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게임박사

[게임박사] 역대 닌텐도 스위치 게임 베스트 25

by GDBS 2024. 12. 27.
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닌텐도 스위치에서 최고의 게임을 찾으시나요? 다음은 우리가 모든 사람이 플레이하거나 시청하기를 권장하는 25개의 스위치 게임의 생생한 목록입니다. 시스템을 처음 접하거나 새로운 것을 플레이하고 싶은 경우를 대비해서요.

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[권박사] 최고의 PC 레트로 추억의 게임 BEST 10

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스위치는 출시된 지 7년이 넘었고, 1억 4천만 대 이상 판매되었으며, 퍼스트 파티 Nintendo 고전, 대형 퍼블리셔의 주요 게임, 그리고 놀라울 정도로 다양한 인디 및 디지털 타이틀을 아우르는 방대한 소프트웨어 라이브러리를 자랑합니다. 저희가 안내해 드리겠습니다. 물론, Mario와 Zelda를 여기에서 찾을 수 있을 뿐만 아니라, 다른 많은 Nintendo 게임도 있습니다. 모든 Nintendo 콘솔과 마찬가지로 스위치는 다른 곳에서는 구할 수 없는 필수 독점 게임이 엄청나게 많습니다. 하지만 저희는 몇 가지 더 엉뚱한 선택도 포함하려고 노력했습니다.

스위치에는 닌텐도 스위치 Online 구독의 일부로 제공되는 레트로 게임 라이브러리도 있으며, 여기에는 수많은 Nintendo 고전 게임이 포함됩니다. 닌텐도 최고의 레트로 게임 가이드에 이 컬렉션에서 엄선한 게임을 별도로 나열했습니다.

동물의 숲: 새로운 지평

당신은 무인도에 있고 큰 너구리가 집 담보 대출을 제안합니다. 닌텐도 스위치에서 가장 기괴하지만 널리 매력적인 게임 중 하나인 동물의 숲!

에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈는 항상 낚시와 벌레 잡기와 같은 간단한 작업을 완료하면서 동물 마을 사람들 사이에서 사는 것에 관한 것이었습니다. 하지만 멋진 그래픽과 놀라운 사용자 지정 옵션을 갖춘 New Horizons는 프랜차이즈를 정말로 극적으로 발전시켰습니다. 이제 섬 전체를 사용자 지정할 수 있어 강 배치부터 거리를 따라 늘어선 상인 노점에 인쇄된 디자인까지 모든 것을 배치할 수 있습니다.

New Horizons 는 또한 어린이에게 매우 친화적이어서 어린이들이 공유 가족 섬에 자신의 집을 만들 수 있습니다. 가족 단위가 아닌 사람들과 연결하고 싶다면 최대 8명의 플레이어가 한 번에 온라인에서 완벽하게 연결할 수 있습니다. 힘든 하루를 보낸 후 휴식을 취할 수 있는 여유로운 경험을 찾고 계신가요? Animal Crossing: New Horizon

 

바바 이스 유

Baba Is You는 30년 전에 나왔을 법한 것처럼 보입니다. 그래픽은 NES에서 낼 수 있는 범위 내에 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 믿을 수 없을 정도로 현대적인 퍼즐 게임으로, 놀라운 방식으로 확립된 비디오 게임 개념을 뒤집어 놓습니다.

기본 사항: Baba는 토끼입니다. Baba를 깃발로 옮겨서 지도를 완성합니다. 하지만 지도에서 단어 블록을 옮기면(예: "Wall is Stop") Baba가 할 수 있는 것의 매개변수가 변경됩니다.

최고의 퍼즐 게임은 언뜻 보기에 매우 간단해 보이지만, 표면 아래에서 Baba Is You는 그 장르에 대한 매혹적인 분석입니다. 몇 가지 매개변수만으로도 접근하기 쉬우면서도 정신을 휘젓는 경험을 만들어냅니다.

발라트로

"로그라이크 덱 빌더"는 요즘 비디오 게임 장르 빙고 순위에서 상위에 있을 것입니다. 실패하면 재설정되는 싱글 플레이어 시나리오를 통해 진행하기 위해 덱을 그리고 구축하는 카드 게임은 개발자들 사이에서 매우 유행하고 있지만, Slay the Spire만큼 높은 수준에 도달한 게임은 거의 없습니다. 하지만 2024년에는 새로운 경쟁자가 등장했습니다. 바로 Balatro 입니다.

