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게임박사/발더스게이트 3

발더스 게이트 3 : 최고의 근접 무기 순위 정보

by GDBS 2023. 9. 20.
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발더스 게이트 3 는 Divinity: Original Sin 의 팬들이 좋아할 던전 앤 드래곤 의 탐험적 특성 과 턴제 전략 전투를결합한 유망한 롤플레잉 게임입니다세심하게 고안된 다양한 NPC와 화려한 대화 옵션이 포함된 게임이기 때문에 플레이어는 자신의 캐릭터를 향상시키는 것을 잊어버리기 쉽습니다.

 

이 판타지 세계에는 플레이어가 시험해 볼 수 있는 다양한 클래스가 있으며, 자신만의 특정 무기를 전문적으로 다룰 수 있습니다. 탐색하는 동안 새로운 무기를 찾을 수 있으므로 적과 맞서는 데 시간을 훨씬 더 쉽게 보낼 수 있습니다. 그러나 칼날이나 도끼 등 흥미로운 무기 선택이 너무 많아 어떤 장비를 장착하는 것이 가장 좋은지 결정하기가 어렵습니다.

* 더 읽어보기 :  발더스 게이트 3 - 지옥황혼 방어구 세트 능력치 정보

 

발더스 게이트 3 - 지옥황혼 방어구 세트 능력치 정보

발더스 게이트 3는 플레이어 파티를 준비하기 위한 다양한 장비로 가득 차 있지만, 액트 3의 헬더스크 아머는 게임의 규칙을 깨뜨립니다! 발더스 게이트 3 는 개발자 Larian Studios의 획기적인 RPG 출

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2023년 7월 18일 Megan Smith 업데이트: PC 플레이어가 마침내 8월 3일부터 액트 1 이후 게임에 있는 모든 것을 경험할 수 있게 되면서 발더스 게이트 3 엣지의 정식 출시가 더욱 가까워졌습니다. 그때까지는 이미 게임을 구매한 많은 사람들이 모험 중에 찾을 수 있는 많은 콘텐츠가 남아 있는 이 놀라운 RPG에 대한 조기 액세스를 즐길 수 있습니다. 발더스 게이트 3에서는 무기가 매우 중요하며, 이 기사가 처음 게시된 이후 플레이어가 첫 번째 막을 탐색하는 동안 사용하고 싶어할 가능성이 있는 더 많은 근접 무기가 발견되었습니다. 이들 중 어느 것도 발더스 게이트 3의 전설적인 아이템은 아닐 수 있지만, 플레이어는 정식 게임이 8월에 마침내 출시될 때를 대비하여 여전히 해당 아이템의 위치를 기억하고 싶어할 것입니다.

 

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15. 감시자의 가이드 - 창

발더스 게이트 3의 감시자 가이드 무기와 슬픔의 무기

팔라딘 클래스의 가장 큰 장점 중 하나는 다재다능하므로 이 플레이 스타일에 맞는 무기를 장착하는 것이 플레이어가 발더스 게이트 3 에서 이 클래스를 최대한 활용할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 창은 플레이어가 한 손 또는 두 손으로 휘두를 수 있기 때문에 이에 대한 훌륭한 옵션이므로 이 강력한 무기는 방패 옆에 장착하거나 단독으로 장착할 수 있습니다.

게다가 감시자의 가이드는 일반적인 창이 아닙니다. 이 무기는 많은 성기사처럼 전투에 가까이 다가가기를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 상당한 데미지 외에도 축축한 지하실에서 찾을 수 있는 이 창은 죽음의 약속 능력도 가지고 있습니다. 즉, 공격이 빗나가면 다음 공격 굴림이 유리합니다.

14. 자연의 올가미 - 육척봉

발더스 게이트 3의 드루이드와 올무 상징

 

이 육척봉은 랜덤 데미지(1D8)로 적에게 타격을 가하기 때문에 많은 피해를 입히지는 않지만, 주요 강점은 무기 기술에서 비롯됩니다. 양손 근접 무기에 능숙한 캐릭터는 적을 성공적으로 타격할 때 파리 함정을 시전할 기회를 갖게 됩니다.

