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게임박사

[게임박사] 스팀 PC 게임 - 페르소나 3 리로드

by GDBS 2024. 2. 4.
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페르소나 3에는 시대를 초월한 면이 있습니다. 불완전한 용기로 죽음에 맞서고 비극에 맞서 싸우는 이야기는 RPG가 발전하고 페르소나 시리즈가 계속해서 성장하는 동안 PS2에서 처음 플레이했을 때 나에게 영원한 충격을 남겼습니다. 나이가 들고 그것이 담고 있는 것들을 경험하면서 나는 그 메시지의 진지함, 그것이 구성되는 방식, 그리고 이러한 투쟁을 구현하는 인물들을 더욱 소중히 여기게 되었습니다. 이로 인해 페르소나 3 리로드의 과대 광고에 쉽게 빠지게 되었지만, 이 리메이크가 원래 버전의 마법을 다시 포착하려고 시도함에 따라 타르타로스만큼 높은 기준을 설정했습니다. 하지만 70시간 동안 플레이한 후에는 리로드가 없는 페르소나 3를 더 이상 상상할 수 없습니다. 이는 겉보기에 사소해 보이는 변화가 모여 상당한 영향을 미치고 원본 자료에 충실하면서 최고의 품질을 향상시키는 빛나는 예입니다. 그리고 그것은 가장 어둡고 가장 대담한 페르소나가 왜 이 새로운 삶의 임대를 받을 자격이 있는지 증명하는 것 이상입니다.

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PS2 시대 RPG에는 복제할 수 없는 특별한 분위기와 스타일이 있다고 주장하고 싶지만, Reload의 시각적 점검은 마치 내가 항상 그랬던 것처럼 셀 수 없이 많은 시간을 보낸 세계를 재구성하는 의미 있는 방법입니다. 이런 곳이 보이길 바랐어요. 처음에는 타츠미 항구 섬이 재창조되고 이 사랑받는 캐릭터가 새로운 세대를 위해 리모델링되는 것을 보는 것이 약간 초현실적이었습니다. 멋진 재킷, 초강력 완장, 검은 장갑을 제공하는 것만 큼 간단한 것은 멋진 새 전투 애니메이션을 보완하는 깔끔한 손길입니다. 하지만 동시에 모든 것이 너무나 친숙합니다. 일반 공격 애니메이션은 그대로 형성되고 전투 초상화는 동일하며 승무원이 Evoker로 머리를 폭파하는 방법은 여전히 페르소나를 소환하는 가장 아프고 최고의 방법입니다. 페르소나 5와 더 유사한 신선한 미학과 스타일은 이 캐릭터들을 제가 상상했던 것보다 더 멋있게 만듭니다.

 

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이는 학교 일정 시스템과 소셜 시뮬레이션 요소를 기반으로 스토리를 진행하고, 낮에는 활동을 계획하고, 밤에는 던전 크롤링을 진행하는 페르소나 시리즈의 첫 번째 항목입니다. 페르소나 3 리로드(Persona 3 Reload)는 어둠의 시간(Dark Hour)에서 그림자를 물리치는 의무와 함께 평범한 삶과 관계의 균형을 맞추는 데 여전히 참신함이 있음을 보여줍니다. 이 신비한 시간은 괴물 같은 세력이 등장하고 인간이 관으로 변하며 학교가 정신 나간 존재로 변하면서 시간이 멈추는 신비로운 25시간입니다. 250층 타워.

 

이것은 소셜 통계를 업그레이드하기 위해 특정 장소를 방문하거나 소셜 링크 순위를 높이기 위해 함께 어울릴 다음 캐릭터를 찾는 예측 가능한 루틴에 속하더라도 여전히 즐기는 구조입니다. 때때로 이것이 공식의 첫 번째 반복이었다는 것을 알 수 있습니다. 특히 소셜 링크 문자 호가 원본과 거의 동일하게 유지되고 그 중 일부는 매우 원시적이거나 조잡할 때 더욱 그렇습니다. 그러나 그 중 일부는 천박하거나 어색할 수 있지만 소셜 링크에는 목적 찾기에 대한 더 광범위한 메시지를 제공하거나 결론을 내릴 만큼 충분히 재미있는 귀중한 작은 이야기가 있습니다.

 

새로운 사교 행사와 활동은 진정으로 도시의 중심 인물을 고양시킵니다.

