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게임박사

[게임박사] 최고의 플스 5 게임 BEST 25 (ft.앨런 웨이크 2, 엘든링, 스트리트 파이터 6, 하데스, 스파이더맨 2 등)

by GDBS 2024. 11. 28.
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플스5 게임 중 가장 좋은 게임은 무엇일까요 ? 공급 문제가 해결된 지금, Sony의 최신 콘솔은 매진되고 있으며 게임 라이브러리는 빠르게 채워지고 있습니다. 새 PS5 소유자와 오래된 PS5 소유자는 무엇을 플레이할지 궁금해할 것입니다. 따라서 플랫폼에서 제공되는 최고의 비디오 게임에 대한 생생한 목록을 소개합니다. 더 많은 게임이 출시됨에 따라 업데이트될 예정입니다.

 

앨런 웨이크 2

Remedy Entertainment 가 스튜디오를 정의했지만, 특히 놀라운 건축 액션 게임 Control 의 경우, 그 이후 몇 년 동안 그 야망이 더 이상 크지 않았다고 주장되는 게임의 10년 늦은 후속작을 실제로 만든 것은 대담한 움직임입니다 . 스티븐 킹과 데이비드 린치의 유령이 분명히 출몰하는 Alan Wake 의 무시무시한 숲 으로의 여행이 후퇴처럼 느껴지지 않을까요?그럴 리가 없습니다.Remedy가 가장 사랑하는 창작물에 모든 경험을 쏟아서 만든 것은 서바이벌 호러 걸작일 뿐만 아니라 자체 창작물에 대한 메타 미스터리이기도 합니다.

 

호러 작가인 Alan은 10년 전에 Alan이 실종된 것과 관련된 사건을 조사하는 FBI 요원인 Saga Anderson과 함께합니다. 이 듀얼 설정을 사용하면(감명적으로, 당신은 본질적으로 당신의 재량에 따라 Alan과 Saga의 스토리를 유연하게 전환할 수 있습니다) Remedy는 원래 게임의 전제에서 벗어나 한 순간에는 체계적인 탐정 스릴러로, 다음 순간에는 현실을 왜곡하는 우주적 공포로 비틀어냅니다. Alan Wake 2는 새로운 세대의 블록버스터 공포 게임의 시작을 알립니다.

 

동물 우물

이 이상하고 소름 돋는 퍼즐 어드벤처는 2012년 인디 클래식 Fez 와 비교되고 있습니다 .솔직히 말해서 이보다 더 높은 칭찬은 없을 것입니다.스포일러 없이 설명하기는 어렵습니다. 이 게임은 발견의 미스터리가 가장 중요하고 깊이 파고들기 전까지는 진정한 본질의 많은 중요한 측면을 감추기 때문입니다.노트북을 손에 들고 플레이하는 것이 가장 좋은 게임 중 하나이며, 빠져들면 쉽게 강박적인 음모론자가 될 수 있습니다.

지금은 정교하게 애니메이션화된 유령 동물이 사는 유령 숲에 사는 알 덩어리로 플레이한다는 것을 아는 것으로 충분합니다.게임은 장비를 수집하여 비선형 방식으로 2D 플랫폼 맵을 구축하면서 메트로이드바니아처럼 전개되지만, 그것이 암시하는 것보다 훨씬 더 이해하기 어렵고 신비로우며 실제로는 진행하면서 배워야 하는 언어로 작성된 거대한 퍼즐처럼 작동합니다. 또한 반투명하고 빛나는 픽셀 아트로 그려진 멋진 작품으로, 덧없으면서도 물질적으로 촉감이 좋습니다. 개발자 빌리 바소가 7년간 애정을 담아 만든 작품으로 기다릴 만한 가치가 충분히 있었습니다. 

 

Armored Core 6: 루비콘의 불꽃

10년 전에 새로운 Armored Core 게임이 최고의 PlayStation 5 게임 목록에 들어갈지 물었다면, 우리는 그때까지 새로운 Armored Core 게임이 존재할 것이라고 생각하지 못했다고 말했을 것입니다. 하지만 다행히도 FromSoftware는 Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring 의 엄청난 성공으로 얻은 막대한 문화적, 재정적 지위를 현금화하여 구식 메카 전투 프랜차이즈를 부활시키기로 결정 했습니다. Armored Core가 역사적으로 PlayStation 시리즈였기 때문에(첫 번째 게임은 Sony에서 출판) 이 목록에도 등장하는 것은 적절합니다.

