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게임박사

[게임박사] 스팀 PC 레이싱 게임 - 니드 포 스피드 : 히트

by GDBS 2024. 1. 24.
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Need for Speed ​​Heat에서는 긴장된 추격전이 흔히 발생하며, 모든 추격전이 도주로 끝나는 것은 아닙니다. 오래 지속된 NFS(니드 포 스피드) 레이싱 게임 시리즈의 최신 항목은 흥미진진한 추구, 풍부한 자동차 맞춤 설정 옵션, 아케이드와 같은 레이싱 메커니즘을 포함하여 이전 타이틀의 가장 좋은 측면 중 일부를 재현합니다. Heat는 또한 가장 성공적인 전작을 정의했던 아드레날린이 솟구치는 레이싱 정신을 활용하여 전작보다 더 적합한 설정과 스토리를 제공합니다.

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스토리와 게임플레이

NFS Heat의 싱글 플레이어 캠페인에서 당신은 가상의 Palm City에 새로 온 사람으로 시작합니다. Palm City는 마이애미에서 영감을 받아 거리 경주를 진압하기로 결정한 잔혹한 경찰서가 있는 광활한 지역입니다. 캠페인이 시작될 때 당황하지 않고 동료 스트리트 레이서인 Ana와 여러 차고를 운영하는 자동차 정비공인 Lucas와 같은 한 쌍의 형제자매와 팀을 이룹니다. 예상하셨겠지만, 게임을 진행하면서 경찰과 레이서 사이에 긴장감과 이해 관계가 고조됩니다. 스토리는 대부분 레이싱 액션에 뒷자리를 차지하고(그렇게 해야 합니다) 대화는 훌륭하지 않지만 Heat의 간소화된 내러티브 프레임워크는 NFS Payback의 복잡한 액션 레이싱 플롯보다 훨씬 더 잘 작동합니다. 이번 리뷰 시점에 Heat의 메인 스토리를 끝내지 못했지만, 게임에서 12시간 정도를 소비했습니다.

 

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NFS Heat는 시리즈에 새로운 역동성을 선사합니다. 완전한 낮과 밤 주기 대신 플레이어는 이제 차고를 떠날 때마다 낮과 밤 모드 중에서 선택합니다. 승인된 레이스 이벤트(Speedhunters Showdown이라는 이벤트 시리즈의 일부)가 당일 이용 가능하며 은행(게임 통화)으로 보상을 받습니다. 불법 거리 경주는 밤에 발생하며 이러한 이벤트는 평판(Heat의 레벨링 메커니즘에 적용되는 포인트)을 수여합니다. 경찰은 낮과 밤 모두 존재하지만 해가 지면 훨씬 더 공격적입니다.

 

니드 포 스피드 : 히트 게임 스크린샷 #1

 

주간 이벤트는 간단하며 스프린트, 서킷 경주, 타임 트라이얼, 드리프트 대회가 포함됩니다. 나는 중간 난이도 설정에서 게임을 플레이했으며 초기 레이스가 그다지 어렵다고 생각하지 않았습니다. 하지만 게임이 진행되면서 NPC 경쟁자들의 실력도 향상됐다. 각 이벤트의 권장 차량 레벨에 주의하세요. 차량의 레벨이 해당 레벨보다 낮을수록 이벤트에서 승리하기가 더 어려워집니다. 경주를 끝없이 다시 플레이해도 동일한 금전적 보상을 받을 수는 없습니다. 몇 번 반복하면 상금 금액이 감소하기 시작합니다.

 

경찰은 주로 야간 행사에 참여합니다. 순양함은 경주 중에 방해하는 경우가 많지만 때로는 승자를 추격할 준비가 되어 결승선에서 기다리기도 합니다. 이러한 이벤트에서는 현금 지급액이 낮지만 일반적으로 대규모 활동을 시작하고 탈출하는 것보다 명성을 얻는 더 안전한 방법입니다.