Balatro 의 매력은 매우 간단합니다. 포커를 주제로 합니다. 이 게임의 목표는 덱에 있는 카드로 포커 핸드를 조립하여 점수 목표를 달성하는 것입니다. 하지만 개발사 LocalThunk는 특정 조건에서 점수 배수를 적용하는 변형 카드와 게임을 바꾸는 규칙을 혼합한 조커와 보스 스테이지를 통해 수정자를 더합니다. 프레젠테이션은 어지러울 정도로 추상적이며 약간 불길한 면이 있습니다.

그 결과 운, 전략, 퍼즐 풀기가 완전히 강박적으로 이루어지는 게임이 되어 게임을 내려놓기 거의 불가능합니다.

준설선

카약을 소유한 야외 활동을 좋아하는 뉴잉글랜드 사람으로서, 나는 빙하기 빙하에 의해 조각된 연못과 호수에 자주 접근하여 바닥까지 맑은 물로 가득 찼습니다.그런 곳에서 노를 젓고 낚시를 하는 것은 무섭다는 것과는 정반대입니다.상상할 수 있는 가장 편안한 취미입니다.하지만 이러한 경험과 함께 나는 그 반대의 공포도 만났습니다.만지는 것은커녕 먹기도 위험한 물고기로 가득 찬 염분이 많고 갈색 연못에 대해 말하고 있습니다.악명 높은 찰스 강의 " 더러운 물 "에 대해 말하고 있습니다.그리고 드레 지의 물에 대해 말하고 있습니다.

이런 물에서 노를 젓거나 낚시를 해본 적이 없다면, 특히 해안선에서 멀리 떨어져 있고 무언가가 깊은 곳에서 움직이는 것을 보았을 때 얼마나 불안한지 이해하지 못할 수도 있습니다.하지만 충분히 깊지는 않습니다.그렇긴 하지만 드레지는 공포 게임인 것만큼이나 " 편안한 게임 "입니다. 플레이 시간의 대부분은 낚시에 쓰일 것이고, 처음에는 잡은 것 중 일부는 평범할 것입니다. 하지만 이 이상한 해안선을 탐험하면서 결국 가장 어두운 밤에만 잡을 수 있는 존재를 찾아낼 때, 당신의 정신이 온전한 상태를 유지할 수 없을 때... 아마도 내가 맑은 물에서 항해하는 것을 선호하는 이유를 이해할 것입니다. 결코 알 수 없습니다.

파이어 엠블렘: 쓰리 하우스

파이어 엠블렘 프랜차이즈는 전략에서 관계 시뮬레이터에 이르기까지 다양한 장르의 기이한 혼합물입니다. 첫 번째 스위치 작품인 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스는 강력한 전략의 뿌리를 유지하면서도 전투 사이의 이벤트를 구체화합니다. 이제 플레이어가 유닛과 상호 작용하고, 선물을 주고, 심지어 차를 마시러 데려갈 수 있는 완전히 탐험 가능한 학교가 있습니다! 아카데미는 플레이어가 이러한 캐릭터에 감정적으로 애착을 느끼게 하는 데 성공하여 전투에서 그들을 잃는 것이 더욱 잔인해집니다.

게임의 세 가지 캠페인은 방대하며 각각 완료하는 데 약 50시간이 걸리고, 다양한 분기 옵션과 여러 엔딩이 있습니다. 게임의 순수한 길이는 스위치에 완벽하게 적합하여 언제든지 중단하고 시작할 수 있습니다.

하데스

Supergiant Games의 "신과 같은" 로그라이크 던전 크롤러에 대한 언급조차 없는 최고의 닌텐도 스위치 게임 목록은 결코 확정적인 목록이 될 수 없습니다.

 

이 게임은 지하 세계의 신의 반항적인 아들인 Zagreus를 따라가는데, 그는 아버지의 왕국에서 탈출하여 올림푸스 산에 도달하여 오랫동안 잃어버린 어머니와 재회하려는 탐구를 합니다. 그러나 그렇게 하려면 그는 노인과 직접 마주하기 전에 아버지의 가장 강력한 하인과 지휘관의 도전을 극복해야 합니다.

