다른 신들과 싸우는 강력한 신이 되는 꿈을 꾸었다면 무료 플레이 스마이트를 확인해 보세요. Hi-Rez Studios의 액션 중심 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)에서는 중국, 그리스, 이집트, 힌두교, 일본, 마야, 북유럽 또는 로마 신들의 패권을 놓고 전쟁을 벌이는 신의 역할을 맡게 됩니다. 스마이트 는 다양한 게임 모드와 끊임없이 확장되는 캐릭터 명단을 갖춘 훌륭하고 빠르게 진행되는 PC 게임이지만, 반복되는 서버 문제, 크로스 플랫폼 플레이 부족 및 기타 문제로 인해 게임이 진정한 신이 되는 것을 방해 합니다.
전투 형태
스마이트는 MOBA이므로 팀워크가 필수적입니다. 팀원은 동일한 캐릭터를 선택할 수 없지만 동일한 판테온에서 신을 선택할 수 있습니다. 즉, 같은 팀에 두 명의 하데스가 존재할 수 없지만 하데스는 아레스와 함께 전투에 참여할 수 있습니다. 사실, 판테온을 공유하는 대부분의 신들은 전투에서 서로 잘 협력합니다.
스마이트는 Dota 2 및 League of Legends의 등각 관점 대신 3인칭 어깨 너머 관점을 사용합니다 . 이를 통해 사용자는 직접 행동에 들어가게 되며 마우스로 가리키고 클릭하는 대신 공격을 조준해야 합니다. 결과적으로, 스마이트는 유사한 게임플레이 및 프레젠테이션 요소를 공유하므로 슈팅 및 액션 게임 팬의 관심을 끌고 있습니다.
스마이트에는 비랭킹 플레이에서 플레이어가 선택할 수 있는 6가지 플레이 모드가 있습니다. 그 중 다섯 가지는 정적입니다: Conquest, Arena, Joust, Siege 및 Assault. 마지막 모드인 오늘의 경기(Match of the Day)는 위에서 언급한 모드 중 하나를 동적으로 변경한 버전으로, 24시간마다 나타나며 다양한 규칙과 사전 설정이 있어 긴장을 늦출 수 없습니다. 현재 공개 베타 버전인 Clash 모드는 테스트 중인 7번째 모드입니다. 순위 플레이의 경우 스마이트는 Conquest와 1 대 1 Joust의 두 가지 모드를 제공합니다.
정복 모드
Conquest는 스마이트의 핵심 모드입니다. 5 대 5 대회로, 각각 2개의 타워가 있는 3개의 레인과 팀의 타이탄을 보호하는 불사조로 구성됩니다. 목표는 간단합니다. 라인을 밀어붙이고 적 타이탄을 파괴하는 동시에 자신의 타이탄을 방어하는 것입니다.
중앙 차선은 "정글"에 의해 두 개의 외부 차선과 분리됩니다. 이곳은 가시성이 제한된 맵의 영역이자 골드와 팀 또는 플레이어 강화 버프를 제공하는 캠프입니다. 정글이 전투에 미치는 영향은 Conquest를 믿을 수 없을 만큼 재미있게 만들어줍니다. 항상 존재하는 매복 위협이 전략에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다. 예를 들어, 약해진 적을 처치하기 위해 정글로 쫓아갈지, 아니면 타워로 돌아가 안전하게 플레이할지 신속하게 결정해야 합니다. 스마이트의 다른 모드도 재미있습니다. 여기에 고장이 있습니다.
- Joust는 두 개의 정글 레인이 있는 작은 Conquest와 유사한 모드입니다.
- Siege에는 넓은 중앙 정글 지역과 팀이 하수인 100명을 죽일 때마다 생성되는 도움이 되고 피해를 흡수하는 야수가 있습니다. 제가 가장 좋아하는 게임 모드입니다.
- Arena는 적 미니언과 라이벌 플레이어를 죽이는 것을 목표로 팀을 원형 플레이 필드에 배치합니다. 점수를 유지하기 위해 티켓 카운터와 같은 Battlefield를 사용합니다. 친구들과 가볍게 대화를 나누거나 전투 연습을 하면서 플레이하기 좋습니다.
- 폭행은 자발적으로 "귀환"하거나 기지로 돌아가 치료하거나 아이템을 얻을 수 없는 단일 차선 모드입니다. 캐릭터가 죽었을 때만 그렇게 할 수 있습니다. 돌격은 빠르게 진행되고 높은 공격 모드로 간주되지만 대부분의 사람들은 방어적으로 플레이하므로 세션이 지루해집니다.
