너무 많은 일을 요구하지 않고, 이상한 식물을 키우고 압축을 풀기만 하면 되는 여유로운 게임입니다. 봄이 오면 정원용 장갑을 끼고 모종을 심고 싶은 마음이 간절해집니다. 적절한 날씨에 대한 인내심을 연습하면서 책을 읽고 새로운 기술을 배우려고 노력할 것입니다. 하지만 올해는 보타니 매너(Botany Manor)가 나의 흥분을 만족시키는 데 도움이 되었습니다. 빈 식물 표본집 책을 손에 쥐고 페이지가 가득 찰 때까지 다양한 식물을 키우는 아늑한 1인칭 퍼즐 게임입니다. 보타니 매너(Botany Manor)는 표면적으로 안전하게 볼 수 있는 짧고 감미로운 이야기지만, 그 재치 있는 미스터리는 내가 행복하게 더 많은 것을 파헤칠 수 있을 만큼 매력적입니다.
보타니 매너(Botany Manor)에서는 은퇴한 식물학자 Arabella Greene이 되어 1890년 Somerset의 웅장하고 사랑스럽게 양식화된 영국 저택으로 돌아갑니다. 각 "퍼즐"은 실제로 자라기를 기다리는 가상의 식물이며, 각각의 새로운 씨앗 유형을 관리하는 데 도움이 되는 영리한 단서가 흩어져 있습니다. Fulguria가 꽃을 피우려면 번갯불이 필요한 것처럼 간단하게 시작할 수 있지만 이러한 기발한 식물에 생명을 불어넣기 위해서는 단서의 복잡성과 양이 점차 증가합니다. 실제 과학과 시대는 모두 특정 묘목에 대해 윙윙거리는 모스 부호 소리를 재생해야 하는 등 색다른 재배 방법에 영감을 줍니다. 보타니 매너(Botany Manor)는 실제 원예에 대해 많이 가르쳐주지 않을 수도 있습니다. 아마도 아주 오랜만에 처음으로 "엽록체"라는 단어를 읽었을 것입니다. 하지만 저는 그것의 초현실적인 성격을 즐겼습니다.
예를 들어, 화분 벤치에서 첫 번째 씨앗 묶음을 집으면 Windmill Wort라는 가상의 식물의 각인이 드러납니다. 근처에서 발견되기를 기다리는 세 개의 단서를 위한 슬롯이 있습니다. 처음부터 이러한 단서는 이 퍼즐을 푸는 데 도움이 될 뿐만 아니라 아라벨라와 그녀가 살고 있는 저택에 대한 훨씬 더 큰 이야기를 하나로 엮는 데도 도움이 될 것이 분명했습니다. 칠판에 있는 열과 야생화 차트는 내가 적절한 온도를 알아내는 데 도움이 되었습니다. Windmill Wort를 키우면 스모그를 제거하기 위해 말 그대로 풍차처럼 회전하는 사랑스러운 분홍색 꽃이 피었고, 그 시대의 최근 산업화 문제를 논의한 신문과 현명하게 연결되었습니다.
머리를 긁적이는 이론이 내 기억을 테스트하는 동안 한 단서에서 다른 단서로 왔다 갔다 하면서 일부 정보를 해독하는 데 당황스러울 정도로 오랜 시간이 걸렸습니다. 식물표본관의 장에서는 어떤 단서를 찾았는지, 어디서 더 찾을 수 있는지 알려 주지만, 그 단서에서 더 구체적인 정보를 저장하지는 않습니다. 따라서 다락방에 있는 팜플렛의 내용을 잊었다면 다시 걸어가서 살펴보아야 합니다. 이는 보타니 매너(Botany Manor)가 걷기 시뮬레이터와 같은 느낌을 갖게 합니다. 내 손은 자주 키보드에서 떨어져 내가 발견한 내용에 대해 물리적인 메모를 했고, 본질적으로 나만의 식물학 책을 집필했습니다. 또한 뭔가를 놓쳤을 경우를 대비해 단서를 다시 읽거나 뒤집기 위해 지치지 않고 내 단계를 여러 번 되돌아가야 했기 때문에 약간 지루할 수 있었습니다. 하지만 항목을 지나갈 때 아이콘이 나타나서 검사할 수 있음을 알려주고 음악적 신호로 올바른 방향으로 가고 있음을 알려주는 것이 도움이 됩니다.
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식물 미스터리를 해결하는 사이에 가끔 정문을 방문하여 열쇠를 줍거나 비밀 자물쇠를 해독하여 새로운 영역에 접근하게 되는데, 이는 대략 6시간 동안 진행되는 캠페인의 반복적 성격을 줄이는 데 도움이 됩니다. 단서가 점점 더 창의적이 되었을 뿐만 아니라 더 많은 팜플렛, 병 라벨, 광고 및 빈티지한 매력이 가득한 기타 환경 세부 사항을 찾는 것이 항상 재미 있었기 때문에 저택의 새로운 섹션마다 무엇이 기다리고 있을지 기대가 되었습니다. 우연히 만난 예술에 관한 책들은 공간을 더욱 고풍스럽게 만들었고, 나중에는 내 화초 캔버스를 연상시키는 몽환적인 그림실에 매료되었습니다.
보타니 매너(Botany Manor)는 모든 도전에서 이상한 아이디어와 그림 같은 풍경으로 여러분을 유혹하지만 Arabella의 이야기는 뒤쳐집니다. 캐릭터와 음성 대화를 통해 그녀의 이야기를 전달하는 대신 아라벨라의 삶을 들여다보고 전체적인 이야기를 전달하는 꽤 고정적이고 중요한 항목에 대한 서면 메모를 선택합니다. 나는 자신의 분야에서 부당한 거절을 당해온 의지가 강한 식물학자 아라벨라를 좋아했지만, 이 메모와 편지는 그녀의 감정을 깊이 파고들지 못한다.
가족, 친구, 관리인이 보낸 편지도 친밀한 순간을 만들 가능성이 있지만 단서를 찾는 과정에서 쉽게 잊혀집니다. 부엌의 난로 아래에서 불이 타오르고 있기 때문에 저택도 버려진 것이 분명하지 않지만, 그 공간은 마치 모든 사람이 모자 한 방울에 떠난 것처럼 느껴집니다. 조금 이상하지만 퍼즐 자체에서 주의가 산만해지는 것을 방지한다는 점에서 효과가 있습니다. 결국 Arabella는 이 식물표본관을 출판하고 STEM에서 여성으로서 정당한 꽃을 얻기 위해 집중해야 합니다.
보타니 매너 리뷰 결론
영리한 단서가 보타니 매너(Botany Manor)의 매력적인 옛날 영국 배경과 얽혀서 마음이 편해지는 1인칭 퍼즐 게임을 만들 가치가 있습니다. 환상적인 식물을 키우는 방법을 알아내느라 정신이 없었으며, 식물표본관의 페이지에 밝은 색상으로 그려진 꽃이 만발한 식물은 나에게 위안을 주는 성취감을 안겨주었습니다. 나는 상당히 단조로운 이야기를 구성하는 메모와 문자를 읽는 것보다 그 퍼즐을 해독하는 데 더 많은 투자를 했지만, 각각의 새로운 영역에 독특한 특성을 지닌 다양한 초현실적 씨앗이 다소 반복적인 추적 행위에 흥미진진한 리듬을 선사했습니다. 보타니 매너(Botany Manor)는 너무 많은 일을 요구하지 않고 단지 이상한 식물을 키우고 압축을 풀기만 하면 되는 여유로운 게임입니다. 때로는 그것이 바로 여러분에게 필요한 것입니다.
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