하데스는 순간 순간의 만족스러운 게임 플레이, 무기, 업그레이드, 다양한 힘 측면에서의 풍부한 다양성, 그리고 가장 숙련된 게이머조차 시험할 수많은 비밀과 도전으로 가득 찬 강박적으로 플레이할 수 있는 로그라이크입니다. 게임의 스토리는 말할 것도 없고, Zagreus가 지하 세계에서 탈출하고 소원해진 가족의 과거에 대한 미스터리를 밝히기 위해 수많은 시련을 겪는 동안 완벽하게 전개되는 분기형 서사입니다. 후속작이 코앞에 다가온 지금이 스위치를 장식하는 최고의 인디 타이틀 중 하나에 대해 알아볼 좋은 시기입니다.

홀로우 나이트

Hollow Knight가 PC에서 성공적으로 출시되었습니다. 그것은 지금까지 만들어진 최고의 메트로이드바니아일 수 있으며, 특히 핸드헬드 모드에서 플레이할 때 완벽한 집을 찾았습니다. 이 장르의 게임에는 복사 및 붙여넣기 수준의 엉터리함이 있지만 Hollow Knight는 거대하고, 소름 돋고, 아름다운 수공예 세계를 만들어내는 데 성공했으며, 그동안 여러 가지 예상치 못한 방식으로 메트로이드바니아 공식에 추가되었습니다. 그리고 2D 게임이기 때문에 스위치의 배터리가 한두 시간 안에 소진될까 걱정하지 않고 오랫동안 이 세계를 탐험할 수 있습니다.

제트 랜서

제트 랜서는 닌텐도 스위치의 위대한 숨겨진 보석 중 하나입니다. 빠르고 광란적인 게임 플레이를 제공하는 횡스크롤 공중 전투 슈팅 게임으로, 핸드헬드 플레이의 용이성에 완벽하게 적합한 경험을 제공합니다.

인디 게임 스튜디오 Code Walkers의 데뷔작인 제트 랜서는 플레이어를 신입 조종사인 Ash Leguinn의 역할에 맡깁니다. 그는 불경스럽게도 신비한 프로토타입 항공기의 조종사가 되며, 당신은 사기 용병 조종사로부터 호송대를 보호하는 프리랜서 일을 맡습니다. 부활한 여러 AI 구동 무기를 사용한 후, 전설적인 조종사가 되기 위해 새로운 높이로 치솟는 전 세계 모험을 시작하게 됩니다.

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총 30개의 미션으로 구성된 긴 스토리 중심 캠페인, 선택할 수 있는 다양한 사용자 지정 무기 및 강화, 환상적인 기타 중심 사운드트랙을 갖춘 제트 랜서는 재미있고 스릴 넘치는 게임으로, 플레이할 가치가 충분합니다. 하늘로 날아올라 운명을 잡으세요!

별의 커비 디스커버리

별의 커비 디스커버리는 공개되자마자 바이러스성 명성을 얻었는데, 예고편에서 커비가 실제 자동차를 삼키고 새로운 Mouthful Mode를 통해 자동차가 되는 장면이 나오기 때문입니다.이것은 작은 분홍색 덩어리의 힘을 보여주는 좋은 방법이었습니다.사물을 흡입하고 그 속성을 가정합니다.하지만 커비 시리즈에 대한 약간의 관점 전환도 이루어졌습니다.평소와 달리 완전히 초현실적이고 기본 색상의 플랫폼 게임 세계에 거주하는 대신, 이 게임에서 커비는 실제 세계와 적어도 닮은 곳을 탐험합니다.즐거운 이상한 인지적 불협화음에 더해 라스트 오브 어스에서처럼 쇼핑몰과 건물이 모두 덩굴로 뒤덮인 종말 이후의 세계처럼 보였습니다.

예고편은 이 각도를 약간 과장했을지 모르지만, 커비 카가 되는 것은 보이는 것만큼 재미있고, 별의 커비 디스커버리는 보석입니다. 사실, 그것은 아마도 역대 최고의 커비 게임일 것이고, 완전한 3D 세계에서 일어나는 최초의 게임일 것입니다. 그것은 수많은 능력과 발견할 수 있는 비밀이 있는 다채롭고, 훌륭하게 디자인된, 액션이 가득한 플랫포머이며, 특히 2인 협동 플레이에 좋습니다. 게다가, Mouthful Mode에서는 거대한 계단이 될 수 있습니다.

