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게임박사

마인크래프트 모든 동물 및 몬스터 목록! (ft.공격형 적대적 몹)

by GDBS 2025. 5. 15.
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마인크래프트 공격형 적대적 몹

음식, 실용성, 기능적 이유 등 어떤 이유로든 기지에 초대할 수 있는 수동적인 몹이 많이 있지만, 그저 해가 지기를 기다리며 당신의 하루를 망치려는 적대적인 몹도 많이 있습니다.

 

발동된 블레이즈가 공격을 준비합니다.

블레이즈

블레이즈는 네더 요새에서 찾을 수 있으며, 사망 시 블레이즈 막대를 떨어뜨립니다. 블레이즈 막대는 디 엔드에 도달하고 게임을 완료하는 데 필수적인 블레이즈 막대를 얻을 수 있는 유일한 곳이기 때문에, 게임을 클리어하고 싶다면 언젠가는 블레이즈를 만나게 될 것입니다. 블레이즈는 원거리에서 불덩어리를 뿜어내며, 너무 가까이 다가가면 회전하며 막대로 공격합니다. 블레이즈는 불이나 용암 피해에 면역이며, 먹이를 잘 보기 위해 날아다닐 수도 있습니다. 블레이즈를 처리하는 가장 효과적인 방법은 눈덩이를 던지거나 가루 눈밭으로 밀어내는 것입니다. 블레이즈는 48블록 이내에 있는 플레이어를 표적으로 삼아 공격하며, 플레이어가 블레이즈를 공격하면 해당 지역의 다른 블레이즈에게 경고합니다.

 

보그는 나무 아래에서 기다리고 있습니다

보그드

늪지대 생물 군계에서 생성되지만, 재판소에도 나타날 수 있습니다. 죽으면 뼈, 화살, 독화살, 또는 손상된 활을 떨어뜨립니다. 스켈레톤과 비슷하게 행동하며, 근처 플레이어에게 독화살을 쏜다. 하지만 스켈레톤에 비해 활 재장전 속도가 매우 느리기 때문에, 스켈레톤과 마주쳤을 때 공격할 시간을 벌 수 있습니다. 또한 스켈레톤보다 체력이 적어 큰 위협이 되지 않습니다.

트라이얼 챔버를 공격하는 브리즈

브리즈

브리즈는 블레이즈와 비슷한 방식으로 작동하지만, 트라이얼 챔버에서만 발견할 수 있습니다. 공중에 떠다니며 바람 폭탄을 발사합니다. 사망 시 바람 막대를 드랍하며, 이 막대를 사용하여 바람 폭탄과 메이스를 제작할 수 있습니다. 브리즈는 반드시 바람 막대를 드랍하지만, 플레이어가 사망한 경우에만 드랍합니다. 즉, 무거운 아이템을 떨어뜨려 처치할 수 없습니다. 투사체 피해에 면역이며, 날아오는 투사체를 튕겨낼 수도 ​​있으니 활은 치워두세요.

크리킹이 플레이어 위로 울려 퍼진다

크리킹

크리킹은 Pale Garden 바이옴에서 삐걱거리는 심장에서 생성됩니다. 크리킹은 밤이나 뇌우 시에 활성화해야 합니다. 12블록 이내에 크리킹을 보면 경고를 받고, 해당 반경 내에 플레이어가 없으면 유휴 상태로 돌아갑니다. 크리킹을 보고 있으면 머리에 조각된 호박을 쓰지 않는 한 공격할 수 없습니다. 크리킹을 보고 있지 않으면 공격을 위해 당신을 향해 다가옵니다.

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크리킹이 삐걱거리는 심장에서 생성되면 피해를 입지 않지만, 크리킹과 심장 사이에 주황색 입자가 나타납니다. 근처의 Pale Oak 통나무에서 수지 덩어리가 흘러나옵니다. 크리킹을 파괴하면 크리이 분해됩니다. 일리저는 크리킹을 두려워해서 도망칩니다. 크리킹은 불, 용암, 감시자, 조글린, 위더의 피해에 면역입니다.

