본문 바로가기
게임박사

스팀 공포 게임 리터널 리뷰 - 소니의 가장 재미있고 기묘한 블록버스터

by GDBS 2023. 5. 19.
반응형
728x170

리터널(Returnal)의 주기는 갑자기 시작됩니다. 신비한 행성에 추락한 우주선! White Shadow라는 신호를 쫓는 것 외에는 목표가 없습니다. 당신의 재치와 당신의 시체처럼 보이는 버려진 권총만이 당신의 생존을 돕습니다. 이 로그라이크의 기본 사항에 익숙해지고 좌초된 우주 비행사 셀레네가 얼마나 빨리 환경을 활공할 수 있는지 파악하는 순간 발광 괴물이 몸에 다가오고 이 ​​외계인을 탈출하려는 실제 작업을 시작합니다. 

연관글 : 공포게임 추천 - 영안실 조수

Ridley Scott의 중요한 고전은 부패한 달걀 모양의 야생 동물에서 게임 메뉴의 둔한 녹색 윙윙 거리는 소리에 이르기까지 게임의 가장 명백한 시각적 참조 일 수 있지만 전체적으로 리터널(Returnal)은 못 박는 것만 큼 쉽지 않습니다. 액션은 순전히 탄막 같은 트위치 아드레날린이지만, 화면에는 가혹하고 어두운 환경과 극명한 대조를 이루는 형광 구체가 가득하지만, 게임의 스토리는 지구에 있는 생명의 짧고 불길한 섬광을 통해 타원형으로 전달됩니다. 하데스를 연상시키는 구조를 추가하세요. 죽음이 매번 새로운 정보의 스크랩을 제공할 뿐이며, 이 모든 것이 실제 영향을 주는 가방에 추가됩니다. 그들은 처음에는 서로 상충하는 것처럼 보이지만 오랜 시간 동안 소니의 가장 기묘한 블록버스터 중 하나를 만들기 위해 함께 모였습니다.

 

반응형

 

리터널(Returnal)에 오고 싶은 주된 이유는 상당한 위험/보상 역학을 도입하는 Housemarque의 대표적인 런 앤 건 스타일의 진화인 게임의 전투입니다. 적을 죽이면 Selene의 아드레날린 레벨이 증가하여 더 큰 활성 재장전 창 또는 향상된 근접 공격과 같은 특전을 부여하지만 한 번 맞으면 다시 구축해야 합니다. 균형이 잘 잡힌 무기와 도전적인 적의 조합을 추가하세요. 화면이 넘칠 때 정말 노래하고, 행복하게 자신을 가둘 수 있는 전투 루프입니다. 버려진 권총으로, 각 총에 고려된 강점과 약점이 있음을 빠르게 발견할 수 있는 다양한 총이 있습니다. 

 

 

예를 들어, 저는 EPD(Electropylon Driver)를 우선시하는 경향이 있습니다. 이 드라이버는 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 적에게 함정을 설치하는 데 사용할 수 있습니다. 스파이크는 땅을 파고들고 충분히 가까이 있으면 연결하는 전류를 사용합니다. 이렇게 하면 내가 후퇴할 수 있고 내가 적에게 몇 대 맞으면 적들이 계속 피해를 입을 것이라는 사실을 알면서 적과 건강한 거리를 유지할 수 있습니다. 하지만 EPD는 근거리에서 좋은 무기가 아니며, 나를 돌진하고 내 발치에 뛰어들고 충격을 받으면 폭발하는 적들이 많다는 점을 고려할 때 무리를 짓는 것을 경계해야 합니다. 물론 더 공격적이라면 가까이서 파괴적인 강력한 산탄총과 원거리에서 피슈터인 Spitmaw Blaster의 특성을 업그레이드하는 데 집중할 수 있습니다. 완벽한 전략은 없으며 자신에게 맞는 방식으로 Returnal에 대처할 수 있습니다. 

 

 

게임의 6개 생물 군계를 통해 싸울 때 적들은 몇 번의 명중으로 제거할 대포 사료부터 극복하기 위해 민첩성과 공격성이 필요한 더 복잡한 하위 보스에 이르기까지 진정한 도전을 제시합니다. 어떤 생물도 중요하지 않은 도전을 나타내지 않으며 각각은 특히 초기에 빠르게 쓰러질 수 있으므로 각 주기 동안 다이빙, 직조 및 (일단 갈고리 잠금을 해제한 후) 격리된 영역을 가로질러 씨름할 때 진정한 위험을 느끼게 됩니다. . 하지만 풀 플로우에서는 도전을 받지 않고 제어할 수 있는   것처럼 느끼게 하는 최적의 지점에 도달합니다 .

그러나 죽을 때 신음하게 될 실망스러운 문제가 있습니다. 우선, 이 게임은 3D 총알 지옥의 주요 문제를 결코 해결하지 못합니다. 여기서 화면 밖에서 나오는 발사체에 맞을 수 있습니다. 그것이 사소한 성가심이라면 경기장 디자인이 더 중요합니다. 반복해서 보는 지루함을 피할 수 있을 만큼 매력적인 게임의 환경은 모두 바닥이 없는 낙하와 관련하여 어느 정도 위험합니다. 그러나 적지 않은 경우에 나는 내 뒤의 절벽이 보이지 않아 넘어지는 발사체의 물결을 피하기 위해 뒤로 돌진하는 것을 발견했습니다. 나는 내가 가장 좋은 시간에 가장 공간적으로 인식하지 못한다는 것을 기꺼이 인정할 것이지만, 그렇지 않으면 뛰어난 행동의 일부를 싸게 만듭니다.  

