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게임박사

[게임박사] MMORPG 로스트 아크(Lost Ark) 리뷰! - 성공요인

by GDBS 2022. 9. 26.
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로스트아크(Lost Ark)는 화려한 전투씬과 스마트한 던전 디자인 등을 통해 다른 MMO 경쟁 게임들보다 우위에 서게 될 것입니다.

로스트 아크(Lost Ark)는 조금 특이한 경우입니다. 세계 게임 시장에 출시된지 몇년도 안되는 시간동안 급성하여 현재는 지구상에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 성장했습니다. 스마일게이트이라는 다소 경험이 풍부한 한국 게임 회사에서 개발하고 Amazon이 전 세계에 배포한 로스트 아크(Lost Ark)는,  신출내기 이지만, 이미 입증되었다는 점에서 독특합니다. 떠오르는 스타이자 확고한 인기를 누리고 있는 로스트 아크(Lost Ark)를 한국 서버에서 플레이해보세요~

 

이제 로스트 아크(Lost Ark)가 북미, 라틴 아메리카 및 유럽에서 공식적으로 사용 가능하게 되면서 폭발적인 인기와 새로운 관심을 얻고 있습니다. 게임으로서, 로스트 아크(Lost Ark)는 플레이어에게 일종의(?) 잔인한 낙관주의를 보여주고 있습니다. 캐릭터를 선택하자마자 높은 수준의 능력과 갑옷을 사용하여 다양한 클래스를 테스트할 기회가 주어집니다. 맛보기(?)쯤일까요? 아무튼 이 파워에 대한 첫경험을 통해 당신은 아마 앞으로 수천 시간의 여행을 마다하지 않고 시작하게 될 것입니다.

 

로스트 아크(Lost Ark)에서 당신은 오랫동안 잃어버린 강력한 유물인 방주(Ark)를 찾기 위해 Arkesia의 땅에 도착한 모험가입니다. 당신을 포함하여 수많은 모험가는 방주를 찾지 못하게 하는 악마를 물리칠 만큼 충분히 강력한 합니다. 그러나 방주가 없으면 그들을 한 번에 완벽하게 물리치는 것은 불가능하지요. 말장난 같지만, 당신은 방주가 없기 때문에 방주가 필요합니다. ㅋ.ㅋ

기본적으로 쇼의 진짜 스타인 전리품에 대해서도 마찬가지입니다. 더 강한 장비를 얻으려면 더 강한 몬스터를 물리치려면 더 강력한 장비가 필요합니다. 장비할 수 있는 장비의 'i-레벨'에는 전력 제한이 있지만, 그것이 요점은 아닙니다. 요점은 권력 자체가 아니라 권력을 추구하는 것이고, 로스트 아크(Lost Ark)의 스토리에는 그것이 반영되어 있습니다.

로스트 아크(Lost Ark)의 줄거리는 일회용이며, 가장 큰 장점 중 하나입니다. 가장 기초적인 줄거리를 가진 경쟁자들과 달리, 내가 아는 한 아무도 이야기를 위해 로스트아크를 플레이하지 않습니다. 여기에는 임의의 마법 유물을 놓고 싸우는 섹시하고 창백하고 마른 마법 영웅들이 등장하는 장기 연속 드라마가 있습니다. 반전이 있습니다. 그렇게 부를 수 있다면 이야기의 진정한 목적은 다음 세트피스로 안내하는 것이며 시간을 투자할 가치가 있습니다. 로스트아크의 던전, 보스, 레이드에서는 독창적인 아이디어가 많아 보이지는 않습니다. 다만, 얻을 수 있는 보상이 있다는 것이 공략해야 하는 절대적인 이유겠지요?

 

초기 던전에서는 Uncharted에서 바로 나올 수 있는 Maya에서 영감을 받은 폐허를 통과하게 됩니다. 나중의 영역에서 캐릭터는 이상한 나라의 앨리스처럼 미니어처 크기로 축소된 후, 겉보기에 거대한 개미나 까마귀와 싸울 것입니다. 한 습격에서 마법사가 당신의 발 아래 계절을 바꾸고 당신이 공격을 마무리할 때 당신 아래에 설원을 펼쳐 놓습니다. 이와 같은 순간은 로스트 아크(Lost Ark)가 번성하고 경쟁을 능가하는 곳입니다. 스펙터클 효과와 시각 디자인 측면에서 이것은 최첨단이라 단언 할 수 있습니다.

그 플래시와 플레어 아래에는 당신의 주의를 요구하고 받을 가치가 있는 강력한 메커니즘을 갖춘 실질적인 액션 RPG가 있습니다. Lost Ark는 초기에 신호를 보냈습니다. 튜토리얼 중 보스 싸움에서 나는 롤을 놓쳤고 물기와 베기의 콤보로 내 생명 바의 절반을 가져간 거대한 곤충에 의해 공중으로 발사된 것을 발견했습니다. MMO 감성에도 불구하고 로스트 아크(Lost Ark)의 전투는 숫자 게임 그 이상입니다. 기술, 인식 및 포지셔닝이 필요합니다.

