드루이드는 디아블로 4의 고유한 클래스이며 흥미로운 기술이 많이 있습니다.
드루이드는 디아블로 2 이후로 시리즈에서 사용할 수 없었던 디아블로 4에서 변신이 가능한 직업에 속합니다. 따라서 많은 플레이어가 생츄어리(Sanctuary)에서 동물 속삭이는 삶을 경험하지 못했을 것입니다. 물론 드루이드의 기술과 능력은 해당 클래스가 시리즈에서 마지막으로 등장한 이후 개편되었으므로 베테랑도 드루이드 플레이 방법을 다시 배워야 합니다.
이 가이드에서는 디아블로 4의 드루이드 클래스가 사용할 수 있는 모든 기술에 대한 전체 개요를 제공합니다.
디아블로 4 드루이드 기본 기술
어스 스파이크 - 지면을 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫습니다.
- 강화 - 어스 스파이크가 10% 확률로 2.5초 동안 기절시킵니다.
- 맹렬함 - 어스 스파이크가 기절, 이동 불가 또는 밀쳐진 적에게 피해를 줄 때마다 기본 생명력(1)의 2%를 강화합니다.
- 야생 - 움직이지 못하거나 기절한 적을 공격할 때 두 번째 대지 가시를 소환합니다.
Wind Shear - 꿰뚫는 바람의 칼날을 만들어 피해를 입힙니다.
- 강화 - 칼날 바람이 20%의 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
- 맹렬함 - Wind Shear에 맞은 적 하나당 이동 속도가 5초 동안 5%씩 증가하여 최대 20%까지 증가합니다.
- Wild - Wind Shear는 처음 적중한 적마다 공력을 3씩 추가로 부여합니다.
스톰 스트라이크 - 전기가 무기 주변에 모여서 대상에게 6의 피해를 주고 최대 3명의 주변 적에게 연쇄 피해를 20% 감소시킵니다.
- 강화 - 스톰 스트라이크가 15%의 확률로 적중한 모든 적을 2.5초 동안 움직이지 못하게 합니다.
- Fierce -Storm Strike는 50%의 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- Wild - Storm Strike가 2개의 추가 대상에 연결됩니다.
Claw - 늑대인간으로 변신하여 적에게 발톱으로 6 피해를 줍니다.
- 강화 - 클로의 공격 속도가 10% 증가합니다.
- 맹렬함 - 클로가 6초에 걸쳐 3개의 중독 피해를 입힙니다.
- Wild - Claw는 10%의 확률로 두 번 공격합니다.
Maul - Werebear로 변신하여 전방의 적을 공격하여 피해를 입힙니다.
- 강화 - 적에게 마울이 맞으면 기본 생명력의 2%를 강화합니다(1).
- Fierce - Maul의 범위와 반경이 30% 증가합니다.
- Wild - Maul은 10%의 확률로 적을 1.5초 동안 쓰러뜨립니다.
디아블로 4 드루이드 코어 스킬
번개 폭풍 - 타격당 피해를 입히고 최대 5회까지 집중할수록 타격 횟수가 증가하는 점점 커지는 번개 폭풍을 불러옵니다.
- 강화 - 채널링 후 4초 동안 번개 폭풍의 크기가 보존됩니다.
- Raging - 라이팅 스톰이 추가 공격을 1회 얻습니다.
- 원시 - 번개 폭풍이 8%의 확률로 적중한 적을 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.
토네이도 - 피해를 입히는 소용돌이치는 토네이도를 생성합니다.
- 강화 - 토네이도를 시전할 때마다 추가 토네이도를 생성할 확률이 20% 있습니다.
- 분노 - 토네이도에 맞은 적은 100% 확률로 3초 동안 취약해질 수 있습니다.
- 원시 - 토네이도에 의해 피해를 입은 적은 3초 동안 8% 느려지고 40%까지 느려집니다.
Pulverize - Werebear로 변신하고 땅을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다.
- 강화 - 건강을 유지하는 동안 다음 Pulverize가 10초마다 제압됩니다.
- Raging - 적들이 Pulverize로 압도당하면 2초 동안 기절합니다.
- Primal - Pulverize에 적중당한 적은 4초 동안 20% 감소된 피해를 입힙니다.
