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게임박사

[게임박사] 닌텐도스위치 "용과 같이: 극"(ft.PS4, 엑스박스 차이점)

by GDBS 2024. 11. 2.
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용과 같이 : 극의 닌텐도 스위치 포트가 마침내 출시되어, 플레이어는 Nintendo 콘솔에서 처음으로 상징적인 Yakuza 프랜차이즈의 최고 항목 중 하나를 경험할 수 있습니다. 닌텐도 스위치는 수명 주기가 끝나가고 있지만, 타사 지원으로 여전히 인상을 남기지 못하고 있습니다. 그리고 용과 같이 : 극는 바로 그 최신 사례입니다. 원래 PS4 및 Xbox One 릴리스와 거의 구별할 수 없는 닌텐도 스위치 포트입니다.

 

닌텐도 스위치에서 게임을 하는 동안, PS4에서 게임을 했을 때보다 용과 같이 : 극가 훨씬 더 즐거운 경험이라는 것을 알게 되었습니다. 그리고 이것은 과장이 아닙니다. 저를 믿으세요. 게임이 닌텐도 스위치의 엄청나게 제한된 하드웨어에 어떻게 적용될지 회의적이었습니다.

 

하지만 세가는 제가 처음 예상했던 것보다 훨씬 더 나은 느낌과 플레이를 만들어냈습니다. 그렇다고 해서 포팅이 완벽하다는 것은 아닙니다. 도킹 모드에서 이미지 품질과 성능 면에서 게임이 약간 어려움을 겪었기 때문입니다. 하지만 핸드헬드 모드에서 야쿠자 키와미는 닌텐도의 하이브리드 시스템에 완벽하게 어울립니다.

 

닌텐도 스위치의 휴대 모드에서 야쿠자 기와미의 성능은 어떤가요?

두 가지 주요 이유 때문에 용과 같이 : 극에서 보낸 대부분의 시간은 핸드헬드 모드에서 보냈습니다. 첫째, 닌텐도 스위치 게임을 대부분 핸드헬드 모드에서 하는 것을 선호하기 때문에 개인적인 선택입니다. 둘째, 용과 같이 : 극는 도킹 모드에서 이미지 품질과 성능 문제가 있습니다. 핸드헬드 모드에서 게임은 정말 보기에 놀랍습니다.

핸드헬드 모드에서 야쿠자 키와미는 매우 멋지게 보입니다.

 

동적 해상도의 징후가 있지만 핸드헬드 모드에서 게임은 720p(1280 x 720) 해상도 목표보다 거의 떨어지지 않습니다. 게다가 용과 같이 : 극는 핸드헬드 모드에서 주요 성능 저하 없이 시각적인 감각(과장된 블룸렌즈 플레어 포스트 효과 포함)의 대부분을 유지하는 듯합니다 .

 

성능 면에서는 전반적으로 견고한 30fps를 볼 수 있습니다 . 네, 60fps로 실행되는 것을 보고 싶었을 겁니다. 하지만 거의 네이티브 720p로 매우 오래된 닌텐도 스위치 하드웨어에서 실행된다는 점을 감안하면 30fps가 그렇게 방해가 되지 않았습니다. 게다가 여기의 프레임 속도는 매우 안정적이며, 이는 대부분의 타사 닌텐도 스위치 포트에서 매우 드뭅니다.

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Kamurocho Street나 메인 스토리 시작 부분의 격렬한 전투 섹션과 같이 게임의 더 바쁜 섹션에서는 게임이 일부 프레임을 떨어뜨린다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 전반적으로 프레임 속도는 핸드헬드 모드에서 매우 안정적입니다. 이미지 품질과 성능이 충분히 좋아서 핸드헬드 플레이에 게임을 쉽게 추천할 수 있습니다.

 

핸드헬드 모드에서는 게임이 PS4와 Xbox One 버전에 비해 꽤 잘 유지된다고 생각합니다. 분명히 닌텐도 스위치의 해상도 목표는 훨씬 낮고 PS4와 Xbox One S는 잠긴 1080p 이미지를 사용합니다. 그러나 닌텐도 스위치 OLED의 작은 7인치 화면에서 720p는 43인치 TV에서 실행되는 PS4 버전만큼 선명했습니다.

격렬한 전투 장면에서도 비주얼이 유지됩니다.

 

게다가 PS4/Xbox One과 닌텐도 스위치 버전 사이의 시각적 설정은 대부분 동일합니다. 그리고 그런 면에서 닌텐도 스위치 버전이 PS4/Xbox One에 비해 상당히 축소된 하드웨어에서 실행되고 이동 중에도 플레이할 수 있다는 점을 고려하면 더 나은 제품이라고 생각합니다.

 

야쿠자 키와미는 닌텐도 스위치 도킹 모드에서 어떤 성능을 보일까요?

스위치의 야쿠자 키와미는 핸드헬드 성능에 대해 칭찬했지만, 도킹 모드에 대해서는 그렇게 말할 수 없을 것 같습니다. 도킹 모드에 대한 첫 인상은 도킹 버전만큼 좋았지만, 그 인상은 매우 짧았습니다. 게임의 도킹 모드 성능에 대한 가장 큰 문제는 이미지 품질입니다.

도킹 모드에서 이미지 품질은 하위 수준입니다.

 

공평하게 말해서, 닌텐도 스위치 하드웨어의 한계를 이해합니다. 그래서 닌텐도 스위치 포트에서 이미지 품질과 성능 면에서 PS4/Xbox One 레벨 출력을 기대하지 않았습니다. 하지만 핸드헬드 버전의 거의 완벽한 프레젠테이션을 목격한 후에는 제가 얻은 것보다 조금 더 나은 것을 기대했습니다.

 

숫자로 보면 도킹 모드는 1080p 출력을 목표로 하지만, 그 해상도에 머무르는 경우는 거의 없습니다. 이 게임은 매우 공격적인 동적 해상도 시스템을 사용하여 30fps 게임플레이 목표를 달성합니다 . 그 결과, 게임은 표준 시청 거리에서도 종종 매우 흐릿하게 보입니다.

 

이제, 공평하게 말해서, 여기의 이미지 품질은 스위치의 모탈 컴뱃 1 이나 위쳐 3 만큼 나쁘지 않습니다 . 그러나 스위치의 도킹 모드와 대형 화면 TV에서 용과 같이 : 극를 플레이할 계획이라면, 반드시 이 게임을 추천하지는 않을 것입니다. 모니터에서 게임은 훨씬 더 안정적으로 보입니다.

 

하지만 40인치 이상 TV 화면에서는 흐릿한 화질을 느낄 수밖에 없습니다. 게다가 스위치의 Darksiders Warmastered Edition과 마찬가지로 UI 해상도는 게임 내 해상도에 연결되어 있습니다. 따라서 게임 해상도가 떨어지면(꽤 많이 떨어집니다) UI와 텍스트도 점점 흐릿해지는 것을 볼 수 있습니다.

도킹 모드 관련 문제 몇 가지를 제외하면 용과 같이 : 극은 훌륭한 닌텐도 스위치 포트입니다.

 

흐릿한 영상 외에도 도킹 모드에는 사소한 성능 문제가 있습니다. 그러나 성능 및 프레임 속도 문제는 이미지 품질만큼 만연하지 않습니다. 전반적으로 용과 같이 : 극는 도킹 모드에서 플레이할 수 있지만 핸드헬드 모드보다 추천할 만한 것은 아닙니다.

 

 

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