 

이제 경찰이 Palm City를 자유롭게 돌아다니며 언제든지 여러분을 뒤쫓을 수 있습니다. 이는 Payback의 불만족스러운 이전 Bait Crate 메커니즘(미리 설정된 시작 및 끝 지점으로 추적을 수동으로 트리거해야 함)에 비해 크게 개선된 것입니다. Pursuits는 이전의 여러 Need for Speed ​​타이틀의 메커니즘을 결합합니다. 예를 들어, 히트 레벨(1-5)은 추격이 길어질수록 증가하고 파괴력도 더 커집니다. 또한 2010년 NFS: Hot Pursuit와 마찬가지로 총에 맞아 쓰러지기 전에 특정 횟수만큼 공격을 받을 수 있으며 수동 및 능동 추격 방지 기술을 차량에 장착할 수 있습니다. 경찰의 전술 중 일부는 NFS: Carbon 및 NFS: Most Wanted의 전술과 유사합니다. 예를 들어, 경찰은 그 게임에서 그랬던 것처럼 자주 당신에게 돌진한 다음 당신을 가두려고 합니다. 경찰 헬리콥터와 Rhinos 유닛(중장갑 SUV)도 돌아왔지만 더 높은 열 수준에서만 나타납니다.

 

경찰 추격은 지난 몇 년보다 더 어려워 보입니다. 예를 들어, 탈출 미터는 문제로부터 벗어날 수 있는 명확한 경로가 있더라도 매우 빠르게 고갈됩니다. 플레이어 차량은 또한 경찰이 당신을 공격했을 때와 비교하여 경찰이 당신에게 돌진할 때 불균형적인 피해를 입은 것으로 보입니다. 파괴를 막는 한 가지 방법은 자동차를 수리하기 위해 주유소를 운전하는 것입니다. 하지만 이 수리는 하룻밤에 3번만 받을 수 있으므로 현명하게 사용해야 합니다. 법 집행 기관과 다툼을 벌일 기분이 아니라면 추격을 시작할 때 약간의 현금으로 경찰에게 뇌물을 줄 수도 있습니다. 지금까지 내 경험에 따르면, 경찰의 가장 좋은 회피 전략은 직선 코스에서 그들을 앞지르거나 길을 끊고 그들이 따라잡기 힘들게 하거나 길을 따라 나무에 부딪히기를 바라는 것입니다. 도심 지역에서는 물 앞에서 세게 브레이크를 밟으면 경찰이 곧바로 만으로 진입하는 경우도 있습니다. 불행히도 추격 차단기는 없습니다. 다시 급수탑이 무너져 경찰차를 박살내고 추격전을 마무리할 수 있는 날을 기다립니다.

 

니드 포 스피드 : 히트 게임 스크린샷 #2

 

야간 세션에서 획득한 모든 평판을 받으려면 성공적으로 안전한 집으로 돌아가야 합니다. 경찰이 당신을 체포하거나 차를 망가뜨린 경우, 당신은 얻은 평판의 대부분을 잃고 벌금을 내야 합니다. 담당자 수준이 높아지면 새로운 캠페인 중심 이벤트, 새 자동차, 더 나은 업그레이드 부품이 잠금 해제됩니다. 발열 수준은 매일 밤 재설정됩니다.

 

NFS Heat에는 일부 멀티플레이어 옵션이 포함되어 있지만 그다지 매력적이지는 않습니다. 기본적으로 온라인 플레이를 선택하면 게임은 자유롭게 돌아다니는 다른 플레이어와 동일한 지도를 로드합니다. 경주에 참가하고, 파티에 참여하고, 대규모 추적을 시작할 수 있지만 실제로는 구조가 많지 않습니다. NFS: Most Wanted(2012)는 흥미진진한 이벤트 재생 목록과 온라인 무료 로밍을 통해 훨씬 더 완벽한 멀티플레이어 경험을 제공했습니다. Heat에서도 Burnout Paradise의 로컬 멀티플레이어 파티 와 유사한 것을 찾을 수 없습니다 . 나는 또한 집단적으로 보상을 받는 무작위로 배정된 크루의 일부인 것 같지만, 그 구성원은 또한 경쟁자이기도 합니다. 나는 이 기계공을 무시했습니다.

