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게임박사

스팀 PC 게임 - 헬다이버 2 리뷰!

by GDBS 2024. 3. 12.
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우리 팀이 Bile Titan과 처음으로 싸웠던 것은 재앙이었습니다. 우리는 헬다이버 2 (Helldivers 2)의 외계 벌레인 Termanids로 가득 찬 핫존에 떨어졌고, 그것을 발견하기도 전에 추가 생명을 모두 잃었습니다. 우리는 언덕을 향해 달리고 있었는데 바로 그 벌레와 마주쳤습니다. 산을 뚝뚝 흘리는 엄청나게 거대하고 거대한 벌레로, 지금까지 우리가 본 모든 것보다 쉽게 우뚝 솟아 있었습니다. 총알, 공습, 궤도 대포, 수류탄, 그리고 약간의 행운 등 우리가 가진 모든 것이 필요했습니다. 하지만 우리 위치가 침범되려고 할 때 어떻게든 우리는 야수를 쓰러뜨리고 전체 분대를 대피선에 다시 태울 수 있었습니다. 내 친구 중 한 명이 “우리가 그런 상황에서 살아남았다는 게 믿기지 않아요.”라고 말했습니다.

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이것이 바로 헬다이버 2 (Helldivers 2)의 경험입니다. 다른 무작위 헬다이버 팀과 함께 혼자 플레이하든, 친구들과 함께 은하계를 가로질러 따뜻한 Liber-tea 한잔을 대접하든, 재미있고 스마트하게 디자인되었으며 강렬합니다. 헬다이버는 대부분의 게임과 마찬가지로 재미있습니다. 2는 친구들과 함께하는 것이 훨씬 더 좋습니다. 다양한 미션, 다양한 무기 카탈로그, 감정 표현, 방어구, 잠금 해제 능력, 관리 민주주의라는 이름으로 싸울 수 있는 버그와 오토마톤(터미네이터 등)에 맞서 싸우는 장기 캠페인을 통해 헬다이버 2 (Helldivers 2)는 웃음과 아슬아슬한 장면을 선사합니다. , 순수하고 부끄럽지 않은 재미로 오랫동안 바쁘게 지낼 수 있습니다. 출시 이후 40시간 이상을 투자했지만, 여전히 흥미진진한 새로운 장소로 여행을 떠나며 이국적인 생명체를 만나고, 슈퍼 지구의 영광을 위해 그들을 죽이는 것을 즐기고 있습니다.

 

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헬다이버 2 (Helldivers 2)는 액션을 취하는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 슈퍼 지구가 로봇 오토마톤과 "법적으로는 다르지만 여전히 완전히 스타쉽의 버그"로부터 공격을 받고 있다고 설명하는 의무적 선전(주의를 기울이지 않는 것은 반역입니다)의 터프한 오프닝 이후 -Troopers” Terminid(Warhammer 40K의 Tyranids도 아닙니다!)를 사용하면 헬다이버 기본 훈련에 참여하게 됩니다. 당신의 강사는 당신이 물러서지 않는다는 사실에 얼마나 깊은 인상을 받았는지 알려주기 전에 자신은 쉽게 감동받지 않는다고 말합니다.

 

제가 지금까지 플레이한 것 중 가장 재미있는 튜토리얼 중 하나를 진행하면서 무자비하게 여러분을 짜증나게 하고 여러분이 얼마나 무적인지 설명하면서 평균 헬다이버의 수명이 대략 30초 정도라는 사실을 편리하게 피한 후 – 당신은 망토를 획득하고 자신의 슈퍼 구축함 우주선(나는 나를 가족 가치의 선출된 대표자로 지명했습니다)의 지휘권을 부여받고 친구들과 함께 최전선으로 파견됩니다. 은하 전쟁에 참여하면 오토마톤이나 터미니드 전선으로 자유롭게 이동하여 점령된 행성에 자유와 관리 민주주의를 가져올 수 있습니다. 각 세계에는 Termanid 알을 파괴하는 것부터 지역의 핵 무장 ICBM을 활성화하는 것까지 다양한 목표를 가진 여러 임무가 있습니다. 평범한 헬다이버가 사무실에서 보내는 평범하고 영광스러운 하루입니다.