에서 얻는 것은 놀랍도록 매력적인 스토리라인이 있는 맹렬하게 즐겁고, 엄청나게 사용자 정의가 가능한 미션 기반 차량 전투 게임입니다. FromSoftware의 이름을 떨친 Soulslikes와는 실제로 공통점이 많지 않습니다. 환상적으로 세부적인 아트, 정교하게 만들어진 전투 메커니즘, 한계까지 시험할 서사시적 보스 만남을 제외하면요. 좋아, 어쩌면 그게 그들과 공통점이 몇 가지 있을 수도 있겠다.

 

아스트로봇

2024년 가장 흥미로운 게임 스토리 중 하나는 일련의 매력적인 기술 데모를 만든 Team Asobi가 Astro Bot으로 Sony의 사내 개발자 중 최고 수준으로 승격한 것입니다. DualSense 컨트롤러의 기능에 대한 데모로 의도된 무료 패키지 게임 Astro's Playroom을 확장한 Astro Bot은 Nintendo의 가장 위대한 게임 중 일부와 맞붙을 수 있는 눈부시고 본격적인 투어 드 포스 플랫폼 게임이며 Sony가 출시한 최고의 플랫포머입니다.

Astro Bot은 한 번에 여러 가지를 다룹니다. 광선 추적 표면의 광택부터 DualSense의 햅틱과 스피커에서 렌더링된 사랑스러운 Astro의 발걸음의 팁핑 탭까지 놀라운 기술 쇼케이스입니다. 새로운 아이디어, 기즈모, 슬랩스틱 상호 작용, 유쾌한 보스, 고통스러운 도전을 계속 던지는 끊임없는 발명의 폭동입니다.

 

그리고 PlayStation 게임 캐릭터로 분장한 수백 개의 수집형 봇이 있는 이 게임은 브랜드의 30주년을 기념하는 PlayStation 역사를 진심으로, 심지어 감동적으로 기념하는 게임으로, Japan Studio의 수많은 야생적 창작물을 특별히 기리기 위해 마련되었습니다. Japan Studio는 슬프게도 현재는 없어진 사내 개발사 Team Asobi가 예전에 집이라고 불렀던 곳입니다. 

 

Ico , LocoRoco , PaRappa the Rapper 와 같은 창의적인 PlayStation 게임의 시대 가 지나갔다는 것을 생각하면 가슴이 아픕니다. 하지만 Astro와 Team Asobi가 그 정신을 미래에도 계속 살리기 위해 여기 있다는 사실을 깨닫는 것은 기쁜 일입니다.

 

발더스 게이트 3

PC에서 매우 인상적인 3년간의 얼리 액세스 기간이 지난 후에도 Larian Studios의 하드코어 Dungeons & Dragons 기반 롤플레잉 게임이 얼마나 큰 비평적, 상업적 히트를 쳤는지 여전히 충격적입니다. 또한 벨기에 스튜디오가 이 매우 컴퓨터 중심적인 장르를 콘솔에 얼마나 잘 적용했는지도 놀랍습니다. Baldur's Gate 3는 PS5에서 완벽하게 어울립니다. 아마도 실제 플레이 시리즈를 통해 D&D가 대중화된 덕분에 전 세계가 이런 게임을 준비하고 있는 것처럼 보이며 Larian은 놀라울 정도로 기대 이상의 성과를 거두었습니다. Baldur's Gate 3 는 비디오 게임에서 테이블탑 롤플레잉에 가장 가까운 게임으로, 강력한 스토리텔링, 지울 수 없는 캐릭터 , 놀라운 유연성과 플레이어의 주도권, 그리고 행복한 혼돈, 거의 감추지 않은 호색함의 필수적인 부수적 요소를 제공합니다. 이 모든 것과 PS5 버전은 분할 화면 협동 플레이도 제공합니다. 단순히 역대 최고의 롤플레잉 게임 중 하나입니다. 

 

사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션

이 목록을 만드는 것은 PS4 버전의 저조한 성능으로 인해 PlayStation Store에서 불명예스럽게 삭제된 게임에게는 꽤나 큰 반전이었습니다 . 하지만 개발사 CD Projekt Red의 엄청난 노력으로 Cyberpunk 2077은 확실한 현대식 1인칭 슈팅 RPG로 바뀌었습니다. 먼저, 네이티브 PS5 버전은 기술과 시각적 업그레이드로 근본적으로 개선되었습니다. 그런 다음 2023년 Phantom Liberty 확장팩은 광범위한 게임플레이 업데이트와 매력적인 새로운 스토리라인을 선보였습니다. 이 모든 것이 원래 게임의 견고한 매력이어야 했던 것을 봉인했습니다.

의 장점을 섞은 1980년대의 사이버펑크 판타지입니다 . Cyberpunk 2077 은 생각만큼 멋지지 않을 수도 있지만, 그것이 매력의 일부일 수 있으며, Witcher 게임의 제작자는 능숙한 캐릭터화, 몰입감 넘치는 사이드 스토리, 일종의 냉소적인 낭만주의에 대한 재능을 잃지 않았습니다. 게다가, 당신은 Keanu Reeves의 가장 친한 친구가 될 수 있습니다. 누가 거부할 수 있겠습니까? 

