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게임박사

[게임박사] 고스트 오브 쓰시마 PC 게임으로 출시!

by GDBS 2024. 6. 21.
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많은 기대를 모으고 있는 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)가 Windows 플랫폼에 데뷔함에 따라 일본 봉건 시대의 바람이 게임용 노트북과 PC를 휩쓸 것입니다. 원래 2020년 7월 PS 4용으로 출시되고 이후 2021년 8월 PS5용으로 업데이트된 이 액션 어드벤처,이제 울트라 와이드 모니터와 함께 다중 모니터 모드도 지원된다고 합니다.

 

놀라운 비주얼, 눈길을 사로잡는 스토리텔링, 몰입도 높은 오픈 월드 경험을 갖춘 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)가 여러분의 PC 게임 포트폴리오에 들어갈 만한 가치가 있습니까? 오늘은 보급형 게임용 노트북이 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)를 실행하는 방법을 살펴보고, 고급 게임용 노트북에서 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

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이 게임은 원래 PS 4 게임이기 때문에 이 포트에서는 스토리라인이 변경되지 않았으므로 깊이 들어가지 않겠습니다. 그리고, 게임이 얼마나 잘 포팅되었는지, GPU를 많이 사용하는 포트인지, CPU를 많이 사용하는 포트인지, RAM을 많이 사용하는지 등에 대한 부분도 살펴볼 예정입니다. 이제 함께 PC에서 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)의 판타지 세계를 탐험해 볼까요?

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첫째, 이 게임은 PC Port Studio Nixxes Software에 의해 포팅되었으며, 같은 팀은 최근 Horizon Forbidden West를 포팅했으며 이미 Spider-Man: Miles Morales 및 God of War PC 포팅과 같은 다른 대형 타이틀 작업을 진행했습니다. 이 게임은 AMD FSR 3 및 Nvidia DLSS 3과 같은 최신 업스케일링 기술과의 호환성을 제공합니다. 또한 프레임 생성과도 호환됩니다.

 

 

기술 측면에서 누락된 점은 추가 레이 트레이싱에 대한 지원이었습니다. 하지만 이 게임은 콘솔에서 어떤 형태의 레이 트레이싱도 지원하지 않았기 때문에 PC에서도 같은 결과를 기대하기에는 다소 무리가 있습니다.

 

성능:

성능적인 면을 살펴보면, 이 게임이 PC에 얼마나 잘 최적화되어 있는지 보고 기분 좋게 놀랐습니다. 보급형 게임용 노트북, 특히 옥타 코어 i5 12세대 12450H CPU, 16GB DDR5 RAM 및 Nvidia RTX 3050(80W)을 탑재한 새로운 Infinix GTBOOK(INR 64,990)에서 게임을 플레이해 보았는데, 프레임 시간 불일치를 발견하지 못했고 프레임은 거의 항상 30FPS 이상으로 유지되었으며 그래픽 사전 설정은 매우 높음으로 설정되고 DLSS는 품질로 설정되었으며 프레임 생성의 도움이 없었습니다.

 

하지만 정말 흥미로운 점은 다음과 같습니다. 프레임 생성(RTX 3050이 DLSS 3을 지원하지 않기 때문에 AMD FSR 3 사용)을 시도하기로 결정했을 때 평균 FPS가 40FPS에서 무려 61FPS로 뛰어올랐습니다. 이로 인해 게임의 반응성이 놀라울 정도로 매끄러워졌을 뿐만 아니라 놀라운 그래픽 세부 정보도 모두 그대로 유지되었습니다.

 

 

 

다음으로 Intel Core i9-14900K, 7200MT/s의 48GB RAM, Nvidia Founders Edition RTX 4070 Super를 탑재한 게이밍 PC에서 4K로 게임을 실행했습니다. 우리는 이 하드웨어를 LG 4K 모니터와 결합했고 예상대로 게임이 매우 잘 수행되었습니다. 프레임 생성을 켜지 않고 그래픽 사전 설정을 매우 높음으로 설정하여 75FPS 이상의 프레임 속도를 달성했습니다.