일반 크리퍼 옆에 충전된 크리퍼

크리퍼

몰래 다가오는 크리퍼에게 얼마나 소리를 지르고 욕설을 퍼부었는지 셀 수가 없습니다. 괜히 크리퍼라는 이름을 얻은 게 아닙니다. 이 조용한 몹들은 눈에 띄면 살금살금 다가와 쉿쉿거리며 폭발하여 피해를 입히고 근처의 블록이나 몹을 파괴하거나 분해합니다. 크리퍼는 번개에 맞으면 충전된 크리퍼로 변해 더욱 맹렬하게 폭발합니다. 또한 폭발로 죽은 피글린, 좀비, 스켈레톤, 크리퍼의 머리를 근처에서 수집할 수 있습니다. 크리퍼가 스폰되지 않는 유일한 오버월드 바이옴은 버섯밭과 딥다크입니다.

바다 바닥에 드라운드

드라운드

드라운드는 좀비의 수중 버전으로 바다, 강, 드립스톤 동굴에서 생성되거나 일반 좀비가 익사하면 형성될 수 있습니다. 그들은 물을 헤엄쳐 당신에게 오고 근접 공격을 사용하지만 일부 드라운드는 멀리 던질 수 있는 삼지창을 가지고 있습니다. 이것이 자신을 위한 삼지창을 얻는 유일한 방법이므로 불길한 '딩' 소리가 들리고 자신을 위한 삼지창을 원한다면 도망치려는 본능에 맞서는 것이 가장 좋을 수 있습니다. 그들은 낚싯대나 앵무조개를 들고 있을 수도 있습니다.

 

그들은 닭을 타고 생성되어 드라운드 치킨 조키를 만들 수도 있습니다. 허스크는 일반 좀비로 변신한 다음 드라운드로 변신할 수 있습니다. 드라운드는 자연적으로 갑옷을 입고 생성되지 않지만 갑옷을 입은 일반 좀비가 드라운드로 변신한 경우 갑옷을 입은 드라운드를 찾을 수 있습니다. 그들은 죽으면 썩은 살점을 떨어뜨리고 구리 주괴도 떨어뜨릴 수 있습니다. 드라운드는 재생 가능한 구리의 유일한 공급원이므로, 좀비를 드라운드로 만드는 농장을 설치한 다음 이들을 죽이는 것이 구리 농장을 만드는 좋은 방법입니다.

엔더 드래곤 홍보용 아트

엔더 드래곤

엔더 드래곤은 The End에서 발견되는 거대한 비행 보스이며, 게임에서 자연적으로 생성되는 가장 큰 적입니다.엔더 드래곤은 엔드 관문의 입구를 지킵니다.엔더 드래곤을 물리치지 않으면 외곽 엔드 섬으로 갈 수 없습니다.엔더 드래곤을 물리치면 Minecraft의 끝으로 간주되며, 물리친 후 포털을 통해 오버월드로 돌아가는 즉시 크레딧이 롤링됩니다.엔더 드래곤을 물리친 후 출구 포털에 엔드 크리스털을 추가하여 다시 소환할 수 있습니다.

 

엔더 드래곤은 12,000 XP와 드래곤 알을 떨어뜨립니다.드래곤은 상태 효과에 면역이지만 폭발과 플레이어로부터 피해를 입을 수 있습니다.때때로, 드래곤은 땅을 향해 드래곤 브레스를 발사하는데, 웅덩이가 생깁니다.드래곤이 발사를 멈췄더라도 그 웅덩이에 발을 디디면 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다.유리 병을 사용하여 드래곤 브레스를 수집할 수 있으며, 잔류 물약을 만드는 데 유용합니다.엔더 드래곤 가이드에서 이 보스 몹에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

 

네더에서 뒤틀린 닐륨을 들고 있는 엔더맨

엔더맨

엔더맨은 오버월드, 네더, 엔드에서 발견되는 키 큰 몹입니다.엔더맨은 보통 플레이어를 무시하지만 눈을 마주치면 적대적으로 변해 공격합니다.엔더맨은 물에 의해 피해를 입을 수 있으므로, 특히 엔더 드래곤과 싸울 때 엔더맨에게 포위당하면 물웅덩이를 만들어 중앙에 서는 것이 가장 좋습니다.때로는 블록을 모을 수도 있습니다.