 

데스 스트랜딩: 디렉터스 컷

Death Stranding: Director's Cut은 지난 몇 년 동안 가장 이상한 게임 중 하나를 플레이하는 확실한 방법입니다. 2019년 Death Stranding이 헌신적인 청중과 빠르게 빠져나온 많은 플레이어를 맞이한 반면, Director's Cut은 Hideo Kojima의 독립 데뷔작을 고유한 정체성을 희생하지 않고 더 접근하기 쉽게 만들었습니다.

Death Stranding: Director's Cut은 여전히 ​​Sam Porter Bridges에게 미국을 압축된 버전으로 가로질러 걸어가며 등에 짐을 위태롭게 실어야 합니다. 하지만 이번에 Sam은 크로스컨트리 여정의 초기 단계에서 더 많은 도구를 가지고 있습니다. 처음 15시간을 로프만 무기로 들고 다니는 대신, 번개로 적을 기절시키는 총을 빠르게 얻을 수 있습니다. 그리고 새로운 장비로 첫 번째 전투 시나리오에서 즉흥적으로 플레이하는 대신, Death Stranding 의 재출시는 장비를 테스트할 수 있는 상당한 사격 범위를 제공합니다.

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하지만 모든 멋진 새 장난감에도 불구하고 Death Stranding 은 여전히 ​​다른 사람과 교류하는 데 필요한 힘든 일을 하는 게임입니다. 스크립트는 은유적으로 서투를 수 있지만 게임 플레이 자체를 통해 그 은유를 표현하는 데 결코 실수하지 않습니다.

아무도 히데오 코지마가 미묘하다고 비난한 적은 없지만 Death Stranding: Director's Cut 의 가장 작은 변화 덕분에 추천하기가 훨씬 쉬워졌습니다.

 

디스코 엘리시움: 더 파이널 컷

정치, 알코올 중독, 실패에 대한 지저분한 탐정 이야기는 비주얼 노벨, 워킹 시뮬레이터 또는 공포 게임의 소재처럼 보입니다. 하지만 사실 에스토니아 예술 집단 ZA/UM의 Disco Elysium은 롤플레잉 게임입니다. 그리고 매우, 매우 훌륭한 게임입니다. 이 목록에서 플레이어가 선택을 하고, 캐릭터를 정의하고, 상황에 대응하는 방식에 있어 현기증 나는 자유를 제공한다는 점에서 Baldur's Gate 3만이  게임과 경쟁할 수 있습니다. 

 

Disco Elysium은 테이블탑 RPG의 영향을 크게 받았지만 턴 기반 전투는 기대하지 마세요. 스킬과 레벨업에 대한 깊고 매혹적인 시스템을 기대하세요. 이 게임에서 페미니즘과 같은 아이디어는 능력치 버프입니다. 그리고 탐정 캐릭터의 심리와 세계관을 고문을 당하고 때로는 우스꽝스럽게 덮어씌워진 그의 정신의 다른 측면과의 내부 대화를 통해 구축하고 탐구할 수 있을 것으로 기대하세요. 배경은 1970년대와 스팀펑크가 섞인 황폐한 마을에서 펼쳐지는 누아르 풍의 살인 미스터리입니다. 디스코 엘리시움 은 완전히 독특합니다. 이와 비슷한 작품은 없고, 앞으로도 없을 것입니다.

 

엘든 링

FromSoftware가 Demon's Souls 로 시작한 복잡하고 까다로운 액션 RPG 포맷은 Elden Ring에서 장대한 오픈 월드 어드벤처로 확장되고 , 기적적으로 전환 과정에서 아무것도 잃지 않았습니다. 얻는 것은 순수한 규모, 전통적인 Soulslike 깊이에 맞는 폭, 그리고 Dark Souls 게임의 미궁에서는 결코 제공할 수 없었던 자유와 발견의 감각입니다. 하지만 From의 다크 판타지 걸작 시리즈 팬들이 기대했던 만큼 여전히 신비롭고 슬프기도 합니다.

도전에 임해야 합니다. Elden Ring 은 여전히 ​​쉬운 게임은 아니지만, 이전작과 마찬가지로 난이도가 과장되었습니다. 이 게임은 예전과 마찬가지로 인내심, 자제력, 계획이 게임 역사상 가장 힘든 보스와의 만남에서도 날카로운 반응 이상으로 여러분을 데려갈 게임입니다. 하지만 Elden Ring 의 세계 의 개방성 과 클래스 디자인의 순수한 유연성은 그것을 From의 지금까지 가장 매력적인 게임으로 만들면서도, 그 인상적인 위상을 희생하지 않는다.

