스타필드(Starfield)가 진행 중이며, 올해도 2023년 가장 큰 새 게임 중 하나로 출시될 것으로 예상됩니다. 처음에는 상반기 내 출시 예정이었지만 베데스다(Bethesda)는 올 9월에 새로운 우주 여행 RPG를 경험할 수 있을 것이라고 공식적으로 확인했습니다. Baldur's Gate 3와 같은 주에 출시되어 RPG 팬들에게 골칫거리입니다.
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게다가 스튜디오는 스타필드 다이렉트가 올 6월에 열릴 것이라고 밝혔습니다. 새로운 모험에 전념하는 쇼케이스는 우리에게 스타필드(Starfield)를 다시 한 번 보여줄 예정이며, Todd Howard는 스튜디오가 여전히 우리에게 보여줄 것이 "너무 많다"고 말합니다.
곧 출시될 가장 흥미진진한 Xbox Series X 게임 중 하나인 Xbox Game Pass에 출시될 것으로 예상할 수도 있습니다. 스타필드(Starfield) 는 25년 만에 베데스다(Bethesda) Game Studios의 첫 번째 새로운 IP이기 때문에 의심할 여지 없이 곧 출시될 베데스다(Bethesda) 게임 중 하나입니다. 그리고 The Elder Scrolls 5: Skyrim 및 Fallout 4 와 같은 최고의 RPG를 만든 팀으로서 새로운 세계에서 새로운 RPG 세트로 뛰어들 것이라는 전망에 이미 많은 기대가 있습니다.
더 많은 것을 보기 위해 기다리는 동안 아래에서 스타필드(Starfield)에 대해 지금까지 알고 있는 모든 것을 알아보세요.
스타필드 출시일
스타필드(Starfield)는 이제 공식적으로 2023년 9월 6일 에 출시될 예정입니다. 새로운 RPG는 당초 2022년 11월 11일에 출시될 예정이었다가 2023년 상반기로 밀려났습니다. 베데스다(Bethesda)는 이후 새로운 9월 창으로 더 연기 되었음을 확인했습니다.
9월 출시일을 알리는 베데스다(Bethesda)의 비디오 게시물 에서, Todd Howard는 팬들에게 다음과 같이 말했습니다. 여러분 모두가 게임을 할 때까지 기다리지 마세요."
스타필드 플랫폼
스타필드(Starfield)는 Xbox Series X 콘솔 독점으로 출시될 예정이며 베데스다(Bethesda)도 RPG가 PC에서 출시될 것이라고 확인했습니다. 이것은 Microsoft가 2021년에 ZeniMax Media를 75억 달러 에 인수한 결과입니다. 이 거래에는 스타필드(Starfield)와 Elder Scrolls 6 제작자 베데스다(Bethesda) Game Studios가 포함되었습니다. Xbox Games Studio 집단 에서 출시한 모든 게임과 마찬가지로 스타필드(Starfield)는 출시일부터 직접 구매 및 Xbox Game Pass/PC Game Pass를 통해 사용할 수 있습니다.
스타필드(Starfield)는 PS4 또는 PS5를 지원하나요?
스타필드(Starfield)는 Microsoft Gaming이 베데스다(Bethesda)를 인수하기 전에 발표되었지만, 이 게임은 여전히 Xbox 플랫폼 전용입니다. 이것은 스타필드(Starfield) PS4 또는 PS5 릴리스가 의문의 여지가 없음을 의미합니다. 베데스다(Bethesda)의 크리에이티브 디렉터인 Todd Howard는 더 적은 수의 플랫폼에 집중할 수 있는 능력이 " 더 나은 제품을 만들 것 "이라고 말했습니다. Xbox 소유자에게는 좋은 소식이지만, PlayStation 소유자는 스타필드(Starfield)를 경험할 수 없다는 의미입니다.
스타필드 공개 예고편
스타필드(Starfield)가 베데스다(Bethesda)의 E3 2018 기자 회견에서 놀림을 받는 동안(무엇보다 분위기 있는 작품) 스타필드(Starfield) 공개 예고편을 보려면 Microsoft와 베데스다(Bethesda) Games Showcase 2021까지 기다려야 했습니다. 2분짜리 티저에서 우리는 스토리, 세계, 새로운 Creation Engine 2가 제공할 수 있는 것에 대한 첫 번째 세부 정보를 받았습니다. 위의 스타필드(Starfield) 공개 예고편을 보거나 E3 2021의 포괄적인 스타필드(Starfield) 예고편 분석을 읽을 수 있습니다.