 

엔더맨을 죽이면 엔더 진주를 얻을 수 있으므로 엔드에 도달하려면 엔더맨을 쓰러뜨리는 것이 중요합니다.엔더맨이 당신을 노리면 죽거나 비나 불에 주의가 산만해질 때까지 당신을 쫓을 것입니다.엔더맨에게는 원거리 공격이 무의미합니다.피해를 입는 대신 안전한 곳으로 순간이동하기 때문입니다.

 

엔더마이트는 엔더맨과 유사한 보라색 입자를 방출합니다.

엔더마이트

엔더 드래곤이 가장 큰 적대적인 몹인 반면, 엔더마이트는 가장 작습니다. 엔더 펄을 던지면 언제든 엔더마이트가 소환될 수 있습니다. 엔더마이트는 물어뜯는 방식으로 공격하며, 엔더맨은 엔더마이트에게 적대적입니다. 엔더마이트는 5% 확률로 소환되며 엔더 펄이 떨어진 곳에 소환됩니다. 이름표를 붙여주지 않으면 2분 안에 사라집니다.

 

엔더마이트는 소량의 경험치 외에는 아무것도 떨어뜨리지 않습니다. 엔더맨은 엔더마이트에게 적대적이 되므로, 엔드에서 엔더마이트에게 이름표를 붙여 엔더맨을 쉽게 사냥할 수 있습니다. 엔더마이트가 서식할 수 있는 공간을 만들어 엔더맨을 유인하지만, 엔더맨이 닿지 않는 곳에 엔더마이트를 배치하는 것이 중요합니다. 엔더마이트 근처에 함정을 설치하여 엔더맨이 함정에 빠질 수 있도록 하세요.

에보커가 송곳니 주문을 시전합니다.

에보커

에보커는 삼림 대저택과 레이드에서 발견되는 마법을 시전하는 일리저로, 처치해야만 불멸의 토템을 얻을 수 있습니다. 에보커는 두 가지 주문을 가지고 있는데, 하나는 방어구를 관통하는 송곳니를 소환하고 다른 하나는 벡스를 소환합니다. 벡스는 처치 후 다시 생성되지 않아 대부분의 몹보다 희귀합니다. 레이드 중에는 에보커가 약탈자를 타고 있는 모습을 볼 수 있습니다. 에보커는 플레이어의 질주 속도와 같은 속도로 빠르게 이동하기 때문에 공격 시 넓은 범위를 커버할 수 있습니다. 에보커가 전투 중이 아닐 때는 모든 양의 색깔을 파란색에서 빨간색으로 바꿀 수 있지만, 왜 이런 행동을 하는지는 아무도 모릅니다.

네더에는 세 마리의 가스트가 날아다닌다

가스트

가스트는 해피 가스트의 원래 적대적인 버전입니다. 네더에서 생성되며, 공격하기 전에 울부짖는 소리가 들립니다. 가스트는 플레이어를 향해 일련의 투사체 화염구를 발사하여 공격하며, 이는 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.

 

따라서 네더의 좁은 다리를 건너는 것은 가스트에게 발각될 경우 치명적일 수 있습니다. 화염구 공격 한 번만으로도 용암 속으로 떨어질 수 있기 때문입니다. 가스트를 처치하면 가스트의 눈물, 화약, 그리고 경험치를 획득합니다. 가스트가 근거리에 있다면 가스트의 화염구에 맞아 죽을 수 있지만, 가스트는 일반적으로 화염이나 용암 피해에 면역입니다.

가디언이 오징어를 공격합니다.

가디언

가디언은 꼬리와 주황색 가시가 달린 수중 지뢰처럼 보입니다. 바다 유적 안팎에서 생성되며 레이저 빔을 발사하여 공격합니다. 근접 공격으로 공격하면 플레이어에게 가시가 박히는 것처럼 피해를 입힙니다. 가디언은 사망 시 프리즈머린 파편을 떨어뜨리며, 일정 확률로 생대구나 프리즈머린 수정을 떨어뜨립니다. 수영 중에는 가디언의 가시가 수축되어 발견하기가 더 어려워집니다. 가디언은 눈으로 주변 플레이어를 추적하지만, 투명화 물약을 사용하면 가디언의 공격에 면역이 되어 공격을 시도하지 않습니다.

