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게임박사

[게임박사] RPG 게임 - 로드 오브 더 폴른 리뷰 (ft. 다크 소울 4.5)

by GDBS 2024. 1. 11.
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Lords of the Fallen은 같은 이름의 2014년 RPG 의 속편이자 소프트 재부팅입니다 . 하지만 이 새로운 게임이 제공하는 기능을 감상하기 위해 원본을 플레이할 필요는 없습니다. Lords of the Fallen(PC, PlayStation, Xbox의 경우 59.99달러)은 악마 신의 부활을 막기 위해 어두운 판타지 모험으로 여러분을 안내합니다. 이 게임에서는 강력한 RPG 시스템을 사용하여 영웅을 육성하고, 검이나 마법으로 인간과 괴물을 처치하고, 산 자와 죽은 자의 영역을 오가며 미로 같은 세계를 탐색합니다. 이 듀얼 월드 메커니즘은 다른 소울류 게임 타이틀보다 훨씬 더 탐험에 활력을 불어넣는 진정한 쇼스토퍼입니다. 불행하게도 이 게임은 경험을 방해하는 눈에 띄는 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 


게임 공식 Overview

악마 신이 부활의 위기에 처해 있으며, 당신은 그것을 막을 수 있는 선택받은 소수 중 하나입니다. Lords of the Fallen은 Bloodborne , Elden Ring 및 Sekiro 와 같은 FromSoftware의 Dark Souls 시리즈에서 많은 부분을 끌어냈습니다. 휴식을 취할 때마다 적을 다시 생성하는 모닥불 체크 포인트가 있습니다. 구역에는 찾아볼 수 있는 알려지지 않은 NPC가 있으며, 그 중 다수는 상품이나 퀘스트를 제공합니다. 물론 시체 달리기 메커니즘도 있으므로, 사망 시 잃어버린 경험치를 회복하려면 죽은 곳으로 다시 달려가야 합니다.

 

캐릭터를 생성하고 시작 클래스를 선택하는 것부터 시작합니다. 판타지 원형이 혼합된 약 12개의 다양한 시작 클래스가 있습니다. 여기에는 검과 방패를 든 병사, 단검을 휘두르는 도둑, 무거운 기사 클래스, 불을 휘두르는 화염술사, 가벼운 무기를 휘두르는 성직자가 포함됩니다. 

 

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이 클래스는 캐릭터의 시작 능력치와 장비에 영향을 미칩니다. 적을 처치하면 경험치를 얻을 수 있으며, 이를 사용하여 캐릭터를 더욱 발전시키기 위한 능력치 포인트를 할당할 수 있습니다. 빌드를 개발하는 방법은 전적으로 귀하에게 달려 있으므로 수업의 초점을 고수하거나 창의력을 발휘할 수 있습니다. 장르의 과정과 동등합니다.

 

Souls Combat에 대한 리프핑

Lords of the Fallen의 전투는 Dark Souls와 Sekiro 메커니즘을 결합하며 게임은 이러한 요소를 유능하게 구현합니다. 수십 가지의 무기 유형이 있으며 각각 고유한 동작을 가지고 있습니다. 검은 믿음직하지만 공격 범위가 짧습니다. 반면 창은 더 넓은 범위와 속도를 제공하지만 더 집중된 공격을 수행합니다. 세계를 탐험하면서 군대에 맞는 장비를 찾을 수 있습니다.

 

 

Lords of the Fallen은 각 손에 하나의 무기 슬롯과 발사체 또는 마법을 위한 추가 슬롯으로 제한하여 전투 옵션을 간소화합니다. 한 손에는 검을, 다른 한 손에는 방패를 장비할 수 있으며, 양손에 검을 쥐고 양손 무기 자세를 취하는 것도 가능합니다. 종이 상으로 제한적으로 들릴 수도 있지만 단순함에 감사드립니다. Dark Souls III와 Elden Ring에서는 각 손에 세 가지 무기를 순환하는 것이 불필요하게 투박하게 느껴졌습니다. Lords of the Fallen이 더 간결하게 느껴집니다.

 

차단 및 패링은 단일 가드 버튼을 통해 Sekiro 스타일로 처리됩니다. 가드 버튼을 길게 누르면 블록 자세로 들어가고, 적의 스윙에 맞춰 가드 버튼을 탭하면 패리할 수 있습니다. 패리는 Sekiro가 제공하는 것만큼 정확하다고 느껴지지 않으므로 일반적으로 적의 애니메이션을 보고 믿게 되는 것보다 더 빨리 차단해야 합니다. 장비가 차단 방법을 결정합니다. 방패로 무장했다면, 들어오는 피해를 대부분 완화하기 위해 방패를 들고 있어야 합니다. 무기만 장착하면 차단할 수 있지만 캐릭터는 칩 데미지를 입습니다. 