Arena와 Joust는 신규 사용자가 기본 사항을 익히는 데 적합할 뿐만 아니라 베테랑이 새로운 캐릭터에 대한 경험을 늘리는 데도 도움이 됩니다. 저는 주로 아레나를 이용해 워밍업을 하고, 플레이하는 인원수와 사용하고 싶은 캐릭터에 따라 다른 모드로 전환합니다. AI 상대를 상대로 친구들과 협동 플레이를 하여 친구에게 요령을 가르칠 수도 있습니다.
파괴력있는 클래스
스마이트는 불멸의 명단을 암살자, 수호자, 사냥꾼, 마법사, 전사의 다섯 가지 클래스로 구성합니다. 마법사와 수호자는 마법 피해를 입히고 암살자, 사냥꾼, 전사는 물리 피해를 입힙니다. Ymir, Athena, Kumbhakarna와 같은 수호자는 게임의 탱크입니다. 즉, 이들은 일반적으로 전투를 시작하고 피해를 흡수하여 팀을 보호합니다. 또한 대부분의 수호자는 팀 전투에서 전투 흐름을 지휘하는 데 도움이 되는 뛰어난 군중 제어 동작을 가지고 있습니다.
암살자의 낮은 체력과 갑옷 순위는 그들을 게임에서 가장 질척거리는 캐릭터로 만듭니다. 이 클래스는 폭발적인 데미지를 주는 근접 캐릭터가 포함되어 있어 정글 캠프를 빠르게 정리하고 은신을 사용하여 그림자에서 공격하는 데 적합합니다. 암살자는 전투에 뛰어들어 한두 명을 처치하고 떠나기를 원합니다. 암살자의 예로는 아라크네, 로키, 머큐리가 있습니다.
헌터는 암살자만큼 연약하지만 이 원거리 기반 캐릭터는 비교할 수 없는 이동성을 자랑합니다. 기본 공격은 핵심 공격 동작이며 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. Medusa, Hou Yi 및 Neith는 주목할만한 사냥꾼입니다.
마법사는 흥미로운 전투원입니다. 그들은 일반적으로 원거리 기본 공격을 가지고 있지만 강력한 능력도 가지고 있습니다. 능력은 피해 입히기, 친구나 적에게 상태 효과 부여하기, 군중 제어하기 등 다양한 행동을 수행할 수 있는 특수 동작입니다. 마법사는 타의 추종을 불허하는 피해 처리 능력을 가지고 있으며, 그들의 궁극적인 공격은 특히 무시무시합니다. 절충안? 대부분의 마법사는 육체적으로 약하고 합법적인 탈출 동작이 부족합니다. Hel, Zeus 및 Ah Puch는 마법사의 대표적인 예입니다.
마지막으로 일반적으로 근접 공격 기반의 Warriors 클래스가 있습니다. Guardians와 Assassins 플레이어 유형이 혼합되어 있다는 점에서 게임에서 가장 본질적으로 다재다능한 클래스입니다. 전사를 구축하여 탱커, 데미지, 또는 둘 다를 수행할 수 있으므로 헤라클레스, 관우 및 아마테라스는 연약한 적에게 매우 무서운 존재가 됩니다. 결과적으로 전사도 최전선에서 플레이할 수 있습니다.
Hunter 및 Warrior 클래스는 스마이트를 다른 MOBA보다 돋보이게 만듭니다. 헌터의 조준 및 선두 사격은 게임에 추가적인 기술 수준을 추가합니다. 슈팅 장르의 팬들은 이 수업에 잘 적응할 것입니다. 전사는 공격의 시간과 공간을 정확하게 설정해야 하므로 액션 기반 전투 게임 팬은 이를 사용하는 동안 편안함을 느낄 것입니다.
역할 파악
역할은 정복 플레이를 기반으로 하므로 캐릭터가 집중하는 특정 레인에 연결됩니다. 스마이트의 역할에는 Attack Damage Carry(ADC), Jungler, Mid, Solo 및 Support가 포함됩니다. 헌터는 일반적으로 ADC이고 암살자는 일반적으로 정글러, 메이지 미드, 워리어 솔로 및 가디언 지원입니다. 이 시스템은 MOBA 장르의 핵심입니다.
