🎮 스킬 하나로 게임을 지배? 21억 대미지의 진실
최근 화제가 된 RPG 『클레르 옵스퀴르: 33 원정대 (Clair Obscur: Expedition 33)』에서, 무려 21억 대미지를 기록했다는 보고가 나오며 커뮤니티가 뜨겁게 달아올랐습니다. 이 데미지를 가능하게 했던 기술은 바로 캐릭터 '마엘(Mael)'의 공격 스킬인 '스탕달(Stendhal)'입니다.
게임 개발사인 Kepler Interactive는 5월 8일, 공식적으로 이 스킬의 밸런스 조정을 예고했습니다. 너프는 먼저 Steam 버전에서 적용되고, 이후 PS5, Xbox Series X|S를 포함한 다른 플랫폼에서도 순차적으로 업데이트될 예정입니다.
🧭 게임 배경과 줄거리 간단 정리
『클레르 옵스퀴르: 33 원정대』은 턴제 RPG에 액션 요소를 결합한 독특한 작품으로, PC (Steam/Epic Games), PS5, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다. 또한 PC/Xbox Game Pass에도 포함돼 접근성 면에서도 주목받고 있습니다.
게임 속 세계는 매년 '페인트리스(Paintless)'라는 존재가 저주받은 숫자를 새기며, 해당 숫자의 나이에 도달한 사람들은 연기처럼 사라지는 운명에 놓입니다. 그 숫자가 ‘33’이 되는 해, 주인공들은 제33원정대로서 인류의 멸망을 막기 위해 페인트리스에 맞서 싸우게 됩니다.
💥 '스탕달' 스킬의 미친 성능
문제가 된 '스탕달'은 마엘이 사용하는 단일 공격 스킬로, 속성이 '허무(虚無)'이며 단일 대상에게 매우 높은 데미지를 입히는 기술입니다. 기본적으로도 '최고' 수준의 위력을 지니고 있음에도, 실제로는 그보다 상위인 '초고' 등급 이상의 피해를 주는 사례가 다수 발견되었습니다.
더 놀라운 점은, 이 스킬이 특정 조합과 상황에서 수억, 심지어 21억 대미지까지 발생시켰다는 점입니다. 일반적인 게임 밸런스에서는 상상하기 힘든 수치죠. 일부 유저는 보스전에서 이 스킬 하나로 게임을 간단히 클리어해버리며, 게임의 난이도 자체를 무너뜨릴 수 있는 상황이 연출되었습니다.
⚠️ 개발사의 공식 입장과 조정 배경
Kepler Interactive 측은 SNS를 통해 해당 조정 배경을 설명했습니다. 원래는 출시 초기에는 밸런스 패치를 자제하고 버그 수정 중심으로 운영할 계획이었지만, '스탕달'의 경우는 명백한 밸런스 붕괴 사례로 판단했다고 전했습니다.
“게임을 지나치게 쉽게 만들며, 다른 모든 스킬 선택지를 압도하는 결과를 초래했다”는 것이 공식 설명입니다. 이러한 이유로, 기존의 압도적인 데미지 성능에는 조정을 가하되, 여전히 강력한 단일 스킬로서의 유틸리티는 유지할 것이라 밝혔습니다.
조정 이후의 '스탕달'은 단순히 큰 데미지를 주는 기술이 아니라, 다른 스킬과의 조합으로 더욱 강력해지는 설계로 변화할 예정입니다. 즉, 단독 사용보다는 전략적 운용이 요구되는 기술로 변모하는 셈입니다.
⏱ 마지막 기회! 너프 전의 '스탕달'을 즐기자
현재 개발사 역시 커뮤니티에서 공유된 21억 대미지 영상과 기록들을 인지하고 있으며, 공식적으로 “기록을 남길 수 있는 기회가 하루 정도 남았다”고 전했습니다. 일본 기준으로는 조만간 패치가 배포될 예정이므로, 전설이 될 스킬의 마지막 성능을 체험해보고 싶은 유저라면 지금이 기회입니다.
🕹 『클레르 옵스퀴르: 33 원정대』, 지금 플레이해보자
이 게임은 현재 Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S에서 판매 중이며, Game Pass를 통해 PC와 Xbox에서도 이용 가능합니다. 스토리, 전투 시스템, 세계관, 캐릭터 구성 등에서 호평을 받고 있는 화제작인 만큼, RPG 팬이라면 꼭 한 번 즐겨볼 가치가 있습니다.
🔍 마무리
이번 '스탕달' 스킬 조정 이슈는, 게임 내 밸런싱이 얼마나 플레이 경험에 영향을 미치는지를 보여주는 좋은 사례입니다. 동시에, 개발사가 유저 피드백을 반영해 빠르게 대응한 점도 긍정적입니다. 조정 이후의 스킬 밸런스가 어떤 방향으로 이어질지, 유저들의 전략에 어떤 변화가 생길지 지켜볼 포인트입니다.
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