 

Reload에는 처음으로 완전 음성 소셜 링크 장면도 포함되어 있으며, 이는 더 많은 무게와 가치를 부여한다는 점에서 놀라운 효과를 발휘합니다. 모든 로맨스도 선택 사항입니다. 이전 버전의 페르소나 3에서는 그렇지 않았습니다(페르소나 3 포터블 전용 여성 주인공으로 플레이하는 경우 제외). 최대 순위에 도달한 모든 여성 동급생과의 관계. 문자 메시지와 같은 삶의 질 향상을 통해 낮과 밤에 매일 사용할 수 있는 항목을 추적하는 데 도움이 되며, 온라인 활동 추적기를 통해 다른 플레이어의 우선순위가 무엇인지 알 수 있습니다. 둘 다 중요한 것이 무엇인지 빠르게 추론하고 페르소나 3의 기존 세계를 강화하는 새로운 콘텐츠를 많이 발견하는 데 도움이 됩니다.

 

무엇보다도, Persona 3 Reload에는 중심 캐릭터를 진정으로 향상시키는 새로운 소셜 이벤트와 활동이 있습니다. 이는 파티 내에서 더 강한 유대감을 형성하여 실제로 서로 자연스러운 유대감을 형성하고 SEES(페르소나 사용자를 위한 방과 후 클럽인 전문 과외 실행반)와 함께 업무 범위를 벗어난 삶을 살고 있음을 보여줍니다. . 기숙사에서의 학습 세션과 같은 간단한 활동은 학업 능력치를 빠르게 향상시키는 데 도움이 되지만, 더 중요한 것은 승무원이 믿을 수 있는 방식으로 서로 상호 작용하고 수학 공식을 돕거나 일상적인 이야기를 나누는 사랑스러운 장면이 함께 제공된다는 것입니다.

 

정원 가꾸기나 요리를 함께 하여 새로운 건강 아이템을 얻는 등의 개별 활동에 파티원을 데려갈 수도 있으며, 이전에는 없었던 방식으로 여러분에게 마음을 열어줄 수도 있습니다. 쾌활한 절친 유카리와 함께 무서운 영화를 보거나 체육관 동생 아키히코와 복싱 시합을 리뷰하는 것은 단지 소셜 스텟 포인트를 제공하는 것이 아니라 그들의 성격에 대한 약간의 통찰력을 제공합니다. Mitsuru, Aigis 또는 Fuuka와 함께 책을 읽으면 통계와 매력적인 작은 상호 작용으로 보상을 받을 수 있으며, 심지어 소중한 개 Koromaru도 자신을 더욱 완전한 캐릭터로 완성하기 위해 자신만의 사랑스러운 사이드 아크를 얻습니다.

 

Reload는 이전에 남성 파티원 중 누구도 소셜 링크 경로를 갖고 있지 않았다는 사실을 해결하기 위해 공동의 노력을 기울였습니다. 전통적으로 구조화되어 있지는 않지만 이제 스토리 전반에 걸쳐 그들과 함께 시간을 보낼 수 있는 뚜렷한 기회가 나타나고 결국에는 해당 캐릭터에 대한 폭로의 순간으로 이어집니다. 이는 Reload를 위해 새로 작성되었기 때문에 원래 소셜 시뮬레이션 대화와 비교하면 품질이 눈에 띄게 차이가 나기 때문에 이전 대화가 이러한 새로운 상호 작용의 높이에 맞게 향상되었으면 좋겠다는 생각이 듭니다. 그들은 잘 쓰여졌고 때때로 솔직하게 감동을 주어 마침내 당신의 형제들이 완전히 실현된 캐릭터를 만들 수 있게 해줍니다. 그리고 일부 장면에서는 다른 파티원들이 참여하여 페르소나 3의 정신이 자연스럽게 확장된 것처럼 느껴지는 더 나은 그룹 역동성을 보여줍니다.

 

새로운 Theurgy 공격은 재미있으면서도 파괴적일 수 있습니다.

 

이러한 모든 추가 사항은 일상의 일부가 되고 내가 이미 잘 알고 있다고 생각했던 캐릭터에 진정한 질감을 더해줍니다. 그러나 실질적인 보상은 영구 능력치 버프 및 상태 효과와 같은 전투 특전, 그리고 더 실질적으로 추가 Theurgy 공격의 형태로 제공됩니다. 기본적으로 각 파티원이 발휘할 수 있는 새로운 한계 돌파 스타일 동작입니다. 이는 우정의 힘이 드러나는 설득력 있는 방법 중 하나입니다.

