디아블로 4의 도적는 번개처럼 빠른 공격과 민첩한 움직임을 사용하여 적을 습격합니다. 사용할 수 있는 기술 외에도 플레이 스타일과 시너지 효과를 낼 수 있는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 디아블로 4 도적 특성 개요 가이드입니다.
디아블로 4 도적 재능
디아블로 4 도적 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다. 일반적으로 행동에 버프를 제공하는 것이 있고 특정 빌드에 맞게 조정되는 것들도 있습니다. 일부는 심지어 독, 암흑 또는 냉기 피해로 능력을 주입할 수 있는 Imbuement 시스템과 관련이 있습니다.
핵심 계층/그룹화 인재 옵션
- Stutter Step - 치명타가 증가하면 이동 속도가 증가합니다.
- Sturdy - 근접 전투에서 받는 피해를 약간 줄입니다.
- 사이포닝 스트라이크 - 근접 범위에서 치명타를 날릴 때 약간의 치유량을 얻습니다.
민첩성 계층/그룹화 인재 옵션
- Rugged - 지속 피해(DoT) 효과에 대해 받는 피해를 줄입니다.
- 반응 방어 - 제어 방해 효과의 영향을 받을 때 받는 피해를 줄입니다.
- Concussive - 밀쳐냈거나 넘어뜨린 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
- Rapid Gambits - 적을 기절시키면 회피 쿨다운이 감소합니다.
- 속임수 공격 - 기절한 적에게 치명타를 가하면 쓰러뜨립니다.
- 무기 마스터리 - 장착한 무기 유형에 따라 보너스를 얻습니다.
- 단검 - 건강한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 검 - 피해량이 증가했습니다.
- 활 - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 석궁 - 크리티컬 데미지 증가.
디아블로 4 도적 Weapon Mastery 특성은 사용 중인 무기에 따라 보너스를 부여합니다.
속임수 계층/그룹화 재능 옵션
- Agile - 재사용 대기시간을 사용하면 회피 확률이 증가합니다.
- Mending Obscurity - 은신 상태일 때 HP의 일정 비율을 치유합니다.
- 악용 - 건강하고 부상당한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 악의 - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
임베먼트 티어/그룹화 재능 옵션
- 정밀 주입 - 주입된 스킬의 치명타 확률을 높입니다.
- 섀도우 크래시 - 럭키 히트; 그림자 피해는 적을 기절시킬 수 있습니다.
- Consuming Shadows - 암흑 피해로 적을 죽일 때 에너지를 생성합니다.
- Deadly Venom - 중독 피해가 증가했습니다.
- Debilitating Toxins - 중독된 적의 공격력이 감소합니다.
- Alchemical Advantage - 중독시킨 적마다 공격 속도가 증가합니다.
- Frigid Finesse - 차갑고 얼어붙은 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- Chilling Weight - 냉각된 적의 이동 속도가 더욱 감소합니다.
궁극의 계층/그룹화 인재 옵션
- 함정 마스터리 - 독 함정과 죽음의 함정이 활성화되면 취약하고 군중 제어되는 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
- 여파 - 얼티밋 스킬 사용 후 기력을 회복합니다.
- 신경 분포 - 럭키 히트; 에너지를 회복할 기회.
- Alchemist's Fortune - 비물리적 피해가 행운의 적중 확률을 높였습니다.
- 세컨드 윈드 - 소비한 에너지 100당 럭키 히트 확률 증가.
- Adrenaline Rush - 움직이는 동안 에너지 재생이 증가했습니다.
- 추진력 - 몇 미터 이동한 후 다음 공격의 피해가 증가합니다.
- 가속 - 에너지가 50 이상이면 이동 속도가 증가합니다. 에너지가 50 미만이면 공격 속도가 증가합니다.
주요 수동태
디아블로 4 도적 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.
- 모멘텀 - 컷스로트 스킬이 기절/현혹/빙결된 적을 공격하거나 후방에서 대상을 공격하면 모멘텀 중첩이 쌓입니다. 모멘텀이 3개 쌓이면 피해 감소 20%, 에너지 재생 30%, 이동 속도 15%를 얻습니다.
- Close-Quarters Combat - Cutthroat 및 Marksman 스킬은 근거리에서 적을 공격할 경우 8초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다. 두 기술 유형 모두에서 보너스를 얻으면 군중 제어 적에 대해 20% 증가된 피해를 줍니다.
- Precision - 치명타를 부여하는 Marksman 스킬은 치명타 피해 누적 보너스(최대 20%)를 추가하는 Precision을 부여합니다. 최대 정밀도에서 다음 Marksman 기술은 기존 스택을 소모하면서 치명타 피해가 40% 증가한 보장된 치명타입니다.
- Victimize - 럭키 히트; 취약한 적에게 직접적인 피해를 입히면 일정 확률로 AoE 폭발이 발생합니다.
- 노출 - 럭키히트; 함정의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 25% 확률로 재사용 대기시간이 줄어들거나 폭발하는 기절 수류탄을 떨어뜨립니다.
Close-Quarters Combat Key 패시브를 선택하면 근처에 있는 적을 제거할 수 있으면 도움이 됩니다.
* 관련글 : 디아블로 4 - 원소술사(소서러) 위한 전설의 장비 가이드
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