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게임박사

[게임박사] 귀엽지만 난이도가 높은 게임 베스트 8

by GDBS 2023. 12. 1.
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미학은 게임에서 잃어버린 예술입니다. 지루하고 회색 슈팅 게임의 바다에서 더 친근한 모습을 선택한 타이틀을 감상하는 것은 가치가 있습니다. 하지만 때때로 그것은 단지 연막일 뿐입니다. 시장에서 가장 귀여운 게임이 동시에 가장 어려울 수도 있습니다.

 

게임은 그런 면에서 다소 반직관적이지만 이는 재미있는 대조를 만들어냅니다. 플레이어는 어린이를 위한 편안한 타이틀을 쉽게 통과할 수 있다고 생각할 수도 있습니다. 그 밑에 숨어 있는 불길한 어려움을 발견했을 때 그들이 얼마나 놀랐을지 상상해 보십시오. 하지만 그 굴욕감이 그들이 계속 나아가도록 동기를 부여할 수도 있습니다. 게다가 이렇게 껴안고 싶은 것에 "아니오"라고 말하기도 어렵습니다.

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8. 레이맨

오리지널 레이맨의 레이맨

 

이것은 여러분이 접하게 될 게임 중 가장 밝고 환영받는 게임 중 하나입니다. 크리에이터 Michel Ancel의 색다른 감성이 캔디 같은 컬러 팔레트와 아름답게 결합되어 재미있으면서도 기괴한 세상을 만들어냅니다. 그러나 그것은 좌절감을 감추기 위한 겉모습일 뿐이다.

처음 몇 레벨이 지나면 Rayman 은 디자인만큼이나 모든 면에서 플레이어를 어려움에 빠뜨립니다. 곧 화면 구석구석에 위험이 가득 차고, 헬리콥터 머리의 영웅이 매번 안전에 도달하는 데는 100분의 1초도 채 걸리지 않습니다. 그는 적의 히트 박스가 의심스럽기 때문에 효과적으로 반격조차 할 수 없습니다. 가장 좋은 선택은 도망치는 것입니다. 특히 홍수와 기타 시간 제한이 있는 위험으로 인해 한 자리에 서 있으면 사형 선고가 내려지기 때문입니다. 고맙게도 다음 항목은 팬들이 무자비한 압박감 없이 세상 고유의 매력을 편안하게 즐길 수 있도록 해줍니다.

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7. 크래시 밴디쿳 시리즈

Crash Bandicoot 4의 Crash와 Aku Aku: 이제 시간이 다가왔습니다

 

"N. Sane"이라는 이름에서 알 수 있듯이 Crash Bandicoot 세계는 처음부터 이상한 매력을 가지고 있습니다. 미친 과학과 초자연적인 마법이 이 동물들을 귀엽고 미친 존재로 만들었습니다. 전체 시리즈는 90년대 아이들이 평생 상처를 입었음에도 불구하고 좋아하게 돌아보는 이상한 애니메이션 쇼 중 하나와 같습니다.

Crash는 도전을 통해 스페이드에서 동일한 효과를 얻습니다. 그것은 유대류라는 이름의 유대류만큼 미친 플랫폼을 플레이어에게 선물합니다. 플레이어는 정확한 점프와 완벽한 타이밍에 의존해야 하며, 이는 단지 레벨을 통과하는 것입니다. 모든 상자를 부수고 숨겨진 물건을 얻는 것은 종종 모든 것을 다시 시작하고 다시 수행하는 것을 의미합니다.

개발자 Naughty Dog 가 떠난 이후로 이러한 승리 공식은 속편에서 희석되었을 수 있지만 Toys for Bob은 최근 적절한 후속 조치를 통해 이를 다시 가져왔습니다. Crash Bandicoot 4: It's About Time은 독창적인 게임 플레이를 미세 조정하는 동시에 직관적인 새로운 메커니즘으로 게임을 더욱 돋보이게 합니다. 팬들은 눈 깜짝할 사이에 이 모든 것 사이를 원활하게 전환해야 하기 때문에 이러한 직관은 필수적입니다. 그렇지 않으면 그들은 빠른 죽음을 맞이하게 될 것입니다. 수명이 제한되어 있기 때문에 클래식 모드에서는 플레이하지 않을 것입니다.