일부 마구간의 호글린, 조글린과 그들의 새끼들

호글린

호글린은 네더에서 발견되며, 사망 시 돼지고기와 가죽을 떨어뜨립니다. 뒤틀린 균류, 활성화된 네더 차원문, 그리고 부활 닻에 의해 밀려납니다. 호글린은 보통 크림슨 숲 생물 군계에서 3~4마리씩 무리 지어 서식합니다. 네더에서 요새 잔해를 발견하면 호글린이 있는 마구간을 발견할 가능성이 높습니다.

 

호글린은 모든 플레이어를 공격하지만, 금색 갑옷을 착용하면 공격으로부터 보호받을 수 있습니다. 호글린을 오버월드나 엔드로 데려가면 15초 후 조글린으로 변신합니다. 조글린은 번식이 가능한 유일한 적대적인 몹이며, 조글린에게 크림슨 균류를 먹이로 주면 번식이 가능하지만, 호글린을 길들일 수는 없습니다.

사막 생물 군계에 허스크가 생성됩니다.

허스크

허스크는 사막 바이옴에서 생성되는 좀비의 변종입니다. 햇빛에 타지 않으며, 비무장 상태로 공격하면 허기를 유발할 수 있습니다. 베이비 허스크는 자바 에디션에서 치킨 조키로 생성될 수 있지만, 베드락에서는 오셀롯, 늑대, 다른 좀비, 말, 양 등 탑승 가능한 몹의 종류가 훨씬 더 다양합니다. 허스크는 근처의 거북이 알을 찾아 짓밟습니다. 죽으면 썩은 살점을 떨어뜨리고, 일정 확률로 철괴, 당근, 감자를 떨어뜨립니다.

플레이어와 마그마 큐브의 크기 차이

마그마 큐브

마그마 큐브는 네더에서 발견되며 슬라임과 비슷한 방식으로 행동합니다. 불에 타지 않으며 슬라임보다 더 높이 뛰어올라 더 큰 피해를 입힙니다. 마그마 큐브를 처치하면 마그마 크림과 경험치를 드랍합니다. 마그마 큐브가 16블록 이내에 나타나면 플레이어에게 도약합니다. 다른 몹보다 두 배 빠르게 앞으로 도약할 수 있습니다. 마그마 큐브를 처치하면 더 작은 마그마 큐브로 분열되는데, 이 큐브들도 처치해야 합니다. 마그마 큐브는 플레이어에게 닿는 것만으로도 피해를 입히며, 일반 난이도에서는 초당 최대 12의 피해를 입힐 수 있어 가장 위험한 몹 중 하나입니다.

마인크래프트 팬텀이 공중에 생성됩니다

팬텀

팬텀은 게임 내에서 3일 이상 잠을 자지 않으면 생성되는 날아다니는 언데드 몹입니다. 하늘에 생성되어 날카로운 소리를 내며 급강하하여 물어뜯는 공격을 합니다. 보통 3마리씩 무리 지어 생성되지만, 목격된 적은 없습니다. 밤이나 뇌우가 칠 때만 생성되며, 해가 다시 뜨면 불타오릅니다. 잠을 자지 않는 날이 많을수록 매일 밤 더 많은 팬텀이 생성됩니다. 팬텀을 처치하면 팬텀 막을 떨어뜨릴 수 있습니다. 팬텀이 두려워하는 유일한 몹은 고양이이며, 고양이는 팬텀에게 쉿쉿거리는 소리를 냅니다.

크림슨 숲에서 피글린과 호글린이 함께 서 있습니다.

피글린

피글린과 피글린 브루트는 네더에서 생성됩니다. 피글린 브루트는 요새 잔해에 나타나며 피글린처럼 물물교환을 하지 않습니다. 또한 금에 정신이 팔리지도 않습니다. 금 갑옷을 입거나 일반 피글린에게 금을 제공하면 공격을 막을 수 있으며, 피글린이 금괴와 희귀한 재료를 교환할 수 있는 물물교환 인터페이스를 열 수 있습니다. 피글린 브루트는 황금 도끼를 들고 공격하려 돌진합니다. 피글린은 당신이 금 아이템을 들고 있는 것을 발견하면 질투심에 코를 킁킁거립니다.