 

Shin Megami Tensei 게임의 전통과 마찬가지로 턴 기반 RPG 전투는 원소 친화력을 고려하고, 적을 쓰러뜨려 추가 턴을 얻고, 상징적인 전면 공격을 설정하는 것을 중심으로 진행됩니다. 페르소나 3 리로드는 원본과 동일한 기반을 사용하지만 전투 후 전투의 단조로움을 완화하는 방식으로 이를 기반으로 합니다. 앞서 언급한 Theurgy 공격은 전투 중에 채우는 미터로 강등되며, 각각은 제한된 사용 및 캐릭터별 효과(엄청난 피해 또는 주요 능력치 버프)를 고려하여 전략적 목적을 제공하며 모두 환상적인 애니메이션과 함께 제공됩니다. 주인공이 포켓몬 스타일로 다양한 페르소나를 휘두를 수 있게 해주는 융합 시스템을 통해 여러 가지 고유한 Theurgy 공격을 잠금 해제할 수 있으며, 그 중 일부는 재미있으면서도 파괴적입니다. 페르소나 5를 플레이한 사람들은 배턴 패스와 똑같이 작동하는 Shift 메커니즘도 인식할 것입니다. 적의 약점을 공격하면 고통 열차를 계속 굴리거나 남은 적을 더 세게 공격할 수 있는 다른 파티원에게 추가 턴을 넘길 수 있습니다.

 

전투는 역동적인 모습과 전투 속도에 맞게 쉽게 양식화되어 빠른 속도로 진행됩니다. 그리고 이것이 턴제 RPG의 핵심입니다. 마치 비슷한 전투처럼 느껴질 수 있는 동작을 진행하면서 사물을 계속 움직이게 하고 결코 수렁에 빠지지 않게 하는 것입니다. 그리고 그들 각자가 주문을 시전하기 위해 Evoker 샷을 돔으로 곧장 가져가는 것을 보는 것처럼, 나는 우리 파티의 페르소나가 약점에 부딪힐 때 초상화 컷아웃을 깨뜨리는 것을 결코 질리지 않았습니다.

 

친숙한 RPG 메커니즘은 귀하의 숙련도를 테스트하고 Reloads 전투 시스템에 창의적으로 참여하도록 요청하는 도전적인 새로운 적들에 의해 더욱 즐거워집니다. 페르소나 3의 모든 던전 크롤링이 진행되는 무작위로 생성된 타르타로스의 층을 오르면 미니보스가 일정한 속도로 여러분을 만날 것입니다. 때때로 이러한 적들은 약점조차 갖고 있지 않기 때문에 상황을 유리하게 바꿀 수 있는 버프, 디버프 및 상태 효과를 사용하여 자신만의 오프닝을 만들어야 합니다. 이는 종종 수많은 파괴적인 상태 이상 및 강력한 공격을 관리하는 것과 균형을 이루어야 하므로 현명하게 플레이하지 않으면 상황이 통제 불능 상태가 될 수 있습니다. 이에 대한 가장 좋은 예는 타르타로스 층 내의 완전히 새로운 방인 모나드 문, 특히 진행 체크포인트에서 발견되는 보스 건틀릿에서 나옵니다. 이러한 전투는 일련의 공격을 완벽하게 정렬하든 간신히 성공하든 상관없이 만족스러운 턴 기반 전투의 최고를 이끌어내는 다소 색다른 전투 시나리오를 제공합니다.

 

타르타로스는 약한 고리처럼 느껴지지 않을 정도로 개편되었습니다.

 

Tartarus 자체는 불길한 새로운 분위기와 각 층 블록에 대해 더욱 뚜렷한 모양을 제공하기 위해 개조되었습니다. Giger와 같은 생체 역학적 미로부터 형태를 바꾸는 산업 홀까지 Tartarus는 적어도 이전보다 시각적으로 더 흥미롭고 바닥 자체는 일반적으로 지루하고 거대한 미로처럼 덜 배치되어 있습니다. 상승하는 타르타로스의 반복성을 완전히 막을 수 있는 과감한 정비는 아니지만, 약한 고리처럼 느껴지지 않도록 하는 데는 충분합니다. 타르타로스 너머에는 스토리 전반에 걸쳐 보름달이 뜰 때마다 맞춤형 스토리 중심 보스전이 여러분을 기다립니다. 전개 방식은 상대적으로 빠르지만 Reload의 모든 새로운 메커니즘과 시각적 요소는 이러한 전투에 좀 더 중력과 광경을 제공합니다. 특히 페르소나 3의 대담하고 대담하며 감동적인 결론에 조금씩 가까워질수록 더욱 그렇습니다.

