2024년 9월 24일 PlayStation의 State of Play Showcase 에서 팬들은 2020년에 출시되어 수상 경력을 자랑하는 고스트 오브 쓰시마의 뜨거운 기대를 모은 후속작인 고스트 오브 요테이를 처음으로 선보였습니다.
이번 공개 전까지 게임에 대해 아무것도 알려지지 않았다는 점을 감안하면, 이제 우리는 새로운 배경, 일본 역사의 특정 시기, 여성 주인공 등을 포함하여 후속작에 대한 많은 세부 정보를 확인할 수 있게 되었습니다. 따라서 고스트 오브 요테이에 대해 알아야 할 모든 내용을 소개합니다.
출시 기간: 고스트 오브 요테이는 언제 출시되나요?
State of Play가 공개된 직후 PlayStation 블로그에서 확인된 바와 같이 고스트 오브 요테이는 2025년에 출시 예정입니다. 하지만 다음 달력 연도에 정확히 언제 출시될지는 미스터리로 남아 있습니다.
방금 공개된 사실과 이키 섬 확장팩이 2021년까지 작업되었다는 사실을 고려하면, 고스트 오브 요테이는 2025년 후반에 출시될 가능성이 높습니다.
이번에 출시되는 게임은 Sly Cooper와 inFAMOUS를 개발한 Sucker Punch 개발사가 PlayStation 5를 위해 처음부터 개발한 최초의 프로젝트입니다.
배경: 언제, 어디서?
고스트 오브 요테이는 원작 게임의 사건으로부터 300년 이상 지난 1603년에 일어납니다. 이 게임은 현재 홋카이도로 알려진 일본의 지역인 요테이 산을 중심으로 전개됩니다.
동반 블로그 게시물에서 PlayStation은 고스트 오브 요테이의 위치를 둘러싼 맥락에 대한 추가적인 통찰력을 제공하면서 "1603년에 이 지역은 일본의 지배를 받지 않았으며, 광활한 초원, 눈 덮인 툰드라, 예상치 못한 위험으로 가득 차 있었습니다."라고 설명했습니다.
그들은 또한 이 배경이 "쓰시마에 살았던 조직적인 사무라이 일족과는 거리가 멀다"고 지적했으며, 이는 프랜차이즈와 플레이어의 경험에 완전히 새로운 요소를 추가할 가능성이 높다고 말했습니다.
새로운 주인공 아츠
요테이의 유령은 완전히 새로운 시대와 장소를 배경으로 하며, 새로운 주인공인 아츠가 등장합니다.
진 사카이의 스토리와 쓰시마 섬은 사라졌습니다. 후속작에서 개발자들은 "새로운 영웅이 유령 가면을 쓰고 새로운 전설을 발견하는 것이 무엇을 의미하는지 탐구하고 싶었습니다."
개발자들은 아직 아츠의 캐릭터와 동기를 완전히 탐구하지 못했지만, 발표 예고편에서는 그녀가 샤미센과 전통 사무라이 검을 휘두르는 모습이 공개되었습니다. 샤미센은 1500년대에 만들어진 전통적인 일본식 류트입니다. 아츠는 샤미센과 칼을 휘두르는 것 외에도 "약자의 복수" 여정 내내 그녀를 동반할 늑대 친구를 갖게 됩니다.
에리카 이시이, 아츠 역으로 캐스팅
Sucker Punch는 Erika Ishii가 Atsu를 연기할 것이라고 도 확인했습니다 . Ishii는 Apex Legends에서 Valkyrie의 목소리 연기와 Destiny 2에서 Ana Bray의 목소리를 맡은 다작의 성우입니다. 그녀는 또한 Halo, Call of Duty, Crash Bandicoot 등 다른 주요 비디오 게임 프랜차이즈에서 캐릭터의 목소리를 맡았습니다.
캐스팅 소식이 발표되자 이시는 X 게시물에 답글을 달며 "진심으로 감사드립니다. 팀 전체와 함께 일한 것은 기쁨이자 영광이었습니다."라고 말했다.
게임 플레이 세부 정보
아츠의 검술 실력이 전투에서 큰 비중을 차지할 가능성이 높지만, 예고편의 마지막 장면에서는 총기 등장 가능성도 엿보입니다.
일본에서 총과 화기가 등장한 것은 이 나라 역사의 거대한 측면입니다. 일본에 도입된 최초의 총과 화기인 아르케버스는 1500년대에 포르투갈에서 유래했습니다.
PlayStation은 고스트 오브 요테이가 "새로운 메커니즘, 게임플레이 개선, 심지어 새로운 무기까지 선보일 것"이라고 확인했습니다. 따라서 총기는 후속작에 추가된 독특한 게임플레이 기능 중 하나일 가능성이 큽니다.
하지만 걱정하지 마세요. 이 게임은 고스트 오브 쓰시마에서 찾을 수 있는 시스템을 "혁신"하는 것을 목표로 하지만, 개발자들은 Yotei를 위해 "새롭지만 친숙한 것을 만들 것"이라고 약속했습니다.
그 외에도, 우리는 개발자들이 오픈 월드 게임에서 두드러지는 반복의 양을 줄이기 위해 노력하고 있다는 것을 알고 있습니다 . 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 그러한 성격의 게임에서 "같은 것을 반복하는 것"이 "도전"이라고 인정하면서, 팀이 후속작에서 "이와 균형을 맞추고 독특한 경험을 찾는" 것을 목표로 하고 있다고 말했습니다.
이것이 정확히 무엇을 의미하는지는 현재로선 불분명하지만, 기존의 신사와 하이쿠 장면이 줄어들고, 요테이 산 주변 지역을 탐험하면서 더 다양한 게임플레이 기회가 제공될 것으로 예상할 수 있습니다.
요테이의 유령, 새로운 "확장된 우주" 시작
소니는 최근 몇 년 동안 주요 IP를 더 큰 세계관으로 전환하기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. HBO의 수상 경력에 빛나는 The Last of Us TV 시리즈이든 톰 홀랜드의 Uncharted 영화이든 말입니다. 이제 소니는 Ghost 시리즈를 전환하기로 했고, 요테이는 "적어도 한 편의 영화와 다른 스핀오프를 포함하는 공식 프랜차이즈의 시작"입니다.
우리는 이미 존 윅 시리즈의 감독인 채드 스타헬스키가 고스트 오브 쓰시마를 영화로 각색할 것이라는 사실을 알고 있습니다 .
따라서 소니가 다른 매체에서 Ghost 프랜차이즈를 더욱 확대하기 위해 노력함에 따라 향후 몇 년 안에 Ghost 프랜차이즈가 엄청나게 성장할 것으로 기대됩니다.
트레일러
고스트 오브 요테이의 첫 공식 예고편은 2024년 9월 24일에 공개되었습니다 . 영상은 대부분 영화적이었고, 팬들에게 새로운 배경, 풍경, 주인공을 소개했습니다.
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