 

피글린은 좀비화된 피글린, 조글린, 영혼의 불꽃, 횃불, 랜턴, 모닥불을 두려워합니다. 이러한 것들을 발견하면 비명을 지르고 도망칩니다. 아기 호글린을 타고 있는 아기 피글린을 최대 세 마리까지 볼 수 있습니다. 이상하지만 귀엽습니다. 피글린이 보이는 네더에서 금을 채굴하면 근처의 모든 피글린이 적대적으로 변하여 당신을 공격합니다. 금 갑옷을 입고 있더라도 마찬가지입니다. 호글린과 마찬가지로, 피글린도 오버월드나 네더에 들어가면 좀비가 됩니다.

 

약탈자

약탈자는 순찰대, 약탈자 전초기지, 또는 습격 중에 발견될 수 있습니다. 이들은 석궁을 소지하고 있으며 투사 화살로 공격합니다. 순찰은 게임 시간으로 5.5일 후, 언제 어디서든 이루어집니다. 이들은 무작위 플레이어로부터 24~48블록 떨어진 가장 높은 블록에 생성됩니다. 약탈자 전초기지에서 지속적으로 생성되며, 대장으로 생성될 수도 있습니다. 사망 시 석궁, 불길한 깃발, 또는 불길한 병을 떨어뜨릴 수 있습니다. 흉조 물약을 마시면 100분 동안 지속되는 상태 효과를 부여하지만, 우유를 마시면 해제할 수 있습니다. 흉조 효과를 받은 상태에서 마을에 들어가면 습격이 발동됩니다.

여러 적대적인 무리와 파괴수가 습격을 통해 사막 마을을 공격합니다.

파괴수

파괴수는 레이드에서 일리저와 함께 등장하는 거대하고 적대적인 몹입니다. 마을 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 그리고 플레이어에게 달려들어 물어뜯는 방식으로 공격합니다. 방패로 막아낼 수 있는데, 방패는 잠시 기절시키지만, 기절에서 회복되면 포효하며 주변의 모든 것을 공격하고 밀어냅니다. 파괴수는 레이드에서 세 번째 웨이브 이전에는 절대 등장하지 않지만, 가끔은 탑승할 수도 있습니다. 파괴수를 처치하면 안장과 경험치를 얻을 수 있는데, 보스가 아닌 몹 중 가장 많은 경험치를 획득할 수 있는 몹은 20입니다.

슐커가 추적 투사체를 발사합니다.

슐커

셜커는 겉보기에는 무해한 상자처럼 보이지만, 실제로는 주변 환경에 섞이기 위해 껍질 속에 숨어 있을 뿐입니다. 엔드 도시에서 발견되는 셜커는 플레이어에게 추적 투사체를 발사하여 공격하고, 이 투사체는 공중 부양 효과를 줍니다. 셜커는 셜커의 총알에 맞으면 같은 색의 새로운 셜커를 생성합니다. 셜커가 총알에 맞아 체력이 절반만 남았을 때, 4분의 1 확률로 새로운 셜커를 생성하지 않고 순간이동을 시도합니다. 셜커가 죽을 때 셜커 껍질을 떨어뜨릴 확률은 50%입니다. 이는 셜커 상자를 제작하는 데 사용되는 셜커 껍질을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.

좀벌레 무리

좀벌레

이 작은 몹들은 타격 범위가 너무 작아 게임에서 가장 성가신 몹일 가능성이 높습니다. 조준해서 죽이기가 매우 어렵고, 발 주위를 매우 빠르게 이동하며 물어뜯어 공격합니다. 산, 요새, 이글루 지하실, 삼림 대저택의 돌과 깊은 점판암 블록에 출몰합니다. 좀벌레를 공격하면 근처에 있는 블록에서 더 많은 좀벌레가 나타나 공격합니다. 좀벌레는 보통 엔드로 가는 길에 있는 요새의 엔드 차원문 방에서 발견할 수 있습니다. 좀벌레는 경험치 외에는 아무것도 떨어뜨리지 않고, 길들이거나 번식시킬 수 없으며, 제 경험상 대개 귀찮게 하기 위해 존재합니다. 순식간에 수백 마리의 좀벌레에게 포위당할 수도 있습니다.

