지난 주 말에 언레코드(Unrecord)의 첫 번째 게임 플레이 영상이 공개되었을 때 많은 사람들이 이 비디오 게임이 영상 조작을 통한 가짜가 아닌가 하고 생각했습니다. 놀랍도록 사실적으로 보일 뿐만 아니라 독특하고 비디오와 같은 품질을 가지고 있습니다. 음, 언레코드(Unrecord)는 사기가 아니며 그 인상적인 현실감은 실제로 아주 오래된 유형의 착시입니다.
언레코드(Unrecord)는 새로운 스튜디오 Drama에서 개발 중인 1인칭 슈팅 게임입니다. 그것은 바디캠 영상의 움직임과 모습을 모방합니다. 이 게임은 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)를 사용하여 개발되고 있으며, 첫 번째 게임 플레이가 출시되었을 때 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 카메라는 사실적인 방식으로 움직이고 흔들리며, 캐릭터의 팔에서 거의 잠금 해제된 것처럼 보입니다.
가짜영상이라고 의심하는 사람들이 틀렸다는 것을 증명하기 위해 드라마 개발자 알렉산드레 스핀들러(Alexandre Spindler)는 트위터를 통해 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 내부의 개발 모드에서 플레이하는 영상을 공개했습니다. 스핀들러는 새로운 영상과 함께 "언레코드(Unrecord)가 가짜나 비디오라고 생각하신 분들에게 죄송합니다."라고 말하는 해프닝도 연출되었습니다. (아래 트위터 영상 링크 참조)
<언리얼 엔진 개발 모드에서 플레이하는 영상>
언레코드(Unrecord)는 새로운 수준의 몰입감을 달성하는 데 중점을 둔 내러티브 슈팅 게임이지만, 보도 자료에 따르면 "현실주의는 집착이 아니라 우주의 필수적인 부분이므로 언레코드(Unrecord)는 시뮬레이션 게임이 아닙니다."
이 게임은 확실히 인상적이며 시각적으로 이전에 본 적이 없는 것처럼 보입니다. 첫 번째 영상(아래)을 본 많은 사람들은 이 게임이 개발자가 보기를 제어하고 필요한 경우 세부 정보를 할당할 수 있는 온레일 슈팅 게임이거나 실제 비디오에서 만든 FMV 게임이라고 확신했습니다.
물론 눈을 속여 3차원 또는 실제 이미지라고 믿도록 속이는 트롱프뢰유 예술적 기법을 떠올리게 하는 것은 언레코드(Unrecord)의 최첨단 그래픽과 진정한 예술 방향의 영리한 조합이 아닙니다. 언레코드(Unrecord)는 게임 엔진에서 생성된 장면이 아니라 비디오로 기록된 실제와 같은 공간의 인상을 주기 위해 비디오 및 바디캠 영상의 스타일화와 함께 원근법으로 보여줍니다.
언레코드(Unrecord)가 비디오 영상에서 캡처한 실제 공간에 대한 인상을 판매하는 것 중 일부는 이미지에 초점을 맞추고 왜곡하는 난해한 어안 렌즈와 결합된 자연주의적이고 차분한 조명을 사용하는 것입니다.
현실감의 환상은 또한 조준 및 제한 없는 손 움직임에 실제 애니메이션을 사용하는 언레코드(Unrecord)의 고유한 자유 조준 시스템에서 비롯됩니다. 조준과 움직임은 독립적으로 느껴지며, 창문 아래로 몸을 숙이고 구석에 기대는 미묘한 카메라 내 애니메이션 기술은 매우 인상적입니다.
이 모든 것은 사실적으로 보이는 이미지나 영상을 사용하여 물체가 실제일 수 있다고 믿도록 속이는 트롱프뢰유 착시의 아이디어를 떠올리게 합니다. 매우 놀랍고 언레코드(Unrecord)의 잠재력을 최대한 활용하려면 강력한 성능의 게임용 PC/노트북이 필요할 수 있습니다
언레코드(Unrecord)는 3명으로 구성된 인디 게임 스튜디오 드라마(DRAMA)에서 개발 중입니다.
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