스마이트가 다른 MOBA 게임과 차별화되는 점은 이 패러다임 내에서 변형이 가능하다는 것입니다. 당연히 솔로 역할에서도 전사를 쓸 수 있겠죠? 음, 거의 모든 클래스에는 솔로 플레이가 가능한 캐릭터가 있습니다. 일부 가디언은 ADC를 제외한 모든 역할을 수행할 수 있습니다. 저는 가디언인 이미르를 정글러로 효과적으로 플레이했습니다. 스마이트에서는 전체 팀 구성과 균형이 가장 중요합니다. 스마이트 플레이어는 자신의 역할, 캐릭터, 팀원을 알아야 하며, 팀원도 승리를 위해 똑같이 할 것이라고 믿어야 합니다.
'Tis the Season(티켓)
개발자 Hi-Rez Studios는 경쟁, 하드코어, 캐주얼 장면을 시즌 티켓과 함께 묶습니다. 이 특별 이벤트는 지난 시즌에 매우 성공적이었으며 이번 시즌에는 훨씬 더 많은 상금을 지급하며 돌아왔습니다. 시즌 티켓은 플레이어에게 전투 승리, 토너먼트 스트리밍 시청, 경기 승자 예측에 대한 판타지 포인트(FP)를 보상합니다. FP는 시즌 티켓 전용 스킨, 아나운서 음성 팩 등의 보상을 잠금 해제하는 데 사용됩니다.
시즌 티켓 가격은 보석 450개입니다. 실제 돈으로 구매하여 보석을 얻을 수도 있고, 매주 게임에 로그인하고 무작위 이벤트에 참여하여 보석을 얻을 수도 있습니다. 기본 레벨 400 보석 팩의 가격은 $7.99입니다. 보석 400개, 음성 팩, Stargazer Anubis 스킨이 포함된 일회성 $5.99 구매인 Welcome Pack을 선택할 수도 있습니다.
시즌 티켓을 구매하신 분들에게는 전용 벨로나 스킨과 플레이어 카드 오버레이가 보상으로 제공됩니다. 시즌 티켓의 자금은 토너먼트 상금 지급에 사용됩니다. 이는 스마이트가 자금을 조달하고 팬에게 돌려주는 훌륭한 방법 중 하나입니다.
캐릭터 커스터마이징
스마이트는 제가 플레이한 모든 게임뿐만 아니라 캐릭터 커스터마이징도 처리합니다. 수집할 수 있는 캐릭터 스킨이 많이 있으며, 게임을 플레이하고 다양한 숙련도 레벨에 도달하면 그 중 많은 스킨을 얻을 수 있습니다. 그것이 바로 출발점입니다.
보석을 사용하여 희귀하고 잠긴 스킨을 구입하여 스턴트할 수도 있습니다. 사용자 정의는 단순히 새로운 모습을 만드는 것보다 더 깊은 의미를 갖습니다. 예를 들어, 앞서 언급한 Stargazer Anubis는 외관상의 변화를 줄 뿐만 아니라 멋진 도발, 게임 내 농담, 음성 작업도 추가합니다. 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것은 GI Zhong 스킨과 음성 팩입니다. 정말 멋진 패키지입니다. 로딩 화면에 나타나는 플레이어 카드와 게임 내 아나운서의 음성도 맞춤 설정할 수 있습니다.
스킨은 멋지지만 때로는 그것을 얻는 것이 짜증스러울 수도 있습니다. 스마이트에는 플레이만으로 얻을 수 있는 게임 내 화폐인 Favor로 구매할 수 있는 스킨이 있습니다. 스마이트에는 보석으로만 구매할 수 있는 스킨도 있습니다. 시즌 티켓을 구매하고 다른 이벤트에 액세스하려면 보석이 필요하기 때문에 후자 옵션이 문제입니다. 보석 뒤에 너무 많은 상품을 잠그면 많은 플레이어가 원하는 아이템을 획득하는 것이 제한됩니다. 이미 컨벤션이나 이벤트에 한정되거나 독점적인 스킨이 있다는 점을 고려하면 이는 소비자 친화적이지 않습니다. Hi-Rez Studios가 이 문제를 조사하여 더 많은 스킨을 구매할 수 있게 되기를 바랍니다.
