좋은 영안실 조수가 되는 첫 번째 단계는 입을 고정하는 것입니다. 내 손에 있는 못총 같은 장치가 시체의 잇몸선에 금속 막대를 발사할 때 둔탁하고 부드러운 쿵 소리가 들립니다. 물론 위턱 과 아래턱; 더 많은 쿵. 그다음에는 2단계인 입을 봉합합니다. 새 핀을 금속 와이어로 연결하고 팽팽하게 비틀면 이빨이 뻣뻣하게 당겨집니다. 모든 작업은 그 무색의 입술 뒤에 남아 있기 때문에 마침내 어금니가 서로 맞물리고 내가 시체의 말라붙은 아가리에서 내 손가락을 뽑았을 때 입은 평화로운 미소의 무난한 모방으로 떨어집니다.
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멀리서 들리는 그 소리는 무엇입니까? 나는 시신에서 위를 올려다보며 어두운 영안실을 둘러보았다. 자신이 두렵다기보다 부끄러웠다고 자신을 납득시키려 애쓰는 누군가의 불안한 동요와 함께 말이다. 비가 내리고 어두워진 후, 달빛 없는 비가 창문을 끈질기게 두드리고 있습니다. 잠시 두 개의 물방울이 나란히 유리창을 타고 내 위에 있는 외과의사 램프의 빛을 받아 거친 흰색의 복제품이 되어 검은색으로 어렴풋이 보이는 눈을 바라보지만 그것은 나의 배신적 상상일 뿐입니다.
나는 1피트 길이의 철제 주사기처럼 보이는 장치인 투관침을 집어 들고 시체의 복부에서 과도한 액체를 씻어낼 준비를 합니다. 내 뒤에 있는 복도를 따라 내려가면 뭔가 사적인 농담을 즐기는 것처럼 킥킥 웃는다. 다시 유리를 보면 물방울은 사라졌지만 창문은 열려 있고 차가운 바람이 방안을 휘젓고 있습니다.
퇴마는 당신에게 좋습니다
탁자 위의 카드: 영안실 조수는 정말 무섭습니다. 개발자 Brian Clarke가 단독으로 만든 이 게임은 다소 단순하지만 효과적인 전제를 가지고 있습니다. 당신은 분명히 귀신이 들린 River Fields 영안실에 합류한 Rebecca라는 젊은 장의사이며 악마가 만연한 것으로 밝혀지면 방부 처리액에 떨어집니다 . 시체에 숨어 있습니다. 어둠의 공포가 예를 들어 문제가 있는 영안실 직원의 매력적인 몸으로 뛰어들기 전에 누군가는 그것에 대해 신속하게 조치를 취해야 합니다.
전체 Doom Slayer로 이동하거나 Proton 팩을 분리하는 대신 Rebecca의 접근 방식은 좀 더 대뇌입니다. 시체에 어떤 악마가 숨어 있는지, 어떤 몸에 살고 있는지 알아낸 다음 문제가 되는 시체에 대해 엑소시즘과 화장을 수행합니다. 아, 그리고 다른 죽은 사람들은 여전히 평소처럼 준비해야 합니다. 배고픈 헬구울이 당신의 영혼을 찢어버리려고 할 때에도 당신은 가차 없는 전문가 가 아니라면 아무것도 아니기 때문입니다 .
너무 오래 걸리거나, 잘못된 몸을 쫓아내거나, 악마를 잘못 식별하여 의식을 망치면 덜거덕거리는 들것에 놓인 다음 시체가 됩니다. 그리고 이것이 진행되는 동안 대체로 무해하지만 으스스한 작은 사건이 주변에서 발생하여 임박한 파멸을 지속적으로 상기시키고 레베카의 다소 암울한 역사에 대한 세부 정보를 제공합니다.
숨어있는 9시 5분
나는 주로 기계적인 측면에서 영안실 조수(The Mortuary Assistant)에 문제가 있음을 인정합니다. 탐정 악마 추론 비트는 이론적으로 훌륭한 아이디어이지만 단서는 종종 임의적으로 느껴집니다. 준비가 된 것처럼 느껴질 때 게임이 정보를 전달하기를 기다리는 것처럼 복잡한 논리와 추론을 따르는 것이 아닙니다. 그리고 백그라운드에서 암묵적으로 타이머가 똑딱거리는 것을 고려하면 생산성이 떨어지기 때문에 좋은 느낌이 아닙니다.
말하자면, 완전한 악마화에 굴복할 때까지 얼마나 남았는지 더 알고 싶었습니다. 이 게임은 펜과 패드를 제공하여 자유롭게 낙서하면 정신이 얼마나 많이 씹혔는지 알 수 있습니다. . 보자, 이 포스트잇에 따르면, 나는 20분 전보다 소유에 더 가까워진 거꾸로 된 펭귄의 절반입니다. 만세?
때로는 죽은 것이 더 나을 때도 있다
그러나 당신은 죽은 사람의 모래주머니에 팔꿈치까지 깊이 파고들어 실제로는 보고 싶지 않은 공포가 다가오고 있다는 것을 초조하게 어깨 너머로 바라보면서 사물의 두터운 곳에서 결점을 거의 알아차리지 못합니다. 게임의 더 큰 공포와 배경 설정은 너무 이상하지는 않지만 미묘하고 조용해지면 영안실 조수(Mortuary Assistant)는 심장이 멈출 정도로 불쾌할 수 있습니다. 움직이는 그림자, 반쯤 보이는 실루엣, 설명을 거부하는 창에서의 움직임… 페달에서 발을 떼고 빈칸을 채우는 상상이 때로는 무자비한 Phasmophobia를 연상시킬 때 훨씬 더 무섭습니다.
나는 또한 방부 처리 과정에 대한 매우 무뚝뚝하고 타협하지 않는 프레젠테이션을 좋아합니다. 나는 그것이 실생활에 얼마나 정확한지 전혀 모르지만 시체를 보존하고 말 그대로 시체에서 피를 씻어내는 끔찍한 관행은 지나치게 극적이지 않으면서 게임의 무시무시한 특성을 일정하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 당신에게 일어날 수 있는 가장 좋은 일이 살인 피해자의 해부학적 구조를 아무 말 없이 재배치할 수 있는 기회일 때, 당신은 당신이 매우 나쁜 상황에 처해 있다는 것을 알게 됩니다.
영안실 조수(Mortuary Assistant)에는 문제가 있습니다. 꽤 짧고, 디자인과 그래픽이 약간 거칠고, 간헐적인 결함으로 인해 손상됩니다. 그것. 복도 아래에서 지켜보는 그림자를 보거나 내 귀에서 바스락거리는 소리가 들리는 전율이 매번 저를 사로잡았고, 그들 사이에 긴장이 눈에 띄게 고조되는 것에 대한 두려움으로 충분히 억제되었습니다. 퍼즐, 분위기 및 적어도 한 쌍의 속옷을 유기적으로 망칠 기회에 관심이 있다면 영안실 조수(The Mortuary Assistant)를 사용해보십시오.
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