오늘은 스텔라리스 콘솔 명령 및 치트에 대해 알아볼까요?
Nemesis 확장판에서 스텔라리스는 현재 꽤 좋은 위치에 있습니다. 완벽하지는 않지만 대부분의 단계에서 의미 있는 콘텐츠가 많이 있습니다. 그러나 모든 대전략 게임 과 마찬가지로 완벽한 실행에 대한 열망이 강합니다. 최고의 이야기 중 일부는 펀치를 날리며 굴러가는 것에서 나오지만, 당신이 자신의 이야기의 주인공이라면 때때로 특정한 방식으로 일이 일어나기를 원할 것입니다.
여기에서 치트가 등장합니다. 스텔라리스에는 명령을 입력하여 즉각적인 결과를 얻을 수 있는 많은 전략 게임 에서 흔히 볼 수 있는 콘솔 명령 기능이 있습니다. 때때로 이것은 자신에게 더 많은 리소스를 제공하거나 성가신 라이벌을 손으로 흔드는 것과 같은 문자 그대로의 속임수일 수 있지만 UI를 제거하는 것과 같이 멋진 시각적 개체를 생성할 수 있는 많은 디버그 명령과 옵션이 있습니다. 원활한 게임 진행을 위한 필수 치트키 명령어를 정해보았습니다.
Stellaris 요령 및 콘솔 명령
일반적으로 Shift + Alt + C를 사용할 수도 있지만 물결표 또는 ` 키를 사용하여 게임 내 콘솔에 액세스할 수 있습니다. 다른 최신 Paradox 게임과 마찬가지로 게임 내 콘솔은 Ironman 모드가 아닌 경우에만 액세스할 수 있습니다 . 이러한 명령을 사용하는 것은 성과를 얻기 위해 '부정 행위'로 간주되기 때문입니다.
또한 많은 명령에서 해당 ID를 사용하여 대상을 지정해야 합니다. 스텔라리스는 종족, 제국, 특정 지도자 등과 같은 다른 그랜드 전략 게임보다 더 뚜렷한 ID 태그를 가지고 있습니다. ID의 전체 목록을 보려면 Paradox wiki를 참조해야 합니다 . 여기에서 ID를 모두 나열할 수는 없습니다. 특히 이벤트 ID와 관련하여 여기에서 찾을 수 있는 보다 포괄적인 목록이 있습니다 .
'debugtooltip ' 명령을 입력하고 게임 요소 위로 마우스를 가져가면 필요한 특정 ID를 가져올 수도 있습니다 .
- activate_all_traditions – 모든 전통을 활성화합니다.
- activate_ascension_perk [이름] - 지정된 Ascension Perk를 활성화합니다.
- activate_tradition [tradition ID] - 지정된 전통을 활성화합니다.
- add_anomaly [anomaly id] – 선택한 천체에 지정된 이상을 추가합니다.
- add_intel [target] [amount] – 대상에 원하는 양의 정보를 추가합니다. 기본값은 10입니다.
- add_opinion [source] [target] [amount] – 다른 제국에 대한 한 제국의 의견을 원하는 양만큼 증가시킵니다. 기본값은 40입니다.
- add_relic [relic id] – 유물을 부여합니다. 특정 ID 대신 모두를 쓰면 모든 유물을 부여합니다. 동일한 유물을 여러 번 추가할 수 있습니다.
- add_spynetwork_value [target] [amount] – [target]에 침투 진행률 [amount] 추가
- add_trait_leader [leader id] [trait id] – 지정된 리더에 특성을 추가합니다. 리더 ID만 입력하면 해당 클래스의 모든 특성 ID가 표시됩니다. remove_trait_leader [leader id] [trait id]를 사용할 수도 있습니다.
- add_trait_species [종 id] [특성 id] – 선택한 종에 특성을 추가합니다. remove_trait_species [종 id] [특성 id] 도 사용할 수 있습니다.
- ai - AI를 켜거나 끕니다.
- alloys [양] – 원하는 양의 합금을 추가합니다. 기본값은 5000입니다.
- build_pops [금액] – 선택한 행성에 로봇 팝을 추가합니다. 제국에 로봇 팝을 구축할 수 있는 기술이 있는 경우에만 작동합니다.
- cash [금액] – 원하는 에너지 크레딧 금액을 추가합니다. 기본값은 5000입니다.
- communications - 모든 제국과의 통신을 설정합니다.
- create_megastructure [megastructure id] – 현재 시스템에서 선택한 Megastructure를 생성하고 탭을 누르면 ID가 표시됩니다.
- create_navy [amount] – 선택한 양의 Naval Capacity를 사용하는 가장 최근 디자인을 사용하여 함대를 생성합니다. 1 = 100%
- damage [amount] – 선택한 함대의 모든 선박은 지정된 양의 선체 손상을 입습니다.
