자동차, 산소, 원시적인 고층 건물에 지치셨나요? 그런 다음 모든 것이 우주에 있거나 종말 이후의 세계에 있는 공상과학 미래의 도시 건설자로 향하세요 . 공상과학 도시 건설자들은 규칙이 더 유연합니다.
결과적으로 특히 예상치 못한 타임라인이나 대체 현실에서 발생하는 경우 더욱 매력적이고 몰입감이 높아 집니다. 그럼에도 불구하고, 다음 공상과학 도시 건설 게임은 플레이어에게 디지털 미래를 좀 더 밝게 만들 수 있는 기회를 제공해야 합니다.
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10. 에이븐 콜로니
- 출시일: 2017
- 플랫폼: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
머나먼 가상의 미래에서 인류는 마침내 자신의 행성이라고 부를 수 있는(결국 다시 한번 오염시킬) 또 다른 고향 행성을 찾았습니다. Aven Prime이라고 불리며 도시 건설에 적합합니다. 이 식민지의 개발자로서 플레이어는 이 식민지를 가능한 한 인간이 거주할 수 있는 수준으로 만들어야 합니다.
하지만 그곳은 가혹하고 이국적인 환경을 지닌 외계 행성, 즉 애초에 인간에게 적합하지 않은 행성이다. Aven Colony의 미래 지향적인 시장 역할과 새로운 외계 행성에 정착하는 과정의 복잡함은 확실히 SF 애호가들에게 즐거움을 선사할 것입니다.
9. 프로스트펑크
- 출시일: 2018
- 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows, Mac 운영 체제, Xbox Cloud Gaming
프로스트펑크(Frostpunk)는 산업 시대가 끝나갈 무렵의 대체 현실에서 진행됩니다. 현대 시대로 발전하는 대신 지구는 얼어붙어 우리가 알고 있는 문명을 멸망시켰습니다. 인류의 작은 보루만이 남아 있으며, 그들은 그들이 가지고 있는 적은 자원과 식량을 사용하여 벨트를 조이고 영구적인 겨울을 대비해야 합니다.
이를 위해 Frostpunk는 가장 절망적인 생존 게임 중 하나이기도 합니다. 이곳의 분위기는 강렬하고 뚜렷하며 플레이어의 등골을 오싹하게 만들 수도 있습니다. 플레이어는 시설을 건설할 뿐만 아니라 사회의 남은 부분이 계속 기능하도록 하기 위해 어떤 억압적인 칙령을 제정할지 결정합니다.
8. 에어본 킹덤
- 출시일: 2020
- 플랫폼: 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우
스팀펑크 환경에서 하늘에 멋진 왕국을 건설하고 싶었던 적이 있나요? 에어본 킹덤(Airborne Kingdom)은 그런 게임입니다. 생생한 예술 스타일과 시뮬레이션에 대한 특별한 아이디어 덕분에 도시 건설 장르에서 가장 참신한 작품 중 하나입니다.
이 게임의 핵심은 떠다니는 대도시를 건설하고 유지하는 동시에 엘리트를 위한 일종의 엘리시움처럼 아래 사람들을 돕는 것입니다. 도시는 물에 떠 있기 때문에 플레이어는 도시 건설에 대한 가장 멋진 해석 중 하나인 이 거대 도시의 경이로움과 함께 풍경을 탐험할 수 있습니다.
7. 아노 2205
- 출시일: 2015
- 플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
여기에는 Anno 2070 도 포함되지만, 인류의 미래를 향한 더 큰 도약을 위해 Anno 2205가 더 유력한 후보입니다. Anno 2205 에서 인류는 지구에 싫증이 나고 달 에 정착 했습니다. 또한 달은 인류의 에너지에 혁명을 일으킬 새로운 자원의 풍부한 원천임이 밝혀졌습니다.
따라서 게임에서는 플레이어가 지구와 달 식민지 사이를 오가며 궁극적인 붕괴로부터 지구를 구할 탄탄한 경제 파이프라인을 강화하는 것을 볼 수 있습니다. 모든 Anno 게임에 있어서 Anno 2205는 가장 발전된 그래픽과 미래형 표현을 갖추고 있어 전편에 비해 더욱 독특한 느낌을 줍니다.
6. 플래닛베이스
행성기지 게임플레이
- 출시일: 2015
- 플랫폼: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Mac 운영 체제, Classic Mac OS
Planetbase 는 또 다른 식민지 시뮬레이터이자 기지 건설 게임이지만 이번에는 지구의 안락함과는 거리가 먼 외딴 행성에서 진행됩니다. 플레이어는 고유한 도전과제를 통해 행성을 테라포밍하고 식민지화하는 임무를 맡게 됩니다.