 

6. 소닉 더 헤지혹

소닉 더 헤지혹의 소닉

 

"소리의 속도로 굴러다니는" Sonic은 살아있는 가장 빠른 존재 이며, 그 타이틀에 걸맞게 신나는 결과를 보여줍니다. 이러한 환경 경마장을 달리는 것은 부인할 수 없이 재미있습니다. 이러한 속도의 단점은 다가오는 상황에 반응할 수 없다는 것입니다. Sonic은 종종 적과 장애물에 부딪히게 되어 몇 개의 링만 남기고 레벨을 통과합니다. 아이러니하게도 시리즈의 주요 매력은 결국 몰락입니다.

그럼에도 불구하고 Sonic은 게임계의 가장 위대한 아이콘 중 하나가 되었습니다. 그의 허세는 비록 천박하기는 하지만 전염성이 있고 건방진 게이머들에게 큰 반향을 불러일으킵니다. 고슴도치의 날카로우면서도 친근한 모습은 그러한 태도를 더욱 확고히 하며, 그 태도는 이후 여러 다른 캐릭터와 게임플레이 스타일로 확장되었습니다. 이들 중 다수는 프랜차이즈의 사랑받는 필수품이 되었습니다. 원작에 도전하는 타이틀은 거의 없지만 Sonic 게임은 여전히 ​​팬들이 사랑에 빠진 추진력을 유지하고 있습니다.

5. 버시 시리즈

털 달린 종류의 발톱을 가진 Bubsy

 

여기 누구도 좋아하는 플랫폼 마스코트가 없습니다. 언뜻 보면 Bubsy는 클래식 장르의 모든 특징을 갖추고 있습니다. 그의 제목에는 상세한 스프라이트, 생동감 넘치는 색상, 표현력 있는 캐릭터가 중심에 있습니다. 게임을 플레이하는 것이 짜증나는 것은 부끄러운 일입니다.

대부분의 어려움은 잘못된 디자인에서 비롯됩니다. 그의 모든 큰 이야기에도 불구하고 Bubsy는 한방에 죽어가는 연약한 고양이입니다. 그다지 나쁘게 들리지는 않지만 확대된 카메라로 인해 무엇이 다가오는지 경계선에서 볼 수 없습니다. 플레이어가 충분히 빠르게 반응하더라도 미끄러운 컨트롤로 인해 이에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 이는 Sonic 과 동일한 문제로 새로운 수준으로 발전했습니다. 이것이 아마도 살쾡이가 계속해서 악명 높은 삶을 살고 있는 이유 중 하나일 것입니다(그것과 그의 성가신 목소리).

4. 컵헤드

컵헤드의 꽃 보스

 

이 Kickstarter 타이틀은 출시와 동시에 악명이 높았습니다. 이 게임은 아름답게 손으로 그린 ​​애니메이션과 30년대 만화에서 바로 튀어나온 스타일을 특징으로 하며 대부분의 인디 게임보다 더 세련된 것을 자랑합니다. 그 창의성은 세상에서부터 정교한 보스전까지 모든 것에 스며듭니다. 게이머들이 이러한 싸움을 계속해서 다시 플레이하게 되므로 이는 좋은 일이기도 합니다.

미학적 측면보다 가장 주목을 받은 컵헤드 의 측면은 혹독한 도전이었습니다. 런앤건 게임플레이는 정말로 아드레날린을 분출시킵니다. 적들은 틈을 거의 떠나지 않으므로 플레이어는 항상 거대한 공격을 피하면서 사격해야 합니다. 그러한 잔인한 멀티태스킹은 컵 기반의 영웅을 노예로 삼는 악마만큼이나 가학적입니다.


