Brace Yourself Games의 크립트 오브 더 네크로댄서는 2015년 놀라운 인디 히트작으로 로그라이크 무작위 던전 탐험과 리듬 게임 비트 유지를 결합하여 게이머의 눈과 귀를 사로잡았습니다. 작년에 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)에 출시되었으며 이제는 새롭고 훨씬 더 Nintendo에 특화된 형태로 돌아왔습니다. 케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서는 오리지널 게임의 유사 속편 스핀오프로, The Legend of 젤다에 리듬 게임 메커니즘을 주입했습니다. Cadence는 젤다 시리즈의 공식적인 부분은 아니지만 Nintendo의 축복을 받아 만들어진 본격적인 Link 어드벤처입니다. 이 24.99달러 스위치 게임은 젤다와 Crypt of the NecroDancer를 완벽하게 결합하여 젤다의 기억에 남는 음악 비트에 맞춰 놀랍도록 접근 가능하고 완전히 즐거운 경험을 선사합니다.
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하이랄에 다시 오신 것을 환영합니다
Cadence of Hyrule은 Crypt of t닌he NecroDancer의 주인공인 Cadence를 Hyrule의 땅에 소개하는 것으로 적절하게 시작됩니다. 그녀는 포털을 통해 젤다의 전설의 세계로 이동하고 땅을 저주한 옥타보라는 신비한 음악가를 만난다. Cadence는 Link 및 젤다와 연합하여 Octavo의 네 가지 마법 악기를 찾고 Hyrule을 구해야 합니다.
시각적으로 Cadence of Hyrule은 Link to the Past 또는 The Minish Cap과 같은 오버헤드 2D 젤다 게임처럼 보입니다. 스프라이트는 밝고 다채롭고 선명하며 개성이 가득합니다. 모든 것이 대부분의 젤다 게임보다 조금 더 탄력 있고 만화처럼 보이지만 Moblins, 폭탄, 깨뜨릴 수 있는 냄비와 같은 요소는 모두 쉽게 알아볼 수 있으며 두건을 착용한 Cadence는 모양 덕분에 Link 및 젤다와 완벽하게 어울립니다.
비트로 이동
Cadence of Hyrule의 작동 방식을 이해하려면 상위 게임인 Crypt of the NecroDancer를 이해해야 합니다. 무작위로 생성된 던전을 돌아다니며 더 깊이 파고들어 보물을 수집하고 매번 더 많은 적을 물리치는 로그라이크 어드벤처 게임입니다. 또한 각 층에서 연주되는 노래의 모든 비트에 맞춰 움직일 수 있는 리듬 게임이기도 합니다. 적들도 모든 비트에 맞춰 움직이며 음악에 맞춰 적의 패턴을 인식하는 것이 중요합니다.
Exploring Hyrule은 Cadence, Link 또는 젤다가 Koji Kondo의 클래식 시리즈 악보의 다양한 리믹스 리듬에 맞춰 한 걸음 더 나아가거나 항목을 사용하는 것과 같은 특수 효과를 사용합니다. 리믹스는 환상적이며 The Legend of 젤다, The Legend of 젤다: A Link to the Past 및 기타 젤다 게임의 기억에 남는 노래를 활력 넘치는 백비트로 상쾌하게 만들어 액션을 활발하게 유지합니다.
각 메모에서 캐릭터는 타일 하나를 이동하거나 아이템을 사용할 수 있습니다. 영웅의 공격은 방향과 짝을 이루므로 적이 다음 타일에 있으면 캐릭터가 자동으로 스윙을 하고 적을 뒤로 밀어냅니다. 다양한 무기를 사용하면 주변의 다양한 패턴으로 공격할 수 있습니다. 창과 긴 검은 2~3개 타일에 도달하고 도리깨는 L자 모양으로 공격합니다. 모든 적들은 특정 방식으로 행동과 공격을 설정하여 몬스터를 공격하는 동안 피해를 피하려고 노력하면서 거의 체스와 같은 전략을 만들어냅니다.
도구 및 장비
무기는 아이템과 별개이며 젤다 스타일에서는 개별 버튼에 할당할 수 있습니다. 부메랑, 훅샷, 폭탄과 같은 클래식 게임과 다양한 젤다 게임의 친숙한 도구가 여기에 있습니다.
이러한 도구 외에도 Crypt of the NecroDancer 장비 시스템이 존재하여 젤다 스타일 장비와 다르게 작동하는 항목을 위한 여러 슬롯을 추가합니다. 삽을 사용하면 부드러운 벽을 파낼 수 있고, 횃불을 사용하면 던전을 볼 수 있으며, 부츠와 갑옷은 보호 기능을 제공합니다. 이러한 아이템은 모두 탐색하면서 고갈되는 다양한 수준의 내구성을 가지고 있으며, 결국에는 깨지고 새로운 아이템을 찾도록 강요합니다.
이 슬롯에 있는 아이템마다 동작이 다릅니다. 특수 삽은 주변의 모든 먼지를 자동으로 제거할 수 있고, 특수 횃불은 근처 보물 상자에 어떤 항목이 있는지 보여줄 수 있으며, 특수 부츠를 사용하면 잠시 동안 맴돌며 틈새를 건너갈 수 있습니다. Cadence of Hyrule에서는 이러한 보너스를 저글링하는 것이 도구와 무기를 올바르게 사용하는 것만큼 중요합니다.