젤다의 전설: 링크의 각성

최고의 젤다 게임 중 하나인 1993년의 링크의 각성은 2019년 스위치 리메이크에서 아름답게 현대화되었습니다. 원래 게임보이 게임이었던 링크의 각성 은 미니어처 젤다 서사시로, 그 핸드헬드의 작은 화면의 제약을 해결하는 환상적으로 영리한 디자인이 특징입니다. 닌텐도와 개발자 그레조는 이 소우주를 스위치로 확장하기 위해 노력하는 대신, 픽셀의 작은 그리드를 사랑스러운 캐릭터가 있는 장난감 같은 디오라마로 재구성했습니다.

비주얼을 넘어 게임 자체는 1993년과 거의 다르지 않으며, 그럴 만한 이유도 있습니다. 링크는 신비롭고 거대한 알에 막힌 우뚝 솟은 화산이 지배하는 섬인 코홀린트에서 난파선 후 깨어납니다. 그는 정신을 차리고 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내려고 노력하면서, 링크는 모든 것이 약간 기울어진 전통적인 젤다 모험의 이상하고 때로는 우스꽝스러운 굴절을 여행합니다.

 

젤다의 전설: 왕국의 눈물

닌텐도 스위치에서 젤다의 전설: 왕국의 눈물보다 더 나은 게임을 찾는 것은 어려울 것 입니다. 획기적인 젤다의 전설: 야생의 숨결의 후속작 인 왕국의 눈물도 그에 못지않게 놀랍습니다. 이번에는 플레이어가 하일랄이 격변이라는 대참사에 휩싸인 후 실종된 젤다를 찾기 위해 링크가 되어 모험을 떠납니다. Breath of the Wild를

미리 플레이할 필요는 없지만, 왕국의 눈물은 문자 그대로 이전 게임의 세계를 확장합니다. 플레이어는 떠다니는 섬이 흩어져 있는 하늘 지역, 세계 표면의 다양한 지형, Depths의 불길한 지하 세계를 탐험할 수 있습니다. 레고와 거의 비슷하게 아이템을 수집하고 이를 맞춰서 특별하거나 원하는 경우 완전히 평범한 기계와 구조물을 만들 수 있습니다. 왕국의 눈물은 기술적 경이로움이며 앞으로도 몇 년 동안 제가 쉽게 추천할 만한 게임이 될 것입니다. 어드벤처 게임을 처음 접하거나 이 어드벤처의 규모가 두렵다면, 두려워하지 마세요. 도약하는 것은 충분히 가치가 있습니다.

루이지 맨션 3

루이지의 변덕스러운 시리즈는 2001년 이후로 3개의 항목만 있었지만 스위치의 최신 항목이 훨씬 더 강력합니다. 저택이 아니라 루이지는 마리오, 피치, 그리고 소수의 두꺼비를 구하기 위해 유령이 나오는 모텔에서 엑토플라즘 짐승을 치워야 합니다.

게임의 메커니즘은 지난 19년 동안 크게 바뀌지 않았습니다. 루이지는 여전히 방에서 방으로 천천히 기어다니며 당길 레버와 진공 상태에서 빨아들일 유령을 찾습니다. 하지만 스위치의 강력해진 성능 덕분에 방은 이제 빨아들여 휘두르고 휘두를 수 있는 온갖 재미있는 쓰레기로 가득 차서 엄청나게 만족스럽습니다. 캠페인 전반에 걸쳐 어린이 친화적인 테마와 협동 지원이 제공되어 어린 자녀가 있는 경우 이 게임을 훌륭한 선택으로 만듭니다.

마리오카트 8 디럭스

분명히 논쟁의 여지가 있지만, 저는 마리오 카트 8이 지금까지 이 프랜차이즈의 가장 뛰어난 작품이라고 생각합니다. 안타깝게도 Wii U에서 출시되었는데, 이 콘솔은 거의 아무도 소유하지 않았습니다.