3. 메디이블

메디이블의 댄 경

 

Daniel Fortesque 경의 익살스러운 모험은 PlayStation 컬트 클래식이며, 보기만 해도 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 원본을 재생하든 리메이크를 재생하든 MediEvil 은 디자인부터 글쓰기까지 혀를 맞대는 스타일을 가지고 있습니다. 루니 툰(Looney Tunes)이 고딕 호러를 만난 것과 같습니다 . 좋은 측정을 위해 몬티 파이썬(Monty Python) 을 뿌렸습니다 . 게임에 스토리만큼 매력이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

실제로 그것을 플레이하는 것은 그 호소가 끝나는 곳입니다. 전투는 완전히 구식입니다. 그것은 대부분 적에게 휘두르고 Dan이 죽기 전에 죽기를 바라는 것으로 요약됩니다. 그가 가진 작은 생명을 위해 싸우지 않을 때, 그는 즉각적인 죽음의 구덩이 위에서 고통스러울 정도로 뻣뻣한 플랫폼을 극복해야 합니다. 이러한 문제로 인해 MediEvil은 그루브를 찾지 못합니다. 항상 어색하게 느껴집니다. 즉, 플레이어는 주인공(또는 인내심)이 온전한 상태에서 레벨 끝까지 거의 도달하지 못할 것입니다.

2. 배틀토드

Battletoads의 발진

 

명백히 Battletoads는 90년대의 많은 십대 돌연변이 닌자 거북이 모방품 중 하나입니다. 즉, 그것은 똑같은 기발한 즐거움을 많이 자랑합니다. 양서류의 보디빌더 비율은 당연하며, 그들의 과장된 미소와 액세서리는 그 시대의 개성을 긍정적으로 표현합니다. 하지만 당시에는 다른 동물 싸움 팀도 많이 존재했습니다.

Battletoads가 팩과 다른 점은 난이도입니다. 플레이어가 싫어하는 모든 성가신 규칙이 이 타이틀에 포함되어 있습니다. 적들은 끊임없이 발사체를 발사합니다. 차량 섹션에는 너무 빨라서 피할 수 없는 장애물이 많이 있습니다. 플랫폼 레벨은 스파이크와 얼음으로 가득 차 있습니다. 마지막 모욕으로 게임은 협동에서 협력을 제거합니다. 함께 노는 사람들은 실제로 서로에게 상처를 줄 수 있습니다. 도움을 받으면 도전이 더 어려워지는 경우는 드뭅니다.


1. 셀레스트

마리아 인 셀레스트

 

또 다른 인디 게임인 Celeste는 클래식 NES 플랫폼 게임 의 후퇴입니다 . 더욱이 그것은 무리 중에서 가장 아름다운 것 중 하나라는 것입니다. 결정질 환경에 색상을 혼합하면 마치 픽셀화된 그림처럼 보입니다. 그러나 대부분의 거만한 예술가들처럼 이 게임도 가장 헌신적인 청중만이 게임이 제공하는 모든 것을 볼 수 있다고 주장합니다.

Celeste는 또한 오래된 NES 타이틀에 필요한 정밀함을 다시 가져왔습니다. 플레이어는 끊임없이 바늘에 실을 꿰면서 스파이크로 가득 찬 화면 전체를 공중 점프해야 합니다. 그들이 대시를 픽셀 단위로 잘못 판단하면 마리아는 찔려 죽게 될 것입니다. 게임이 그들을 질책하는 것은 아닙니다. 반대로 Celeste는 실수로부터 배우는 수단으로 죽음을 장려합니다. 타이틀이 엉망이 되는 것을 너무 강조하면 게이머는 그것이 결코 쉬운 일이 아니라는 것을 확신할 수 있습니다. 산을 오르는 여정은 쉽지 않습니다. 하지만 불쌍한 마리아가 자신의 목적을 찾도록 돕기 위해서라면 계속해서 가고 싶을 것입니다.

 

 

 

 

 

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