 

파이널 판타지 14

파이널 판타지 14 는 20년 만에 월드 오브 워크래프트 의 그림자 에서 진정으로 벗어나 블리자드의 인기에 맞먹는 유일한 대규모 멀티플레이어 롤플레잉 게임입니다 . 거의 일어나지 않았습니다. 2010년에 처음 출시되었을 때 재앙적인 실패였지만, 스퀘어 에닉스는 힘을 합쳐 프로듀서 나오키 요시다를 영입하여 2013년에 완전히 개편된 버전으로 재출시했습니다. 그동안 PlayStation 3에서 PS4로, 지금은 PS5로 옮겨가면서 꾸준히 명성과 인기를 쌓았으며, 이제는 이 장르의 역대 거물 중 하나로 간주될 수 있습니다. 게임에서 이와 같은 컴백 스토리는 거의 없었습니다.

성공 이유는 복잡하지 않지만, 실현하기는 거의 불가능했을 것입니다. 강력한 스토리라인과 매력적인 캐릭터가 있는 아름다운 세계이며, 파이널 판타지의 전설과 팬 서비스에 깊이 뿌리를 두고 있습니다. 캐릭터 클래스에서 뛰어난 유연성과 개성을 지닌 견고한 MMORPG이며, 재미있는 PvE 던전과 레이드도 있습니다. 플레이어를 최우선으로 생각하며, 플레이어가 절정의 멀티플레이어 콘텐츠를 솔로로 플레이할 수 있는 "스토리 모드"를 구현하기도 합니다. 그리고 가장 까다로운 점은 콘솔에서 아름답게 플레이된다는 것입니다. 다른 MMORPG(아마도 전작인 파이널 판타지 11 은 제외 )는 이를 달성하지 못했습니다.

 

갓 오브 워 라그나로크

Santa Monica Studio의 웅장한 시네마틱 격투 게임은 소니가 항상 잘 해왔던 특정 종류의 고광택, 저뇌세포 엔터테인먼트의 최신 완벽함입니다.그렇다고 해서 영리하지 않다는 것은 아닙니다.여기에는 절제되지만 만족스러운 RPG-lite 캐릭터 발전과 깔끔하게 맞물리는 매우 훌륭하고 균형 잡힌 액션 게임이 있습니다.또한 북유럽 신화의 비누극적인 면을 탐구하면서 무뚝뚝하고 신을 죽이는 영웅 크라토스 주변에 사랑스러운 이상한 가족을 모으는 똑똑한 대본도 있습니다.그리고 짜증스럽고 투덜거리는 오딘으로 리처드 쉬프( The West Wing 의 토비)의 절대적으로 영감을 받은 캐스팅으로 마무리됩니다. 그저 모든 것이 너무 쉽게 진행된다는 것입니다.의도적으로 그렇습니다.

이 아닙니다 . 그것은 유쾌하게 무의미한 버튼 매싱, 놀라울 정도로 감동적인 연기, 그리고 당신을 깨어있게 하는 Big Moments의 꾸준한 드럼비트로 가득한, 대체로 레일 위의 광경입니다. 또한 PlayStation 4와 함께 세대를 넘나드는 릴리스라는 점을 고려하면, 그것은 놀랍게 보입니다. 그저 매우 견고한 블록버스터입니다.

 

그란 투리스모 7

어떻게 된 일인지, 25년이 넘은 PlayStation 콘솔은 Gran Turismo 게임이 나올 때까지는 완벽하지 않다고 느껴집니다. 2022년 PS5에서 GT7이 출시되면서 그런 일이 일어났습니다 . 경제의 지루함과 가격이 비싼 마이크로트랜잭션으로 인한 초기 실수에도 불구하고, 실제로는 시리즈 역사상 가장 만족스럽고 접근성이 좋고 그저 재밌는 게임 중 하나입니다.

Polyphony Digital은 트렌드를 쫓는 대신 Gran Turismo의 독특하고 약간 답답한 캐릭터에 기대어 자동차와 경주에 대한 괴짜 같은 사랑이 넘치는 방식으로 사랑스러운 게임을 만들었습니다. 운전 시뮬레이션은 훌륭하고 사실적인 비주얼은 물론 타의 추종을 불허하지만, 여러분을 사로잡는 것은 게임의 신중하게 선택된 차고를 안내하는 매력적인 싱글 플레이어 카페 모드입니다. 달콤하게 열광적인 토크쇼도 함께 제공됩니다.