로그라이트
Crypt of the NecroDancer는 다양한 보너스를 얻기 위해 실행 사이에 사용할 수 있는 통화 유형을 제외하고 죽음이 발견한 모든 것을 제거하는 직선 로그라이크처럼 플레이했지만 Cadence of Hyrule은 훨씬 더 관대합니다. 당신이 찾은 젤다 스타일 아이템은 하트 용기와 함께 젤다 게임에서처럼 당신이 죽을 때 간직할 수 있습니다. 죽으면 부츠나 삽과 같은 대부분의 특수 장비를 잃게 되지만, 다이아몬드를 모아 생명 사이에 추가 장비를 획득하여 우위를 점할 수도 있습니다. 그것이 충분하지 않다면, 오버월드에는 부딪혀 활성화할 수 있는 셰이카 스톤이 흩어져 있습니다. 검문소 역할을 하여 새로운 삶을 시작할 때 해당 위치로 바로 건너뛸 수 있습니다.
죽음은 Cadence of Hyrule이 Crypt of the NecroDancer에서 변경한 유일한 로그라이크 측면이 아닙니다. 무작위화도 둔화됩니다. Hyrule 오버월드 지도는 새 캠페인을 시작할 때 대략 무작위로 구성되어 다양한 구역을 섞습니다. 그 후에는 오버월드 지도와 게임의 주요 던전 대부분이 설정되며, 죽은 후에도 변경되지 않습니다. 예외는 Crypt of the NecroDancer와 같이 모든 생명에 대해 무작위로 지정되는 특정 전투 지향 바닥입니다. Cadence of Hyrule을 이전 제품보다 조금 더 관대하게 만드는 반일관성 레이어를 추가합니다.
Cadence of Hyrule의 쉬운 측면은 아마도 길이를 제외하면 게임에서 전혀 벗어나지 않습니다. 고전적인 로그라이크 대신 Cadence of Hyrule은 젤다 게임이 되기 위해 노력했고, 그 결과 성공했습니다. 죽고 체크포인트에서 시작하고, 퍼즐을 풀기 위한 유용한 도구 모음을 구축하고, 던전으로 가득 찬 오버월드를 통과하는 것은 모두 Crypt of the NecroDancer에는 없는 젤다 경험의 기본 부분입니다. 가볍고 접근하기 쉬우며 개별 "실행"보다 더 큰 캠페인에 더 중점을 둡니다. 대부분의 로그라이크의 실행 및 재시작 시스템은 해당 장르의 팬들에게 강력한 주기 특성 덕분에 일부 게임의 지속 시간을 연장할 수 있지만, 이것이 반드시 더 많은 콘텐츠를 얻을 수 있다는 의미는 아닙니다. 그것은 취향의 문제이며 게임이 얼마나 로그라이크가 되기를 원하는지에 달려 있습니다.
여러 던전을 통과하며 춤을 추고, Octavo의 네 가지 악기를 찾고, 악당을 물리치는 데는 약 6시간이 걸립니다. 그리고 게임의 로그라이크 요소 덕분에 원할 때마다 새로운 캠페인을 시작하고 완전히 재구성된 경험을 할 수 있습니다. 진정한 로그라이크 영구죽음 활성화, 비트 속도를 두 배로 늘리기, 비트를 완전히 없애고 단순히 자신의 속도로 움직이면서 적들이 움직일 때 움직이는 등 다양한 모드로 플레이할 수도 있습니다. 특정 레이아웃이 정말 마음에 들거나 게임의 무작위화를 실험하고 싶다면 다른 시드를 입력하여 지도가 형성되는 방식을 결정할 수도 있습니다. 로컬 협동을 위해 동일한 스위치에서 친구와 함께 플레이할 수도 있습니다. 게임을 이긴 후 다시 게임으로 돌아오도록 초대하는 것은 다양한 다양성을 갖춘 만족스러운 경험입니다. 하지만 "진정한" 로그라이크만큼 재생성이 뛰어나지는 않습니다. 죽을 때마다 처음부터 시작하여 새로운 시도를 할 때마다 벽에 머리를 부딪히는 과정을 통해 이러한 유형의 게임에 사용할 수 있는 시간이 실제로 늘어나게 됩니다.
영혼의 음악
Cadence of Hyrule은 Crypt of the NecroDancer의 독특한 컨셉을 취하고 젤다의 미적 감각과 메커니즘을 주입하여 게임의 스킨을 변경한 것 이상의 느낌을 줍니다. 두 개의 훌륭한 게임을 단 한 순간도 놓치지 않고 결합한 매력적이고 접근하기 쉬운 유사 속편입니다. Cadance는 상대적으로 짧을 수 있지만 매우 세련되고 재미 있고 중독성이 있으며 귀여운 음악적 모험을 찾고 있다면 25달러라는 가격표의 가치가 있습니다.
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젤다와 로그라이크 아이디어를 모두 잘 포착한 매력적이고 접근하기 쉬운 게임 플레이입니다.
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좋은 그래픽.
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훌륭한 음악.
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꽤 짧은.
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관용적인 로그라이크 메커니즘은 장르 순수주의자들을 꺼릴 수도 있습니다.
결론
닌텐도 스위치 용 케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서에서는 젤다의 전설이 리듬 기반 로그라이크와 만나 놀라울 정도로 재미있고 접근하기 쉬운 매시업을 선보입니다.
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