스위치에 출시되면서 마리오 카트의 가장 중요한 측면인 쉬운 멀티플레이어가 유지됩니다. 사람들을 바쁘게 할 수 있는 싱글 플레이어 챌린지가 많이 있지만, 마리오 카트는 항상 파티 게임 프랜차이즈였으며, 모든 스위치에 이미 컨트롤러 두 개가 들어 있다는 사실은 즉각적인 이점입니다.

컨트롤러가 몇 개 더 있다면(또는 더 나은 방법으로 스위치를 하나나 둘 가지고 있는 친구라면) 같은 토너먼트에서 4명, 6명, 심지어 8명의 분대를 모으는 것이 놀라울 정도로 쉽습니다. 거실에 전선이 널려 있는 번거로움 없이 말입니다.

메트로이드 드레드

20년 동안 메트로이드 드레드는 실패한 계획이었습니다. 원래 메트로이드 이후 시리즈의 여러 게임을 제작하고 감독한 Yoshio Sakamoto는 원래 드레드를 2002년 메트로이드 퓨전의 후속작으로 구상했으며, 이를 통해 Dread 에서 Samus를 쫓는 EMMI 로봇에 대한 아이디어를 얻었습니다. 그러나 2000년대 초반에는 비디오 게임 기술이 아직 그의 비전을 실현할 수 없었습니다. 수십 년 후, Samus Returns 리메이크를 위한 MercurySteam과의 Sakamoto의 파트너십과 닌텐도 스위치의 기능이 마침내 메트로이드 드레드를 가능하게 했습니다.

때로는 오랫동안 품어온 꿈이 실제로는 제작자가 상상한 것에 미치지 못하는 경우가 있고, 팬들이 수년간 기다리고 궁금해하며 생각해 낸 것에는 미치지 못할 수도 있습니다. 메트로이드 드레드의 경우는 다릅니다. 제 동료 Russ Frushtick의 리뷰를 인용하자면, "저는 1994년의 Super 메트로이드 이후로 느껴보지 못했던 방식으로 메트로이드 드레드에 매료되었습니다. 드레드는 메트로이드 형식을 자신감과 세심함으로 재구성하며, 플레이어가 그 과정에서 도약할 수 있도록 신뢰합니다. 장대한 보스 전투, 만족스러운 업그레이드, 이 세상과 동떨어진 환경이 얽힌 길을 따라가는 동안, 제가 생각할 수 있었던 전부는 이것이 제가 기다려온 메트로이드 게임이라는 것이었습니다." 최신 하드웨어가 아니라면, 새로운 기술만이 수용할 수 있는 능력을 가진 적이 등장한다면 메트로이드 드레드는 완벽한 타임캡슐처럼 느껴질 것입니다. 메트로이드 퓨전 직후인 2000년대에 출시되었어야 할 게임입니다. 하지만 지금은 Samus Aran의 여정이 끝나지 않았으며, 그녀의 미래는 슈퍼 미사일의 불꽃으로 밝아졌습니다.

메트로이드 프라임 리마스터드

2002년으로 돌아가 보면, Retro Games라는 미국의 스튜디오가 매우 다른 유형의 메트로이드 게임을 출시했습니다. 닌텐도에서 만든 메트로이드 시리즈는 항상 탐험, 환경 퍼즐, 위치 지정에 중점을 둔 2D 플랫포머로 구성되었습니다. 은하계 현상금 사냥꾼 사무스 아란이 적대적인 행성에서 파워업과 새로운 능력을 수집하면서 플레이어는 그녀의 몸과 무기가 바뀌는 것을 볼 수 있었고, 주인공이 모든 새로운 도전에 완벽하게 대처할 수 있었습니다.

 

1인칭 게임 3부작의 첫 번째 작품인 메트로이드 프라임에서는 그렇지 않았습니다. 이 게임에서 플레이어는 사무스 아란의 파워 슈트에 직접 들어가게 됩니다(모프 볼 모드는 예외입니다. 글쎄요, Retro Games조차도 그것을 알아낼 수 없었기 때문입니다). 깜짝 등장한 메트로이드 프라임 리마스터는 외관을 제외하고는 원래 2002년의 경험에서 거의 아무것도 변경하지 않았습니다. 저장 지점 간의 거리는 여전히 똑같이 힘들고, 모든 환경 퍼즐의 보상은 똑같이 보람이 있습니다. 2002년 메트로이드 프라임은 걸작이었고, 이제 닌텐도 스위치에서는 조금 더 좋아 졌습니다.