종종 사용자 정의와 박스 체크 기능에 초점을 맞춘 장르에서, Gran Turismo 7은 라이센스 시험에서 미션 챌린지 또는 Scapes 사진 모드에 이르기까지 모든 수많은 활동에서 훌륭하게 저술되고 개인적인 느낌을 줍니다. 또한 GT Sport에는 접근 가능하고 공정한 훌륭한 온라인 레이싱 스위트가 있습니다. Gran Turismo는 여전히 생각하는 사람의 레이싱 시리즈입니다.

 

하데스

PS5에서 인디 게임을 하나만 구매한다면 그리스 신화 세계를 배경으로 한 Supergiant Games의 결정판 던전 크롤을 선택하세요.Hades  2020년에 모든 올해의 게임 상을 휩쓸었습니다.소규모 독립 제작사에게는 드문 업적인데, PlayStation과 Xbox 플랫폼에 출시되기도 전에 말입니다.이유를 이해하기 어렵지 않습니다.엄청난 깊이와 엄청난 매력을 지닌 게임으로, 재미있고 수다스러운 스토리텔링과 날카로운 전투, 로그라이크에서 영감을 받은 구조가 정교합니다.

에서 플레이어는 지하 세계의 군주인 하데스의 반항적인 아들 자그레우스로 등장하며, 아버지의 영역에서 벗어나려고 반복적으로 시도합니다.모든 게임에서 올림푸스의 관대한 신들이 자그레우스에게 내린 무작위의 은총과 무기를 사용하여 무작위로 배열된 치명적인 방의 미궁을 조금 더 탐험하게 됩니다. 하데스는 결코 똑같지 않지만, 당신은 항상 그것을 마스터하고, 날카롭게 쓰여진 신들의 갤러리에 대해 더 많이 알게 됩니다. 또한, 죽음이 사소한 일이고 불멸이 지루한 신화적 배경은 로그 라이크의 그라운드호그 데이 액션에 완벽하게 어울립니다. 간단히 말해서, 걸작입니다.

 

헬다이버스 2

Starship Troopers가 풍자적인 공상과학 영화가 아니라 협동 3인칭 슈팅 게임이었다면 어떨까요 ? 정말 대단할 겁니다. Arrowhead Game Studios의 슬리퍼 히트는 매우 간단한 공식이며, 그래서 잘 통합니다. 가장 좋은 아이디어의 대부분은 이미 2015년 전작에서 구현되었습니다. 이 속편은 이러한 아이디어를 탑다운 아이소메트릭 블래스터에서 본격적인 3D 버그 퇴치 전쟁터로 이식했습니다.

이 즉시 매력적인 컨셉에 대한 플레이어의 반응은 너무나 즉각적이어서 Arrowhead의 서버는 출시와 동시에 완전히 과부하가 걸렸습니다. 먼지가 가라앉은 후, 공개된 것은 친구들과 함께 즐기기에 완벽하고 꾸밈새 없는 온라인 게임입니다. 전략적이고 치명적이며 놀랍고 종종 긴장되거나 재미있으며, 육즙이 많고 노골적인 풍자로 장식되어 있습니다. 전체 플레이어 기반이 함께 새로운 도전을 잠금 해제하는 대규모 멀티플레이어 요소도 있습니다. 라이브 서비스 게임은 이런 모습이어야 합니다. — OW

 

히트맨: 월드 오브 어쌔시네이션

IO의 Hitman 게임과 같은 장르는 없었습니다. 그 장르는 "즉흥 연극을 통한 스텔스 살인 코미디"라고 할 수 있습니다. 멋진 비디오 게임의 극도의 폭력적인 요소를 모두 갖추고 있지만, 훨씬 더 교활하고 파괴적인 것을 하고 있으며, 각 레벨은 살인적인 스패너를 던지기 전에 찔러볼 수 있는 거대하고 매혹적인 소셜 머신입니다.

보다 더 나은 Hitman 릴리스는 없었습니다 . 모든 눈부신 레벨과 함께 플레이어가 만든 계약, 시간 제한이 있는 애매한 대상, 도전적인 에스컬레이션을 포함한 광범위하고 매우 재미있는 게임 모드를 제공합니다. 로그 라이크에서 영감을 받은 Freelancer 모드 의 무한 살인 시뮬레이터는 꼭대기에 있는 체리입니다. 매우 현실적인 의미에서, 그것은 당신이 필요로 할 유일한 Hitman 게임입니다. 

 

드래곤처럼: 무한한 부

야쿠자 게임은 원래 일본어 제목인 Like a Dragon의 번역으로 알려져 있지만, 익숙해지면 취향이 달라지지만, 수백만 명이 그 취향을 습득했습니다. 아마도 지금보다 더 좋은 때는 없었을 것입니다. Infinite Wealth 는 지금까지 시리즈에서 가장 야심 차고, 초현실적이며, 감성적이고, 유쾌하고, 그저 거대한 게임입니다. 일단 시작하면 말입니다.