- debug_nomen – AI 제국은 항상 플레이어 제안을 거부합니다.
- debug_yesmen – AI 제국은 항상 플레이어 제안에 동의합니다.
- effect add_building = [건물 ID] - 선택한 행성에 건물을 추가합니다.
- effect add_deposit = [deposit id] – 선택한 천체에 자원 예금 또는 행성 기능을 추가합니다.
- effect add_district = [district id] – 지정된 지구를 행성에 추가합니다.
- effect add_planet_devastation = [amount] – 선택한 천체에 X만큼의 황폐화 추가, 음수 값은 감소
- effect country_add_ethic = [ethic id] – 선택한 윤리를 플레이어 제국에 추가합니다.
- effect country_remove_ethic = [ethic id] – 플레이어 제국에서 선택한 윤리를 제거합니다.
- effect force_add_civic = [civic id] – 선택한 시민을 플레이어 제국에 추가합니다.
- effect force_remove_civic = [civic id] – 플레이어 제국에서 선택한 시민을 제거합니다.
- effect remove_modifier = [modifier id] - 선택한 행성에서 선택한 수정자를 제거하거나, 선택하지 않은 경우 제국을 제거합니다.
- election - 통치자 선거 시작
- end_senate_session – 현재 투표된 결의안 통과/실패
- engineering [금액] – 공학 기술 점수 x만큼 추가, 기본 5000
- event [event id] – 선택한 이벤트를 트리거합니다.
- federation_add_experience [amount] – 연합에 x만큼의 경험치를 추가합니다. 기본값은 1000입니다.
- federation_add_cohesion [amount] – 연합에 x만큼의 응집력 추가, 기본값 200
- federation_examine_leader – 페더레이션 승계 트리거
- finish_research – 모든 활성 연구 완료
- finish_special_projects – 모든 특별 프로젝트 완료
- finish_terraform – 모든 테라포밍 프로세스 완료
- food [금액] – x만큼의 음식을 추가합니다. 기본값은 5000입니다.
- force_integrate [target] – 대상 제국을 플레이어의 제국에 통합합니다.
- force_senate_vote – 현재 상원 휴회 종료
- free_government – 플레이어가 시간 제한 없이 정부를 변경할 수 있도록 토글합니다.
- free_policies – 이전에 비활성화된 정책을 포함하여 플레이어가 제한 없이 정책을 변경할 수 있도록 토글합니다.
- impact [amount] – x만큼의 영향력을 추가합니다. 기본값은 5000입니다.
- instant_build – 건설 및 업그레이드를 즉시 완료합니다. 경고: 이것은 적 AI에도 적용되므로 일시 중지된 동안에만 사용됩니다.
- intel – 전체 은하계를 볼 수 있으며 활성화된 동안 첫 번째 접촉을 비활성화합니다.
- invincible – 플레이어 함선은 피해를 입지 않습니다.
- max_resources – 모든 리소스 저장소를 채웁니다.
- mineral [amount] – x만큼의 미네랄 추가, 기본값 5000
- own – 선택된 플릿, 항성 기지 또는 행성, 또는 아무것도 선택되지 않은 경우 지정된 행성 ID의 소유권 및 제어권을 갖습니다.
- physics [amount] – x만큼의 물리 기술 포인트 추가, 기본값 5000
- planet_class [planet class id] – class id를 통해 선택된 천체를 새로운 등급으로 변경
- planet_happiness [amount] – 선택한 행성에 x만큼의 행복을 가진 수정자를 추가합니다. 기본값은 100입니다.
- play [empire ID] – 플레이어 컨트롤을 지정된 제국으로 전환
- research_technology [기술 ID] – 지정된 기술을 즉시 연구합니다.
- skills [금액] - 플레이어가 제어하는 모든 리더에게 x만큼의 스킬 레벨을 추가합니다. 기본값은 1입니다.
- skip_galactic_community_cooldowns – 쿨다운 없이 같은 그룹에서 해결책을 제안할 수 있습니다.
- society [금액] – 사회 기술 포인트 x만큼 추가, 기본 5000
- survey - 모든 행성을 조사하고 최소 하나의 과학선이 필요합니다.
- techupdate – 현재 사용 가능한 기술 선택을 다시 굴립니다.
- unity [양] - Unity의 x 양 추가, 기본값 500
- unlock_edicts – 모든 칙령을 잠금 해제합니다.
- branchoffice - 선택한 행성의 지점 사무실
menace [금액] - x만큼의 위협 추가, 기본 5000 - imperial_authority [금액] – x만큼의 제국 권한 추가, 기본값 10
기타 더 많은 치트키가 있지만, 이정도만으로도 스텔라리스를 마음껏 즐기는데 문제는 없을겁니다! ^^
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