스타필드 에는 82개의 스킬이 있지만, 모두가 똑같이 생성된 것은 아닙니다. 최고의 스타필드 기술은 플레이어에게 새로운 능력을 제공하여 게임 플레이 방식을 완전히 변화시킬 수 있습니다. 다른 것들은 플레이어의 귀중한 시간과 자원을 절약하여 전자의 시간을 정착된 시스템을 탐색하는 데 더 많이 할애할 수 있게 해줍니다.
플레이어가 충분히 오랫동안 계속 플레이하면 궁극적으로 스타필드 의 모든 기술을 잠금 해제할 수 있지만 대부분은 이 지점에 도달하기 훨씬 전에 게임을 완료할 가능성이 높으므로 어떤 기술을 잠금 해제할지 신중하게 생각해야 합니다. 이 스타필드 기술 등급 목록은 어떤 기술이 필수인지 강조하여 해당 플레이어의 삶을 훨씬 쉽게 만들어줍니다.
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S-Tier(최고의 스타필드 스킬)
기술 | 설명(전체 등급) |
부스트 팩 훈련 | 이제 부스트 팩을 활용할 수 있습니다. |
협상 | 이제 연설 문제에서 뇌물 수수에 접근할 수 있습니다. |
페이로드 | 선박 화물창의 용량이 10% 더 늘어납니다. |
조종 | 이제 선박 추진기를 활용할 수 있습니다. |
신속한 재장전 | 탄도 무기를 30% 더 빠르게 재장전합니다. |
보안 | 고급 잠금 해킹을 시도할 수 있으며 자동 시도는 2회 적립될 수 있습니다. |
훔침 | 소매치기 대상 능력을 잠금 해제하세요. |
역도 | 총 운반 용량을 10kg 늘립니다. |
스타필드 최고의 스킬은 플레이어에게 새로운 능력을 제공하거나 플레이어가 항상 사용하게 될 기존 능력을 강화합니다. 역도 및 탑재량을 사용 하면 플레이어가 사람과 배에 각각 더 많은 전리품을 운반할 수 있으며 절도 및 협상 기술을 사용하면 플레이어는 NPC로부터 소매치기를 하고 뇌물을 줄 수 있습니다. 부스트 팩 훈련은 전투와 일반 지도 탐색 모두에서 유용하기 때문에 스타필드 최고의 기술입니다 . 보안 기술도 특별히 언급할 가치가 있습니다. 플레이어가 고급 잠금 장치를 해킹 하려면 이 기술이 필요하기 때문 입니다.
A-Tier(상황별 스타필드 기술 및 주요 시간 절약)
기술 | 설명(전체 등급) |
갑옷 관통력 | 공격은 대상의 방어력을 15% 무시합니다. |
탄도학 | 탄도 무기의 공격력이 10% 더 증가합니다. |
상업 | 5% 저렴하게 구매하고 10% 더 저렴하게 판매하세요. |
결투 | 근접 무기는 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 근접 무기를 휘두르는 동안 받는 피해가 10% 감소합니다. |
적합 | 10% 더 많은 산소를 사용할 수 있습니다. |
무능력 | EM 무기는 5% 더 많은 데미지를 줍니다. |
레이저 | 레이저 무기의 공격력이 10% 더 증가합니다. |
사격 솜씨 | 자동이 아닌 원거리 무기의 치명타 적중률이 3% 증가합니다. |
입자빔 | 입자빔 무기의 공격력이 10% 더 증가합니다. |
설득 | 누군가를 설득할 때 성공 확률이 10% 증가합니다. |
회춘 | 전투가 아닐 때 천천히 체력을 재생합니다. |
청소 | 컨테이너를 검색할 때 추가 크레딧을 찾을 가능성이 있습니다. |
명사수 | 원거리 무기의 헤드샷 크리티컬 데미지가 50% 증가합니다. |
쉴드 시스템 | 함선의 방어막 용량이 20% 증가했습니다. |
몰래 하기 | 스텔스 측정기를 추가합니다. 몰래 숨어있을 때 탐지하기가 25% 더 어렵습니다. 소음기가 장착된 무기는 은밀 공격 피해를 5% 더 추가합니다. |
타겟팅 | 조준하지 않고 사격할 때 정확도와 범위가 향상되었습니다. 25m 내에서 자신에게 피해를 주는 적 최대 1명에게 표식을 남깁니다. |
타겟팅 제어 시스템 | 선박 타겟팅 기능을 잠금 해제합니다. |
A급 스타필드 스킬은 상황에 따라 다르며 플레이 스타일에 따라 유용하게 사용될 수 있습니다. 그 중 다수는 플레이어의 시간이나 자원을 절약하거나 적을 쓰러뜨리는 것을 훨씬 쉽게 만드는 데 유용할 수 있습니다. 총격전과 함선 전투 모두 마찬가지입니다. 플레이어는 확실히 이러한 기술 없이도 살아갈 수 있습니다. 하지만 이미 모든 S 계층 기술을 최대치로 활용하고 기술 포인트를 사용할 무언가를 찾고 있다면 이러한 A 계층 옵션이 잘못될 수는 없습니다. Stealth가 스타필드 기술 등급 목록 의 S-Tier에 포함될 자격이 있다는 주장이 있을 수 있지만 대부분의 다른 Bethesda 게임과 마찬가지로 스타필드 의 스텔스에 대한 취지는 그다지 훌륭하지 않습니다.