 

두 가지 임무가 같은 방식으로 진행되는 경우는 없습니다.

 

좋은 점은 이전에 동일한 목표를 완료한 경우에도 모든 임무가 다르게 느껴진다는 것입니다. 이는 같은 행성에서도 지형이 변하는 방식 때문에 지도가 뚜렷하고 독특하기 때문입니다. 한 지도에는 물과 언덕이 많고 다른 지도에는 숲이 많거나 눈으로 덮여 있을 수 있습니다. 게다가 각 임무에는 일반적으로 전초 기지 폭파, 나중에 사용할 수 있는 포병 장전, 반역 방송 종료 등 완료해야 할 몇 가지 선택적 목표가 있습니다. 예고 없이 당신을 공격하기 위해 지하에서 튀어나오는 벌레와 항상 최악의 시간에 최전선에 지원군을 전달하는 로봇 수송선과 결합하면 두 가지 임무가 같은 방식으로 진행되지 않습니다.

 

헬다이버를 위한 다양한 장비(몇 가지 기본 무기 옵션, 보조무기, 수류탄)로 시작하지는 않지만 사격은 만족스러울 정도로 무겁습니다. 특히 DualSense 컨트롤러의 햅틱을 사용하면 더욱 그렇습니다. 또한 헬다이버 2 (Helldivers 2)에서는 그룹으로 성공하기 위해 협력하거나 혼자라면 현명하게 플레이해야 합니다. 당신은 시간과 경쟁하고 있습니다. 임무 타이머가 0에 도달하면 더 많은 전략(궤도 공격, 폭격기의 공습 또는 매우 강력한 레일건과 같은 추가 무기, 박격포 포탑과 같은 장비)과 같은 특수 능력을 호출할 수 없으며 분대는 제한되어 있습니다. 지원군 수(일명 추가 생명)이므로 우선 순위를 선택하고, 리소스를 관리하고, 시간을 보낼 위치를 선택해야 합니다. 항상 도전적입니다.

 

하지만 헬다이버 2 (Helldivers 2)를 멋지게 만드는 이유는 수많은 버그와 로봇이 여러분의 분대를 공격하는 동안 리소스를 관리하는 방법에 대해 항상 생각하게 해주는 작은 손길입니다. 예를 들어, 다시 로드하면 클립에 남아 있는 라운드가 모두 삭제됩니다. 총알은 단지 인벤토리로 다시 순간이동하는 것이 아닙니다. 조준하는 동안 정확하다는 것은 엎드려 있거나, 웅크리거나, 가만히 서 있어야 한다는 것을 의미합니다. 다리가 손상되면 질주할 수 없으며, 팔이 손상되면 무기를 발사할 때 정확도가 떨어집니다. 지원군, 특수 무기 또는 재보급을 요청하려면 방향 패드에서 일련의 방향 입력을 빠르게 발사해야 하는데, 이는 수많은 벌레로부터 도망칠 때 약간 어려울 수 있습니다. 당신의 헬다이버 사지를 찢어버리려고 애쓰고 있습니다.

 

이러한 능력에는 모두 재사용 대기시간 타이머가 있으므로 배포 시기를 선택하고 팀원과 협력하는 방법에 주의해야 합니다. 당신이 죽는다면, 떨어뜨린 장비를 되찾고 싶을 것입니다. 왜냐하면 그 장비를 불러오는 능력이 재사용 대기시간 동안에도 당신을 기다리고 있을 수 있기 때문입니다. 위험합니다. 하지만 헬다이버의 궤도를 돌며 가까이 다가오는 적을 제거하는 레이저 드론인 경비견 "로버"를 갖는 것과 그렇지 않은 것 사이에는 큰 차이가 있습니다.

 

헬다이버 2 (Helldivers 2)는 미션 간 보상이 넉넉합니다.

 

헬다이버 2 (Helldivers 2)는 임무 사이에 Super Destroyer에서 구입할 수 있는 보상도 넉넉합니다. 멋진 무기가 없나요? 임무 중에 일시적으로 사용할 수 있는 재미있는 것을 발견하고 몇 라운드 후에는 더 나은 총을 구입할 수 있을 것입니다. 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 담즙을 뿜어내는 거대한 벌레에 가까이 접근하지 않고도 상대할 수 있는 대장갑 거대 괴물인 대물 소총입니다. 하다. 그리고 모든 Helldivers의 가장 친한 친구인 레일건(Railgun)이 있습니다. 단순히 문제를 지적하면 그 문제는 발 밑에 웅덩이가 됩니다.

