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게임박사

[게임박사] 다크사이더스2 데시니티브 에디션 - 제대로된 리마스터링 작품!

by GDBS 2024. 10. 22.
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PS5의 다크사이더스 2 데시니티브 에디션 의심할 여지 없이 PS4 버전의 게임에 비해 엄청나게 개선되었습니다. 2012년 클래식의 PS4 리마스터에 대한 저의 수많은 불만을 해결했을 뿐만 아니라, PS5 버전을 지금까지 다크사이더스 2의 가장 "확정적인" 에디션으로 만드는 새로운 기능을 추가했습니다. 아마도 PC 릴리스보다 더 그럴 것입니다.

 

대부분의 리마스터, 특히 무료 업그레이드로 제공되는 리마스터가 어떻게 처리되는지 보면, 다크사이더스 2에 대해 그다지 낙관적이지 않았습니다. 저의 이런 생각은 PS4에서 다크사이더스 2가 수많은 기술적 문제와 30fps 잠금으로 인해 게임을 경험하는 가장 이상적인 방법과는 거리가 멀다는 사실에 의해 더욱 뒷받침되었습니다.

 

의심할 여지 없이 2024년에 제 PS5에서 플레이한 최고의 리마스터 중 하나이며, 아마도 다크사이더스 2를 플레이하면서 오랫동안 가장 즐거웠을 것입니다.

 

다크사이더스 2 데시니티브 에디션 PS5: 다시 잘 포장된 빛나는 액션 RPG

PS5에서 다크사이더스 2 데시니티브 에디션 어떤 기능을 제공합니까?

PS5에서 다크사이더스 2 데시니티브 에디션을 플레이하기 시작했을 때 가장 눈에 띄는 것은 조명 엔진의 변화였습니다. 게임이 변색되고 다소 "창백"(말장난은 의도하지 않음)해 보였던 PS4 버전과는 달리, PS5 리마스터는 훨씬 더 풍부해 보이고 미묘하게 차가운 톤이 느껴집니다. 참고로, 이건 HDR이 없는 경우입니다.

 

그게 전부가 아닙니다! 현재 세대 리마스터는 레이 트레이싱 섀도우도 지원합니다. 레이 트레이싱이 섀도우로 제한되어서 아쉬웠던 건 사실입니다. RTGI와 반짝이는 RT 반사도 있었으면 좋았을 텐데, 제가 말하고 싶은 건 이겁니다. 또한 지금까지 제가 경험한 바에 따르면 RT 섀도우는 성능 감소가 없습니다.

 

하지만 게임의 프레임 속도에 문제가 있는 경우 RT 그림자를 끌 수 있습니다. 프레임 속도에 대해 말씀드리자면, 다크사이더스 2가 더 이상 콘솔의 30fps 제한에 얽매이지 않는다는 사실을 알려드리게 되어 매우 기쁩니다. PS5 버전의 게임은 거의 완벽한 60fps(v-sync 없음)로 실행됩니다.

 

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프레임 속도만 증가해도 PS4 버전에서 제가 가진 가장 큰 불만이 해결됩니다(PS5에서도 호환이 되어도 30fps가 일정하지 않았습니다). 프레임 속도와 시각적 향상 외에도 정말 인상 깊었던 또 다른 점은 듀얼센스 햅틱을 사용한 것입니다. 다크사이더스 2는 듀얼센스를 완벽하게 지원합니다.

 

Death's Scythes의 모든 스윙을 컨트롤러에서 실제로 느낄 수 있습니다. 게다가 화면 밖의 적의 존재를 알려주는 방향 진동도 있습니다. 지형이나 Death's의 믿음직한 말인 Despair를 타고 있는지, 아니면 단순히 목표지까지 걸어가거나 질주하고 있는지에 따라 고유한 진동도 있습니다.

RT 그림자의 사용은 일부 엔드게임 던전에서 가장 잘 드러납니다.

 

Demon's Souls를 제외하고, 다크사이더스 2 데시니티브 에디션 지금까지 PS5에서 경험한 유일한 롤플레잉 게임으로, 듀얼센스 햅틱을 제대로 활용합니다. 이러한 새로운 추가 사항을 제외하면 기본적으로 PS4 버전과 동일하며 모든 DLC 확장팩, 방어구 세트 등이 포함되어 있습니다.

