장점
- 심층적인 전투 메커니즘
- 재미있는 괴물 디자인
- 흥미로운 설정
- 탐색을 장려합니다.
단점
- 지나치게 긴 싸움
- 때때로 실망스러운 탐색
- 기술적 문제
포켓몬은 괴물 잡는 롤플레잉 게임을 발명한 것이 아니지만 이 장르에서 가장 큰 이름을 가지고 있습니다. 하지만 피카츄와 친구들과 몇 년을 보낸 후에는 좀 더 색다른 동물 전투를 원할 수도 있습니다. 그렇다면 Bytten Studio의 카세트 비스트($19.99)를 확인해 보세요. 명백한 포켓 몬스터의 영향을 숨기려고 하지 않는 인디 RPG 입니다 . 다행스럽게도 카세트 비스트는 친숙한 공식을 대담하게 수정 하여 세계적으로 유명한 더 큰 프랜차이즈와 함께 자리를 잡을 가치가 있는 닌텐도 스위치 게임 으로 만들었습니다 .
제너레이션 리믹스
음악을 테마로 한 카세트 비스트는 점프부터 기대에 도전합니다. 귀여운 외관에도 불구하고 게임은 포켓몬 게임보다 어스바운드 또는 언더테일에 더 가까운 초현실적인 세계로 즉시 여러분을 데려갑니다. 신비한 뉴 위럴 섬에 사는 사람들은 자신들이 어떻게 그곳에 도착했는지, 어떻게 떠나야 하는지 전혀 모릅니다. 스포일러는 없지만 땅을 돌아다니는 카세트 비스트 생물과 관련이 있을 수 있습니다.
이 괴물들을 테이프에 녹음함으로써 헤드폰을 착용한 인간은 그 생물의 형태를 취하여 서로 싸우고 다른 세계의 환승역을 지키는 위협적인 대천사들과 싸우게 됩니다. 이 보스들은 거대한 해골 인형극 마스터인 Poppetox처럼 합법적으로 괴짜입니다. 카세트 비스트는 무섭거나 잔혹하지는 않지만 비교적 성숙한 제목입니다.
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어른의 감성을 지닌 사람들을 위한 게임입니다. 선량한 레인저 캡틴은 전형적인 체육관 관장과 매우 유사합니다. 그러나 그들의 적군은 고급화하는 지주 집단입니다. 전투 사이에 분대를 치유하는 가장 좋은 방법은 커피숍에서 시간을 보내면서 친구들과 삶의 어려움에 대해 이야기하는 것입니다. 이는 1998년에 어린 시절이었던 누구에게나 친숙한 의식입니다.'
카세트 비스트는 청중이 "물은 불에 강하다"는 것보다 더 복잡한 개념을 다룰 수 있다고 믿습니다. 그 믿음은 지도를 탐색하는 방법에도 적용됩니다. New Wirral은 기본적으로 2D 오픈 월드 환경입니다. 포켓몬스터 스칼렛, 바이올렛 만큼 크지는 않지만 퀘스트가 촘촘하고 놀라운 자유로움을 담고 있습니다. 방황하고 소문을 들으면서 크고 작은 흥미로운 만남을 끊임없이 접했습니다. 최근 포켓몬 게임이 이제 막 채택한 추가 대행사에 감사드립니다. 매력적인 모험 감각이 있습니다.
괴물과 라이벌을 상대하는 것 외에도 환경 퍼즐을 풀어 세상을 열어야 합니다. 이것은 때때로 지루해집니다. 컨트롤은 플랫폼 문제나 정확한 위치에 바위를 배치하는 데 충분히 정확하지 않습니다. 그렇긴 하지만, 대부분의 도전은 재미있고 작은 수수께끼나 지하 미니 던전의 형태를 취했습니다. 특정 카세트 비스트를 녹음하면 오버월드에서 그들의 힘을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 살아있는 총알인 Bulletino를 잡으면 바위를 뚫고 나갈 수 있습니다.
카세트 비스트의 영리한 전투
카세트 비스트는 몬스터 전투 메커니즘에 깊이를 더해 포켓몬 타이틀과 차별화됩니다. 물론, 여전히 고전적인 생물 유형과 그 장점을 알고 있어야 하지만, 게임에는 새로운 원소 매치업이 포함되어 있습니다. 예를 들어 플라스틱은 불에 녹지만 인공적인 특성상 아스트랄에 강합니다.
팀에는 항상 두 명의 캐릭터가 있으므로 턴당 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 두 공격을 모두 한 적에게 집중하거나, 다른 적을 대상으로 삼거나, 한 캐릭터로 공격하는 동시에 다른 캐릭터로 자신을 강화할 수 있습니다. 개별 몬스터의 레벨은 올리지 않고 인간 캐릭터의 레벨만 올리면 됩니다. 또한 몬스터가 죽고 다른 몬스터로 전환하기 전에 공격을 받는 경우(또는 파티에 있는 몬스터 6마리가 모두 부족한 경우) 전용 체력 막대가 고갈됩니다.