스켈레톤은 네더에서 생성될 수 있습니다

스켈레톤

스켈레톤은 흔한 적대적인 몹 중 하나입니다. 밤이나 빛이 약한 곳에서 생성되며, 활과 화살을 사용하여 원거리에서 사격합니다. 버섯 밭이나 깊은 어둠 속에서만 생성되지 않지만, 최대 4마리까지 무리 지어 생성될 수 있습니다. 스켈레톤이 거미를 타고 생성될 수도 있습니다. 스켈레톤 말 함정이 작동하면, 보통 뇌우 때 네 마리의 스켈레톤 기병이 생성됩니다. 스켈레톤은 스켈레톤 말을 타고 다니며, 보통 마법이 부여된 활과 철 투구를 착용합니다.

 

네더의 영혼 모래 생물 군계에서도 생성되지만, 오버월드보다 생성 빈도가 훨씬 낮습니다. 스켈레톤을 처치하면 뼈, 화살, 자연적으로 생성된 장비나 활, 그리고 경험치를 드랍합니다. 충전된 크리퍼가 스켈레톤을 처치하면 스켈레톤을 드랍할 수도 있습니다. 크리퍼는 플레이어, 아기 거북이, 철 골렘을 쫓습니다. 계단이나 사다리를 오를 수 있지만, 해가 뜨면 불타버립니다.

다양한 크기의 슬라임

슬라임

슬라임은 마그마 큐브와 비슷하게 행동하는 탄력 있는 큐브 모양의 몹이지만, 높이나 멀리 점프하지는 않습니다.슬라임은 늪 생물 군계나 특정 '슬라임 덩어리'에서 깊은 지하에 생성되며, 플레이어에게 점프하여 공격합니다.더 큰 슬라임은 죽으면 더 작은 슬라임으로 나뉘며, 크기는 세 가지입니다.보름달에 가장 자주 생성되고 초승달에는 생성되지 않습니다.슬라임 덩어리는 게임 코드에서 좌표와 월드 시드를 결합하여 결정됩니다.

 

0에서 9 사이의 난수가 생성되며, 숫자가 0이면 덩어리에서 슬라임을 생성할 수 있습니다.슬라임이 개구리에게 죽으면 항상 슬라임볼 하나를 떨어뜨립니다.플레이어에게 죽으면 슬라임볼 0개에서 2개 사이의 슬라임볼을 떨어뜨립니다.또한 크기에 따라 경험치를 떨어뜨립니다.대형은 4개, 중형은 2개, 소형은 1개입니다. 슬라임은 죽을 때 분열하는 방식 덕분에 하나의 큰 슬라임과 그로부터 분열된 그 이후의 작은 슬라임들로부터 최대 28의 경험치를 얻을 수 있습니다.

스트레이의 홍보용 아트워크

스트레이

스트레이는 눈 덮인 일부 바이옴에서 생성되는 스켈레톤 변종입니다. 활에서 둔화 화살을 발사하지만, 그 외에는 스켈레톤과 매우 유사하게 행동합니다. 눈 덮인 평원, 얼음 쐐기, 또는 얼어붙은 강에서 발견될 수 있습니다. 일반 스켈레톤을 가루눈 속에 가두면 스트레이를 생성할 수 있습니다. 7초가 지나면 흔들리기 시작하고, 15초가 지나면 스트레이가 됩니다. 스켈레톤의 체력이 거의 남아 있지 않더라도 스트레이로 변하면 체력을 완전히 회복합니다. 스트레이는 사망 시 뼈, 화살, 둔화 화살, 또는 장비를 드랍할 수 있습니다.

벡스를 소환하는 에보커

벡스

또 다른 작고 성가신 무리입니다. 벡스는 작고 날 수 있으며, 철검을 들고 있고, 벽을 통과할 수 있습니다. 에보커의 공격 중 하나로 소환되며, 자연적으로 생성되는 일은 없습니다. 에보커가 벡스를 소환하는 주문을 시전하면 근처에 벡스 세 마리가 나타납니다. 벡스는 계속해서 벡스를 소환할 수 있으며, 마지막 주문으로 살아남은 벡스가 있을 수도 있습니다. 벡스는 검을 가지고 있지만, 죽을 때 절대 떨어뜨리지 않습니다. 얼레이와 비슷하게 생겼지만, 짙은 회색에 유난히 화난 듯한 눈썹을 가지고 있습니다.