 

다크사이더스 2는 무엇인가요?

게임을 처음 접하는 사람들을 위해 말씀드리자면, 다크사이더스 2는 반 오픈 월드 구조의 액션 RPG입니다. 더 긴 엔드게임과 훨씬 덜한 핸드홀딩이 있는 새로운 God of War 타이틀이라고 생각하시면 됩니다. 또한, 아니요, 후속작을 즐기기 위해 오리지널 Darksiders를 플레이할 필요는 없습니다. 하지만 플레이한 적이 있다면 스토리를 이해하는 데 도움이 됩니다.

죽음의 이야기는 처음에 보이는 것만큼 간단하지 않습니다.

 

다크사이더스 2의 스토리는 약간 복잡하지만 Dark Souls나 Elden Ring 과는 거리가 멉니다 . 당신은 본질적으로 "묵시록의 사마귀" 중 한 명인 Death를 조종하게 되는데, 그는 "Charred Council" 옆에서 자신의 자리를 버리고 인류를 멸종으로부터 부활시키려고 합니다. 이 모든 것은 그의 형제인 War의 무죄를 증명하기 위한 것입니다.

 

스토리는 매우 강하게 시작하며 희생과 재생이라는 "감정적으로 성숙한" 주제도 있습니다. 저는 Vigil Games(현재 Gunfire Games)가 이 게임에서 죽음을 묘사한 방식을 항상 좋아했습니다. 그는 말을 덜 하고 자신의 행동이 자신의 존재를 결정하게 하는 냉정한 캐릭터입니다. 그리고 그가 말할 때마다 항상 그가 말하는 사람에게 거만하게 대합니다.

 

여기서 스토리의 어떤 부분도 망치고 싶지 않지만, Devil May Cry, 고전적인 God of War 타이틀, Dragon's Dogma와 같은 게임의 스토리를 좋아한다면 다크사이더스 2의 내러티브와 스토리텔링에 확실히 반하게 될 것입니다. 그리고 스토리가 당신의 취향이 아니라면, 이 타이틀이 제공하는 게임플레이에서 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다.

 

다크사이더스 2의 게임 플레이는 상당히 표준적인 액션 RPG입니다. 전통적인 레벨링 시스템은 없지만 각 스킬이 상당한 수동 또는 능동 능력을 제공하는 강력한 스킬 트리가 있습니다. 또한 계층화된 전리품과 메인 스토리 퀘스트 사이에 탐구할 수 있는 다양한 선택적 콘텐츠가 있습니다. 또한 강력한 엔드 게임 콘텐츠 모음이 있습니다.

DLC가 포함되어 있어 액션 RPG 팬이라면 누구나 만족할 만한 콘텐츠가 가득합니다.

 

기본 게임은 평균적으로 15~20시간 정도 지속되며, 이는 사이드 퀘스트를 얼마나 많이 했는지에 따라 달라집니다. 게다가 데시니티브 에디션에는 각각 첫 번째와 두 번째 메인 스토리 아크를 완료한 후에 액세스할 수 있는 두 개의 스토리 확장팩이 제공됩니다. DLC를 포함하면 게임은 쉽게 30시간을 넘습니다.

 

PS5에서 다크사이더스 2 데시니티브 에디션을 구매할 가치가 있을까요?

이제 백만 달러짜리 질문에 답하겠습니다. 다크사이더스 2 데시니티브 에디션을 살 가치가 있을까요? 글쎄요, 물론입니다. 우선, 후속작의 PlayStation 4 버전을 이미 소유하고 있다면 현재 세대(PS5) 업그레이드를 무료로 받게 됩니다. 안타깝게도 PlayStation Plus 월간 카탈로그의 일부로 게임을 구매한 플레이어에게는 적용되지 않습니다.

무료 업그레이드로 리마스터는 PS4 버전에 비해 정말 상당한 개선을 제공합니다.