 

 

레벨 전체에 흩어져 있는 무기 외에도 때로는 잠금 해제 여부에 관계없이 제한된 시간 동안 모든 Helldiver에게 특정 전략을 제공하는 특별 이벤트가 있습니다. 미션이 끝난 후에는 지도에서 찾은 무기를 보관할 수 없지만, 미션에서 찾거나 특별 이벤트 중에 사용하면 획득한 게임 내 화폐로 무기를 영구적으로 잠금 해제하기 전에 시험해 볼 수 있습니다. 목표를 완료하는 것부터요

 

잠금 해제에 관해 말하자면, 헬다이버 2 (Helldivers 2)에는 얻을 수 있는 수많은 혜택이 있습니다. 예, 많은 무기와 방어구가 포함된 유료 배틀 패스가 있지만, 유료보다 훨씬 더 많은 콘텐츠가 포함된 무료 배틀 패스도 있으며, 단순히 미션을 완료하여 구식 방식으로 장비를 잠금 해제할 수도 있습니다. 따라서 소액 결제가 있는 동안에는 지금까지 가까이 가지 않음으로써 중요한 것을 놓치고 있다는 느낌을 받은 적이 없습니다.

 

무료 배틀 패스만으로도 유료 버전으로 업그레이드할 수 있을 만큼 거의 충분한 슈퍼 크레딧(헬다이버 2 (Helldivers 2)의 유료 통화)을 얻을 수 있으며, 충분히 탐색하면 미션 중에 더 많은 것을 찾을 수 있습니다(불행히도 상자에서 찾을 수 있는 다른 리소스와는 달리, 슈퍼 크레딧은 이를 수령하는 한 사람에게만 전달되는 것 같습니다. 나머지 무료 배틀 패스도 재채기할 것이 없습니다. 유료 패스보다 더 많은 콘텐츠를 제공하는 것 외에도 헬다이버 2 (Helldivers 2)의 최고의 무기인 Termanids와 Automatons를 모두 파쇄하는 완전 자동 산탄총인 Breaker도 자랑합니다. 그렇다고 프리미엄 배틀 패스에 멋진 독점 아이템이 없다는 것은 아닙니다. 저는 기본 리버레이터 돌격 소총의 고성능 버전인 폭발성 리버레이터를 좋아합니다. 하지만 성공하는 데 꼭 필요한 것은 아닙니다. 나는 이 시점에서 헬다이버 2 (Helldivers 2)의 진행 시스템에 깊이 빠져 있으며, 소액 결제로 가득 찬 현대 세계에서는 꽤 드물게 새로운 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있기를 여전히 기대하고 있습니다.

많은 잠금 해제로 인해 플레이 방식이 크게 달라질 수 있습니다.

 

또한 전투 패스는 무기, 갑옷, 감정 표현, 망토, 장식용 엠블럼 및 부스터(장착 시 전체 분대에 영향을 미치는 영구 업그레이드)만 제공한다는 점에 유의해야 합니다. 모든 게임 내 전략은 미션 목표를 완료하여 얻은 게임 내 통화로만 구매할 수 있습니다. 구매에 필요한 최소 레벨을 충족한 후 Stratagem을 한 번 구매하면 영구적으로 사용할 수 있습니다. 임무 전반에 걸쳐 흩어져 있는 샘플을 수집하기 위해 획득하는 선박 업그레이드도 마찬가지입니다.

 

더 좋은 점은 이러한 잠금 해제가 많으면 플레이 방식에 큰 변화를 가져올 수 있다는 것입니다. 내가 얻은 첫 번째 것 중 하나는 자동으로 폭발하는 고정 포탑을 호출하는 능력이었습니다. 나는 아군 사격이 중요하고 그 앞에 서면 죽을 수도 있다는 사실을 어렵게 깨달았습니다. 이는 정말 재미있는 순간을 만들어 주지만, 벌레 떼를 막아야 할 때는 게임의 판도를 바꾸는 합법적인 방법입니다. 아니면 추출 구역을 방어하세요. 그 후 저는 박격포 보초로 업그레이드했는데, 선출된 가족 가치 대표를 떠나지 않은 적이 없습니다.

