헤일로 프랜차이즈의 팬들에게 반가운 소식이 전해졌습니다. 마이크로소프트의 헤일로 스튜디오가 오는 10월 시애틀에서 개최되는 헤일로 월드 챔피언십 2025에서 새로운 프로젝트에 대한 소식을 공개할 예정이라고 발표했습니다. 작년 같은 행사에서 343 인더스트리즈가 헤일로 스튜디오로 사명을 변경하고 언리얼 엔진으로의 전환을 발표했던 것처럼, 올해도 팬들의 큰 관심을 끌만한 발표가 예상됩니다.
헤일로 스튜디오의 10월 발표 예고
헤일로 프랜차이즈의 e스포츠 리드인 타히르 "타시" 하산제키치(Tahir "Tashi" Hasandjekic)는 최근 블로그 포스트를 통해 10월 24일부터 26일까지 시애틀에서 열리는 헤일로 월드 챔피언십 2025 참석을 권유하며, 헤일로 스튜디오가 작업 중인 프로젝트에 대한 소식을 들을 수 있을 것이라고 암시했습니다.
타시는 블로그에서 "지난 몇 주 동안 헤일로 스튜디오가 적극적으로 작업하고 있는 여러 프로젝트에 대한 세부 사항이 언제, 어디서 공개될지에 대한 상당한 추측이 있었습니다"라고 언급했습니다. 그는 이어 "우리는 보통 이런 문제에 대해 언급하지 않지만, 이번에는 올해 행사 참석을 망설이고 있는 헤일로 팬들을 위해 좀 더 많은 관점을 공유하고 싶습니다"라고 덧붙였습니다.
작년 발표의 연장선상
작년 헤일로 월드 챔피언십에서는 중대한 발표들이 이어졌습니다. 343 인더스트리즈는 회사명을 헤일로 스튜디오로 변경한다고 발표하며, 동시에 여러 프로젝트가 진행 중임을 확인했습니다. 또한 향후 모든 헤일로 게임들이 언리얼 엔진으로 개발될 것이며, 헤일로 인피니트(Halo Infinite)에서 사용된 슬립스페이스 엔진을 더 이상 사용하지 않을 것이라고 발표했습니다.
이러한 발표들은 헤일로 월드 챔피언십 그랜드 파이널 앞서 공개된 7분짜리 영상을 통해 공개되었습니다. 이 영상은 언리얼 엔진으로 제작된 헤일로 게임을 보여주기 위해 설계된 실험적 프로젝트인 '프로젝트 파운드리(Project Foundry)'의 결과물을 선보였으며, 2021년 헤일로 인피니트 이후 Xbox의 대표 프랜차이즈인 헤일로의 새로운 시작을 엿볼 수 있게 했습니다.
팬들의 기대와 추측
타시는 작년 발표를 언급하며 올해 10월에도 더 많은 소식이 있을 것임을 예고했습니다. "작년 헤일로 월드 챔피언십에서 우리는 '새로운 여명(A New Dawn)'을 선보였습니다. 여기서 우리는 언리얼 엔진으로의 전환에 대해 이야기하고, 프로젝트 파운드리의 비하인드 스토리를 보여드리며, 헤일로의 새로운 장을 시작하면서 헤일로 스튜디오로의 진화를 선보였습니다"라고 설명했습니다.
그는 "우리에게 '새로운 여명'은 단지 시작에 불과했습니다. 올해 헤일로 월드 챔피언십에서는 그 대화를 계속해 나가기를 기대합니다"라고 덧붙였습니다. 또한 "추측은 항상 재미있지만, 헤일로 스튜디오가 작업해온 것에 대한 공식적인 정보를 원한다면, 올해 헤일로 월드 챔피언십을 놓치고 싶지 않을 것입니다. 올해 10월 시애틀에서 여러분과 함께하기를 정말 희망합니다!"라고 말했습니다.
예상되는 발표 내용
헤일로 스튜디오가 10월 발표에서 공개할 내용에 대한 추측이 활발히 이루어지고 있습니다. 다음 헤일로 타이틀의 완전한 게임플레이 공개는 가능성이 낮아 보이지만, 언리얼 엔진에서 구동되는 헤일로를 보여주고 있습니다.
헤일로 언리얼 엔진 업데이트 트레일러 영상
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