 

캐릭터와 자동차

NFS Heat에서 스타터 차량을 선택하기 전에 플레이 가능한 캐릭터를 선택합니다(선택할 수 있는 모델은 12개입니다). 게임의 어느 시점에서든 캐릭터의 머리, 옷, 신발을 맞춤 설정하거나 캐릭터를 완전히 전환할 수 있습니다. 사용자 정의 캐릭터는 레이스 종료 시 및 캠페인 미션 중 승리 결과를 포함하여 게임 전반에 걸쳐 컷씬에 나타납니다. 캐릭터의 얼굴 애니메이션과 매너리즘은 약간 부자연스러워 보이지만, 제가 시도해 본 성우는 (극적으로는 아니지만) 다른 것 같습니다. 어쨌든, 캐릭터를 선택하고 맞춤 설정할 수 있는 능력은 이전 항목에서 Ty, Mac, Jess의 생명이 없고 기계적인 역할을 강요당했던 것에 비해 엄청난 개선입니다. Forza 4에서는 플레이어 사용자 정의도 가능합니다.

 

플레이어는 '65 Mustang, '88 BMW M3 Evolution II, '96 Nissan 180SX Type X의 세 가지 스타터 차량 중 하나를 선택할 수 있습니다. 저는 Mustang을 선택했고 그것으로 주요 게임플레이의 첫 번째 덩어리를 통과하는 데 아무런 문제가 없었습니다. . 그럼에도 불구하고 게임에서 구매할 수 있는 차량이 약 130개에 달하기 때문에 오랫동안 이러한 자동차를 고수하고 싶지는 않을 것입니다. 안타깝게도 목록에서 Toyota를 찾을 수 없습니다. 이는 Supra 또는 Celica 모델이 없음을 의미합니다.

 

프랜차이즈로서 Need for Speed는 자동차 맞춤화 옵션으로 유명하며 NFS Heat도 다르지 않습니다. 이 게임은 보다 전통적인 접근 방식을 선호하여 Payback의 끔찍한 슬롯머신 스타일 성능 업그레이드를 현명하게 제거했습니다. 이제 레이스에서 우승하여 얻은 현금으로 부품을 개별적으로 구매할 수 있습니다. Need for Speed ​​Heat는 최대 399까지 자동차 등급을 매깁니다. 일부 자동차는 더 높은 기본 레벨에서 시작하지만 부품을 업그레이드하면 모든 자동차의 레벨을 높일 수 있습니다. 업그레이드는 다양한 성능 수준(Stock, Pro, Super, Elite 및 Ultimate)에 걸쳐 각각 여러 항목이 포함된 엔진, 섀시, 구동계 및 보조 범주에 속합니다. 고급 부품은 더 많은 비용이 듭니다.

 

다양한 카테고리는 다양한 자동차 통계에 영향을 미칩니다. 예를 들어 섀시 및 구동계 카테고리에서 선택한 부품은 자동차 핸들링에 영향을 미칩니다. 0-60 가속 시간이나 최고 속도와 같은 자동차의 실제 성능 통계를 표시하도록 선택할 수도 있습니다. 특정 담당자 수준에 도달하면 자동차의 엔진을 완전히 업그레이드하여 성능을 크게 향상시킬 수도 있습니다. 이는 이후 단계에서 자동차의 경쟁력을 유지하려는 경우에 유용합니다. 자동차 튜닝 설정(예: 다운포스 및 스티어링 감도)은 적어도 PC에서는 Numpad 메뉴에 숨겨져 있습니다. Payback을 사용하는 Need for Speed ​​커뮤니티의 가장 큰 불만은 좋은 그립 처리 옵션이 부족하다는 것입니다. Heat의 핸들링 옵션을 사용하면 원하는 대로 자동차를 설정할 수 있으며 그립 중심 및 드리프트 중심 옵션 모두 자연스럽고 만족스러운 것으로 나타났습니다.