플라이 트랩은 식물이나 짐승이 아닌 한 적의 궤도를 따라 바로 덫을 놓습니다. 이렇게 하면 적이 멀리 있는 아군을 공격하는 것을 막을 수 있으므로 다시 움직일 수 있기 전에 탈출을 시도해야 합니다.

13. BOOOAL의 낫 - 낫

발더스 게이트 3의 레드캡 옆에 있는 낫

이 일반적인 농사 도구는 매우 소박해 보일 수 있지만 발더스 게이트 3 의 모든 대문자에 사랑스럽게 쓰여진 Boooal의 낫은 일부 플레이어가 관심을 가질 수 있는 무기입니다. 많은 통계는 믿을 수 없을 정도로 평균적입니다. 그러나 출혈 대상을 공격할 때 플레이어에게 이점을 제공하는 부알의 축복 버프도 함께 제공됩니다.

플레이어는 끔찍한 작은 Redcap인 Boooal을 물리칠 기회가 있지만 Underdark의 Festering Cove에서 찾을 수 있는 Pooldripp The Zealous를 물리침으로써 실제로 Boooal의 낫을 찾을 수 있습니다.

12. 신비한 축복의 지팡이 – 육척봉

발더스 게이트 3의 옆에 Arcane Blessing 지팡이가 있는 구조물

자연의 올가미와 비슷한 피해를 주는 이 육척봉도 무기 기술에 의존합니다. 이름에서 알 수 있듯이 직원은 사용자에게 Mystra의 축복을 제공하여 내성 던지기 및 공격 던지기 에 추가로 1d4를 부여 하고 공격 굴림에 2d4를 추가로 부여합니다.

이 지팡이의 더 흥미로운 측면은 플레이어가 그것을 얻기 위해 계속해야 하는 모험입니다. 아케인 타워 꼭대기에 있는 보스를 물리친 후 플레이어는 반지를 장착해야 작동하는데 수수르 꽃이 필요한 엘리베이터가 드러납니다. 마침내 정상에 도달하면 플레이어는 직원을 찾을 수 있습니다.

11. Sussur 대거 – 단검

전투를 준비하는 모험가 그룹

단검은 발더스 게이트 3 에서 흔히 사용되는 무기는 아니지만 , 게임에서 최고의 데미지 처리 단검인 Sussur Dagger는 언급할 가치가 있습니다. 무기 마법으로 인해 1d4의 관통 피해에 1을 더한 피해만 입힐 수 있지만 무기 기술은 적을 침묵시키므로 플레이어가 고려해야 할 사항입니다.

 

침묵 주문과 유사하게, 이 무기에 맞은 적은 언어적 요소가 있는 주문을 시전할 수 없으므로 마법사나 흑마법사를 상대로 사용하기에 좋은 무기입니다.

10. Deep Delver – 워픽

발더스 게이트 3 옆에서 Deep Delver의 정보를 가지고 공격하는 야만인

전쟁용 무기인 이 무기에는 이미 잔혹한 목적이 있습니다. 고통스러운 낫 모양의 Deep Delver는 1d8의 관통 피해를 입힙니다. 이 무기의 숙련도는 적을 불구로 만들고 약화시키기 때문에 플레이어의 공격의 잔인성을 증가시킬 수도 있습니다.

다른 전쟁 선택과 달리 이 조상 무기에는 적중 시 산산이를 입히는 힘이 있는 Dig Deep이라는 기술이 포함되어 있습니다. 이 상태 효과는 적을 다시 공격할 때 플레이어가 추가로 1d4의 관통 피해를 입힐 수 있음을 의미합니다.

9. Sussur Greatsword - 그레이트소드

발더스 게이트 3에서 전투에 사용되는 대검

Sussur 단검과 마찬가지로 Sussur Greatsword는 단검이 하는 모든 작업을 수행하지만 무기 마법 으로 인해 추가로 1을 추가하여 2d6의 베기 피해로 적을 공격할 수 있기 때문에 더 좋습니다. 사용자가 군용 무기에 능숙하다면.

