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게임박사

닌텐도 게임 추천 - 어드밴스 워즈 1+2: 리부트 캠프

by GDBS 2023. 10. 24.
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불행하지만 이해할 수 있는 지연 끝에 Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp가 마침내 도착했습니다. 이 Nintendo Switch 게임에는 Game Boy Advance 핸드헬드용 원래 Advance Wars 캠페인 2개의 리메이크와 함께 $59.99 패키지를 마무리하는 멀티플레이어 기능 및 기타 추가 기능이 포함되어 있습니다. 2023년에 우리가 이미 얻은 정말 놀라운 리메이크 중 일부만큼 시각적으로 인상적이지는 않지만 Advance Wars의 전략적 핵심 게임 플레이는 여전히 훌륭합니다. 우리는 돌아올 때까지 얼마나 많은 것을 놓쳤는지 깨닫지 못했고 게임은 쉽게 편집자 선택 상을 받았습니다.

더 읽어보기 : 별의 커비:리턴 투 드림랜드 디럭스 리뷰 (닌텐도 wii 스위치)

 

고급 전쟁 게임

Advance Wars와 같은 것은 없습니다. Nintendo 팬들은 형제 전략 시리즈인 Fire Emblem 과 유사점을 즉시 알아차릴 수 있지만, 중세 게임은 롤플레잉 게임 요소 로 전술을 보완합니다 ( Fire Emblem Engage가 최근에 그 요소를 많이 롤백했음에도 불구하고 ). Advance Wars는 큰 장점으로 원시 군사 전술에 중점을 둡니다. 당신은 기사에게 키스하려는 것이 아니라 단지 탱크를 만들려고 하는 것입니다.

 

전투는 여행할 수 있는 땅, 돌아다닐 수 있는 하늘, 항해할 수 있는 바다로 구성된 지도 그리드에서 진행됩니다. 상대방의 군대를 전멸시키거나 그들의 기지를 점령함으로써 승리를 확보할 수 있습니다. 이미 통제하고 있는 영토의 양에 따라 매 턴마다 아군 유닛을 수리하고 공장에 접근할 수 있는 경우 새 유닛을 건설하는 데 필요한 돈을 얻습니다. 평생 스타크래프트 팬으로서 저는 Advance Wars가 균형을 유지하면서 얼마나 많은 유닛 다양성을 달성하는지 존경합니다.

어드밴스 워즈 1+2: 리부트 캠프 게임화면

보병 유닛은 가격이 저렴하고 약하지만 거친 지형을 이동하고 건물을 점령할 수 있습니다. 약간 더 비싼 기계 보병 유닛은 바주카포로 중전차에 심각한 피해를 입힙니다. 포병 유닛은 원거리에서 엄청난 피해를 주지만, 근거리 공격에서는 방어할 수 없습니다. 공중에서는 폭격기가 지상 유닛을 파괴하지만, 전투기는 폭격기를 파괴합니다. 어떤 해군 유닛이 서로에 대해 가장 좋은지 결정하기 위한 전체 가위바위보 시스템이 있습니다. 뚜렷한 유닛 모양과 범위 표시를 통해 지도를 깔끔하고 읽기 쉽게 만들 수 있으며, 텍스트 설명을 통해 무기고에 있는 모든 도구를 파악하는 데 도움이 됩니다.

 

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모든 경기에서 모든 유닛 유형이 등장하는 것은 아니지만 Advance Wars의 가장 큰 전략적 강점은 창의성입니다. Fire Emblem, Into the Breach, Mario + Rabbids 및 XCOM 과 같은 게임에서는 소규모 분대를 사용하여 최선의 결정을 내려야 합니다. 반면에 Advance Wars는 최고의 군대를 구축하기를 원합니다. 이 게임은 대뇌 장르가 너무 압도적이 되는 것을 방지하는 전형적인 Nintendo 접근성인 거시적 선택과 미시적 계획 사이의 섬세한 균형을 전문적으로 수행합니다.

 

두 전선에서의 전쟁

Advance Wars 1+2 리부트 캠프

1+2 Re-Boot Camp를 사용하면 2001년 북미에 처음으로 도입된 두 번의 Advance Wars의 긴 캠페인을 플레이할 수 있습니다. 이는 복잡한 게임 플레이 개념에 익숙해질 수 있는 훌륭한 방법입니다. 언제든지 두 캠페인 중 하나를 플레이할 수 있지만(그리고 두 캠페인 사이를 오가며) 스토리를 이해하는 능력이 저하됩니다. 

다채롭고 군국주의적인 전쟁 세계를 배경으로 하는 이 캠페인에서는 다양한 지휘관(CO)을 맡아 점점 더 고조되는 분쟁에서 국가를 대표하게 됩니다. CO는 재미있는 성격을 넘어 전장에서 독특한 능력을 가지고 있습니다. Andy는 유닛을 수리하고 Max는 화력을 증가시킵니다. 반대 CO에게도 힘이 있습니다. 지휘관은 실제로 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다.