니드 포 스피드 : 히트 게임 스크린샷 #3

 

Heat의 사용자 정의 시스템은 Need for Speed(2015) 및 Payback 의 시스템과 거의 동일합니다 . 배기, 펜더, 후드, 루프, 사이드 스커트, 스포일러, 미등, 타이어 등과 같은 맞춤형 부품을 구매하고 장착할 수 있습니다. 모든 자동차에 동일한 수의 부품이 제공되는 것은 아니지만 Heat는 대리점에서 각 자동차의 맞춤화 가능성에 대한 등급을 10점 기준으로 나열합니다. 또한 자동차의 페인트 작업을 변경하고, 랩 편집기로 정교한 데칼을 만들고, 네온 조명 및 아질산염 색상과 같은 특수 효과 아이템을 장착할 수도 있습니다.

시각, 효과 및 소리

NFS: Heat의 환경은 Payback의 환경보다 매우 상세하고 잘 연결되어 있으며 훨씬 더 다양합니다. 밀집된 도시 지역, 긴 다리, 천연 습지, 우뚝 솟은 숲이 있습니다. 일부 관심 장소로는 거대한 우주선 발사 장소, 관측소(빨간색 레이저를 발사하는 완비), 버려진 경주 트랙 등이 있습니다. 야간 모드의 조명 효과는 평소 눈에 보이는 시내의 반짝이는 스카이라인과 함께 환상적으로 보입니다. 비는 게임의 유일한 날씨 효과인데, Palm City의 열대 기후를 고려하면 이치에 맞고 보기에도 좋습니다. 쏟아지는 폭우로 인해 세부적인 반사가 있는 웅덩이가 생기고, 가벼운 소나기가 실제로 모든 것을 습하게 만듭니다. Heat의 인상적인 효과에도 불구하고 Forza Horizon 4의 4계절 시스템은 더욱 발전했습니다. 날씨 조건이 차량 핸들링 방식에 큰 영향을 미치기 때문입니다.

위치(예: 차고, 대리점)와 이벤트가 지도에 표시되므로 웨이포인트 시스템을 사용하여 쉽게 찾아갈 수 있습니다. 과속단속범, 플라밍고, 낙서 표지판과 같은 기타 수집품은 발견한 후에 나타납니다. 파괴 가능한 광고판도 반환됩니다.

 

NFS: Heat의 사운드트랙에는 힙합과 EDM이 많이 포함되어 있어 가상의 마이애미 설정에 적합했지만 어떤 노래도 눈에 띄지 않았고 다른 노래보다 훨씬 더 자주 듣는 것 같은 느낌이 들었습니다. 실험을 통해 PC의 Numpad를 통해 트랙을 건너뛸 수 있다는 것을 배웠습니다. 하지만 이 컨트롤은 키 바인딩에 나열되어 있지 않습니다. 나는 재생 목록이 더 다양했으면 좋았을 것이고 과거 타이틀의 필수 요소였던 강렬한 트랙 중 일부를 놓쳤을 것입니다. 다시 말하지만, Forza Horizon 4의 사운드트랙은 다양한 장르 기반의 라디오 옵션을 제공하므로 더욱 인상적입니다.