 

헬다이버 2 (Helldivers 2)의 진행 시스템은 더 높은 레벨에서도 여전히 인상적입니다. 레벨 20에서 현재 사용 가능한 모든 전략을 잠금 해제할 수 있는데, 이를 달성하는 데 약 30시간이 걸렸습니다. 그 지점에 가까워질수록 진행 속도는 확실히 느려졌지만, 레벨은 여전히 내가 원할 때, 특히 더 높은 난이도에서 플레이할 때 오는 것처럼 느껴집니다. 이제 나는 막강한 레일건을 소유했고, 슈퍼 지구의 모든 적들은 내 앞에서 떨고 있습니다.

 

 

단점이 있다면 잠금 해제할 항목이 너무 많아서 무엇을 먼저 확보할지 결정하기 어렵다는 점입니다. 공습, 대물 소총 또는 휴대용 보급품 팩을 위해 저축해야 합니까? Eagle Airstrike 또는 Mortar Sentry와 같은 일부 옵션은 다른 옵션보다 눈에 띄게 우수합니다. 하지만 이러한 옵션 중 어느 것도 배틀 패스 아이템이 아니므로 사용자가 알지 못하는 것에 돈을 쓰도록 속이려는 것과는 다릅니다. 원하다. 플레이만 하면 이런 것들을 얻을 수 있습니다. 희미한 칭찬처럼 들릴 수도 있지만, 너무 많은 게임이 모든 것을 위해 우리에게 돈을 주려고 노력하는 시대에 헬다이버 2 (Helldivers 2)가 더 나은 경험을 만들기 위해 배틀 패스를 처리하도록 강요하지 않는다는 사실은 기분이 좋습니다.

 

산성 벌레부터 전기톱 로봇까지 적의 종류는 매우 다양합니다.

 

그리고 헬다이버 2 (Helldivers 2)에는 적의 다양성이 엄청나게 많기 때문에 Super Earth의 적을 물리치기 위해 소집할 수 있는 모든 전략과 팀워크가 필요합니다. 물론 표준적인 작은 벌레도 있지만 더 큰 벌레도 있습니다. 당신에게 산성을 뱉어내는 것, 당신을 돌격할 장갑 벌레, 보이지 않게 되거나 먼 거리를 도약할 수 있는 벌레, 앞서 언급한 Bile Titan – 그리고 그게 바로 벌레입니다. 나는 손에 전기톱을 들고 있는 로봇이나 중무장하고 화염방사기를 자랑하는 헐크, 또는 "완전히 우주가 아닌 베트남" 주변을 뛰어다니면서 당신을 쫓아갈 정직한 전투 탱크조차 본 적이 없습니다. 

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부분적으로 모든 임무에는 특정 적 유형의 보급률을 높이는 수정자가 포함되어 있기 때문입니다. 헬다이버 2 (Helldivers 2)에서는 전략을 계획하고, 현재 일어나는 일에 적응하고, 팀원과 협력하고, 상황이 불가피하게 잘못되었을 때 즉석에서 생각할 수 있도록 합니다. 그리고 공습으로 친구를 "우연히" 날려버리는 것만큼이나 있을 법하지 않은 역전승을 거두는 것도 만족스럽습니다.

 

헬다이버 2 (Helldivers 2)에 주의할 점은 최고의 경험을 얻으려면 친구들과 함께 플레이해야 한다는 것입니다. 예, 혼자 플레이할 수 있지만 난이도는 총 플레이어 수에 따라 조정되지 않으므로 9가지 난이도 모드 중 하위 3분의 1 정도만 혼자서 플레이할 수 있는 기회가 있으므로 진행 속도가 느려집니다. 그리고 언제나 그렇듯이 온라인 게임에서 무작위 사람들과 플레이하는 것의 질은 그야말로 엉망입니다. 하지만 친구들과 함께 플레이하면 헬다이버 2 (Helldivers 2)가 노래를 부릅니다.