 

NVIDIA DLSS 프레임 생성을 활성화했을 때 게임의 평균 프레임 속도가 95FPS 이상으로 증가했습니다. 여기서 언급할 한 가지는 최근 거의 모든 AAA 타이틀에서 발견한 것으로 FSR을 사용할 때 시각적 품질이 다소 좋지 않으며 DLSS를 사용할 때 빠르게 움직일 때 일부 잔상 현상이 발생한다는 것입니다. 이것이 업스케일링 기술의 한계이기 때문에 이러한 문제에 대해 Nexxis를 비난하지는 않겠습니다. 또 다른 점은 이 포트가 GPU를 많이 사용하는 포트이고 많은 양의 RAM이나 극도로 강력한 CPU가 필요하지 않다는 사실을 발견했습니다.

 

3200MHz 클럭의 16GB RAM과 12세대 i5이면 이 게임을 즐기기에 충분합니다. 그러나 GPU를 선택할 때는 감당할 수 있는 최고의 GPU를 구입하는 것이 좋습니다. 최대 설정에서 안정적인 4K 60+ FPS를 유지하려면 Nvidia RTX 4070 Super를 선택하세요. 마지막으로 면밀히 살펴보면 컷신의 품질이 평균 수준이라는 것을 알았습니다. 이 컷신은 콘솔 버전의 게임에서 직접 가져온 것처럼 느껴졌습니다. 몇 장면 후에 매우 높음 사전 설정의 게임이 비교적 좋아 보인다는 것이 분명해졌습니다.

 

그러나 게임을 플레이하는 게이머는 시각적 능력 때문에 이러한 시퀀스에 실제로 초점을 맞추지 않으므로 품질은 확실히 용서할 수 있습니다. 또한 게임은 2020년에 출시되었으며 컷씬의 비주얼은 그 당시의 일부이므로 2024년에는 다소 오래된 것처럼 보입니다. 숨이 막힐 정도로 느껴지는 것은 게임 플레이였습니다. 특히 전투 중이거나 라이딩을 할 때 더욱 그렇습니다. 당신의 말은 울창한 정글과 일본 야생화의 무성한 잎을 통과합니다. 너무 아름다워서 매우 높음(Very High) 사전 설정에서 게임이 움직이는 배경화면처럼 보이는 것은 매우 좋은 일이라고 말하고 싶습니다.

 

장점:

  • 시각적으로 놀라운
  • 광범위한 하드웨어 구성에 최적화되어 있습니다.
  • 듀얼센스(DualSense) 컨트롤러 지원

단점:

  • 추가 광선 추적 지원 없음
  • 내장된 벤치마크 도구 없음
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고스트 오브 쓰시마 PC 버전 리뷰 결론

그동안 PS 프랜차이즈의 여러 PC 버전를 플레이해 보았는데, 솔직히 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)는 가장 좋아하는 게임 중 하나가 되었습니다. 레이 트레이싱이나 패스 트레이싱과 같은 새로운 기능은 없지만 여전히 Nixxes의 현재 최고의 포트 중 하나라고 부르고 싶습니다.

 

PC 버전은 보급형 게임 하드웨어에서도 프레임 시간 불일치가 없고 상당히 좋은 프레임 속도로 원활하게 실행됩니다. 또한 버그나 성능 문제도 발견하지 못했습니다. DLSS, FSR 및 프레임 생성과 같은 업스케일링 기술 조합과 다양한 화면비 지원이 포함되어 플레이어는 높은 게임 내 프레임 속도를 유지하면서 원하는 대로 설정을 조정할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.

 

요약하자면, Nixxes Software는 금번 PC 버전을 통해 콘솔 버전의 오랜 팬은 물론 새로운 PC 플레이어까지 모두에게 꼭 플레이해야 할 멋진 게임을 만들어냈다고 생각합니다.

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