요구 사항 및 PC 성능

Need for Speed ​​Heat는 Xbox One, PlayStation 4, PC에서 EA Origin 스토어를 통해 $59.99에 구매할 수 있습니다. 또는 69.99달러를 지출하여 여러 자동차의 특별 변형, 더 많은 캐릭터 사용자 정의 옵션, 5% 은행 및 담당자 적립 부스트가 포함된 디럭스 에디션을 구입할 수 있습니다. Premier EA Access 구독을 통해 월 $14.99 또는 연간 $99.99에 디럭스 에디션을 구입할 수도 있습니다. EA는 게임에 대해 어떤 종류의 소액 결제도 계획하지 않고 있는데, 저는 그러한 결정을 높이 평가합니다. 나중에 자동차 팩과 시간 절약 팩이 나올 수도 있지만 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않습니다.

PC의 경우 EA는 최소 Ryzen 3 1300X 또는 Intel Core i7-4790 CPU, Radeon RX 480 또는 GTX 1060 GPU, 16GB RAM 및 50GB 디스크 공간(몇 가지 패치 이후 설치 크기)을 갖춘 게이밍 PC를 권장합니다. 내 디스크는 약 31GB에 불과했습니다.) Ryzen 7 1700X 프로세서, Radeon 580 그래픽 카드 및 32GB RAM이 장착된 Windows 10 데스크톱에서 게임을 실행하는 데 문제가 없었습니다. SSD에 Need for Speed ​​Heat를 설치했지만 초기 로딩 시간과 차고와 세계 사이의 전환이 여전히 눈에 띕니다. 내 게이밍 PC는 권장 설정에서 약 70FPS(초당 프레임 수)로 게임을 실행했습니다.

 

하지만 게임에 버그가 없는 것은 아닙니다. 예를 들어 어느 시점에서 대부분의 세부 텍스처와 구조가 환경에서 사라지고, 덩어리진 덩어리 같은 세계만 남았습니다. 여러 번, 내 차의 사이드 미러가 빛나고 약간 조각난 것처럼 보였습니다. 때로는 타임 트라이얼을 다시 시작한 후 화면이 아직 로드되는 동안 게임이 이벤트를 시작하는 경우가 있었습니다. EA는 지금까지 게임에 대한 여러 패치를 보냈으며 게임의 안정성이 향상될 것으로 기대합니다.

 

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열기가 기대감을 높인다

Need for Speed: Heat는 탄탄한 레이싱 메카닉, 뛰어난 자동차 맞춤 설정 옵션, 미친 경찰 추격전 등 이전 작품을 성공으로 이끌었던 요소들을 대부분 그대로 구현한 즐거운 레이싱 게임입니다. 나는 또한 Heat의 주야간 메커니즘을 좋아합니다. 왜냐하면 이를 통해 플레이어는 더 밝은 주간 레이싱 장면과 밤의 고위험 지하 레이싱 세계를 모두 수용할 수 있기 때문입니다. Palm City는 어떤 조명에서도 멋지게 보입니다. 캐릭터 커스터마이제이션과 개선된 내러티브 덕분에 밋밋한 멀티플레이어 모드와 일부 불분명한 컨트롤에도 불구하고 지난 몇 가지 항목보다 게임이 더 즐거워졌습니다. 이 시리즈의 팬이라면 주저하지 말고 Need for Speed ​​Heat를 선택해야 하지만 편집자 선택 Forza Horizon 4는 여전히 해당 장르에서 최고의 선택입니다.

 

장점
  • 독특한 낮과 밤의 역동성.
  • 아름다운 그래픽.
  • 주행감이 향상되었습니다.
  • 캐릭터 커스터마이징.
  • 소액 거래가 없습니다.
단점
  • 경찰 추격은 불균형하다고 느낄 수 있습니다.
  • 부족한 멀티 플레이어 모드.
  • 몇 가지 불분명한 컨트롤 바인딩.

니드 포 스피드 : 히트 총평결론

Need for Speed ​​Heat는 이전 항목의 최고의 메커니즘과 몇 가지 새로운 항목을 결합하여 25년 된 레이싱 프랜차이즈를 다시 관련성 있게 만듭니다.

 

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