먼저 수 시간 분량의 배경 스토리와 설명을 거쳐야 하며, 이 비누극 시리즈에서 (최소) 7개 게임의 이벤트를 채워야 합니다. 하지만 그렇게 하면 이치반, 키류, 그리고 친구들이 하와이(일본에서 처음으로 떠난 시리즈)에서 놀라운 놀이터를 발견할 수 있습니다. 깊고 어리석은 턴 기반 전투, 수 시간 분량의 드라마, 그리고 포켓몬, 동물의 숲, Crazy Taxi 의 놀랍게도 완전한 모방작을 포함한 수십 가지의 오락과 미니게임이 있습니다 . 계속해서 주는 과잉에 대한 사랑스럽고 기괴한 찬가입니다. — OW

 

메타포: ReFantazio

Atlus의 믿기 힘든 상승세가 계속됩니다. 한때 하드코어 Shin Megami Tensei 롤플레잉 게임으로 유명했던 일본의 소규모 개발사이자 퍼블리셔는 SMT 스핀오프 시리즈인 Persona가 점차 인기를 얻어 2017년 Persona 5가 출시되면서 널리 플레이되고 사랑받는 게임이 되었습니다 . 인기가 절정에 달했을 때 이 시리즈에서 벗어나는 것은 위험해 보일 수 있지만, 그 도박은 결실을 맺었습니다. Metaphor: ReFantazio 는 Persona를 훌륭하게 만드는 모든 것을 매혹적인 새로운 판타지 세계에 성공적으로 적용한 것입니다.

즉, 깔끔하고 빠르게 전개되는 훌륭하게 디자인된 턴 기반 전투(이제 먼저 몇 번의 실시간 타격으로 적을 약화시키는 옵션이 있음)와 작업해야 할 캐릭터 간의 복잡한 관계 친화성, 그리고 스토리에 온화한 긴박감을 적용하는 달력 기반 구조를 의미합니다. 새로운 점은 Metaphor 의 독특하고 애니메이션 풍의 판타지 세계 에서 세계관이 장대하다는 것입니다 . 왕이 죽은 후 권력 공백 속에서 세력이 지배권을 두고 경쟁하고, 무섭게도 인간이라고 불리는 혼혈 괴물이 땅을 공포에 떨게 합니다. 이것은 PlayStation 2에서 수백 시간을 투자했을 법한 종류의 RPG 서사시로, 스릴 넘치게 최신식으로 업데이트되었습니다.

 

네바

2018년 호평을 받은 인디 게임 Gris 의 스페인 개발사인 Nomada Studio에서 파스텔 색상의 우아하게 미니멀하면서도 깊이 있는 플랫폼 어드벤처를 선보입니다. 이 게임에서는 검을 든 여성 Alba와 어린 늑대 새끼 Neva가 새끼의 거대한 뿔이 있는 늑대 어미가 죽은 후 적대적인 그림자가 드리운 아름다운 황무지를 헤쳐 나가야 합니다.

Neva는 길지 않고 복잡하지도 않습니다. 하지만 아름답고 감동적이며, 그 단순함은 당신이 투자할 수 있는 모든 개인적인 감정을 열어줍니다. 슬픔으로 시작하여 결코 그 슬픔을 남기지 않는 게임입니다. 하지만 대부분의 게임과는 다른 방식으로 성장에 관한 것입니다. 성장하는 것은 Alba가 아닌 당신이기 때문입니다. 겁먹은 채로 뒤를 따라다니는 새끼 Neva가 점차 훨씬 더 자신감 있고 강력한 생물로 진화합니다. 당신은 그저 감정의 여정을 함께합니다.

 

퍼시픽 드라이브

여기 진짜 이상한 것이 있습니다. 운전 시뮬레이터, 로그라이크, 스캐빈지 앤 크래프트 생존 게임이 이상하고, 때로는 짜증나고, 종종 완전히 매료적인 방식으로 섞여 있습니다. Pacific Drive 에서 여러분은 태평양 북서부의 방사능에 오염된 황무지를 탐험합니다. 그곳에서는 수십 년 전에 거대한 과학 실험이 잘못되었습니다. Zone에서 현실과 물리 법칙이 무너지고 있습니다. 다행히도 이 풍경을 탐험할 수 있는 최고의 차량이 있습니다. 오래된 스테이션 왜건입니다.

이 허름한 오래된 차는 엉뚱하지만 뛰어난 비디오 게임 주인공을 만들어냅니다. 여러분은 종종 걸어서 나가서 탐험하지만, 스테이션 왜건은 Pacific Drive 의 심장부이며 , 끊임없이 패치, 수리, 업그레이드해야 하는 바퀴 달린 일종의 이동식 기지 또는 갑옷입니다. 그것은 실제 캐릭터이며, 게임이 끝나면 비디오 게임의 다른 어떤 차보다 더 애착을 갖게 될 것입니다. 

