Larian Studios가 대규모 판타지 RPG를 성공적으로 얼리 액세스한 지 불과 3년 만에 이미 발더스 게이트 3 를 플레이해 본 적이 있을 수도 있습니다 . 아주 좋습니다. 그러나 당신이 그렇지 않은 많은 사람 중 하나라면 전제는 다음과 같습니다. 고대의 악이 늘 그렇듯이 고대의 악이 만리장성으로 둘러싸인 도시 발더스 게이트를 위협하고 더 나아가 주변 지역을 위협하기 위해 다시 한 번 발생했습니다. , 그리고 더 나아가 세계와 그 안의 모든 심오한 노움, 엘프, 섹시한 악마 마법사까지 확장됩니다. 우연과 문자 그대로의 두뇌 벌레를 통해 당신과 첫 번째 막에서 만나는 이상한 모험가 무리만이 세상을 구할 수 있는 유일한 사람들입니다. 걱정하지 마세요. 발더스 게이트 1이나 2를 기억하거나 플레이해 본 적이 있을 필요는 없습니다.
Larian의 이전 대규모 판타지 RPG, 특히 Divinity: Original Sin 게임 쌍을 플레이했거나 더 일반적으로 Dungeons & Dragons(자랑스러운 TRPG 규칙 세트 발더스 게이트 3가 공식적으로 적용됨)를 플레이했다면 다음과 같은 내용에 익숙할 것입니다. 세상을 구하는 사업을 위해 당신에게 주어진 도구입니다. 다양한 환상적인 종(나무 엘프, 무례한 엘프, 도마뱀 사람 등)과 수도사, 드루이드, 성직자와 같은 클래스를 선택하여 캐릭터를 만듭니다. 당신은 주도권 굴림, 이동 속도, 길고 짧은 휴식, 사망 방지 및 숙련도를 가지고 있습니다. 익숙하지 않은 경우 첫 번째 플레이에서는 낮은 난이도 설정을 권장합니다. 여전히 도전적이기 때문입니다.
턴 기반 전투는 Baldur's Gate 3에서 수행하는 작업의 대부분을 차지하며 성가신 작업이 될 수 있습니다. PC를 만드는 것과 마찬가지로 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 좋은 작업이 모두 벽에 퍼질 수 있습니다. 일반적으로 다시 문제에서 벗어날 수 있는 방법이 있지만, 특히 캠프에서 죽은 팀원 몇 명을 부활시키는 것이 마음에 들지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 당신은 4명으로 구성된 팀(탱크, 일종의 마법 사용자, 피해 전문가를 포함하여 자신의 캐릭터 빌드를 중심으로 작업해야 함)을 구성하고 실습을 통해 배울 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 시간이 걸릴 수 있지만 일부 실험에서는 약간의 저장 낭비에 빠지는 것이 완전히 괜찮고 적절합니다.
실용적이고 지시적인 튜토리얼이 새로운 플레이어에게 더 도움이 될 수 있다고 말하고 싶습니다. 툴팁은 어느 정도 도움을 제공하지만, 특히 차례대로 많은 캐릭터가 있는 경우에는 전투가 힘들고 지루해질 수 있습니다. 예를 들어 일부 시나리오에서는 NPC와 대화하기 전에 팀을 분할하고 궁수를 서까래로 몰래 들어가야 합니다. 원거리 DPS 캐릭터를 잘 활용하고, 스파이크 덩굴을 키우거나 얼음을 퍼뜨리는 주문을 사용하고, 때로는 적에게 피를 흘리게 하는 등 모든 것이 피해 처리의 짜임새를 형성합니다. 함께, 이것은 고블린 부대를 분해하고 사방에 피를 튀기는 풍부한 태피스트리를 만듭니다. 그 사실을 깨닫지 못하고 기름 한 통을 던지고 불을 붙이는 것, 단순히 사용 가능한 옵션이 아니라 적극적으로 권장되는 옵션으로 인해 초기 게임이 즐겁지 않을 수 있습니다.