옥토패스 트래블러 2

스위치에서 16비트 클래식의 느낌을 모방한 복고풍 롤플레잉 게임이 놀라울 정도로 많습니다. 옥토패스 트래블러 게임만큼 90년대 RPG 경험의 핵심에 충실하면서도 세련되고 우아하게 현대화된 게임은 거의 없습니다. Square Enix와 Acquire의 공동 제작 게임인 이 두 게임은 고전적인 귀여운 픽셀 아트 캐릭터와 감동적인 3D 풍경 디오라마, 화려하게 그려진 보스 스프라이트를 혼합하여 향수적이면서도 현대적인 미학을 동시에 만들어내는 멋진 "HD-2D" 엔진을 처음 선보인 것으로 가장 유명합니다.

하지만 외관만이 전부는 아닙니다. 두 옥토패스 트래블러 게임 모두 고유한 스토리 구조를 가지고 있습니다. 8명의 독특한 영웅이 함께 뭉치지만, 개인 스토리라인의 챕터 사이를 뛰어다니며 맨 마지막에서만 연결됩니다. 둘 다 살인적인 턴 기반 전투 시스템을 가지고 있으며, 리듬감 있게 만족스러운 브레이크 앤 부스트 메커니즘이 간소화되었지만 몰입적인 아이템화와 파티 구성 전략과 아름답게 어우러집니다. 옥토패스 트래블러 2가 우리가 선택한 게임이지만, 어느 쪽이든 크게 실수할 수는 없습니다.

피크민4

닌텐도의 내부 팀이 게임 디자인의 기본을 파헤치는 대신 새로운 기능과 개선 사항을 더하는 "동일하지만 더 많은" 후속작을 만드는 경우는 드뭅니다.Pikmin 4 의 경우, 아마도 용서받을 수 있을 것입니다.2023년에 출시되었을 때 10년 동안 주요 Pikmin 게임이 없었습니다.게다가 시게루 미야모토가 직접 고안한 이 시리즈는 너무 독특해서 눈에 띄기 위해 재창조할 필요가 거의 없습니다.

다시 한 번, 당신은 작은 식물 인간 무리에게 당신의 명령을 따르라고 명령하는 작은 우주 사령관을 플레이합니다.보물을 운반하고, 장애물을 제거하고, 기괴한 벌레와 같은 생물과 싸웁니다.다시 한 번, 풍경은 엄청난 크기 때문에 초현실적으로 변한 단조로운 정원과 거실입니다. Pikmin 4는 이 전제에 수십 가지의 새로운 복잡성을 더했는데, 여기에는 당신과 당신의 Pikmin이 탈 수 있는 훈련 가능한 두 발로 걷는 개도 포함됩니다. 처음에는 압도적이지만, 게임의 즐거운 편안함, 즐거운 스트레스, 꾸준한 리듬이 그 느낌을 빠르게 극복합니다. 남은 것은 실시간 전략 게임에 대한 편안하고 사랑스럽게 독특한 해석입니다.

포켓몬 소드 앤 실드

닌텐도의 첫 번째 스위치 포켓몬 게임인 Let's Go! Eevee/Pikachu 는 1998년 오리지널 포켓몬 모험을 탄탄하게 리메이크한 게임입니다. 하지만 완전히 새로운 게임은 아니었습니다. 포켓몬 소드 앤 실드는 새로운 몬스터를 잡고 새로운 세계를 탐험할 수 있는 게임입니다.

 

물론, 이전 게임의 모든 포켓몬이 소드 앤 실드 에 등장하는 것은 아니라는 사실에 대한 드라마가 많았습니다. 하지만 그게 문제가 되지 않는다면, 여기서 정말 즐거운 여정을 찾을 수 있을 것입니다. 게임의 새로운 지역인 갈라르는 영국에서 영감을 받았으며, 구릉, 호수, 숲이 사랑스러운 짐승들로 가득 차 있습니다. 하드코어 포켓몬 팬이라면 배틀 타워와 번식 기능 과 같은 향상된 엔드게임 기능을 좋아할 것입니다. 하지만 다른 모든 사람들에게는 20~30시간 분량의 모험이 재미있는 캐릭터와 아름다운 경치로 가득 차 있어 진짜 해외 여행을 온 것 같은 느낌을 줍니다.