파쇄 - 늑대인간으로 변신하여 세 가지 콤보 공격을 수행합니다. 첫 번째 공격은 8의 피해를 줍니다. 두 번째 공격, 11 데미지. 세 번째 공격, 19 데미지를 입히는 더 큰 마무리 동작을 수행합니다.
- 강화 - 파쇄는 공격 속도가 30% 증가하고 적에게 맞으면 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
- Raging - Shred의 세 번째 콤보 공격은 더 크고 5초에 걸쳐 16의 중독 피해를 추가로 적용합니다.
- Primal - Shred의 두 번째 및 세 번째 공격도 대시를 수행합니다. 추가로 슈레드의 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
산사태 - 2개의 대지 기둥 사이로 적을 들이받아 최대 37의 피해를 입힙니다.
- 강화 - 산사태가 적에게 4회 피해를 입힌 후, 다음 타격은 적을 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.
- 분노 - 산사태로 움직이지 못하거나 기절한 적을 공격하면 추가 대지 기둥이 형성됩니다.
- 원시 - 적을 움직이지 못하게 하거나 기절시키면 테라모트를 얻습니다. 산사태에 적중당한 적마다 테라모트를 소모하여 40%의 피해를 주는 치명타 공격을 보장합니다. 보스는 적중 시 항상 최대 10%의 확률로 Terramote를 부여합니다.
디아블로 4 드루이드 방어 기술
Earthen Bulwark - 바위가 3초 동안 당신을 둘러싸고 기본 생명력의 45%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
- 강화 - Earthen Bulwark는 활성화된 동안 멈출 수 없게 만듭니다.
- Innate - Earthen Bulwark가 파괴되거나 만료되면 바위 파편이 바깥쪽으로 날아가 주변 적에게 피해를 입힙니다. 이 데미지는 배리어 보너스에 의해 증가합니다.
- 보존 - Earthen Bulwark를 캐스팅하면 기본 수명이 18% 강화됩니다.
사이클론 아머 - 패시브: 강력한 바람이 주변을 둘러싸 비물리 피해를 20% 감소시킵니다. 액티브: 바람이 빠르게 확장되어 적을 밀쳐내고 피해를 입힙니다.
- 강화 - 사이클론 아머로 밀쳐진 적도 1.5초 동안 70% 느려집니다.
- 선천적 - 사이클론 아머에 의해 밀려난 적은 3초 동안 취약해집니다.
- 보존 - 10초마다 사이클론 아머가 강화되어 받는 피해가 2초 동안 피해를 30% 감소시킵니다.
블러드 하울 - 늑대인간으로 변신하고 격렬하게 울부짖어 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
- 강화 - 처치 시 블러드 하울의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- Innate - Blood Howl은 또한 20의 영혼을 생성합니다.
- Preserving - Blood Howl은 또한 공격 속도를 4초만큼 증가시킵니다.
Debilitating Roar - Werebear로 변신하고 강력한 포효를 울려 주변 적의 피해를 4초 동안 50% 감소시킵니다.
- 강화 - 쇠약의 포효는 또한 기본 생명력의 22%를 강화합니다.
- Innate - Debilitating Roar는 지속 시간 동안 적을 40% 느려지게 합니다.
- Preserving - Debilitating Roar는 지속 시간 동안 매초 최대 생명력의 4%를 치유합니다.
디아블로 4 드루이드 동료 기술
늑대 - 패시브: 적을 물고 2 데미지를 주는 늑대 동료 2명을 소환합니다. 액티브: 늑대가 적에게 집중하도록 지시하고, 적에게 달려들어 피해를 줍니다.
- 강화 - 움직이지 못하거나 기절하거나 둔화되거나 중독된 적에게 늑대가 주는 피해가 20% 증가합니다.
- Brutal - 치명타 공격 시 늑대의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
- Ferocious - Lucky Hit: 늑대의 공격이 최대 10%의 확률로 기본 생명력의 5%를 강화합니다.
바인 크리퍼 - 패시브: 바인 크리퍼는 주기적으로 7초마다 땅에서 나타나 해당 지역의 적에게 6초에 걸쳐 11의 중독 피해를 입힙니다. 사용 시: 덩굴이 주변의 모든 적을 목 졸라 2초 동안 움직이지 못하게 하고 중독시켜 2초에 걸쳐 9의 피해를 줍니다.