하지만! 새 PC를 켜고 모든 부품이 윙윙거리는 것을 보는 것과 같은 전투도 엄청나게 만족스럽습니다. 캐릭터 능력치부터 세계 내 원소 효과, 공중에서 화살을 낚아챌 수 있는 장갑에 이르기까지 연동되고 상호 작용하는 시스템은 일단 쐐기풀을 단단히 잡으면 정말 재미있습니다. 고유한 주문과 면역력을 지닌 다양한 적들뿐만 아니라 풍경 자체로 인해 모든 전투가 다릅니다.
그리고 어떤 풍경. Faerûn은 공식 라이선스를 받은 D&D 5판이라는 점에서 전형적인 유럽 중심의 중세 환상의 땅일 수 있습니다. 하지만 3막에 걸쳐 여러분은 십자형 경로와 인상적인 풍경을 통해 펼쳐진 맵에서 다양성을 볼 수 있습니다. 아이들이 수직성이라고 부르는 것 같아요. 햇살 가득한 숲, 강, 폐허, 그림자로 뒤덮인 저주받은 도시, 항구 도시, 신화 속의 대장간. 제가 가장 좋아하는 곳은 노움과 네온 버섯으로 가득한 아름답고 진정한 초자연적인 동굴인 언더다크( Underdark )입니다.
각 맵을 완전히 탐색하는 데 시간이 좀 걸리지만(액트당 약 25시간 정도 소요될 것으로 예상됩니다) 노력에 대한 보상을 받게 됩니다. Baldur's Gate 3는 규모가 크지만, 그 때문에 크다고 불평했던 다른 오픈 월드 어드벤처보다 훨씬 더 집중적입니다.. 이 게임에는 XP 농장에서 끝없이 재생되는 멧돼지나 해골이 없습니다. 여섯 마리의 섀미 가죽을 모아 달라고 간청하는 고아 염소치기를 찾을 수 없습니다. 그렇지 않으면 그는 말 그대로 죽을 것입니다. 만남의 횟수는 고정되어 있으며 의도적입니다. 부지런히 탐험하면 점프할 수 있는 비밀 절벽 경로로 호기심에 대한 보상을 받을 수 있으며, 숨겨진 만남과 잠긴 지역으로 돌아가는 경로로 이어집니다. 주의를 기울이면 보상을 받습니다. 물론, 마녀를 죽일 수는 있지만, 마녀를 죽이고 아이를 구하려면 퀘스트 라인 초반에 특정 종류의 물약 제조법을 읽었다는 사실을 기억해야 할 수도 있습니다.
발더스 게이트에 도달하는 세 번째 막에는 게임에서 찾을 수 있는 대부분의 기발함뿐만 아니라 이전에 수행한 작업에 대한 모든 보상도 포함되어 있습니다. 비교적 작은 퀘스트 중 하나는 메신저 비둘기를 죽이는 것이 무엇이든 사냥하는 것을 보았습니다. 여기에는 영국 공군 편대 사령관의 목소리로 나에게 짖는 비둘기가 근처 교회 옥상으로 올라가라고 지시했고, 그곳에서 나는 비둘기 먹는 것을 좋아하고 가장 친한 친구가 된 날아다니는 고양이를 발견했습니다. 마법사 동료 게일이 몇 시간 전에 언급했던 것입니다.
이것은 또한 교회 내부에서 일어나는 살인 미스터리에 대한 정보도 제공했습니다. 그곳에서 작은 날아다니는 코끼리가 조사를 방해하고 있었고 나중에 실제로 매우 중요한 것으로 밝혀졌습니다. 하지만 그때쯤에는 내 손이 꽉 찼습니다. 1막에서 내가 노파에게서 구한 소녀는 그녀의 새로운 노파 지원 그룹과 문제를 겪고 있었습니다. 밀수꾼 집단에서 내가 구출한 예술가는 이제 일종의 빙의/유령의 집 상황에 있는 것 같았습니다. 그리고 경비원은 2막에서 JK 시몬스의 던전 에서 내가 구한 노움 무리를 꺼내달라고 요청했습니다 . 노움을 구하는 것은 어려웠지만 이제 그들은 매우 큰 문제에 대한 빠르고 쉽고 폭발적인 해결책을 나에게 제공했습니다. 내가 그들을 구하지 않았다면? 그들의 동굴은 비어 있었을 것입니다.