 

메인 캠페인의 30시간 정도 동안 로스트 아크(Lost Ark)는 미묘하고 능숙하게 진행되는 프로세스로 난이도를 높입니다. 각각의 새로운 지역을 탐험하면서 점차적으로 새로운 역학, 새로운 함정 디자인, 새로운 공격을 자랑하는 새로운 적 유형 및 건강 물약과 추가 생명에서 당신을 분리시키도록 고안된 백 가지 다른 교활한 계략을 접하게 될 것입니다. 각 영역은 이 모든 것을 하나로 묶는 던전에서 절정에 달합니다. 마치 새로운 복잡성을 도입한 클래식 마리오 레벨처럼 처음에는 천천히, 그 다음에는 매우 빠르게 복잡성을 증가시킵니다.

로스트 아크(Lost Ark)의 다양한 시스템에도 동일하게 적용됩니다. 처음에는 캐릭터, 몇 가지 능력 및 몇 가지 항목이 있습니다. 머지 않아 애완 동물, 능력 로드아웃, 제작, 채집, 사냥, 길드, 수집품, PvP, 계정 레벨, 항해, 탈것 및 기타 다양한 퍼즐 상자를 가지고 놀 수 있습니다. 하지만 어쩐지 위압감이 느껴지지 않았다. 초기 게임을 플레이하면서 나는 종종 새로운 주름이 도입되는 바로 그 순간에 더 복잡한 것을 갈망하는 자신을 발견했습니다. 다른 MMO와 마찬가지로 레벨링 프로세스는 실제로 최종 게임을 위한 튜토리얼이며 여기에서 해당 튜토리얼은 대부분 미묘하고 매력적입니다.

처음부터 친구와 함께 플레이할 수 있다는 것은 큰 안도감과 즐거움을 주는 것 같습니다. 캐릭터를 만들고 파티에 함께 참여하는 것은 다른 MMO 나 던전 크롤러와 비교할 때 상대적으로 쉽고 용이하다는 평가입니다. 습격, 길드, PvP 또는 MMO 기능에 관심이 없더라도 로스트 아크(Lost Ark)는 최근 기억에 남는 최고의 협동 던전 크롤링 경험 중 하나를 제공합니다.

 

던전에서 죽어서 소생을 실행하라는 요청을 받았을 때, 현금 상점에서 적당한 비용으로 살 수 있습니다. 이런 부분은 로스트 아크(Lost Ark)가 아케이드 머신이 아니라 슬롯 머신처럼 보이도 합니다. 이런 현질(?) 시스템은 무료 MMO 를 주로 플레이하는 북미 또는 유럽의 유저들에게 충격적이라고 합니다. 한국과 중국의 경우는 현질을 통한 레벨업 시스템에 익숙하기 때문이죠. ^^;

 

현재 Lost Ark 글로벌 릴리스의 '엔드게임'인 Tier 2 콘텐츠에 액세스하려면 6개의 장비를 각각 15번씩 업그레이드해야 하므로 총 90개의 업그레이드가 필요합니다. 각 업그레이드를 완료하려면 시간 제한이 있는 일일 및 주간 활동에서 수집한 일련의 자료가 필요하며 각 업그레이드에는 실패할 가능성이 있습니다. 업그레이드의 첫 번째 계층은 성공률이 90%이며 계층 2 콘텐츠로 진행하는 데 필요한 15번째 및 최종 업그레이드 수준에 대해 점차적으로 40%로 떨어집니다. 

결론적으로 하루 또는 일주일 분량의 재료를 갈아야 하는 룰렛입니다. 대부분의 플레이어에게 이 다음 단계로 가는 갈기는 기본적으로 로스트 아크의 콘텐츠이며, 건너뛰고 싶다면 캐시샵에서 필요한 많은 재료를 구입하거나 실패율을 줄이는 업그레이드 아이템을 구입할 수 있습니다. 

 

대부분의 플레이어에게 이것은 저레벨의 번거로움을 경험하게 해주고, 특히 미국 지역의 많은 사람들은 성실히 플레이하고, 현금 상점에 의존하지 않고 이 모든 과정을 달성했다고 자랑하곤 합니다. 다행스럽게도 다양한 습격, 혼돈 던전, 보물 지도, 몬스터 사냥이 지루하지 않게 진행되기 때문에 현금과금 없이도 재미있게 즐길수 있다고 생각됩니다.

앞서 말했듯이 로스트 아크(Lost Ark)는 유저들을 희망고문하는 것이 존재합니다. 마치 박람회장에 가면 거대한 박제 동물과 화려한 상품을 모두 볼수있게 꾸며 놓은 것과도 같습니다. 이것이 로스트 아크(Lost Ark)를 시작할 때 얻는 파워의 맛보기(?)일 것입니다. 경쟁상대가 당신보다  빠르게 성장함에 따라 상대적으로 뒤쳐진다고 느끼게 될 것이고, 결국 과금이라는 선택을 하게 될 수 도 있는 것이지요~ ^^;

 

아무튼 게임 구성이라는 메커니즘을 살펴보면, 로스트 아크(Lost Ark)는 거의 완벽하다는 평가를 받고 있습니다.

현금 결제를 유도하는 부분만 잘 견딜 수 있다면, 공략하는 것이 보람있는 던전, 세밀하고 미묘한 맛이 있는 PvP 전투, 역동적인 공격대 전투, 그리고 수려한 디자인까지 잘 만들어진 훌륭한 게임을 경험해볼 수 있는 기회가 될 것입니다! ^^

 

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