스플래툰 3

10년 전만 해도 닌텐도가 성공적이고 지속적인 온라인 슈팅 게임 프랜차이즈를 가질 것이라고는 예상하지 못했을 것입니다. 하지만 지금은 그렇지 않습니다. 스플래툰은 세 번째 출시를 앞두고 있으며 강력한 매출, 활발한 업데이트 일정, 열렬한 커뮤니티를 바탕으로 침체될 조짐이 전혀 보이지 않습니다. 

당연히 닌텐도 방식으로 한 데스매치입니다. 페인트를 뿌려 영역을 차지하는 것이 목표이지, 처치를 차지하는 것이 목표가 아닌 무해한 페인트볼 게임입니다. 그래도 정교하고 경쟁적이며 매우 매우 재미있는 팀 게임이며 수집 가능한 패션과 도시적 배경에서 펑크한 멋이 느껴집니다.

Splatoon 3는 이제 2년간의 활발한 업데이트를 마쳤지만, 그렇다고 휴면 상태라는 것은 아닙니다. 여전히 계절별 Splatfest, 월별 챌린지 등이 있어 계속 참여할 수 있습니다.

스타듀 밸리

스타듀밸리에서 가장 어려운 부분은 농장 게임에 돈을 지불한다는 난관을 극복하는 것입니다. 일단 그렇게 되면, 여러분 자신과 여러분의 시간이 금세 사라지는 것을 알게 될 것입니다.

거의 전적으로 한 명의 디자이너가 만든 스타듀밸리는 여러분을 작은 마을 외곽의 새로운 농장주로 만듭니다. 간단하게 시작하는 것(흙을 괭이질하고, 씨앗을 심고, 씨앗에 물을 주는 것)은 관계를 구축하고, 던전을 탐험하고, 세상을 살아 움직이게 하는 이벤트에 참여하면서 천천히 훨씬 더 큰 경험으로 펼쳐집니다. 이 경험은 스위치에서보다 더 나은 집을 찾을 수 없었는데, 대중교통을 타고 출퇴근할 때 충실도나 만족감을 잃지 않고 기본적인 업무를 수행할 수 있습니다. 편안하고 선(禪)과 같으며, 긴 하루를 보낸 후 휴식을 취하기에 완벽한 방법입니다. 그러나 더 높은 수준의 플레이에서는 놀라울 정도로 전략적이고 도전적일 수 있습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 원더

Super Mario Bros. Wonder 는 2D 마리오 게임의 찬란한 흥겨운 게임입니다. 다른 2D 마리오 플랫포머와 마찬가지로 플레이할 수 있지만, 이 게임에는 기발한 비밀이 많이 있습니다. 각 레벨에서 풍경을 환각적으로 바꾸고 레벨을 변형시키는 Wonder Seed를 찾을 수 있습니다. 게임 초반에 이는 평소의 느긋한 잔디밭이 Piranha Plants가 부른 전체 음악 번호로 장식된다는 것을 의미합니다. 더욱 놀라운 점은 닌텐도가 이와 같은 장면을 게임의 모든 레벨에 구현하는 방법입니다. 그 외에도 이 게임은 팬들이 마리오 게임에서 기대하는 입증된 경이로움을 성공적으로 제공합니다. Elephant Fruit과 같은 새로운 능력을 사용하면 마리오가 절대적인 단위로 변신할 수 있으며 플레이어는 배지 시스템으로 추가 보너스를 추가할 수 있습니다. 혼자 또는 친구와 함께 플레이하기에 좋은 경외감을 불러일으키는 게임입니다.

슈퍼 마리오 메이커 2

게임 디자인에 관해서는 전문가에게 맡기는 것이 가장 좋다고 생각할 수 있습니다. 하지만 Super Mario Maker 2는 우리 중에서 가장 능력이 없는 사람조차도 소매에 레벨이 하나나 둘 있다는 것을 증명합니다. 게임의 접근하기 쉬운 컨트롤과 인터페이스는 마리오 창작물을 만드는 것을 아주 쉽게 만듭니다. 게다가 스위치로 이동 중에도 모든 것을 할 수 있다는 것은 터치스크린을 활용하여 더 빠른 배치와 더 나은 정밀도를 얻을 수 있다는 것을 의미합니다.