발더스 게이트 3에는낭비되는 부분이 없습니다. 일부 부츠에 대한 설명에 농담을 넣을 수 있는 공간이 있거나 완전히 선택적인 보스에게 사운드 트랙에서 엉덩이를 걷어차는 것에 대한 자신의 노래를 제공할 수 있는 기회 등이 있습니다. 플레이어는 듣지도 못할 것입니다! 누군가 프레도 개구리 한 봉지를 주어 얼굴을 가득 채우고 징징거림을 막는 것 같은 느낌이 들기보다는, 중심부에 캐러멜이나 쓴 아몬드가 숨겨져 있는 다양한 종류의 코코아 콩으로 만든 절묘한 송로버섯 트레이가 제공되었습니다. 하지만 각각은 아주 조심스럽게 만들어졌습니다. 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)는 인간의 감정의 범위를 최대한 넓힐 것입니다. 여러분은 기뻐하고, 놀라고, 슬퍼하고, 좌절하고, 심지어 극도의 어리석음에 간지러워할 것입니다.
이것의 큰 부분은 대화에서 비전투 테스트를 통해 기회를 잡는 것입니다. 20면 주사위를 굴려 귀족을 위협하여 난민을 그의 저택에 머물게 하고, 그렇지 않으면 그의 용병을 모두 죽이는 데 성공합니다. 화면에 표시되는 주사위는 게임을 스트리머의 꿈으로 만들지만, 예를 들어 어린이가 대화하도록 설득하지 않았기 때문에 가능한 옵션이 사라지는 것을 보는 것은 거의 영혼을 파괴할 수 있습니다. 그러나 그것이 게임의 본질이며, 실패는 실제로 성공을 달콤하게 만듭니다. 그리고 성공하더라도 지니에 의해 치즈로 변하는 결과를 낳을 수도 있습니다.
이것이 바로 발더스 게이트 3가 던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons) 플레이 경험을 매우 정확하게 재현한 방법입니다. 당신은 행운과 불운을 마주하게 되고, 상황을 자신에게 유리하게 움직일 수는 있지만 실제로는 사건에 반응하는 방식만 제어할 수 있습니다. PC 게임의 특성상 BG3는 인간 DM보다 더 제한적이고 덜 관대하지만, 죽으면 다시 로드하고 다시 시도할 수 있다는 단점이 있습니다. 테이블탑 게임과 마찬가지로 BG3에도 일종의 높은 진입 장벽이 있으며, 이 게임이 귀하의 종류가 아닌 경우에는 귀하의 종류의 게임이 아닙니다. 하지만 만약 그렇다면, 여러분은 던전 앤 드래곤(D&D)의 좋은 점들도 모두 발견하게 될 것입니다. 당신은 자신만의 일을 하고 있는 사람들로 구성된 팀과 함께 모험을 하고 있습니다. 함정을 해제하거나 통을 던질 수 있습니다.
그리고 그것은 모두 환상적인 글쓰기와 함께 세계를 뒤흔들고 신을 거스르는 음모에 대비하고 있으며, 크리스토퍼 놀란이 어딘가에 연루되었다고 의심할 만큼 많은 캐릭터가 이중 교차와 비밀 충성을 제공합니다. 길을 잃기에는 정말 놀라운 세계입니다. 비록 100시간이 걸리더라도 다시 플레이하고 새로운 것을 시도해보고 싶을 것입니다. 요약하자면, 이 게임은 지금까지 만들어진 최고의 던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons) 게임이며, 향후 20년 내에 속편이 나오지 않는 한 아마도 앞으로도 만들어질 것입니다.
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