 

 

칩 손상은 격투 게임 의 회색 체력처럼 작동하며 이는 복구 가능함을 의미합니다. Bloodborne과 마찬가지로 Lords of the Fallen에서는 적을 공격하여 이 회색 체력을 회복할 수 있습니다. 연속 공격을 막으면 더 많은 칩 데미지를 주지만 직접적인 데미지를 입지 않는 한 반격을 통해 모두 회복할 수 있습니다. 이는 무기 로드아웃에 관계없이 공격적인 플레이를 장려하여 모든 무장으로 방어가 가능하도록 만듭니다. 

 

전투는 일반적으로 만족스럽지만 공격은 앞으로 나아가고 위치를 변경하는 짜증나는 추진력을 전달합니다. 절벽에서 몸을 던지기가 너무 쉽기 때문에 선반에서의 싸움은 특히 불안정합니다. 또한 지속적인 돌진으로 인해 공격을 놓치기 쉬우므로 Dark Souls나 Nioh 에서보다 이 게임에서 훨씬 더 자주 위치를 변경해야 합니다 . 

점프는 또 다른 약점입니다. Elden Ring의 전용 점프 버튼은 이전 게임에 비해 움직임을 훨씬 더 유연하게 만들었습니다. 즉, Lords of the Fallen은 점프를 수행하려면 질주하고 탭하여 회피해야 하는 오래된 Souls 점프 스타일을 사용합니다. 쓸데없이 투박해요.


새로운 탐험 방법

Souls 팬에게는 이것이 얼마나 친숙하게 들릴지 모르지만, Lords of the Fallen을 이 스타일의 다른 게임과 차별화하는 데 도움이 되는 주요 차이점이 있습니다. 가장 심오한 것은 Umbral Lamp입니다. 당신은 죽은 자의 영역(Umbral)을 드러내는 빛을 생성하는 이 초자연적인 랜턴으로 게임을 시작합니다. 이 잊혀지지 않는 악몽의 영역은 살아있는 영역(공리)과 유사한 지형을 특징으로 하지만, 그 특징은 풍경을 뒤덮는 창백한 살점의 성장으로 왜곡됩니다. 덩굴손은 불경한 풀처럼 땅에서 뱀처럼 솟아오르고, 울퉁불퉁한 시체는 벽, 기둥, 구조물과 합쳐집니다.

 

지리학은 두 영역 모두에서 유사하지만 동일하지는 않습니다. 두 세계의 차이점을 조사하고 식별하는 것이 발전의 핵심입니다. 예를 들어, Axiom의 문이 Umbral에서는 전혀 존재하지 않을 수도 있습니다. 램프를 올리면 보이지 않는 Umbral 영역이 노출되고, 램프 불빛에 계속 노출되어 있는 경우 숨겨진 요소와 상호 작용할 수 있습니다.

 

그러나 더 어려운 퍼즐 중 일부에서는 Umbral 영역으로 건너가야 합니다. 램프를 사용하면 이 작업도 수행할 수 있습니다. Axiom에서와 마찬가지로 Umbral에 완전히 뛰어들어 싸우고 탐험할 수 있습니다. 이를 통해 Axiom의 진행을 방해하는 Umbral 성장과 종양을 조작하고 제거할 수 있습니다. 이 세계를 바꾸는 메커니즘은 The Legend of Zelda: A Link to the Past의 Dark World 또는 Legacy of Kain: Soul Reaver의 스펙트럼 영역과 정신적으로 유사합니다. 진전을 이루고 비밀을 찾으려면 두 차원을 신중하게 탐색해야 합니다.

 

Umbral을 탐색하는 데에는 단점이 있습니다. 적들은 끝없이 생성되며, 눈 아이콘으로 표시되는 무서운 메커니즘에 따라 위협적인 몬스터의 힘이 결정됩니다. 눈 주위의 원이 채워지면 더 발전된 적들이 생성되고, 그 뒤를 이어 미니 보스급 몬스터가 생성됩니다. 공포가 최고조에 달하면 눈이 붉게 변하며, 당신을 쉽게 갈가리 찢어버리는 사납고 강인한 망령을 생성합니다. 이는 Umbral 뛰어다니기에 엄청난 긴장감을 더해 Lords of the Fallen에 스트레스가 많고 스릴 넘치는 공포 게임 트위스트를 제공합니다. 

 

전 세계에 흩어져 있는 아이콘을 사용하여 Axiom으로 다시 돌아옵니다. 이 기괴한 토템은 극히 드물며, 한번 사용하면 파괴됩니다. 체크포인트에서 휴식을 취해야만 리스폰됩니다. 이렇게 하면 변덕스럽게 영역 간을 전환하는 것을 방지하고 세계 간 다이빙 결정을 훨씬 더 영향력 있게 만들 수 있습니다. 

 

이 메커니즘은 미묘한 차이로 가득 차 있으며 게임 참여 방식을 근본적으로 변화시킵니다. Sekiro와 마찬가지로 Lords of the Fall에서는 가장 가까운 검문소에서 리스폰되기 전에 두 번 죽을 수 있습니다. Axiom에서 죽으면 Umbra에서 가해자를 막고 여행을 계속할 수 있는 두 번째 기회를 갖게 됩니다. 그러나 램프를 사용하여 Umbral로 건너가면 생명은 단 하나뿐입니다. 이미 Umbral에 있다면 Umbral에서 리스폰할 수 없습니다. 