워든이 깊은 어둠 속에서 좀비를 관찰합니다.

워든

제 생각에 마인크래프트 워든은 마인크래프트에서 가장 무서운 몹입니다. 워든의 등장을 보면 마인크래프트가 서바이벌 게임이 아니라 공포 게임 이라는 생각이 듭니다 . 워든은 엄청나게 강력하며, 깊은 어둠 속에서 스컬크 비명꾼들에 의해 소환됩니다. 팔을 땅으로 휘둘러 게임 내 가장 강력한 근접 공격을 가할 수 있습니다. 또한 장애물을 통과하는 소닉 붐 공격도 있습니다. 워든은 완전히 눈이 멀어 진동, 후각, 촉각으로만 감지할 수 있습니다. 따라서 양털이나 은신을 사용하여 피할 수 있습니다. 눈덩이를 던지거나 다른 방향으로 화살을 쏘아 주의를 돌리는 것도 효과적인 기술입니다.

 

플레이어나 몹이 스컬크 비명자를 세 번 활성화하면 워든이 소환됩니다. 워든은 24블록 이내에 다른 워든이 없는 한 근처 땅에서 무시무시하게 나타납니다. 워든은 죽을 때 스컬크 촉매를 떨어뜨리는데, 경험치는 5점밖에 되지 않습니다. 스컬크 촉매제를 처치하기 어렵다는 점을 고려하면 경험치는 매우 낮게 느껴집니다. 소환된 워든은 주변 플레이어의 진동을 따라 무작위로 이동합니다.

 

또한, 플레이어가 움직이지 않더라도 주변 공기를 맡아 플레이어를 찾을 수 있습니다. 움직임, 냄새, 진동을 감지하면 점점 더 분노합니다. 워든이 분노하지 않더라도 6초마다 20블록 이내의 모든 플레이어에게 어둠을 드리웁니다. 동시에 분노할수록 심장 박동 소리가 빨라지는 것을 들을 수 있습니다. 워든은 엔더 드래곤보다 체력이 더 많기 때문에 처치하기가 매우 어려울 수 있습니다.

수련 위에 서 있는 마녀들

마녀

마녀는 투척용 물약 형태의 무기로, 방어 및 치유용 물약을 마시는 등 물약을 유리하게 활용합니다. 마녀는 버섯밭이나 깊은 어둠을 제외한 모든 생물 군계에서 출현할 수 있습니다. 모든 늪지대 오두막에는 마녀와 고양이가 한 마리씩 생성되며, 이 고양이들은 절대 사라지지 않습니다. 일부 마녀는 세 번째 공격 이후의 습격에서 항상 출현합니다. 마을 주민은 네 블록 이내에 번개가 치면 마녀로 변신합니다. 마녀는 막대기, 유리병, 발광석 가루, 레드스톤 가루, 거미 눈, 화약, 설탕을 떨어뜨릴 수 있습니다. 마녀가 물약을 마시다가 죽으면 치유, 화염 저항, 신속, 또는 수중 호흡 물약을 떨어뜨릴 수 있습니다.

위더

위더는 게임의 보스 몹 중 하나이지만 플레이어가 건설해야만 소환할 수 있습니다.위더는 언데드이며 공중에 떠다니며 적에게 폭발성 위더 스켈레톤을 발사합니다.위더는 살아있는 모든 것을 적으로 간주하며, 게임에서 네더 스타를 얻을 수 있는 유일한 곳입니다.위더는 비컨을 제작하는 데 사용되므로, 기지에 비컨을 설치하고 싶다면 위더를 반드시 상대해야 합니다.위더를 소환하려면 영혼 모래 또는 영혼 흙 블록 네 개를 T자 모양으로 배치한 다음, 그 위 세 블록에 위더 스켈레톤 세 개를 배치합니다.마지막 블록은 이 스켈레톤 중 하나여야 합니다.위더가 소환되면 즉시 분노하여 큰 폭발을 일으킵니다.위더는 항상 네더 스타를 드롭하지만, 경험치 50점도 드롭합니다.

