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게임박사

디아블로 4 업데이트 1.1.1은 바바리안과 마법사에게 큰 버프를 제공할것이다!

by GDBS 2023. 7. 31.
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디아블로 IV의 다음 패치인 업데이트 1.1.1은 8월 8일에 출시될 예정이며, 야만인과 마법사를 위한 몇 가지 주요 개선 사항은 물론 엔드게임 활동에 등장하는 몬스터의 수와 더 작고 삶의 질을 높이는 여러 가지 변경 사항이 적용됩니다. 개발자 "캠프파이어" 채팅에서 블리자드는 논란이 되고 있는 시즌 1 업데이트 이후 게임의 첫 번째 주요 패치가 바바리안 및 마법사 플레이어의 삶을 더 쉽게 만드는 방법을 설명했습니다. 

 

바바리안의 경우 블리자드는 기본 스킬에 대한 분노 생성을 늘리고 파열 및 돌격과 같은 능력으로 인한 피해를 증가시켜 게임 초반에 직업을 플레이하는 느낌을 개선하려고 합니다. 게임 후반에 블리자드는 일부 바바리안 고유 아이템과 전설적인 측면을 개편하여 더욱 효과적이고 매력적으로 만들었습니다. 고유한 변경 사항의 경우 블리자드는 단순히 Hellhammer 및 Fields of Crimson과 같은 항목의 기본 손상 및 통계를 개선하는 동시에 바람직하지 않은 접두사를 수요가 더 많은 접두사로 대체합니다.

 

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소서러 측면에서 블리자드는 현재 커뮤니티의 많은 사람들이 클래스가 투쟁한다고 믿는 후반 게임 생존 가능성을 개선하려고 합니다. 많은 Sorcerer 메커니즘은 현재 플레이어에게 주요 버프를 제공하지만 부정적인 부작용이 있습니다. 블리자드는 이러한 부정적인 영향을 많이 제거하고 Sorcerer 플레이어가 너무 많은 영향 없이 자신의 힘을 즐길 수 있도록 만들려고 합니다.

 

도적 및 드루이드와 같이 커뮤니티에서 가장 좋은 상태라고 생각하는 일부 직업조차도 긍정적인 변화를 보고 있습니다. 업데이트 1.1.1에서 제공되는 버프는 도적의 Rain of Arrows를 개선하고 Caltrops 및 Poison Trap의 피해를 증가시키며 Forceful Arrow를 세 번째 시전할 때마다 적을 관통하도록 합니다. 드루이드는 레이븐 및 광견병 기술에 대한 버프와 함께 특정 전설 및 과부하 클래스 메카닉에 대한 버프를 볼 수 있습니다. Necromancers도 Bone Spirit, Paragon Board 변경 사항, Empowering Reaper 및 Exposed Flesh Legendary Aspects에 대한 버프에 대한 개선과 함께 몇 가지 변경 사항을 받고 있습니다.

 

 

직업 외에도 몇 가지 일반적인 디아블로 4 (Diablo IV) 변경 사항이 있습니다. 드루이드와 네크로맨서 동료 및 하수인은 Fire Enchanted 엘리트와 같은 특정 몬스터 능력으로 인한 피해를 덜 받습니다. Spellbreaking Malignant Heart의 Caged Heart는 효과를 활성화한 특정 유형의 원소 피해에 대한 피해 감소를 부여하는 대신 원소 피해를 받은 후 전반적인 피해 감소를 부여하도록 업데이트됩니다.

 

고유 아이템 Temerity는 큰 버프를 받게 될 것입니다. 리드 클래스 디자이너 Adam Jackson은 스트림에서 그를 "두려워한다"고 말했습니다. 아이템의 "모든 능력치" 접두사는 최대 생명력으로 대체되며 아이템의 보호막 효과는 플레이어의 최대 생명력에 따라 조정됩니다. 이 항목은 장벽이 있는 플레이어를 확인하는 다른 조건과 함께 추가로 작동하여 다른 빌드와 더 잘 시너지 효과를 낼 수 있습니다. Jackson은 블리자드를 출시하기 전에 Temerity가 게임에서 최고의 아이템 중 하나라고 생각했지만 그것에 대한 통계로 인해 플레이어는 그것을 사용하지 않기로 선택했다고 말했습니다. 이러한 변경 사항은 항목을 훨씬 더 바람직하게 만들기 위한 것입니다.

 

 

Nightmare 던전과 Helltide 지역의 몬스터 밀도 증가를 포함하여 업데이트 1.1.1과 함께 게임 전반에 걸친 여러 다른 변경 사항이 적용됩니다. 블리자드는 목표가 수많은 생물을 제거하는 ARPG 판타지를 제공하는 것이지만 게임 성능이 저하되지 않는 방식으로 수행한다고 말했습니다. 패치 1.1.1에서 보물 고블린을 물리치면 레벨 15 이후에 항상 전설 아이템을 보상으로 받을 수 있으며, 월드 티어 III 및 IV(더 많은 체력을 갖도록 강화됨)의 보스는 항상 전설 아이템을 떨어뜨립니다. 게임의 더 성가신 악몽 던전 접두사(리소스 드레인, 콜드 인챈티드, 백스태버) 중 일부는 블리자드가 조정하는 동안 제거될 것입니다.

 

블리자드는 플레이어가 업데이트와 함께 기대할 수 있는 이전에 발표된 몇 가지 삶의 질 변화를 반복했습니다. Elixir 스택 크기는 99로 증가하고 플레이어는 금을 위해 추가 보관함 탭을 구입할 수 있습니다 (비록 추가 보관함 탭을 추가하는 것은 분명히 성능 문제임 ). Respec 비용도 40% 감소합니다.

 

 

이것이 플레이어가 곧 기대할 수 있는 변경 사항이지만 블리자드는 팀이 보고 있는 보다 장기적인 변경 사항을 설명했습니다. 이전에 팀에서 논의한 바와 같이 취약 및 치명타 피해는 현재 디아블로 4 (Diablo IV)에서 가장 중요하지만 블리자드는 Overpower와 같은 다른 피해 유형을 훨씬 더 유사하게 만들고 싶어합니다. 게임의 많은 궁극기 능력은 게임 초반에 훌륭하게 작동하지만 후반에는 자체적으로 피해를 입히기보다는 플레이어에게 직접적으로 버프를 주는 궁극기 능력에 유리하게 작용합니다. 이는 블리자드가 게임의 많은 유니크 아이템을 더욱 매력적이고 실행 가능하게 만드는 것과 함께 미래에 변화를 모색하고 있는 것입니다. 블리자드는 레지스탕스가 그다지 매력적이지 않다는 것을 알고 있습니다.그리고 그것을 더 효과적으로 만들기 위해 노력할 것입니다. 탈것 또한 개선될 것입니다. 블리자드는 특히 플레이어가 계속 전진하기 위해 탈것에서 내려 파괴해야 하는 장벽에 부딪히기 위해 성역을 돌아다니는 것이 얼마나 짜증나는 일인지 지적했습니다.

 

블리자드는 플레이어가 업데이트가 도착하기 전에 모든 변경 사항을 처리할 수 있는 시간을 더 많이 주기 위해 8월 2일 전체 디아블로 IV 업데이트 1.1.1 패치 노트를 공개할 것이라고 확인했습니다.



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