레벨 디자인이 당신의 취향이 아니라면 Super Mario Maker 2 에는 닌텐도에서 만든 스테이지가 함께 제공됩니다. 또한 팬이 만든 레벨을 끝없이 공급하여 목록의 맨 위에 가장 좋은 창작물만 골라낼 수 있습니다.

2D 마리오 시대의 팬이라면 고전적인 메커니즘에 대한 모든 독특한 변형을 좋아할 것이고, 강력한 온라인 커뮤니티는 앞으로도 수년간 많은 레벨이 있을 것이라는 것을 의미합니다.

슈퍼 마리오 오디세이

Super Mario 64, Super Mario Galaxy, 그리고 그 속편인 Super Mario Odyssey 의 기본 요소를 활용하여 우리가 가장 좋아하는 배관공을 위한 새로운 범위의 움직임을 레이어로 추가했습니다. 점프, 회피, 그리고 Cappy라는 이름의 스프링보드 같은 모자를 결합함으로써 Mario는 그 어느 때보다 민첩합니다. 우리가 가장 좋아하는 곡예는 Mario가 단단한 공 모양으로 몸을 웅크리고 작은 바위처럼 세상을 굴러다니는 것입니다.

 

하지만 Mario Odyssey 의 진짜 반전은 적을 지휘할 수 있는 능력인데, 여기에는 코를 사용하여 표면에 찔러넣은 다음 위로 날아오르는 새인 교활하게 만족스러운 Pokio도 포함됩니다. 너무 기분이 좋아서 Pokio가 주도하는 스핀오프를 전적으로 지지하고 싶습니다. Odyssey 는 Nintendo가 Donkey Kong 과 처음 싸운 지 35년이 넘은 지금도 Mario 를 흥미로운 방식으로 재창조할 수 있다는 것을 상기시켜줍니다.

 

슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋

슈퍼 스매시 브라더스.의 최신 작품에는 주방 싱크대가 있습니다. 프랜차이즈에 등장한 모든 캐릭터, 스테이지, 아이템이 이 터무니없이 범위가 넓은 패키지로 돌아왔습니다.

슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋e 는 닌텐도가 만든 가장 야심찬 멀티플레이어 게임이지만, 규모에도 불구하고 신규 플레이어에게 매우 친화적입니다. 선택할 수 있는 캐릭터가 8개뿐인 상태에서 시작하여 천천히 70명 이상의 경쟁자로 팀을 구성합니다. 새로운 싱글 플레이어 모드는 게임 역사에서 수백 개의 유물을 수집하는 동안 플레이하지 않은 캐릭터로 실험할 수 있는 좋은 방법을 제공합니다.

친구를 초대한다면 이 게임과 Mario Kart 8 Deluxe는 스위치에 꼭 필요한 게임입니다. 컨트롤러만 충분히 있는지 확인하세요.

언패킹

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언패킹을 플레이하는 동안 저는 현대 고고학자가 된 것 같은 기분이 들었습니다. 이 게임에서는 한 번에 한 가지 품목 씩 상자를 풀고 집에 물건을 정리합니다. 각 레벨을 완료할 때마다 기숙사 방이나 첫 아파트와 같이 다른 장면으로 이동합니다. 품목 하나하나를 풀 면서 이러한 공간에 사는 캐릭터의 스토리, 그들에게 가장 중요한 것, 그들을 움직이는 것이 무엇인지 천천히 밝혀냅니다. 놀라울 정도로 감성적인 게임이며 닌텐도 스위치 라이브러리에 추가하기에 아주 좋습니다.

개발사 Witch Beam은 이 짧은 게임에 많은 것을 담았습니다. Unpacking은 호화로운 디테일의 픽셀 아트를 특징으로 하여 주방 도구와 같은 작은 품목을 구별할 수 있습니다. 간단한 풀기 동작은 종이를 푸는 만족스러운 애니메이션과 질감 있는 오디오로 풍부해졌습니다. 개발사는 품목을 집어 올리고, 풀고, 놓을 때 발생할 수 있는 모든 사운드를 포착하기 위해 14,000개가 넘는 폴리 오디오 파일을 추가했습니다. 전반적으로 모든 디테일이 중요한 게임의 진정한 보석입니다.

 

 

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