 

이 모든 흥미진진한 전투, 전격적으로 돌파할 타르타로스 바닥, 페르소나 3 리로드의 사회적 측면에 숨겨져 있는 진심 어린 순간은 이 게임의 진정한 목적, 즉 목적 찾기에 대한 풍부한 맥락을 제공합니다. 페르소나 3가 바보같고 불경스러울지라도 가장 큰 장점은 감정적 진실성입니다. 스토리텔링은 주로 피곤한 비유를 피하고 캐릭터가 비극을 견디고 사랑하는 사람을 잃었을 때 느끼는 공허함을 숙고하는 실제 사람이 되도록 합니다. 그러나 그들은 허무주의의 유혹이 그들을 응시할 때에도 끝까지 싸우면서 그 상실을 받아들이고 그것이 그들의 힘이 되도록 자신만의 방법을 찾습니다.

 

페르소나 3 리로드의 렌즈를 통해 2024년에 이 이야기를 다시 살펴보면 많은 것을 이해할 수 있습니다. 너무 짧은 시간 동안, 나는 가장 사랑하는 사람들을 잃고 그 사랑하는 사람들이 꿈을 이루지 못한 채 지나가는 것을 보는 것이 어떤 것인지 경험했습니다. 나는 또한 태어날 때 짧은 빨대를 뽑는 것만으로도 건강 상태가 악화되어 죽음에 직면한 적이 있습니다. 페르소나 3는 스토리는 동일하지만 나에게 완전히 새로운 의미를 갖게 되었습니다. 이 캐릭터들이 상실 후의 고통을 표현하는 것을 볼 때 반드시 강렬한 슬픔을 느끼는 것은 아니지만 오히려 이전에는 갖지 못했던 어떤 공감과 이해를 느낍니다. 그들이 인생의 목적에 의문을 제기하고 임박한 파멸에 직면하여 의미를 찾을 때 나는 더 이상 충격을 받지 않고 대신 그들이 그 어려움을 헤쳐 나갈 수 있고 주어진 일을 최대한 활용할 수 있다고 확신합니다.

 

다크 아워 뒤에 숨은 진실, 페르소나의 존재, 광범위한 전염병처럼 전 세계를 휩쓸고 있는 무관심 증후군의 증가 사례를 쫓는 것은 이 세계에 남아 있는 틀림없는 실존적 공포를 만들어냅니다. 그리고 원본 이야기는 어두운 주제를 얼마나 예리하게 결합했는지에 따라 시간이 지나도 변함이 없습니다. 여러 캐릭터는 견뎌야 할 고통이 너무 많을 때 살려고 하는 의지를 검토하지만 페르소나 3는 항상 솔직하게 말할 필요는 없는 만족스럽고 씁쓸한 대답으로 반격합니다.

 

새로운 음성 연주가 얼마나 환상적인지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

 

Reload에서 이러한 캐릭터들과 함께 보내고, 그들에 대해 배우고, 함께 평범한 하루를 보내는 모든 시간은 평범한 삶의 가치를 보여줍니다. 그러나 그들은 선택에 의해 함께 모인 것이 아닙니다. 이야기의 결정적인 순간에 그들의 복잡한 역사는 때로는 서로에 대한 원한을 품고 신뢰를 의심하는 끓어오르는 믿을 수 있는 긴장감을 조성합니다. 이러한 폭풍우를 함께 극복하면 단순히 서로를 용인하는 것 이상으로 발전하는 현실적인 역동성을 구축할 수 있습니다. 페르소나 3는 트라우마 본딩 : 비디오 게임(Truma Bonding: The Video Game)입니다.