대부분의 경우 플레이어는 식민지 주민들을 지휘하고 위임하면서 건축가와 관리자의 역할을 맡아야 합니다. 붉은 사막 행성 외에도 다른 행성 유형에는 얼어붙은 행성, 가스 거인, 폭풍이 포함되어 있어 플레이어에게 매우 다양한 행성을 제공합니다.
5. 서바이빙 마스
- 출시일: 2018
- 플랫폼: PlayStation 4, Xbox One, macOS, Microsoft Windows, Linux, Classic Mac OS
사막 행성에 관해 말하자면, Surviving Mars는 공상 과학 도시 건설 장르의 또 다른 경쟁자입니다. 그것은 평범하고 단순한 화성을 식민지화하는 것에 관한 것입니다. 이를 위해 Planetbase 및 다른 행성을 테라포밍하고 식민지화하는 다른 게임과 유사점을 유지합니다.
수많은 시스템과 메커니즘으로 인해 학습 곡선이 상당히 가파르게 느껴집니다. 플레이어는 생존 요소도 혼합되어 있기 때문에 압도당할 수 있습니다. 그러나 Surviving Mars 의 세부 사항에 대한 관심과 사실성은 게임의 몰입도를 더욱 높여줍니다.
4. 클리프 엠파이어
- 출시일: 2018
- 플랫폼: Microsoft Windows
공상 과학에 대한 다양한 해석을 원한다면 Cliff Empire를 추천합니다. Cliff Empire는 핵 재앙 이후의 세계를 묘사합니다. 표면이 사람이 살 수 없게 되자 나머지 인류는 가장 높은 산에 도시를 건설하는 데 의지했고, 이것이 바로 게임 제목입니다.
그리고 당연하게도 Cliff Empire 에서 플레이어가 건설할 수 있는 도시는 경외심을 불러일으킵니다. 이 도시 건설 게임은 해당 장르에서 가장 아름다운 시각적 요소와 예술 스타일을 갖추고 있습니다. 독특한 설정과 결합되어 잊혀지지 않습니다. 그것은 도시의 작은 디지털 디오라마를 갖는 것과 같습니다. 가장 좋은 점은 이러한 시각적 요소가 일반적인 게임용 PC에서 많은 것을 요구하지 않는다는 것입니다.
3. 이매진 어스
- 출시일: 2021
- 플랫폼: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X 및 Series S
매혹적인 예술 스타일을 주제로 한 Imagine Earth는 가장 상상력이 풍부한 작품 중 하나입니다. 플레이어는 또한 이 게임에서 먼 세계에 식민지를 건설해야 합니다. 차이점은 게임의 아트 그래픽이 규모 면에서 반쯤 만화적이라는 것입니다.
플레이어는 행성을 건설하고 관리하면서 자신이 식민지로 삼고 있는 행성의 굴곡을 볼 수 있습니다. 이것은 게임 에 문명적인 느낌을 주는데, 이는 게임이 도시 건설에 더해 4X 타이틀로도 두 배가 되므로 의도적인 것입니다.
* 더 읽어보기 : 스팀 PC 전략게임 - 토탈워:파라오(ft.전용 튜토리얼 캠페인)
2. 엔드존 - 어 월드 어파트
- 출시일: 2020
- 플랫폼: PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X 및 Series S
플레이어가 Frostpunk 만큼 암울한 것을 찾고 있다면 Endzone - A World Apart가 그 우울함과 함께 바로 그 위에 있습니다. 지구가 방사선, 독성 비, 모래 폭풍, 가뭄으로 끊임없이 위협받고 폭행당하는 종말 이후의 세계를 배경으로 합니다.
이는 플레이어가 인류를 재건하려고 노력하는 동안 직면하게 될 과제 중 일부에 불과합니다. 전통적인 자원이 부족하기 때문에 플레이어는 시민들을 위해 쓰레기, 우중충한 오두막집, 조악한 장치를 만들어 버텨야 합니다. 미래 지향적인 유토피아는 아니지만, 누가 책임을 져야 할까요?
1. 익시온
- 출시일: 2022
- 플랫폼: Microsoft Windows, Linux
Ixion은 장르에 자신만의 트위스트를 더합니다. 행성의 단단한 땅이 아닌 우주, 특히 우주 정거장 플랫폼에서 발생합니다. 따라서 빈 공간에 식민지를 건설하는 데 따른 물류상의 악몽으로 인해 건물 공간은 아이러니하게도 더욱 제한됩니다.
하지만 그렇게 하면 게임이 더 흥미로워질 것입니다. 그런 다음 플레이어는 고군분투하는 인류의 남은 생존을 유지하기 위해 인프라와 함께 자원과 탐험의 균형을 맞춰야 합니다. 아마도 이 게임 세계의 억만장자가 트위터 집착으로 인해 우주 프로젝트에 충분한 자금을 지원하지 않았기 때문일 것입니다.
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