B티어(선택적 스타필드 스킬)
기술 | 설명(전체 등급) |
천체물리학 | 현재 행성의 위성을 스캔할 수 있습니다. 스캔할 때 특성을 발견할 확률은 10%입니다. |
자동화된 무기 시스템 | 자동화된 선박 무기는 10% 더 많은 피해를 입히고 모든 타겟팅 모드 비용을 20% 줄입니다. |
부스트 공격 훈련 | 부스트를 하면 근처의 적들이 피해를 입고 불이 붙을 확률이 생깁니다. |
세포 재생 | 부상에서 자연적으로 회복될 확률이 약간 증가합니다. |
은폐 | 더 이상 적의 지뢰를 터뜨리지 않습니다. 원거리 은신 공격은 일반 피해의 2.5배, 근접 은신 공격은 일반 피해의 4배를 줍니다. |
마비 | 인간 적들은 충분한 피해를 입은 후 쓰러진 상태에 들어갈 확률이 30% 증가합니다. |
기만 | 10% 더 강한 선박은 불법 복제 요구에 자동으로 항복합니다. 적의 밀수품 스캔 효과가 10% 감소합니다. |
오염 제거 | 감염으로부터 자연적으로 회복될 확률이 약간 증가합니다. |
외교 | 자신의 레벨 이하의 대상 NPC를 강제로 잠시 동안 전투를 중단시킬 수 있습니다. |
EM 무기 시스템 | EM 함선 무기의 공격력은 10% 증가하고 타겟팅 모드에서 사용하는 데 드는 비용은 15% 감소합니다. |
에너지 무기 소멸 | 에너지 피해가 5%만큼 감소합니다. |
에너지 무기 시스템 | 에너지 선박 무기의 공격력은 10% 증가하고 타겟팅 모드에서 사용하는 데 드는 비용은 15% 감소합니다. |
중무기 인증 | 중무기는 10% 더 많은 피해를 입힙니다. |
선동 | 제한된 시간 동안 자신의 레벨 이하의 대상 NPC가 아군을 공격하도록 강제할 수 있습니다. |
위협 | 제한된 시간 동안 자신의 레벨 이하의 대상 NPC를 강제로 도망치게 할 수 있습니다. |
지도 | 동료는 친밀도를 25% 더 빨리 얻습니다. |
시장 조작 | 제한된 시간 동안 자신의 레벨 이하의 대상 NPC가 명령을 따르도록 강제할 수 있습니다. |
무술 | 근접 공격이나 비무장 공격 시 치명타 확률 15% 증가 |
미사일 무기 시스템 | 함선 미사일 무기의 피해량이 10% 증가하고, 조준 모드 비용이 20% 감소합니다. |
전초기지 관리 | 전초기지에 추가 화물 링크를 배치할 수 있습니다. |
입자빔 무기 시스템 | 함선 입자빔 무기의 공격력이 10% 증가하고 조준 모드 비용이 10% 감소합니다. |
권총 인증 | 권총은 10% 더 많은 피해를 입힙니다. |
행성 거주지 | 극한의 기온(Deep Freeze 및 Inferno)을 지닌 행성에 전초 기지를 건설할 수 있습니다. 건설할 수 있는 전초기지의 최대 개수를 4개 늘립니다. |
연구방법 | 아이템 제작과 연구 프로젝트 완료에 필요한 자원이 10% 감소합니다. |
소총 인증 | 소총의 데미지가 10% 더 증가합니다. |
스캐닝 | 행성과 달 표면에서 흔하지 않은 무기 자원을 탐지할 수 있으며 우주의 선박에 대한 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다. |
선박 명령 | 최대 4명의 활성 승무원을 보유할 수 있습니다. |
샷건 인증 | 샷건의 데미지가 10% 더 증가합니다. |
저격수 자격증 | 조준경이 장착된 무기는 더 안정적이고 덜 흔들립니다. |
이 스타필드 기술 계층 목록 의 B 계층에 있는 기술은 많은 플레이어가 참여하는 데 너무 많은 시간을 소비하지 않을 메커니즘과 주로 연결되어 있습니다. 스타필드 에서 전초 기지를 건설 하거나 맹목적으로 우주를 탐험하는 것을 정말 좋아하는 플레이어에게는 유용할 수 있지만, 다른 모든 사람에게는 필수와는 거리가 멀습니다. 이것은 또한 많은 무기 관련 기술이 적용되는 곳이기도 합니다. 플레이어가 특정 무기 유형을 선호한다면 이는 매우 유용할 수 있지만 유형에 관계없이 무기고에서 가장 강력한 무기를 선택하는 사람들에게는 확실히 더 나은 옵션이 있습니다. 부스트 어썰트 트레이닝(Boost Assault Training) 은 틀림없이 여기에서 선택하는 것이지만 근접 전투를 즐기는 플레이어에게만 해당됩니다.