다시 한 번 말하지만, 이 칼날의 무기 기술은 적을 침묵시킬 수 있으며, 이는 적에게 언어적 요소가 있는 주문을 시전할 수 없음을 의미합니다. 이것은 확실히 주문 시전자를 주로 상대할 때 꺼내야 할 무기입니다.

 

8. 피묻은 거대도끼 - 거대도끼

발더스 게이트 3에서 거대도끼를 들고 있는 바바리안

피 묻은 거대도끼는 야만인의 무기 목록에 추가되는 훌륭한 무기입니다. 그 이름은 공포를 불러일으킬 것이고, 영광스러운 1d12 피해는 적에게 고통을 안겨줄 것이 확실하지만, 이 단순한 도끼가 그것만이 전부는 아닙니다.

사용자의 체력이 절반 이하인 경우 적을 공격하면 플레이어가 적을 공격하여 1d4의 추가 베기 피해를 입힐 수 있어 사용자가 수행할 수 있는 전반적인 혼란이 증가합니다. 공격을 받을 가능성이 높은 클래스로서 이 무기가 그들을 부릅니다.

7. 팔레오크 – 육척봉

발더스 게이트 3의 드루이드 카가(Druid Kagha)와 팔레오크(Paleoak) 클로즈업

Paleoak은 처음에는 평범해 보일 수 있는 또 다른 쿼터스태프이지만 실제로는 드루이드가 사용하고 싶은 유혹을 받을 수 있는 두 가지 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 첫 번째는 Faithwarden's Vines로, 지형을 통과하기 어렵게 만들고 적을 함정에 빠뜨릴 수도 있습니다. 다음은 Faithwarden's Stride로, 플레이어가 더 이상 드루이드의 올무 효과에 영향을 받지 않게 만듭니다.

언급된 다른 무기와 달리 Paleoak은 드루이드를 생성한 플레이어만 얻을 수 있습니다. 플레이어가 신앙의 수호자가 되어야 Kagha를 도울 수 있기 때문입니다. 플레이어들은 Kagha를 처음 만났을 때 이미 Kagha를 싫어했을 수도 있지만, 이 드루이드를 조사하고 설득한 다음 Paleoak를 얻기 위해 그녀의 목숨을 살려야 합니다.

 

6. 정의의 검 - 그레이트소드

발더스 게이트 3의 앤더스와 정의의 검

플레이어는 성기사 앤더스를 돕거나 죽임으로써 이 검을 얻을 수 있습니다. 그와 그의 일행은 티르(Tyr) 신의 독실한 신자이며 그의 무기도 이러한 믿음과 일치합니다. 불행히도 티르는 삼진을 당하지 않고 대신 보호하는데, 이것이 바로 이 검이 하는 일입니다.

정의의 검을 장착하면 플레이어는 티르의 보호를 시전할 수 있습니다. 이것은 Shield of Faith 주문과 유사한 캐릭터의 갑옷 클래스를 2만큼 증가시킵니다. 그것이 제공하는 보호 외에도 검 자체는 2d6+1 상당의 베는 피해를 주기 때문에 여전히 최전선의 전사들에게 훌륭한 선택입니다.

5. 인트랜지전트 워해머 – 워해머

발더스 게이트 3의 야만인과 워해머

인트랜지전트 워해머를 사용하면 야만인들이 대접을 받게 될 것입니다. 양손으로 잡으면 d10의 피해를 줄 뿐만 아니라 큰 효과도 있습니다. 플레이어가 적을 죽이거나 망치를 사용하여 치명타를 가하는 경우, 임펄스 폭발로 인해 근처에 있는 생물을 쓰러뜨릴 확률이 있습니다.

이 워해머의 유일한 문제는 플레이어가 첫 번째 막에서 그것을 얼마나 늦게 받는가입니다. 이로 인해 발더스 게이트 3 의 초기 액세스 버전에서는 이 무기가 본질적으로 쓸모 없게 되며 , 다른 많은 무기가 훨씬 더 많이 사용됩니다. 게임이 완전히 출시되면 플레이어는 이 망치를 추가로 테스트할 수 있습니다.