스타필드 게임플레이 트레일러
Microsoft와 베데스다(Bethesda) Games Showcase 2022 의 일환으로 베데스다(Bethesda)는 최초의 스타필드(Starfield) 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 이 15분 분량의 프레젠테이션에서 베데스다(Bethesda) 크리에이티브 디렉터 Todd Howard는 전투, 탐험, 스토리, 캐릭터 커스터마이징 등과 같은 주요 요소를 통해 전 세계를 돌아다녔습니다. 스타필드(Starfield) 게임 플레이 공개는 베데스다(Bethesda)가 여기에서 만들고 있는 광활한 우주에 대한 환상적인 소개 역할을 했습니다. 위의 스타필드(Starfield) 게임 플레이 예고편을 볼 수 있습니다.
스타필드 설정
스타필드(Starfield) 설정은 베데스다(Bethesda)의 가장 야심찬 설정 중 하나입니다. 스튜디오는 Fallout 4 및 The Elder Scrolls 5: Skyrim과 같은 대규모의 개방형 탐험 가능한 세계를 구축하는 데 익숙하지만 스타필드(Starfield)는 우주 자체를 가로질러 설정됩니다. 게임 내에서 알려진 'The Settled Systems'는 우리 태양계에서 약 50광년 정도 바깥쪽으로 확장된 영역입니다. 우리가 자유롭게 탐색할 수 있는 이 설정의 범위에 대해 베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield)에 100개 이상의 시스템과 1000개 이상의 행성이 있을 것이라고 확인했습니다.
스타필드 스토리
베데스다(Bethesda)가 몇 가지 세부 정보를 제공했지만 핵심 스타필드(Starfield) 이야기는 철저히 보호되는 비밀입니다. 우리는 스타필드(Starfield)가 The Settled Systems에서 가장 큰 두 파벌인 United Colonies와 Freestar Collective가 영토 통제를 위해 피비린내 나는 식민지 전쟁을 벌인 후 20년 후인 2330년에 일어난다는 것을 알고 있습니다. 당신은 우주 탐험가 조직인 Constellation의 일원이 되어 여파의 잔해를 탐색해야 합니다. 어디로 가고 누구와 함께할지는 당신에게 달려 있습니다. 또한 베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield) 메인 퀘스트가 Skyrim 및 Fallout 4보다 20% 더 클 것이라고 확인했습니다.
스타필드 게임플레이
스타필드(Starfield) 게임 플레이는 Elite Dangerous 및 No Man's Sky와 같은 다른 인기 있는 SF 게임에서 크게 차용한 것처럼 보이지만, 핵심은 여전히 베데스다(Bethesda) RPG입니다. 스튜디오의 Fallout 또는 The Elder Scrolls 게임을 해본 적이 있다면 이것이 무엇을 의미하는지 알 것입니다. 탐험할 넓은 공간과 정착지, 즐기는 게임 요소에 시간을 투자한 것에 대한 보상을 제공하는 진행 시스템, 선택과 결과를 활용하는 전체 구조입니다.
스타필드(Starfield)는 또한 우주 공간에서 우주선을 비행하는 것과 같은 베데스다(Bethesda) 게임에 새로운 게임플레이 요소를 포함할 뿐만 아니라 자원 관리, 제작 및 기지 건설, 총기와의 실시간 전투에 중점을 둘 것입니다. 베데스다(Bethesda)의 이전 RPG와 마찬가지로 1인칭 시점과 3인칭 시점을 마음대로 전환할 수 있습니다.
스타필드 대화와 설득
베데스다(Bethesda)는 최근 스타필드(Starfield) 대화 및 설득 시스템을 공개했습니다. 이 시스템은 이 모험을 자신의 것으로 만들 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. 게임을 진행하면서 달리고 총을 쏘도록 선택할 수 있지만, 스타필드가 턴제 미니 게임으로 시작하여 NPC를 자신의 위치로 설득하려고 할 때 재담의 선물을 얻기 위해 충분한 XP를 투자할 수 있습니다. 전설적인 Elder Scrolls 4: Oblivion과 같은 오래된 베데스다(Bethesda) 게임에서 볼 수 있는 유사한 시스템과 공통점이 많은 것 같습니다. Todd Howard 는 스타필드(Starfield)가 Skyrim보다 4배 이상 대화가 많다고 확인했습니다. 따라서 시간을 내어 NPC와 대화하는 것이 경험의 큰 부분이 될 것입니다.