C-Tier(배럴 스타필드 스킬의 최하위)
기술 | 설명(전체 등급) |
무성핵융합 | 선박 원자로는 1개의 추가 전력 단위를 생산합니다. |
천체 역학 | 점프 드라이브의 중력 점프 범위가 15% 증가합니다. |
탄도 무기 시스템 | 탄도 선박 무기의 공격력은 10% 증가하고 타겟팅 모드에서 사용하는 데 드는 비용은 20% 감소합니다. |
식물학 | 식물에서 더 흔하고 흔하지 않은 유기 자원을 얻고, 스캐너에서 이에 대한 추가 정보를 배우고, 전초 기지에서 일부 식물을 재배할 수 있습니다. |
권투 | 비무장 공격은 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 파워 어택 시 사용되는 O2가 25% 감소합니다. |
화학 | 연구실에서 향상된 화학물질을 만들고 추가 화학물질을 연구할 수 있습니다. |
철거 | 이제 수류탄을 던지면 궤적 호가 표시됩니다. 폭발 반경이 25% 더 커졌습니다. |
엔진 시스템 | 함선의 최고 속도가 10% 증가합니다. |
환경 조절 | 공중 환경 피해에 대한 저항력이 10 증가합니다. |
요리법 | 연구실에서는 특별한 음식과 음료를 제작하고 추가 레시피를 연구할 수 있습니다. |
지질학 | 표면 물체에서 더 흔하고 흔하지 않은 무기 자원을 얻으세요. |
체조 | 슬라이드 전투 능력을 잠금 해제하세요. 낙하 피해를 15% 덜 받습니다. |
격리 | 동료나 승무원이 없을 때 장착한 우주복과 헬멧 하나당 무기 피해량이 10% 증가하고 피해 저항이 15 증가합니다. |
약 | 의료 팩, 트라우마 팩, 응급 키트는 10% 추가 체력을 10% 더 빨리 회복합니다. |
신경타격 | 비무장 공격으로 NPC를 기절시킬 확률은 10%입니다. |
영양물 섭취 | 음식과 음료의 효과가 10% 증가합니다. |
전초 기지 엔지니어링 | 향상된 전초기지 모듈을 건설하고 연구소에서 추가 모듈을 연구할 수 있습니다. |
통증 내성 | 물리 피해가 5%만큼 감소합니다. |
로봇공학 | 로봇과 포탑에 10% 더 많은 피해를 줍니다. 제한된 시간 동안 자신보다 최대 10레벨 높은 대상 로봇이 전투를 중단하도록 강제할 수 있습니다. |
특별 프로젝트 | 연구소에서는 실험적인 프로젝트를 연구할 수 있습니다. |
우주복 디자인 | 향상된 우주복, 헬멧, 팩 모드를 제작하고 연구소에서 추가 모드를 연구할 수 있습니다. |
스타쉽 디자인 | 향상된 함선 모듈을 설치할 수 있습니다. |
스타쉽엔지니어링 | 모든 선박 시스템 수리 속도가 10% 더 빨라집니다. |
측량 | 핸드 스캐너에 옵션 줌을 추가하고 스캔 거리가 20미터로 늘어납니다. |
무기공학 | 무기 작업대에서 향상된 무기 모드를 제작하고 연구실에서 추가 무기 모드를 연구할 수 있습니다. |
웰빙 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
이종사회학 | 제한된 시간 동안 당신보다 최대 10레벨 높은 대상 외계 생물이 전투를 중단하도록 강제할 수 있습니다. |
동물학 | 생물체로부터 보다 일반적인 유기 자원을 얻고 해를 끼치지 않고 수확하며, 스캐너에서 해당 생물에 대한 추가 정보를 배우고, 전초 기지에서 동물 자원을 생산할 수 있습니다. |
스타필드 에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 집중력이 부족하고 모든 것을 조금씩 포함하기 위해 너무 열심히 노력하여 설익은 아이디어가 많이 나온다는 것입니다. 이것은 열악한 적 AI의 도움이 되지 않아 더 어려운 난이도에서 플레이할 때에도 게임이 매우 쉬워집니다. 결과적으로 플레이어가 음식, 약품 또는 모드를 제작하기 위해 노력할 동기가 거의 없으며, 설사 있다고 하더라도 그렇게 하는 데 필요한 자원을 모으는 것이 종종 정말 힘든 일이 될 수 있습니다. 플레이어가 지속적으로 더 나은 무기와 우주복을 찾을 것이라는 사실은 게임 제작 시스템에 대한 참여를 더욱 저해하고 관련 기술을 대부분 무의미하게 만듭니다.
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