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게임박사

[게임박사] 회색으로 가득한 스타필드의 오프닝!

by GDBS 2023. 8. 25.
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우주 게임은 기본적으로 대규모 공개를 위해 제작되었습니다. 여러분이 해야 할 일은 셔터를 여는 것뿐입니다. 그러면 여러분 이 건설한 우주의 모든 경이로움을 플레이어에게 공개할 수 있습니다. 네온 녹색 먼지 고리가 있는 거대하고 안개 낀 푸른 행성이든, 하늘을 가로질러 휩쓸고 있는 보라색 성운이든 말이죠. 번개로 인해 멍이 들고 딱딱거리는 소리가 납니다. Starfield 의 오프닝(이번 주 Gamescom 에서 공개되었으며 SMG 표적 연습에 사용되는 콜랜더처럼 인터넷 전체에 유출됨)은 이 순간을 놓치지 않지만 "좋아요. 하지만 그랜드 공개가 완전히 그늘에 있었다면 어떨까요?"라고 말합니다. 그래도 회색이야"?

 

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당신은 당신과 동료 광부들의 옷에 달린 조명으로만 밝혀지는 지하 광산에서 시작합니다. 지금까지는 매우 훌륭했습니다. 이는 나중에 대규모 공개를 병치하기 위해 플레이어를 가두는 완벽한 방법입니다. 당신의 감독자 Lin과 그보다 더 선임인 채굴자 Heller는 알고리즘적으로 공격적이지 않은 농담을 제공합니다. Lin은 작업 감독이고 Heller는 좀 더 재치 있는 사람입니다. 사기꾼 Daedric 왕자 Sheogorath와 같은 최고의 'thesda 지원 캐릭터가 될 수있는 방식에서 특별히 특이하다고 느끼지도 않습니다. 하지만 아직은 아주 초기 단계이고 광부들을 더스티(Dusties)라고 부르기 때문에 엄청난 세계가 건설되고 있다는 것을 알 수 있습니다. 저는 이 일상적인 세계에서 약간 어색한 우주 속어를 사용하겠습니다.

채광 레이저 사용법을 배운 후, 당신은 중력을 거스르는 바보의 금 같은 사치품 매장지에 묻혀 있는 이상하고 중요한 유물을 회수하기 위해 파견됩니다. 그건 그렇고, 제가 누군가에게 맡길 직업은 아닙니다. 첫날. 해당 항목을 만지고 기본적으로 매스 이펙트 의 흥미로운 이벤트 , 즉 신비한 환상과 실신 에피소드를 경험하게 됩니다. 하지만 첫 번째 매스 이펙트 이후 15년이 지났으니 누가 기억합니까? 그리고 솔직히 저는 비디오 게임이 서로의 멋진 아이디어를 더욱 많이 훔쳐내야 한다고 생각합니다.

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잠에서 깨어난 후에는 "이름/배경/생김까지 기억나나요?"라고 합니다. 캐릭터 생성 스타일, 아시다시피 '캐릭터 생성에 대한 첫 번째 단계'입니다. 하지만 어쨌든, 나는 그 정도의 여유도 주겠다. 가끔 쓰는 그런 글이에요. 내가 노트 편집에 대해 가장 일관되게 대답하는 것 중 하나는 "그렇지 않으면 이야기가 일어나지 않기 때문입니다."입니다. 일을 시작하는 것은 어렵습니다.

 

내가 덜 용서하는 것은 장엄한 공개가 완전히 회색인 것과 결합하여 웅장한 오케스트라의 찌르기와 One Small Step이라는 퀘스트를 퍼팅하는 것입니다. 회색은 흥미로운 모양에도 적용되지 않습니다. 화물칸이자 일부 낙진 황무지입니다. 아, 다양한 색조가 있습니다. 착지 패드는 어두운 금속 회색이고, 하늘은 바랜 노란색 회색이고, 지평선 위의 행성은 일종의 흰색 회색입니다. 그러나 그것은 올해의 가장 큰 게임에 대한 압도적인 플레이입니다. 첫 번째 중요한 순간은 내 거실 창밖의 풍경과 비교하면 불리합니다. 베데스다는 과장하지 않고 전 세계에서 가장 재능 있는 아티스트를 보유하고 있습니다. 두 번째 색상을 사용하도록 허용되면 무엇을 할 수 있을지 상상해 보세요.

 

내가 당신에게 그렇게 말했다고 말하기는 싫지만 , 어떤 화면은 내가 당신에게 그렇게 말한 것을 울부짖는 입 속에 바로 넣을 수 있을 것이라는 희망을 줍니다. 공식 화면에서는 게임이 진행될수록 더욱 흥미로워진다고 합니다. 위쪽에 있는 것은 갈색과 빨간색이라는 뜻이죠, 그렇죠? 우리는 물과 심지어 나무도 있는 번영하는 도시를 잠깐 보았습니다(우리 지구인들은 상상할 수 없는 광경입니다).

 

나는 그것이 더 흥미로워지기를 원 하지만, 그것의 광대한 부분이 그렇지 않을 까봐 두렵습니다 . 이것은 2023년의 대대적인 게임인데 왜 시작부터 주저하고 가장 순진한 발을 내디딜까요?

 

 

우리는 우주가 셀 수 없이 많은 경이로움을 담을 수 있는 위대한 미지의 세계를 상징하기 때문에 부분적으로 우주에 매료되지 않습니까? Star Trek은 1960년대 특수 효과의 모든 힘을 활용하여 더 많은 것을 관리하지 않았습니까? 나는 많은 여러분이 이 글을 읽고 있고 이런 의견을 갖고 있는 나에게 분노하고 있다는 것을 알고 있습니다. 너무 분노해서 내가 말하는 것을 실제로 읽지도 않는다는 것입니다. 그러나 최근 우리가 어떻게 기준을 높일 수 있는지에 대해 이야기했다면 우리가 더 많은 것을 상상할 수 있다는 것을 믿어야 합니다. 우리의 꿈은 아름다울 수 있다는 것. 당신은 Technicolor에 참여할 자격이 있습니다.

 

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