 

특히 Reload에서 모든 것이 강력하게 결합되는 가장 큰 이유 중 하나는 새로운 음성 캐스트가 캐릭터에 생명을 불어넣는 방식입니다. 환상적인 음성 연주가 각 파티원의 원래 정신을 완벽하게 포착하고 더 나은 버전으로 승격시키는 방법은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 처음부터 각 목소리가 얼마나 뚜렷했는지 생각하면 인상적이지만, 점프하는 순간부터 이 출연진이 각 역할을 완벽하게 소화했다는 것을 알았습니다. 진심이 담긴 큰 장면, 강렬한 전투 함성, 경쾌한 순간은 마치 그들의 목소리처럼 친숙하면서도 새로운 열정을 불러일으킨다. 나는 그들의 작은 재담에 미소를 짓고 그들이 마음을 쏟아낼 때 배가 꼬이는 것을 느꼈습니다. 비록 메인 스토리는 크게 변하지 않았지만, 오랫동안 알고 지냈던 캐릭터들의 묘사는 제가 가장 좋아하는 페르소나 제작진에 대한 새로운 사랑과 감사를 느끼게 해주었습니다.

 

그리고 물론, 페르소나 게임을 하나로 묶는 접착제는 바로 음악입니다. 이 시점에서 Atlus 사운드트랙을 찬양하는 것이 일상적으로 느껴지지만, Persona 3 Reload는 새로운 것과 오래된 것의 융합, 그리고 노래 자체에 내재된 스토리텔링 때문에 검토해 볼 가치가 있는 사례입니다. 2000년대 중반에는 펑키한 J-pop과 발매되기까지 몇 년 동안 유행했던 뉴메탈 랩 록 트렌드를 야성적으로 혼합한 것으로 돋보였습니다. 그러나 그것이 시간의 시험을 견디게 만든 이유입니다. 그런 건 아무것도 없고 시간이 지날수록 페르소나 3의 정체성에 더 많이 뿌리내렸습니다. 복귀 트랙은 신인 가수 다카하시 아즈미(Azumi Takahashi)와 함께 재편곡되었으며 저는 그녀의 연주를 좋아하게 되었습니다. 동시에 래퍼 로투스쥬스의 깊이 있는 보컬과 뚜렷한 흐름을 다시 들으면 뭔가 위로가 된다. Reload의 새로운 곡은 원곡과 훌륭하게 어울릴 뿐만 아니라 빠르게 시리즈 최고의 곡이 되었습니다. 이 곡의 기록을 고려하면 가볍게 말할 수는 없습니다.

 

탐험 중 적을 기습 공격할 때 들리는 새롭고 경쾌한 전투 테마 "It's Going Down"은 소울풀한 클래식 "Mass Destruction"을 잘 보완하고, 적을 점프하지 못하는 것도 개의치 않아서 열정적인 "Ooooh"를 따라 부를 수 있었습니다. 응! 다다다다, 다다다다!" 몇 년 전에 내가 그랬던 것처럼. 하지만 페르소나 3의 사건을 아련하게 반영하는 익숙한 악기와 가사로 분위기를 조성하는 것은 아름답고 차가운 밤 테마인 "Color Your Night"입니다. 팬이 가장 좋아하는 테마가 될 것이라고 장담할 수 있습니다. 하지만 이 모든 것을 하나로 묶는 유일한 노래는 페르소나 3의 음악적 역사에 대한 영리한 멜로디와 서정적 콜백을 사용하는 동시에 그 이야기의 메시지를 티에 표현하는 오프너 "Full Moon, Full Life"의 강타입니다. 따라서 페르소나 3 스토리의 보다 세부적인 세부 사항이 희미해지기 시작하더라도 이 노래는 잊을 수 없는 여행의 기억을 불러일으킬 수 있습니다.

 

페르소나 3 리로드 총평

뛰어난 시각적 개편과 셀 수 없이 많은 작은 변경 사항 및 추가 사항이 큰 영향을 미쳐 페르소나 3 리로드를 사랑받는 RPG의 더욱 완벽하게 실현된 버전으로 만들었습니다. 어떤 면에서는 여전히 낡았지만 삶의 질 향상과 새로운 기능으로 흥미진진한 턴 기반 전투가 새로워지고 감동적인 스토리 순간에 깊이가 더해졌습니다. 페르소나 3 리로드는 잊을 수 없는 캐릭터를 구현한 믿을 수 없을 만큼 새로운 성우와 그 정체성을 재구축하는 사랑스러운 사운드트랙을 통해 예리한 감정적 진실성을 바탕으로 비극과 희망에 대한 강력하고 시대를 초월한 이야기를 전달합니다. 이것이 제가 바라던 리메이크의 모습이고, 70시간에 걸쳐 완결까지 보고도 여전히 현실이 믿기지 않습니다.

 

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