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게임박사

[게임박사] 지상 도시와 지하 광산을 건설하는 스팀월드 빌드

by GDBS 2023. 12. 4.
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나는 "복고적인 증기 동력 로봇으로 가득 찬 개척지의 붐타운을 성장시키는 것"보다 도시 건설에 대한 더 독창적인 전제를 오랫동안 본 적이 없습니다. 따라서 스팀월드 빌드는 지난 몇 년간 우리가 보아온 수많은 유행을 쫓는 건축업자 들에 비해 길 없는 사막에서 상쾌한 물을 마실 수 있게 해줍니다 . 그리고 위에 마을을 건설하는 동안 동시에 죽어가는 행성을 탈출하는 데 사용할 수 있는 광물 자원과 고대 기술을 찾기 위해 아래 광산을 발굴하세요. 이 게임은 설정 외에 새로운 기능을 많이 추가하지는 않지만 필요한 부분을 사용하여 재미있는 전체를 만드는 짧고 멋진 도시 건설 게임입니다. 나중에 다시 방문할 예정입니다.

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지난 10년 동안 그랬듯이 SteamWorld 게임은 캐릭터 디자인, 색상, 심지어는 사운드까지 잘 정립된 팔레트를 갖추고 있습니다. 그 결과 시각적 구별, 개성, 설정을 잃지 않으면서 다양한 장르에 잘 적응하는 훨씬 더 크고 확고한 프랜차이즈(예: 워크래프트 세계관)와 스타일적으로 동등한 게임 세계가 탄생했습니다. 스팀월드 빌드에서는 여전히 그렇습니다. 똑같은 우스꽝스러운 목소리로 똑같은 엉뚱한 컨트리 서부 기타 트랙을 따라가는 바보 같은 스타일의 로봇이 그 어느 때보다 매력적입니다. 이곳은 모두 스칸디나비아 사람처럼 옛 서부에서 온 척하는 억양을 갖고 있는 증기 동력 로봇의 행성이고, 신에 의해 이곳에서는 여전히 작동합니다.

 

스팀월드 빌드의 중심 규칙은 도시 건설에 있어서 새로운 것이 아닙니다. 시민에게 서비스를 제공하고 상품을 생산할 수 있으며, 이를 통해 결국 동일한 시민을 더 높은 계층(정착민, 엔지니어, 아리스토봇, 과학자)으로 업그레이드하고 다음 계층의 봇을 위해 더 많은 것을 제공하는 새 건물의 잠금을 해제할 수 있습니다. 각 시민의 요구에 대한 심층적인 시뮬레이션을 찾고 있다면 여기서는 이와 같은 것을 찾을 수 없지만 단순성은 그 자체로 강점입니다.

 

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Anno와 같은 시리즈의 팬은 스팀월드 빌드가 수행하는 작업을 매우 빠르게 이해하고 거의 확실하게 즐길 것이며, 이전 Impressions City Building 시리즈를 기억하는 저와 같은 팬도 마찬가지입니다. 서비스는 기본 거리 시스템을 통해 귀하의 금속 사람들에게 전달됩니다. 모든 것은 귀하가 정한 도로를 통해 이동하며 서비스 건물 범위에 있는 모든 집은 즉시 접근할 수 있습니다. 상품은 특정 비율로 생산되며 일부를 비축할 수 있지만 대부분은 나가는 것만큼 들어오는 것에 의존하여 마을의 기차역에서 초과분을 거래합니다.

 

위와 아래를 모두 확장하면 간단하면서도 만족스러운 루프가 있습니다.

 

하지만 당신의 마을이 동시에 지하로 퍼지기 때문에 완전히 잘리고 건조한 것은 아닙니다. 채굴 작업을 발굴, 추출 및 개선하기 위해 광부, 탐사자, 기계공을 모집하게 됩니다. 처음에는 흙과 바위에서 쉽게 제거할 수 있는 광석 덩어리를 찾는 데 중점을 두지만 나중에는 더 단단한 돌 장애물을 제거하기 위해 곡괭이와 드릴과 같은 소모성 도구를 제공해야 합니다. 그리고 위에서 찾은 자원이 처음에는 광산 작업을 지원하지만 결국 마을에 아래에서 발굴하는 석유, 물 및 오래된 기술이 필요하기 때문에 그 자원은 실패합니다. 도시의 엔지니어가 아래에서 작업할 기계공을 모집하는 데 도움을 주고, 그 기계는 찾은 자원 광맥에 자동 추출 기계를 설치 및 유지 관리하여 터널을 더욱 확장하여 위쪽에서 더 많이, 더 빠르게 확장할 수 있도록 하는 간단하면서도 만족스러운 루프가 있습니다.