- 강화 - 바인 크리퍼의 고정 지속 시간이 1초 증가합니다.
- Brutal - Vine Creeper의 활성 중독 지속 시간이 3초 증가합니다.
- Ferocious - Vine Creeper에 목이 졸린 적에 대한 치명타 확률이 20% 증가합니다.
까마귀 - 패시브: 1마리의 까마귀가 당신 위로 날아와 주기적으로 적을 공격하여 5초마다 4의 피해를 줍니다. 사용 시: 대상 지역이 까마귀 떼로 뒤덮여 6초 동안 피해를 입힙니다.
- 강화 - 까마귀에게 적중당한 적에 대해 6초 동안 치명타 확률이 5% 증가합니다.
- Brutal - 추가 레이븐 2마리가 적을 공격합니다.
- 사나움 - 활성화되면 까마귀 떼 안에 있는 적들이 3초 동안 취약해집니다.
디아블로 4 드루이드 분노 기술
허리케인 - 8초에 걸쳐 주변의 적에게 피해를 주는 허리케인을 생성합니다.
- 강화 - 허리케인으로 피해를 입은 적이 2초 동안 25% 느려집니다.
- Natural - 허리케인이 15%의 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- 새비지 - 허리케인의 영향을 받는 적의 피해가 20% 감소합니다.
바위 - 적들을 뒤로 밀쳐내고 으스러뜨리며 적중할 때마다 피해를 입히는 커다란 굴러다니는 바위를 발굴합니다.
- 강화 - 볼더가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적의 속도가 3초 동안 30% 느려집니다. 볼더가 압도당하면 적들은 대신 4초 동안 기절합니다.
- Natural - Fortify가 있는 동안 Boulder의 치명타 확률이 20% 증가합니다.
- 새비지 - 볼더가 피해를 입힐 때마다 치명타 확률이 3%씩 증가합니다.
광견병 - 늑대인간으로 변신하여 대상을 물고 감염되어 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가 중독 피해를 입힙니다.
- 강화 - 광견병의 중독 피해도 질병이 지속되는 동안 증가합니다.
- 자연 - 광견병이 100% 더 빨리 퍼집니다.
- Savage - Rabies는 총 중독 피해를 6초가 아닌 4초로 처리합니다.
Trample - Werebear로 변신하여 멈출 수 없게 되고 앞으로 돌진하여 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 강화 - 짓밟기는 30%의 추가 피해를 입힙니다. 이 보너스는 처음 적중한 적마다 15%씩 감소합니다.
- Natural - Casting Trample은 20% 기본 수명을 강화합니다.
- Savage - Casting Trample은 20의 정신력을 부여합니다.
디아블로 4 드루이드 얼티밋 스킬
Petrify - 주변의 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. Petrify의 영향을 받는 적에게 주는 치명타 피해가 25% 증가합니다. 보스를 상대로 치명타 피해 보너스가 50%로 증가하고 지속 시간이 6초로 증가합니다.
- 프라임 - 페트리파이의 효과 지속 시간이 1초 증가합니다.
- Supreme - Petrify의 영향을 받는 적을 죽이면 25의 정신력을 얻습니다.
Cataclysm - 거대한 폭풍이 8초 동안 따라옵니다. 토네이도는 적을 밀쳐내고 번개는 격렬하게 피해를 입힙니다.
- 프라임 - 대격변의 지속 시간이 2초 증가합니다.
- Supreme - Cataclysm의 번개 공격으로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
Lacerate - 늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 되고 해당 지역의 적 사이를 10번 돌진하여 최대 133의 피해를 입힙니다.
- Prime - Lacerate가 치명타를 가할 때마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
- Supreme - Lacerate의 첫 번째 공격은 반드시 치명타를 가하고 150% 증가된 피해를 입힙니다.
Grizzly Rage - 10초 동안 Dire Werebear로 변신하여 20%의 추가 피해와 20%의 피해 감소를 얻습니다. 폼에 있는 동안 피해 보너스가 초당 3%씩 증가합니다. 처치하면 지속 시간이 1초에서 최대 10초까지 연장됩니다.
- 프라임 - Grizzly Rage가 활성화되어 있는 동안 멈출 수 없습니다.
- Supreme - Grizzly Rage가 활성화된 동안 초당 강화로 8%의 기본 생명력을 얻습니다.
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