 중요한 개체를 찾기 위해 빠르게 이동합니다.  

다행히 캐릭터는 여정을 즐겁게 유지하는 데 도움이 됩니다. Cal은 가장 복잡한 리드는 아니지만 그의 끝없는 진지함이 천천히 나를 그에게 이겼습니다. 마찬가지로, 그의 승무원은 원형일 수 있지만(한 명은 현명한 멘토이고 다른 한 명은 심술궂은 조종사) 행성 호핑을 할 때 좋은 동료가 됩니다. 앞서 언급한 심술궂은 그리즈는 특히 새로운 동료들에게 따뜻해지면서 더욱 사랑스러워집니다.  

하지만 눈에 띄는 두 가지가 있는데 그것은 사랑스러운 짹짹거리는 BD-1과 맛있고 악랄한 Second Sister입니다. BD-1은 집라인을 타고, 발전기를 켜고, 드로이드를 해킹하는 방법을 배우기 때문에 모험 내내 매우 편리할 뿐만 아니라, 작은 봇은 당신을 더 사랑하게 만드는 놀랍도록 완전한 배경 이야기를 얻습니다. 그러나 Second Sister는 게임에서 가장 매력적인 캐릭터입니다. Spoiler City로 안내하지는 않겠지만, 그녀가 처음에 한 음표로 나타난다면 그녀의 전반적인 아크는 게임에서 가장 잘 실현된 것입니다. 또한 '세이버'를 넘을 때마다 Cal에서 오줌을 찢는 것을 즐기지 않기 때문에 보너스 포인트를 얻습니다. 

스타워즈 제다이 오더의 몰락 새로운 희망?

스타워즈 제다이 오더의 몰락에 대해 좋아할 것이 많지만 예상했던 것보다 약간 거칠다는 경고가 있어야 합니다. 나는 PS4 Pro에서 전체 게임을 플레이했으며 글리치와 프레임 속도 끊김이 언급할 만큼 충분히 커졌습니다. 하나의 패치는 출시 전에 이미 출시되었으며 EA는 다른 패치가 진행 중이라고 말했지만 초기 플레이가 이상적이지 않은 느낌을 받았습니다. 

그럼에도 불구하고 이것이 우리가 본 것 중 가장 세련된 스타워즈 게임은 아니지만 시리즈의 마법을 포착하는 데 가장 근접한 몇 년 만에 처음 있는 게임이기도 합니다. Battlefront는 스타워즈처럼 보였습니다. 영웅을 반영하는 사랑스러운 진지함을 지닌 스타워즈 제다이 오더의 몰락는 시리즈를 특별하게 만드는 요소를 얻습니다. 우리가 더 배우고 싶은 이상한 세계와 문화를 엿볼 수 있고, 천천히 서로를 신뢰하는 법을 배우는 오합지졸 그룹을 즐기고 있으며, 광선검이 정말 재미있다는 사실입니다.

 

 

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