 

램프를 사용하면 Umbral 영역을 볼 수 있듯이 적들도 당신을 볼 수 있습니다. 이는 Umbral 괴물이 때때로 보이지 않는 세계에서 당신을 추적하는 흥미로운 역동성을 만들어냅니다. 램프의 빛에 노출되었을 때 Umbral 독립체에 의해 공격을 받으면 실제로 Axiom에서 벗어나 Umbral로 끌어당겨 첫 번째 생명을 효과적으로 낭비하고 잠재적으로 심각한 상황에 빠질 수 있습니다.

Axiom과 Umbral을 탐색하는 것은 정말 흥미진진하며 두 세계 간의 상호 작용은 Lords of the Fallen을 훨씬 더 흥미로운 RPG로 만듭니다. 


로드 오브 더 폴른 PC 사양

Lords of the Fallen은 엔진이 제공하는 그래픽 성능을 많이 활용하는 Unreal Engine 5 게임입니다. 이 게임은 시각적으로 밀도가 높으며 현재까지 그래픽적으로 가장 인상적인 Souls 스타일 게임 중 하나입니다. 또한 우리가 테스트한 버전인 PC에서는 시스템 요구 사항이 상당히 까다롭습니다. 불행하게도 그 성능은 다소 아쉬운 부분이 있습니다.

 

 

최소 PC 요구 사항에는 AMD Ryzen 5 2600 또는 Intel i5 8400 CPU , AMD Radeon RX 590 또는 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU , 12GB RAM, 45GB 저장 공간 및 Windows 10(64비트) 운영 체제가 포함됩니다. 이는 낮은 품질의 그래픽 설정으로 720p 그래픽을 제공합니다. 게시자 CI Games는 1080p 게임을 위해 AMD Ryzen 5 3600 또는 Intel i7 8700 CPU, AMD Radeon RX 6700 또는 Nvidia GeForce RTX 2080 GPU 및 16GB RAM을 권장합니다.

 

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테스트 PC(AMD Ryzen 5 3600 프로세서, Nvidia GeForce RTX 2080 GPU 및 16GB RAM이 장착된 컴퓨터)에서 Lords of the Fallen은 동작이 거의 없는 영역에서 초당 100프레임(1080p 해상도) 이상으로 이동했습니다. . DLSS 지원 덕분에 해상도를 최대 1440p까지 높일 수 있었고 80fps에서 90fps 사이를 오가는 프레임 속도를 즐길 수 있었습니다. 그러나 게임에는 눈에 띄는 끊김 현상이 있어 프레임 속도와 성능이 크게 변동하여 20fps까지 떨어집니다. Elden Ring의 출시 시 끊김 현상과 속도 저하를 연상시킵니다. 몇 가지 출시 후 패치에도 불구하고 잘못된 끊김 현상은 여전히 ​​남아 있습니다. 

거꾸로, Lords of the Fallen은 Steam Deck이 검증되었습니다.

더 읽어보기 : 2023년 최고의 스팀덱 (Steam Deck) 게임 호환성 목록

 

 낮은 그래픽 설정과 중간 텍스처로 인해 프레임 속도는 20fps에서 30fps 사이에서 변동했습니다. 휴대용 게임 PC에서 실행되는 UE5 게임에는 나쁘지 않습니다. 텍스트는 작은 화면용으로 설계되지 않았기 때문에 읽기 어려울 수 있다는 점을 명심하세요.

 

신선한 영혼의 경험

성능 문제에도 불구하고 Lords of the Fallen은 FromSoftware의 잔인한 액션 RPG 하위 장르에 만족스러운 변형을 제공합니다. 애니메이션의 투박한 움직임과 무게감에도 불구하고 유선형의 전투 메커니즘은 만족스러울 정도로 상쾌합니다. 마찬가지로 듀얼 월드 메카닉은 쇼를 훔쳐 모험을 완전히 풍요롭게 하는 상쾌한 도구 세트를 제공합니다. Lords of the Fallen은 2014년 버전의 단순한 Souls 클론 명칭을 훨씬 넘어 시간을 투자할 가치가 있는 매력적이고 매력적인 액션 RPG를 제공합니다.

 

장점
  • 강력한 캐릭터 구축 옵션
  • 만족스러운 패리 및 방어 메커니즘
  • 놀라운 이중 세계 탐험과 횡단
단점
  • 실망스러운 성능 문제
  • 일부 투박한 애니메이션
로드 오브 더 폴른 리뷰 결론
로드 오브 더 폴른(Lords of the Fallen)은 몰입도 높은 듀얼 월드 게임플레이 시스템을 제공하여 Souls와 같은 기대를 뒤집지만, 성능은 다소 아쉬운 부분이 있습니다.

 

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