각 몬스터는 최대 8개의 공격을 장비할 수 있으며 각 공격에는 고유한 AP 비용이 있습니다(매 턴마다 더 많은 AP를 얻습니다). Bravely Default 와 마찬가지로 카세트 비스트에서는 즉시 약한 공격을 사용하거나 다음 턴에 더 강한 공격을 사용할 때까지 기다릴 수 있습니다. 특히 절박할 때 파트너와 일시적으로 융합하여 힘을 합친 거대 괴물을 만들 수 있습니다.
고려해야 할 많은 전략적 옵션이 있습니다. 물론, 게임은 몇 가지 옵션을 더 잘 설명할 수 있습니다. 이는 아이들이 게임 방법을 이해할 수 있도록 포켓몬이 지속적으로 반복되는 방식에 대한 과잉 수정일 수 있습니다. 전투도 조금 더 빨라질 수 있습니다. 엄청난 레벨과 유형 이점이 있더라도 체력 바를 없애는 데 시간이 너무 오래 걸립니다. 아니면 내가 할 수 있는 모든 것을 곰곰이 생각하는 데 시간을 투자했기 때문일 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 카세트 비스트는 생물체 전투를 탐색할 수 있는 흥미로운 방법이 많다는 것을 증명합니다. 일단 모든 것이 클릭되면 카세트 비스트는 다른 최고급 턴제 RPG 만큼 만족스럽습니다 . 더 쉽거나 더 어려운 여정을 위해 게임 밸런스를 조정할 수도 있습니다.
아름다운 괴물
카세트 비스트에는 120마리의 몬스터가 있으며 잘 애니메이션된 스프라이트 아트워크를 통해 생생하게 구현된 놀랍고 상상력이 풍부한 디자인이 특징입니다. 나는 Wooltergeist와 Ramtasm으로 진화(또는 "리마스터링")한 스타팅 몬스터 Bansheep에 자주 의존했습니다. 마찬가지로, 머리에 TV가 달린 고양이 Kittelly도 훌륭한 디자인입니다. 융합은 자신만의 독특한 생물로, 우화집을 기하급수적으로 확장합니다.
매력적이고 픽셀화된 모습은 다이아몬드와 펄 리메이크의 생명 없는 다각형 보다 고전적인 포켓몬 비주얼에 더 충실한 느낌을 줍니다 . 이 게임에는 3D 터치도 있습니다. 숨겨진 영역에 들어가면 카메라가 극적으로 이동하여 게임에 디오라마 느낌을 줍니다. 인디가 그다지 소중하지 않다면 카세트 비스트에는 전체적인 음악 테마를 뒷받침할 보컬 트랙을 포함한 겸손한 음악도 있습니다.
성능이 항상 따라가지 못하는 것이 아쉽습니다. 카세트 비스트는 보기에는 좋지만 Triangle Strategy 와 같은 HD-2D 게임보다 비주얼이 더 요구되는지는 모르겠습니다 . 불행하게도 저는 Nintendo Switch에서 게임을 플레이하는 동안 한 번의 심한 충돌과 함께 주의가 산만해지는 장애와 끊김 현상을 많이 경험했습니다. 카세트 비스트는 PC와 Xbox에서도 사용할 수 있지만 이 포켓몬과 유사한 게임을 휴대용 장치(특히 Steam Deck 보다 배터리 수명이 더 길기 때문에 )에서 플레이하는 것이 적절하다고 느낍니다. 다행히도 이러한 기술적인 문제를 해결하기 위한 패치가 진행 중입니다.
재미있는 포켓몬 대안
다른 포켓몬 클론이 괴물에게 총을 주는 등 의심스러운 특수 효과를 추구하는 반면, 카세트 비스트는 최고의 경의를 표합니다. 이미 효과가 있는 것을 가져와서 더 깊고 좋게 만들고, 고유한 방식을 적용하여 고유한 매력과 정체성을 만들어냅니다. 점점 더 장대해지는 메인라인 포켓몬 게임을 대체하지는 않을 것이며, 이 정도의 타이틀은 기술적인 문제가 더 적어야 합니다. 그럼에도 불구하고, 카세트 비스트는 괴물을 모두 잡고 싶어하는 모든 사람에게 중독성 있고 몰입도 높은 경험을 선사합니다.
정리하면, 카세트 비스트는 전략적인 전투, 아름다운 과거를 회상하는 영상, 진정한 모험 감각을 추가하여 입증된 포켓몬 공식에 멋진 변화를 더했습니다.
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