 

즉, 출시와 관련하여 불확실한 매치메이킹, 항상 진행되지 않는 매치 후 보상, 무작위로 게임 연결이 끊기는 헬다이버, 친구들과 합류하기 어려운 등 몇 가지 성능 문제가 있었습니다. 몇 가지 게임에서 내 프레임 속도는 PowerPoint 프레젠테이션과 비슷했습니다. 그는 방금 지도를 가로질러 공중에 떠오르기 시작했습니다. 하지만 슈퍼 지구의 적들과 싸우는 좋은 방법은 아닙니다. 다행히도 개발자 Arrowhead가 서버 용량을 늘리고 패치를 출시하면서 이러한 문제는 점점 더 드물어졌습니다. 그래서 최근에는 많은 문제가 발생하지 않았지만 아직 100% 해결되지도 않았습니다.

 

하지만 헬다이버 2 (Helldivers 2)의 특별한 점은 그것이 얼마나 재미 있는지에 있습니다. 제가 게임에 대해 줄 수 있는 가장 큰 칭찬은 리뷰를 마친 후에도 계속 플레이하고 싶을 때이고, 헬다이버 2 (Helldivers 2)를 오랫동안 플레이할 것이라는 것을 알고 있다는 것입니다. 나는 Super Destroyer에서 방송되는 대화와 재미있는 선전 비디오를 통해 작은 지식을 전달하는 방식을 좋아합니다. 벌레가 탈출하기 전에 연료로 양식되고 있다는 사실을 알고 계셨습니까? 이것이 그들이 Super Earth를 공격하는 이유입니다. 아니면 오토마톤이 이전에 노예였습니까? 내 말은, 신의 사랑을 위해 슈퍼 지구 군대의 구성원들은 말 그대로 망토를 입는다는 것입니다! 군사 장비에 대해 나쁜 리뷰를 남기는 것은 반역입니다! 우리가 악당일 수도 있어요!

 

헬다이버 2 (Helldivers 2)에는 정규 팀이 있고 저는 "저 로봇이 자유를 좀 사용할 수 있을 것 같군요", "리베르 차 한 잔 어때요?!"와 같은 말을 외쳤습니다. 우리가 놀고 있는 동안. 헬다이버의 팔다리가 손상되고 그들이 “Sweet Liberty!”라고 비명을 지를 때마다 나는 웃음을 멈출 수 없습니다. 내 팔!”, 또는 공습으로 인해 망토를 쓴 피 묻은 몸통으로 변하거나 내가 한 번에 기관총 클립 전체를 비우면 미친 듯이 웃기 시작합니다 . 나는 죽음이 새로운 목소리를 지닌 새로운 헬다이버를 얻게 되고 지도에 설정한 웨이포인트를 잃게 된다는 것을 좋아합니다. 헬다이버 2 (Helldivers 2)에는 특별함을 주는 작은 손길이 많이 있으며, 여러분은 이를 끊임없이 알아차리고 감상하게 될 것입니다.

 

헬다이버 2 리뷰 총평

헬다이버 2 (Helldivers 2)는 거의 모든 것을 올바르게 수행하는 보기 드문 최신 멀티플레이어 게임입니다. 엄청난 자유로움을 선사하고 환상적인 플레이 느낌을 선사하며, 돈을 아끼거나 유료 배틀 패스에 너무 많이 의존하지 않는 스마트한 진행 시스템을 갖추고 있습니다. 수많은 적, 수정자, 목표를 도입하고 흥미로운 방식으로 변경하여 임무를 최신 상태로 유지합니다. 여전히 해결해야 할 몇 가지 매치메이킹 및 성능 문제가 있으며, 혼자 또는 무작위 플레이어와 함께만 진행할 수 있습니다. 하지만 탄탄한 스쿼드가 있다면 정말 놀라운 시간이며 확실히 가장 몇 년 동안 플레이해 본 재미있는 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 헬다이빙을 하지 않을 때는 헬다이빙에 대해 생각하면서 다음 낙하까지 남은 시간을 세어봅니다. 이제 실례지만, 저는 따뜻하고 맛있는 리베르 차 한 잔을 따르고 다시 시작하겠습니다. 이러한 버그와 로봇은 어느 정도 자유를 누릴 수 있는 것처럼 보이며 관리 민주주의는 저절로 확산되지 않을 것입니다. 슈퍼지구를 위하여!

 

 

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