4. 서로우 – 글레이브

발더스 게이트 3에서 등에 창을 들고 머리에 이상한 모자를 쓴 남자와 이야기를 나누는 플레이어

글레이브는 양날의 검과 같지만 그 위력에는 결과가 따른다. 슬픔의 기본 타격은 1d10+1의 상당한 베기 피해로, 착지한 모든 적의 바람을 확실하게 날려버릴 것입니다. 서로우에는 올가미 공격 기술도 부여되는데, 이는 적중한 적군이 제자리에 갇힐 가능성이 있음을 의미합니다.

그러나 여기서 문제가 시작됩니다. 이 무기의 사용자는 타격을 받을 때마다 죄책감을 느껴 1점의 정신적 피해를 입게 됩니다. 소규모 전투에서는 이것이 문제가 되지 않을 수 있습니다. 그러나 전투가 길어질수록 이 피해는 더 눈에 띄게 나타납니다.

3. 페이스브레이커 – 워해머

신앙파괴자

Dungeons and Dragons 와 유사하게 Warhammer는 한손 또는 양손으로 사용할 수 있는 다용도 무기입니다. 이는 1d8에서 1d10 사이에서 입힐 수 있는 피해량을 변경합니다. 마법이 부여된 무기로서 플레이어는 또 다른 타격 피해를 추가할 수 있지만 그게 전부는 아닙니다. 신앙파괴자는 때때로 기본공격을 절대강공격으로 바꾸는 위력을 가지고 있습니다.

이것은 1d6의 추가 피해를 입히고 적을 17피트 뒤로 밀어내는 힘을 가지고 있기 때문에 믿을 수 없을 정도로 강력 할 수 있습니다. 패치 9에서 플레이어는 성기사로서의 신앙을 사용하여 다른 사람의 신앙을 깨뜨릴 수 있습니다. 이 클래스는 망치를 들고 성기사의 여정을 시작하기 때문입니다. 따라서 플레이어는 이러한 발자취를 계속 따를 가능성이 높으며 Faithbreaker는 이를 계속할 수 있는 좋은 방법입니다.

2. 절대자의 비전 – 창

발더스 게이트 3의 거미와 절대자의 비전 클로즈업

다재다능함으로 인해 대부분의 직업이 휘두를 수 있는 단순한 창처럼 작동하지만, 이 창이 다른 창과 다른 점은 절대 밤 능력입니다. 이 무기로 공격할 때 플레이어는 적의 눈을 멀게 할 수 있으며 동시에 여러 눈을 가진 적에게 무작위로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

발더스 게이트 3 의 모든 무기 중에서 Vision of the Absolute는 플레이어가 먼저 별도의 창 조각을 찾아야 하기 때문에 획득하기 가장 어려운 무기 중 하나입니다. 창의 두 부분을 모두 찾으면 플레이어는 이를 인벤토리에 결합하여 최종적으로 절대자의 비전을 얻을 수 있습니다.

1. 퍼스트 블러드의 쇼트소드 - 쇼트소드

발더스 게이트 3 숏소드를 들고 몬스터를 공격하는 라에젤

많은 무기 초점은 전투를 끝낼 수 있는 칼날을 살펴보지만 전투를 시작하는 칼날은 어떻습니까? First Blood의 Shortsword는 적중한 적이 아직 체력을 잃지 않은 경우 추가로 1d8의 관통 피해를 줍니다.

이것은 원래의 1d6의 베는 피해에 추가된 것으로, 일반적으로 플레이어가 전투가 제대로 시작되기도 전에 적의 체력을 상당 부분 쓰러뜨릴 수 있음을 의미합니다. 이 무기의 또 다른 큰 장점은 다재다능하다는 것인데, 이는 대부분의 직업이 무기 기술을 사용하기 위해 휘두를 수 있는 무기가 된다는 것입니다.

 

 

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