 

또한 Xbox One 또는 PC에서 데시니티브 에디션을 소유하고 있다면 추가 비용 없이 현재 세대 업그레이드도 받을 수 있습니다. 그리고 무료라는 가격으로는 확실히 시도해 볼 가치가 있습니다. PS4에서 게임을 소유하고 있지 않은 플레이어의 경우 다크사이더스 2는 30달러에 판매되며, 그 가격으로는 제공하는 경험의 종류를 좋아한다면 완전히 싼값입니다.

 

Gunfire Games와 THQ Nordic이 향수에 돈을 쓰려 하지 않고, 대신 현재 세대 업그레이드를 제공하는 방식이 정말 마음에 듭니다. 제가 설명했듯이, 상당히 상당한 개선 사항이 포함된 이 업그레이드는 완전히 무료로 제공됩니다. PS4에서 Darksiders 속편을 즐기지 못했더라도 PS5에서 한 번 해보세요.

솔직히 말해서 저는 Darksiders 후속작의 현재 세대 버전에서 시각적, 성능 및 전반적인 삶의 질 개선이 이루어졌다고 믿으며, 많은 새로운 팬을 확보할 것입니다. 그리고 Gunfire Games가 Darksiders 3에서 Remnant 2로 그들의 기술을 어떻게 발전시켰는지 보면 , 그들의 다음 타이틀인 Darksiders가 어떤 액션을 보여줄지 기대가 큽니다.

 

몇 가지 아쉬운 점

다크사이더스 2의 PS5 포트에 대해 기쁘고 만족하지만, 완벽하지는 않습니다. Gunfire Games가 PS4 버전의 성능 문제를 해결하고 정말 멋진 시각적 개선 사항을 추가한 것은 사실이지만, PS5 리마스터는 성능 및 그래픽 버그와 문제에 완전히 면역이 있는 것은 아닙니다.

몇 가지 기술적 단점에도 불구하고, 이것은 쉽게 PS5 세대의 더 나은 리마스터 중 하나입니다.

 

 

리뷰 기간 동안 저는 기본 게임 캠페인 전체를 완료하고, Argul's Tomb을 제외하고 모든 주요 사이드 퀘스트를 완료하고, Crucible도 정복했습니다. 제 플레이스루는 총 35시간 동안 지속되었고, 앞으로 모든 DLC와 New Game Plus 런(트로피를 모두 획득하기 위해)을 완료할 계획입니다.

 

지금까지 게임을 하면서 총 8번의 충돌을 겪었는데, 콘솔 게임으로서는 이상적이지 않습니다. 게다가 이 게임은 PS5에서 V-Sync가 없고 VRR도 지원하지 않습니다. 이로 인해 화면 찢어짐이 많이 발생하는데, 특히 오프닝 Drenchfort 지역과 게임 후반 Earth와 Well of Souls 섹션에서 그렇습니다.

 

프레임 속도는 일반적으로 안정적인 60fps로 유지됩니다. 그러나 특정 섹션과 시나리오(특히 Wailing Host 보스 전투)에서는 40대 후반에서 50대 사이로 떨어집니다. 마지막으로 Death가 지형에 갇히거나 적이 애니메이션 루프에 갇히는 등 때때로 나타나는 시각적 버그가 있습니다.

 

하지만 전반적으로 PS5 버전은 PS4(또는 원래 PS3) 버전에 비해 훨씬 나은 상태입니다. 충돌이 성가실 정도로 자주 발생하지 않으며 프레임 속도와 화면 찢어짐 문제는 거의 없으며, 이런 것에 매우 민감하지 않다면 큰 문제가 되지 않습니다.

결론적으로

다크사이더스 2 데시니티브 에디션의 현재 세대 버전은 게임의 "확정판" 버전입니다.

 

다크사이더스 2 데시니티브 에디션은 놀라운 액션 RPG의 훌륭한 리마스터입니다. 안타깝게도 현재 세대 버전에서도 일부 기술적 문제가 여전히 남아 있습니다. 그러나 RT 그림자 덕분에 크게 개선된 비주얼, 개선된 프레임 속도, 듀얼센스 햅틱 사용 등 리마스터가 제대로 구현한 부분이 너무 많아서 문제가 쉽게 가려집니다.

 

 

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