래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트

Ratchet & Clank: Rift Apart 는 처음부터 끝까지 당신을 경외하게 만드는 차세대 타이틀입니다. 멋진 외관, 게임 플레이에서 컨트롤러가 중요한 역할을 하며, 주어진 시간에 화면에 나타나는 볼트와 입자의 양은 입이 떡 벌어질 수 있습니다. 하지만 Rift Apart가

비싸 보이는 만큼, 그것은 또한 훌륭한 Ratchet & Clank 게임입니다. Rift Apart는 고전적인 Ratchet & Clank 아이디어를 현대화했습니다. 이 시리즈의 유명한 이상한 무기는 방아쇠를 당기는 강도에 따라 활성화되는 고유한 대체 발사 모드를 가지고 있습니다. 그리고 전형적인 수집 마라톤 측면은 흥미진진한 Rift 시스템과 자세한 맵 덕분에 새로워집니다.하지만 최신 Ratchet은 또한 세계를 영원히 바꾸는 스토리를 전달하며, 끊임없이 확장되는 캐릭터 캐스트에 Rivet과 Kit을 또 다른 강력한 듀오로 추가합니다. Ratchet 게임을 수년간 플레이했다면 Rift Apart는 시각적 요소 외에는 당신을 놀라게 하지 않을 것입니다. 하지만 이 시리즈를 놓쳤거나 몇 년 동안 플레이하지 않았다면 Rift Apart는 롬박스와 그의 로봇 친구가 19년 동안 지속된 이유를 상기시켜주는 좋은 작품입니다.

 

레지던트 이블 4 리메이크

Capcom의 2005년 고전작 Resident Evil 4는 거의 흠잡을 데가 없습니다. 역대 최고의 공포 게임 중 하나로, 짜릿한 공포와 긴장감을 유발하면서도 게임을 유연하고 본능적으로 플레이할 수 있는 완벽한 페이싱, 그리고 진지함과 약간 캠프한 사이 어딘가에 있는 고전적인 Resident Evil 톤을 갖추고 있습니다.

이의를 제기할 수 없습니다 . 이 게임은 피투성이의 험악한 비주얼을 호사스럽게 개편하면서도 게임을 현대적이고 매끄럽게 느낄 정도로 업데이트했지만, 본질적인 특성을 잃지 않았습니다. 2005년으로 돌아가 보면, 이 게임은 Resident Evil 시리즈의 고위험 재창조였습니다. 지금은 이 게임이 평가되는 기준이 되었고, 여전히 플레이하기에 강렬한 즐거움입니다.

리터널

Returnal은 무료 Astro's Playroom을 제외하고 새로운 DualSense 컨트롤러가 할 수 있는 일을 실제로 활용한 최초의 PS5 게임이었습니다. 컨트롤러 피드백의 한계를 테스트하기 위해 Housemarque는 세련된 아케이드 슈팅 기술을 가져와 3인칭 로그라이트에 심었습니다. 그 결과 정밀성을 요구하는 게임이 탄생했습니다. 멋진 새 컨트롤러는 촉각 트리거와 몰입감 넘치는 럼블로 그 정밀성을 감당할 수 있습니다.

Returnal 의 컨트롤러 피드백은 놀라운 비주얼을 제외하면 가장 상징적인 특징입니다. 그리고 고르지 못한 반복과 불균형한 기생충 시스템과 같은 게임의 몇 가지 단점 때문에 주로 PlayStation 5의 훌륭한 쇼케이스 게임으로 기억될 운명입니다.

 

하지만, Returnal 은 여전히 ​​모든 PlayStation 5 소유자가 선택해서 플레이해야 할 게임입니다. 500달러짜리 럼블을 손가락으로 느끼기 위해서라도 말입니다.

스파이더맨 2

스파이더맨 2 에 대한 단어는 자신감입니다. 이것은 놀라울 정도로 매끄럽고 즐겁고, 매우 잘 어울리는 슈퍼히어로 모험으로, 스파이더맨의 전설에 자신만의 스핀을 더하면서 큰 스토리텔링 위험을 감수하려는 야망도 있습니다. 아마도 지금까지 가장 접근성이 좋고 매끈하게 재미있는 PS5 게임에서 그 성과를 거두었습니다.