 

마찬가지로 이러한 문제는 게임 구조에 적용된 RNG로 인해 더욱 복잡해집니다. Returnal에서 죽을 때마다 총과 발견한 모든 기생충(버프와 디버프를 부여하는 동물)을 잃게 됩니다. 영구적인 업그레이드가 몇 가지 있지만 전반적으로 진행 상황은 대체로 죽음과 함께 재설정됩니다. 로그라이크에서는 드문 일이 아니지만, 특히 일부 항목이 악성에 감염되어 있는 경우 무작위로 생성되는 항목에 의해 주기가 크게 영향을 받을 수 있음을 의미합니다. 지도가 뒤죽박죽이 되거나 대시 쿨다운이 증가하는 등 게임이 더 어려워집니다. 

나는 처음 몇 사이클 동안 고군분투하다가 장기 낙하 디버프로 인한 피해와 함께 자동 수리 버프를 주는 기생충을 발견했습니다. 이것은 매우 부드러운 경고가 있는 매우 좋은 특전이며, 내가 죽음의 문턱에 있을 때 보수적으로 플레이함으로써 한 주기에 게임의 처음 세 세계를 통과할 수 있다는 것을 의미했습니다. 초기에 편리한 부착물을 선택하거나 도움이 많이 되지 않는 일부 실행에서는 균형이 맞지 않을 수 있지만 핵심 전투 루프에서 너무 산만하지는 않습니다.  

물론 리턴알이 뿌리고 기도만 하는 것은 아니다. Hades와 마찬가지로 로그라이크 구조 내에서 완전한 스토리를 전달하고자 하며, 더욱 강렬한 좌절의 순간을 헤쳐나가는 데 도움이 되는 흥미로운 스토리입니다. Selene의 이야기는 탐험하는 세계 곳곳에 흩어져 있는 Scout Logs와 그녀의 집(Atropos에서 이상하게도 나타남)에 들어가 단순한 PT처럼 플레이하는 1인칭 세그먼트, 모든 불길한 복도를 통해 전달됩니다. 그리고 변화하는 환경. 집으로의 여행은 매우 호러 101이지만, 몇 가지 잘못된 지시와 가끔 점프 공포가 뒤따르지만, 그것들은 각각의 새로운 주기를 시작할 때 풀고 싶은 미스터리한 느낌을 만드는 데 도움이 됩니다. 

 

공상 과학에서 시작하여 훨씬 더 웅장하고 음모로 천천히 진화하기 전에 중요한 주제가 있지만 Selene의 캐릭터는 이러한 고립으로 고통받습니다. Hades는 배우는 즐거움이 있는 재미있고 완전한 형태의 캐릭터를 만들었지만 리터널(Returnal)은 Selene을 게임 전반에 걸쳐 회사에 대한 자신의 목소리만 사용하여 전면 및 중앙에 배치합니다. 그녀는 대부분의 경우 암호, 겉보기에 작은 기관으로 임무를 수행하기로 결정한 사람입니다. 이것은 이야기가 하고자 하는 바에 대해 이치에 맞지만, 먼 행성에서 외계인을 폭파하는 생지옥을 탈출하려는 게임에서 배꼽 웃음을 기대하지는 않지만, 그것은 그녀의 곤경의 인간적 요소가 t는 그들이 할 수 있었던 만큼 강하게 착지합니다.

부분적으로 해결되는 순간과 함께 지금 크레딧에 두 번 도달했음에도 불구하고 여전히 발견해야 할 것이 많이 남아 있음을 인정해야 합니다. 최종 게임은 내가 사냥할 수 있는 새로운 영구 항목을 도입하여 추가 세부 정보와 묶을 스레드를 괴롭힙니다. 의도적으로 세부 사항을 모호하게 유지하려고 노력했지만 리터널(Returnal)은 이런 종류의 공상 과학 설정에서 예상하지 못할 수도 있는 주제에 손을 댔으며 지금까지 내가 플레이한 것에 대한 증거이므로 Housemarque가 이를 어떻게 가져오는지 보고 싶습니다. 

리터널(Returnal)은 본질적으로 블록버스터는 아니지만 출시 이후 Sony의 가장 큰 PS5 독점 게임이기도 하며 DualSense와 헤드폰을 연습할 수 있는 경험을 찾는 모든 사람을 만족시킬 것입니다. 비는 DualSense의 톡톡 튀는 효과로 컨트롤러를 통해 들어오는 것처럼 느껴지며, 트리거를 영리하게 사용하면 LT를 약간 당기고 무기의 보조 발사를 완전히 가져와서 조준할 수 있습니다. 컨트롤러가 윙윙거리는 동안 발사체를 일제히 발사하는 것은 끝없이 단순한 즐거움입니다. 3D 오디오는 처음에는 눈에 잘 띄지 않을 수 있지만 Parasites의 작은 소리나 멀리서 굉음을 내는 드론이 모두 모여 게임의 외계 환경을 더욱 설득력 있게 전달합니다. 

그러나 Sony가 게임의 이러한 요소를 강조하는 데 열중했지만 Housemarque의 훌륭한 액션과 매력적인 스토리에 해를 끼칠 수 있습니다. 리터널(Returnal)은 소니가 최근 몇 년 동안 집중했던 독점적인 유형에서 벗어나 최근에야 패션으로 돌아온 장르를 이해하기 위해 노력하게 만드는 이야기의 출발점으로 사용하여 포장하지 않고 씹을 수 있는 많은 것을 제공합니다. 가지런히 올립니다. 새로운 요소를 추가하면서 스타일을 매력적으로 만드는 요소를 개선한 개발자에게는 예상치 못한 대담한 발전입니다.

 

  • 출시일 : 2021년 4월 30
  • 플랫폼 : PS5, PC
  • 개발자 : Housemarque
  • 배급사 : Sony Interactive Entertainment

 

 

 

728x90
반응형

댓글