 

위더의 체력 막대가 생성될 때 채워지면서 크기가 커지고 이 상태에서는 피해를 입을 수 없습니다.위더의 생성음은 모든 차원에서 지도 전체에서 들립니다.위더의 체력은 300으로 엔더 드래곤보다 많지만 워든보다는 적습니다.불, 용암, 익사, 동결에 면역이지만 스마이트 마법이 부여된 무기에는 취약합니다.피해를 입으면 위더는 흑요석과 같은 폭발 방지 블록을 포함하여 주변 3x4x3 영역 내의 모든 블록을 부수습니다.부술 수 없는 유일한 블록은 엔드 포털, 기반암, 엔드 포털 프레임, 엔드 게이트웨이, 명령 블록, 구조물 블록, 퍼즐 블록, 조명 블록, 이동 블록, 이동 피스톤 및 강화된 딥슬레이트입니다.

 

위더가 다른 몹을 죽일 때마다 풀, 흙, 이끼, 진흙, 영혼 모래, 영혼 토양 또는 네더랙에 있는 동안 위더 장미가 심어집니다. 매초마다 체력을 자동으로 회복하며, 대상을 직접 처치하면 즉시 회복합니다. 체력이 절반 이하로 떨어지면 위더 방어력을 얻어 화살과 삼지창에 면역이 됩니다.

네더의 위더 스켈레톤

위더 스켈레톤

위더 스켈레톤은 돌 검을 휘두르는 키가 큰 스켈레톤 변종입니다. 위더 스켈레톤에게 맞으면 독처럼 작용하는 위더 효과가 적용됩니다. 위더 스켈레톤은 네더 요새에서 생성되며, 위더 보스를 생성하는 데 필요한 위더 스켈레톤 두개골을 얻을 수 있는 유일한 곳입니다. 또한 재생 가능한 유일한 석탄 공급원이므로 이러한 목적으로 농장을 설치할 수 있습니다.

 

할로윈에 위더 스켈레톤은 조각된 호박을 착용한 상태로 생성될 수 있지만, 사망 시 호박을 드롭하지 않습니다. 위더는 체력이 절반 이하일 때 위더 스켈레톤을 생성합니다. 위더 스켈레톤은 네더에서 거미나 동굴 거미를 타고 생성될 수 있지만, 네더에서는 자연적으로 생성되지 않으므로 플레이어가 생성해야 합니다. 위더 스켈레톤은 죽으면 뼈, 위더 스켈레톤 두개골, 검, 경험치를 드롭합니다.

문을 부수려는 여러 좀비들

좀비

좀비는 마인크래프트에서 흔한 적으로, 버섯밭과 딥다크를 제외한 모든 오버월드 바이옴에서 밤에 생성됩니다. 좀비는 느리게 공격하며, 시야에 들어오면 다가옵니다. 베이비 좀비는 좀비보다 작고 빠르지만, 공격 방식은 같지만 더 자주 공격합니다. 밤에 마을 근처에 있으면 최대 20마리의 좀비가 마을에 생성될 수 있으며, 이를 포위 공격이라고 합니다.

 

좀비는 썩은 살점을 떨어뜨리지만, 철괴, 당근, 감자를 떨어뜨릴 가능성도 있습니다. 좀비는 거북 알과 아기 거북, 마을 주민, 떠돌이 상인을 적극적으로 찾아 공격합니다. 해가 뜨면 좀비는 불을 지르고 죽습니다. 마인크래프트 어려움 난이도에서는 좀비가 문을 부술 수 있습니다.

 

지금까지 마인크래프에 존재하는 몬스터 (몹)에 대해 소개해봤습니다! 마인크래프는 계속되는 업데이트를 통해 신규 몬스터 및 동물을 추가하고 있습니다. 앞으로도 어떤 몬스터와 동물이 추가될지 기대되네요~

 

 

마인크래프트 모든 동물 및 몬스터 목록! (ft.수동 몹)

 

마인크래프트 모든 동물 및 몬스터 목록! (ft.수동 몹)

마인크래프트에는 이제 동물, 적, 그리고 개체가 너무 많아서 일일이 파악하기가 어려울 수 있습니다. 야생 동물 보호구역을 건설하거나 희귀한 몹을 찾고 있다면, 게임에 등장하는 모든 동물,

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