스타필드(Starfield) 함선 커스터마이징
스타필드(Starfield)의 가장 흥미로운 새 기능 중 하나는 우주선에 올라타 우주를 탐험할 수 있는 능력입니다. 시스템 내에서 배를 자유롭게 조종하고 베데스다(Bethesda)가 참여하고 싶어하는 스타필드(Starfield) 경험의 두 가지 요소인 배 대 배 전투에 참여할 수 있습니다. 스타필드(Starfield) 선박 건조가 확인되어 선박의 모든 측면을 수정할 수 있습니다. 지금까지 살펴본 바에 따르면 함선은 모듈식으로 되어 있어 엔진과 조종석의 시각적 배치부터 무기 간 전력 분배 방법과 같은 보다 신중한 선택에 이르기까지 디자인의 모든 요소를 수정할 수 있습니다. 방패, 그리고 당신의 광속 여행 능력.
스타필드 제작 및 연구
베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield) 제작 및 연구 시스템이 게임의 큰 부분임을 확인했습니다. 좋아하는 무기와 우주복을 개선하는 기능을 포함하여 탐험가를 위한 모드와 장비를 잠금 해제할 수 있을 뿐만 아니라 전초기지 확장에 막대한 투자를 할 수도 있습니다. 가장 기본적인 수준에서 스타필드(Starfield)는 연구 프로젝트를 실행하여 제트팩 개선 또는 권총의 새로운 모드와 같은 제작 옵션을 확장할 수 있습니다. 게임의 이 측면을 더 깊이 파고들고 싶다면 Fallout 4 및 Fallout 76에서 볼 수 있는 것과 유사한 기본 구축 시스템을 활용하여 자원을 더 효과적으로 채굴하고 수집할 수 있으며 NPC를 작업에 할당할 수도 있습니다. 이러한 전초기지에서 연구 프로젝트를 최대한 효율적으로 완료할 수 있습니다.
스타필드 배경
스타필드(Starfield)의 캐릭터 생성은 시간 낭비가 될 것입니다. 그것은 거의 모든 베데스다(Bethesda) 게임에 해당되지만 스튜디오는 이 시대에 정말 기대고 있습니다. 이번에는 캐릭터 생성기의 핵심 요소 중 하나가 스타필드(Starfield) 배경과 시작 기술 에 있습니다. 베데스다(Bethesda)는 실제로 스타필드(Starfield)의 롤플레잉 측면에 기대고 있으므로 구현하려는 캐릭터의 유형을 반영하는 적절한 배경 스토리를 선택하는 것이 경험을 향상하는 데 핵심이 될 것입니다. 주요 스토리 순간.
지금까지 16개의 스타필드 배경 스토리가 공개되었으며, 그 중 하나는 캐릭터 생성 중에 선택할 수 있습니다. 여기에는 '요리사'(특별한 음식과 음료를 만드는 요리법 기술을 제공하고 웰빙으로 추가 30 건강 포인트를 얻음)에서 '외교관'(스피치 도전에서 성공할 확률 증가와 같은 시작 기술을 제공)까지 다양합니다. 설득, '순례자', '현상금 사냥꾼', 그리고 그 이상에 대한 외교로 일정 시간 동안 전투를 중단하도록 레벨 아래의 대상 NPC를 강제하는 능력.
스타필드 스킬
스타필드(Starfield) 기술 시스템은 폴아웃(Fallout) 및 엘더스크롤(The Elder Scrolls)에 있는 시스템을 통합한 것으로 보입니다. 스타필드(Starfield) 기술은 물리적, 사회적, 전투, 과학 및 기술의 다섯 가지 범주로 분류되는 여러 계층으로 나뉩니다. XP를 획득하고 가장 관심이 있는 기술에 투자하고 구축하려는 캐릭터 유형에 가장 잘 부합하는 것은 선택한 경로를 향상시킬 뿐입니다. 예를 들어 원거리에서 플레이하는 것을 좋아한다면 조준경이 있는 무기가 더 안정적이고 흔들리지 않도록 하는 전투 범주의 '저격수 인증'에 투자할 수 있습니다.