 

결국에는 지하 작업을 기능적으로 유지하고 파헤칠 수 있는 괴물 같은 벌레와 고대의 위협으로부터 안전하게 유지하려면 보안 로봇이 필요하게 될 것입니다. 광부를 적극적으로 보호하는 데 도움이 되지만 함정과 포탑을 구축하여 적을 겁주고 정적 기지를 방어할 수도 있습니다. 이는 일종의 Dungeon Keeper 라이트로, 의도적으로 찾아내기 전까지는 일반적으로 위협이 전혀 위협이 되지 않으므로 적어도 처음에는 자신의 속도에 맞춰 전투를 벌일 수 있습니다. 이는 적을 밀어붙이는 것부터 실제적이고 지속적인 위협까지 만들 수 있는 다양한 난이도 설정에 더해 가능합니다. 이는 파괴적인 공격이 도전적이기보다 더 짜증나게 느껴질 수 있는 소박한 도시 건설자 스팀월드 빌드에 대한 강력한 디자인 결정입니다. 걱정해야 할 끊임없는 도전 대신 적을 과속 방지턱으로 사용하여 진행 속도를 부드럽게 한다는 사실이 좋습니다.

 

업그레이드는 실행할 때마다 다양한 빌드를 제공할 만큼 복잡하지 않습니다.

 

땅을 파고 건설하는 동안 지상의 기차역에는 외부 사람들도 정기적으로 방문합니다. 고전적인 옛날 서부 패션에서 이것은 돈과 다른 방법으로는 스스로 만들 수 없는 것의 원천입니다: 업그레이드 구축. 대부분의 건물에는 창고에 더 많은 저장 공간이 있고 작업자가 물건을 운반할 수 있는 공간, 자원 생산자가 보너스 아이템을 만들 수 있는 기회, 광산의 봇을 위한 새로운 곡괭이와 총 등을 강화할 수 있는 열린 슬롯이 한두 개 있습니다. 남은 물건을 현금으로 교환할 수도 있는데, 정말 좋습니다. 이러한 업그레이드는 매우 간단하고 각각의 새로운 실행에 다양한 구축 전략을 제공할 만큼 복잡하지는 않지만 중요한 방식으로 사용자 경험을 지원합니다. 예를 들어 이상적인 생산 속도를 파악하는 것을 좋아하지 않는다면 보너스에 투자하면 됩니다. 생산을 중단하고 실적이 저조한 선인장 주스 농장에 대해 다시는 생각하지 마십시오.

 

처음부터 끝까지 마을을 건설하고, 광산을 발굴하고, 스팀월드를 탈출하기 위한 로켓을 만드는 데만 약 8시간이 걸렸습니다. 이것은 빠르고 간단한 도시 건설이며, 이것이 가장 큰 장점이자 더 많은 것을 방해하는 요소입니다. 서로 다른 지형을 가진 5개의 지도가 있지만, 그렇게 하는 동안 내려야 하는 결정은 크게 바뀌지 않을 것입니다. 거의 변형 없이 매번 동일한 것을 만들게 됩니다. 제작 체인을 따라가며 지도를 탐색하는 것은 아주 재미있습니다. 하지만 그것은 단지 재미일 뿐이지, 시간이 지남에 따라 더 깊이 빠져들게 만드는 깊고 매력적인 퍼즐은 아닙니다.

 

단순성을 수용하기로 한 결정으로 인해 초보자에게 친숙하고 접근성이 뛰어납니다. 예를 들어, 개발사 The Station이 막연하게 성공하는 다른 많은 도시 건설업체와 달리 실제로 유능한 컨트롤러 지원을 제공했다는 사실에서 이는 분명합니다.

 

그렇다고 플레이 시간이 길어질수록 잠금을 해제하고 수행할 수 있는 예측할 수 없는 요소나 새로운 항목이 없다는 의미는 아닙니다. 각 지도는 무작위로 생성된 지하층으로 플레이할 수 있는데, 이는 광산 건물을 신선하게 유지하는 좋은 방법입니다. 지도를 깨면 화물이 더 자주 오도록 강화된 기차역과 같은 미래 도시 인프라에 대한 영구적인 업그레이드가 잠금 해제됩니다. 그다지 특별할 것은 없지만 반복하기 귀찮은 바쁜 일을 줄여주는 약간의 승리 랩입니다. 시간을 절약해 나만의 마을을 장식으로 예쁘게 꾸밀 수 있는 공간 절약형 편리함이기도 합니다. 스팀봇의 사기를 유지하기 위해 깔끔하게 정돈된 철로만큼 좋은 것은 없습니다.

 

스팀월드 빌드 리뷰 총평

스팀월드 빌드는 지루하고 분주한 일을 하지 않고, 부풀어오르는 패딩으로 몸을 과도하게 확장하지 않고, 도시를 계획하고 보급품을 제공하는 탄탄한 기초에 중점을 두는 즐거운 작은 도시 건설 게임입니다. 지하 레이어는 표면의 여유로운 속도에 잘 맞는 방식으로 채굴 작업을 확장, 개선 및 방어할 수 있는 멋진 추가 시스템입니다. 동시에 스팀월드 빌드의 단순성은 양방향을 모두 단순화하며 이전 부분을 새 맵에 맞추는 것 외에는 돌아오는 여행에 그다지 다양성이 없습니다. 덕분에 몇 번의 즐거운 주말을 보낼 만한 가치가 있는 상쾌한 도시 건설이 가능하지만 해마다 다시 시작할 가능성이 있는 특별히 심오한 주말은 아닙니다.

 

 

 

 

 

 

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