 

두 캠페인은 서로 크게 다르지 않습니다. Advance Wars: Dual Strike의 듀얼 스크린 게임 플레이나 Advance Wars: Days of Ruin의 암울한 톤을 찾을 수 없습니다. 그러나 타이틀을 연속적으로 재생하면 철학적 차이가 드러납니다. 첫 번째 캠페인에서는 정답이 하나뿐인 퍼즐처럼 느껴지는 지도, 특히 너무 많은 정보를 숨기는 전쟁의 안개로 인해 때때로 나를 좌절시켰습니다. 나는 어떤 아이디어를 시도했다가 죽었고, 전혀 다른 아이디어를 제안받았고 성공했습니다. 

 

Advance Wars 2는 필요한 사람들에게 팁도 제공하지만 원하는 것은 무엇이든 시도해 볼 수 있도록 하는 데 더 좋습니다. 내 계획은 여전히 ​​항상 성공하지는 않았지만 즉석에서 승리를 거두는 것이 항상 더 실행 가능하고 힘을 실어주는 전술처럼 느껴졌습니다. 이 캠페인의 CO 전력은 더 강력한 형태로 충전되어 더 많은 전략적 옵션을 제공합니다. 약한 힘을 더 빨리 사용하거나 강한 타격을 가할 때까지 기다리십시오. 심지어 구조가 덜 선형적이어서 한 번에 선택할 수 있는 여러 임무를 제공합니다. 하지만 평균적으로 두 캠페인 모두 플레이할 가치가 있습니다. 어떤 사람들은 첫 번째 게임이 더 우아하고 두 번째 게임이 더 복잡하다고 생각할 수도 있습니다.

충돌하는 군대, 충돌하는 예술 스타일

Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp는 Dead Space , Kirby's Return to Dreamland , Metroid Prime 및 Resident Evil 4에 합류하는 또 다른 2023년 리메이크입니다 . 불행하게도 이 게임의 비주얼은 그 강력한 게임들과 경쟁할 수준이 아닙니다. 기술적인 측면에서는 모든 것이 괜찮습니다. 게임은 다채롭고 산뜻해 보이며 프레임 하나가 떨어지면 파멸을 불러오는 고성능 액션 게임이 아닙니다.

오히려 게임의 프리젠테이션이 여기저기에 있습니다. 아마도 개발자 WayForward가 이 정도 규모의 프로젝트를 거의 수행하지 않기 때문일 것입니다. 어떤 부분은 훌륭합니다. 예를 들어 CO는 토요일 아침 만화 성우 연기와 화려한 셀 셰이딩 애니메이션 덕분에 하이라이트입니다. 또한 유닛이 장난감 병사처럼 보이도록 전투 시퀀스 중에 보케 효과를 즐겼습니다.

 

내 문제는 이러한 스타일이 모두 충돌한다는 것입니다. 2D 지도 보기에서 플라스틱 모양의 전투, 애니메이션 컷신, 기본 배경 환경으로 이동합니다. 3DS의 Fire Emblem Awakening은 시리즈가 스프라이트에서 폴리곤으로 이동함에 따라 비슷한 문제가 발생했습니다. 비록 서로 다른 부분이 그 자체로 만족스러워 보이더라도, 저는 게임이 하나의 보다 통일된 아트 방향을 갖는 것을 선호했습니다. 

뛰어난 추가 혜택

캠페인 외에도 Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp에는 전략적 숙달을 증명할 수 있는 다른 방법이 있습니다. War Room은 CPU 상대를 상대로 하는 아케이드 스타일의 도전장입니다. 온라인에서 친구와 대결할 수도 있습니다. 이 리뷰를 작성하기 전에는 온라인 매치를 플레이할 기회가 없었지만 턴제 전략 타이틀은 대부분의 다른 멀티플레이어 게임보다 가끔 발생하는 지연을 더 잘 처리할 수 있습니다.

 

제가 가장 좋아하는 보너스 기능은 맞춤형 지도를 만들 수 있는 디자인 룸입니다. 이를 통해 게임의 전체 도구 상자에 액세스하여 완벽한 전쟁 놀이터를 만들 수 있습니다. Super Mario Maker 2 와 마찬가지로 나는 특정 전략을 장려하거나 방해하기 위해 새로운 디자인을 지속적으로 테스트하고 조정하는 나 자신을 발견했습니다. 최대 50개의 지도를 저장하고 온라인으로 공유할 수 있습니다.

마지막으로, 게임 내 화폐를 사용하여 컨셉 아트, 음악 트랙, 새로운 멀티플레이어 지도, 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 상점에서 구매할 수 있습니다.

 

깊이 있는 전술적 가능성, 두 가지 훌륭한 캠페인, 맞춤형 멀티플레이어 속임수를 갖춘 Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp는 전략 매니아들을 오랫동안 즐겁게 해줄 것입니다. 그래픽은 더욱 통일된 모습을 사용할 수 있지만 결국 전술가들이 볼 수 있는 유일한 것은 그들의 계획이 함께 이루어지고 이로 인해 게임이 편집자 선택 상을 받게 됩니다. 평화는 훌륭하지만 다음 사전 전쟁이 더 늦기보다는 빨리 오기를 바랍니다.

 

 

 

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