흥미롭게도 베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield)의 스킬 시스템에는 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있다고 놀렸습니다. 크리에이티브 디렉터인 Todd Howard는 특정 범주가 할당된 배경과 시작 기술을 기반으로 개선될 것이며 선택한 기술은 일관된 사용과 연습을 통해 향상될 것이라고 언급했습니다. Xbox 및 베데스다(Bethesda) Games Showcase에서 그는 "레벨을 올리면 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있으며, 이를 사용하고 도전을 완료함으로써 해당 기술의 순위를 올릴 수 있습니다."라고 말했습니다.
스타필드 특성
캐릭터를 생성하는 동안 긍정적인 효과와 부정적인 효과를 모두 전달하는 고유한 수정자를 최대 3개까지 선택할 수 있습니다. 우리는 지금까지 16개의 스타필드(Starfield) 특성을 알고 있으며, 경험의 핵심인 롤플레잉 측면을 더욱 향상시키거나 게임의 특정 측면의 난이도를 높일 수 있는 선택적 방종으로 보입니다. 이러한 특성은 특히 기지 건설, 제작, 진영 정렬과 같은 다른 요소와 결합할 때 스타필드(Starfield)의 재생 가능성 요소를 높이는 데 완벽하게 배치된 것으로 보입니다.
다음은 이러한 특성이 스타필드(Starfield) 플레이에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 예입니다. 'Kid Stuff'는 실제로 게임 내 부모를 집으로 방문할 수 있음을 의미합니다. 'Starter Home'은 처음부터 평화로운 작은 달에 있는 작은 집을 제공하지만 GalBank와 함께 50,000 크레딧 모기지가 걸려 있습니다. 반면 'Introvert'는 혼자 모험할 때 더 큰 지구력을 제공하고 다른 사람들과 함께 있을 때 더 적게 제공합니다. 우리는 또한 핵심 스타필드(Starfield) 스토리 전반에 걸쳐 정렬에 다양한 영향을 미칠 수 있는 특정 파벌 및 종교 특정 특성이 있음을 알고 있습니다.
스타필드 엔진
스타필드(Starfield) 엔진은 Creation Engine 2로 확인되었습니다. 이 게임 엔진은 스타필드(Starfield)와 함께 엔지니어링되었으며 앞으로 나아가는 스튜디오의 새로운 표준이 되도록 설계되었습니다. 따라서 The Elder Scrolls 5: Skyrim 및 Fallout 4와 같은 게임은 모두 동일한 기술을 공유했지만 Creation Engine 2를 통해 베데스다(Bethesda)는 이 새로운 세대에서 추가 확장 및 진화를 준비할 수 있었습니다. 크리에이티브 디렉터 Todd Howard 는 회사가 스타필드(Starfield) 및 Creation Engine 2로 달성할 수 있었던 것을 The Elder Scrolls 6이 구축할 것이라고 이미 확인했습니다.
스타필드 모드
베데스다(Bethesda)는 항상 게임을 수정하려는 커뮤니티의 노력을 지원해 왔으며 스타필드(Starfield)에 대해서는 변경되지 않았습니다. 새로운 게임 엔진 플랫폼 위에 만들어졌음에도 불구하고 베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield) 모드가 실제로 지원될 것임을 확인했습니다. 크리에이티브 디렉터 Todd Howard는 Reddit AMA에서 다음과 같이 말했지만 아직 더 자세한 내용은 없습니다. 그것을 통해 더 많은 경력을 쌓을 수 있기를 바랍니다."
스타필드는 멀티플레이인가요?
베데스다(Bethesda)의 새로운 창작물의 야심찬 성격을 감안할 때 스타필드(Starfield)가 싱글 플레이어 인지 아니면 일종의 멀티플레이어 구성 요소가 게임에 있는지 궁금할 수 있습니다. 베데스다(Bethesda)는 스타필드(Starfield)가 싱글 플레이어 경험이 될 것이며 현재 온라인 멀티 플레이어 모드가 계획되어 있지 않음을 확인했습니다.
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