핵심적으로 이것은 첫 번째 스파이더맨  마일즈 모랄레스 에서 효과가 있었던 것의 반복이자 조합으로, 두 영웅을 하나로 모으는 데 큰 성과를 거두었습니다. 당신은 더 번잡한 도시와 훨씬 더 낙관적이고 사회적으로 의식적인 태도와 결합된 동일한 비할 데 없는 거미줄 휘두르기 횡단 시스템과 유동적인 전투를 가지고 있습니다. 이번에는 PS5 독점이기 때문에 번개처럼 빠른 빠른 이동과 모든 유리 고층 빌딩의 광선 추적 반사와 같은 인상적인 새로운 기술도 있습니다. 하지만 스파이더맨 2를

정말 훌륭하게 만든 것은 스토리텔러로서의 인섬니악의 더 큰 자신감입니다. 그는 아마도 궁극적인 스파이더맨 스토리라인인 심비오트와 베놈의 등장을 맡아 더욱 강력한 형태로 비틀어 잊을 수 없는 장면을 연출합니다. 

 

스트리트 파이터 6

Capcom의 격투 게임 챔피언에 대한 교과서적인 부활에는 사랑할 만한 점이 너무 많습니다. 깊고 보람 있는 전투 시스템, 다양한 플레이 방법, 시리즈 최고의 신구 캐릭터 라인업, 그리고 이 모든 것을 생생하게 살아나게 하는 화려하고 호전적이며 개성 있는 디자인과 애니메이션 . 격투 게임의 새로운 하이 워터마크입니다. 하지만 가장 좋은 점은 이 장르의 접근성에 혁명을 일으켰다는 것입니다.

Street Fighter 6는 때때로 위압적인 경쟁 게임 공간을 여는 것을 목표로 한 여러 가지 중요한 혁신을 도입합니다. 사용자 지정 파이터를 레벨업시키면서 기본을 인내심 있게 가르쳐 주는 World Tour 캠페인이 있습니다. 그리고 모든 스킬과 경험 수준의 플레이어를 전투에 초대하도록 설계된 간소화된 Modern 설정과 지원 버튼 매싱 Dynamic 모드라는 새로운 컨트롤 방식도 있습니다. 캐주얼 파티 게임으로서나 랭크 온라인 플레이로서나 마찬가지로 즐거운 Street Fighter 6 는 아주 오랜만에 모든 사람을 위한 최초의 격투 게임이라고 주장할 수 있습니다.

테트리스 이펙트: 커넥티드

Tetris Effect 는 역대 최고의 퍼즐 게임입니다.아마도 역대 최고의 게임일 것입니다.세가의 전 트랜스 마스터 치프인 테츠야 미즈구치가 Rez와 Lumines와 같은 미니멀리스트 여행의 저자로 재해석한 것입니다.논리적으로 Tetris Effect는 후자와 매우 유사합니다.블록 매칭 액션을 메트로놈 테크노 비트에 맞춘 퍼즐 게임입니다.하지만 정신적으로는 전자와 더 비슷합니다.플레이어를 더 높은 정신 상태로 끌어들이는 거의 영적인 초월적인 시청각 경험입니다.

시각적으로 단순한 게임에서 그렇게 눈부시고 몰입적인 경험을 만들어낸 것은 대담한 일입니다.하지만 미즈구치의 목표가 플레이어에게 흐름 상태를 유도하는 것이라면 Tetris보다 더 나은 수단을 선택할 수 없었을 것 입니다 . 알렉세이 파지트노프의 디자인은 너무나 단순하고 만족스러워서 거의 잠재의식 수준에서 작동하며, 거의 40년이 지난 지금, 그 세계적 친숙함은 미즈구치의 보편성과 희망이라는 주제와 잘 어울리는 미덕이 되었습니다. 역대 고전을 놀랍고 감동적으로 재해석한 작품입니다. 

 

 

[보너스 추천] - 카와이 스시: 드롭 & 머지

"카와이 스시: 드롭 & 머지"는 기존 수박게임(스이카 게임)과 비슷하지만, 이번에는 귀여운 스시가 등장합니다. 지금까지 경험해 본 적 없는 귀여운 스시의 세계로 들어갑니다. 스시를 떨어뜨리면 같은 스시가 합쳐지면 새로운 스시로 변신합니다. 스시 게임에서 작은 스시를 거대한 스시로 만들어 보세요!

이 매혹적인 게임에서 전략과 재미를 결합하여 스시를 섞기 시작하세요! 와사비, 참치 등을 상자에 떨어뜨리면서 합쳐보세요! 이 "카와이 스시: 드롭 & 머지"에서 더 큰 스시를 만들면서 게임을 즐기세요! 모든 스시를 합쳐서 초대형 스시를 만들어 보세요. 이 역동적인 스시 게임으로 즐거움으로 가득 찬 세상에서 여러분의 실력을 발휘해 보세요!

 

다운로드

 

카와이 스시: 드롭 & 머지 - Google Play 앱

초밥을 떨구고 합치면서 더 큰 스시 만들어보세요!

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