많은 베테랑들은 스마이트의 세 번째 시즌에 포함된 많은 변화의 팬이 아닙니다. 예를 들어, 아이템 시스템, 특히 활성 아이템을 단순화하면 스마이트를 더 쉽게 배울 수 있지만 초보자 상태 이상으로 발전한 사람들에게는 게임 깊이에 큰 도움이 되지 않습니다.
또 다른 불만은 많은 게임의 큰 특징인 크로스 플레이가 부족하다는 것입니다. 게이머 간의 크로스 플레이 기능을 제공하여 플레이어 기반을 통합합니다. 반면 스마이트는 세 가지 플랫폼에서 사용할 수 있지만 크로스 플랫폼 플레이는 불가능합니다. 실제로 PC 스마이트는 콘솔 스마이트와는 다른 소프트웨어 빌드에서 실행됩니다. 공평하게 말하자면, 많은 PC 게이머들은 콘솔 게임을 플레이하지 않는 것을 선호합니다. 키보드와 마우스 대 컨트롤러 게임 플레이의 문제는 수년간 논쟁이 되어 왔으며 그 장점은 잘 문서화되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 크로스 플레이는 미래이며 Paragon이 이를 작동시킬 수 있는 방법을 찾았다는 것을 보면 왜 스마이트가 그렇지 않은지, 그리고 Hi-Rez Studios가 이를 고려하고 있는지 궁금할 것입니다.
불행히도 스마이트의 서버는 라이벌 플레이어가 아니라 가장 큰 적입니다. 게임은 일반적으로 매우 원활하게 실행되고 대기 시간이 만연한 문제는 아니지만 서버 문제는 때때로 나타납니다. 예를 들어, Hi-Rez Studios가 플레이어가 사용할 수 있도록 시간에 민감한 코드를 제공한 DreamHack 스마이트 토너먼트 중에 서버는 큰 타격을 받았습니다. 플레이어들은 로그인 시간이 급격히 증가했으며 많은 플레이어들이 전혀 로그인할 수 없다고 보고했습니다. 다른 사람들은 스마이트 웹사이트를 로드할 수도 없었습니다. 최근 몇 주 동안 다양한 이유로 서버가 오프라인 상태가 되는 문제가 많이 발생했습니다. 스마이트가 가까운 시일 내에 정상적이고 안정적인 상태로 돌아오길 바랍니다.
플레이 환경
스마이트는 최소 및 권장 시스템 요구 사항이 모두 매우 낮기 때문에 다양한 PC에서 플레이할 수 있습니다. 실제로 스마이트는 Intel 그래픽이 통합된 Lenovo G560 노트북에서 초당 60프레임으로 실행되었습니다. 스마이트는 시스템 사양을 자동으로 감지하고 그에 따라 설정을 조정하지만 시각적 효과가 떨어지는 경향이 있습니다. 다행히 텍스처 품질, 모션 블러, 앤티앨리어싱을 포함한 다양한 시각적 설정을 조정할 수 있습니다. Hi-Rez Studios는 Mac용 스마이트 베타도 제공합니다.
스마이트는 키보드와 마우스 또는 컨트롤러를 사용하여 플레이할 수 있습니다. 컨트롤러는 여러 면에서 Xbox One 및 PlayStation 4 버전의 컨트롤을 모방하기 때문에 컨트롤러에서 게임을 플레이하는 데 아무런 문제가 없었습니다. 선택한 입력 장치에 관계없이 원하는 대로 컨트롤을 조정할 수 있습니다.
펜타 킬!
스마이트는 MOBA를 싫어하는 사람들을 위한 MOBA라는 찬사를 받아왔습니다. 나는 진심으로 동의합니다. 속도와 관점, 컨트롤은 전통적인 MOBA 메커니즘에 매료되지 않은 사람들에게도 매력적입니다. 그렇긴 하지만, 스마이트의 핵심 게임플레이 메커니즘과 밸런스는 MOBA 골수팬들의 관심을 끌고 있습니다. 스마이트는 서버 문제가 반복적으로 발생하고 스킨/보석 시스템이 짜증스럽기는 하지만 이 게임은 해당 장르가 생산한 최고의 사례 중 하나로 계속 우뚝 서 있습니다.
장점
-
재미있고 빠르게 진행되는 3인칭 MOBA 액션.
-
탄탄한 캐릭터 디자인.
- 풍부한 캐릭터 목록
단점
-
서버 문제.
-
크로스 플랫폼 플레이가 없습니다.
-
최신 업데이트로 인해 짜증나는 게임 플레이 변경이 이루어졌습니다.
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