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게임박사

[게임박사] 스팀 멀티 협동 공포 게임 - 리썰 컴퍼니(Lethal Company)

by GDBS 2023. 12. 5.
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등에는 방호복만 입고 옆에는 가장 가까이에 있는 새싹 세 개만 들고 어둠 속에서 버려진 벙커를 뛰어다니는 시간이 정말 깁니다. 아 잠깐만요, 그건 당신과 가장 가까운 새싹이 아닙니다. 그것은 시체를 먹고 꼭두각시처럼 몸을 사용하는 기괴하고 하얀 눈의 괴물입니다. 리썰 컴퍼니(Lethal Company) 에 오신 것을 환영합니다. 협동 생존 공포 게임인 리썰 컴퍼니(Lethal Company) 에 오신 것을 환영합니다.

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전리품을 얻기 위해 외행성 인류 역사의 (절차상 생성되고 대부분 유령이 출몰하는) 틈새를 깊이 파고드는 것입니다. 최대 4명의 동료로 구성된 일행이 어떻게 해야 하는지 알아내야 합니다. 안전하게 배로 다시 운송하고 결국 각 라운드가 끝날 때 섬뜩한 보스에게 판매합니다. 이것은 간단하지만 매우 즐거운 전제이며 고맙게도 현재 얼리 액세스 버전의 홀을 장식하는 혼란으로 인해 주말 내내 당신이 그렇게 했다는 사실을 깨닫지 못한 채 그 깊이에 빠져들게 됩니다. 그러나 만족스러울 만큼 위험한 루프와 수많은 몬스터가 있음에도 불구하고 리썰 컴퍼니(Lethal Company) 는 버벅거리는 그래픽과 스토리가 거의 없는 덕분에 여전히 진행 중인 작업처럼 느껴집니다.

 

이 버려진 달 터널을 성공적으로 통과할 때마다 분대원 모두가 손전등이나 고성능 제트팩과 같은 더 나은 장비에 투자할 수 있으므로 찾기 어렵고 극도로 위험한 목성, 타이탄과 같은 곳으로 더 높은 단계의 탐험에 참여할 수 있습니다. 인벤토리 공간은 다소 제한되어 있습니다. 총 4개의 슬롯만 제공되며 손전등이나 워키토키를 효과적으로 휴대해야 한다는 점을 고려하면 금방 부담이 됩니다. 둘 다 생존에 매우 중요하지만 던전 깊은 곳에서 문제가 발생하면 팀원이 몸을 쉽게 회복할 수 없는 경우 회복하기 어렵습니다. 적어도 그 품목은 교체하기에 너무 비싸지는 않습니다.

 

그럼에도 불구하고, 인벤토리에 있는 모든 것이 당신을 짓누르기 때문에, 무거운 전리품을 들고 있다면 도망치기가 적절하게 어렵습니다. 리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 수많은 도전과 은밀한 위험 덕분에 끔찍하게 죽을 때에도 탈출을 시도하는 것은 절대적인 폭발입니다. 숨겨진 포탑에 의해 산산조각이 나거나 구불구불한 복도에서 나를 기다리고 있던 수많은 우주적 공포 중 하나에 의해 짓밟힌 후에도 살아남은 팀원들이 죽음을 뛰어 넘는 것을 보는 것은 여전히 즐거웠습니다. 제가 가장 좋아하는 희극적 안도감의 순간은 데스캠의 안락함 속에서도 일어났습니다. 예를 들어, 제 팀원 중 한 명이 지도를 가로질러 그들을 쫓아오는 동안 엄청난 공포에 휩싸여 폐 꼭대기에서 비명을 지르며 커다란 고철 조각을 운반하려던 때였습니다.

 

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리썰 컴퍼니(Lethal Company)는 이미 경이로움을 심어줍니다.

 

저는 리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 작동 방식을 배우고, 실행할 때마다 조금씩 더 능숙해지는 것을 매우 즐겼으며, 약 15시간을 사용한 후에도 여전히 발견할 것이 많이 남아 있다고 느낍니다. 렌드의 얼어붙은 달에는 무엇이 숨어 있을까요? 한 번에 한 명의 승무원에게만 나타나 그들을 죽이는 신비한 유령 소녀에 대해 들어본 사람 있나요? 그 사람은 어떻게 기지에서 먹혔습니까? 그리고 여담이지만, 잠금 해제가 없는데 경험치를 얻고 레벨을 올리는 이유는 무엇입니까? 리썰 컴퍼니(Lethal Company)가 아직 답변을 얻지 못한 채 이와 같은 몇 가지 질문을 제기한다는 것은 조금 실망스럽습니다. 현재 진행 상황은 전혀 아무 것도 수행하지 않으며 저장 파일 간에는 사실상 아무것도 전달되지 않습니다. 즉, 공개 그룹에서 최종 게임에 도달할 만큼 오래 살아남고 어떤 이유로든 나가야 하는 경우에도 자주 다시 시작해야 한다는 의미입니다. 하지만 적어도 소액 결제는 없습니다.

 

그럼에도 불구하고 리썰 컴퍼니(Lethal Company)는 이미 게임 내 하루를 시작할 때 목적지를 선택할 때마다 무엇을 찾을지 거의 알 수 없는 방식으로 Minecraft 초기를 미묘하게 모방하여 경이로움을 심어주었습니다 . 탐험할 수 있는 달은 8개가 있고 각각 난이도가 다릅니다. 난이도가 높을수록 착륙하는 데 더 많은 화폐가 필요하므로 실행하기 전에 효과적으로 투자해야 합니다. 각 달의 표면은 고정되어 있으므로 지도를 숙지하고 여행에 앞서 경로를 계획하는 것이 가능합니다. 하지만 진정한 흥분은 당신과 당신의 동료들이 미로 같은 지하 단지에 들어서는 순간부터 시작됩니다. 야외 날씨부터 내부 레이아웃, 적의 생성 및 전리품 위치까지 모든 것이 실행마다 다르므로 긴장할 만큼 예측할 수 없습니다.

 

매 실행마다 수익 할당량에 도달할 만큼 충분한 스크랩을 찾을 수 있는 게임 내 시간이 3일밖에 주어지지 않습니다. 즉, 정해진 마감 기한이 있고 시간에 쫓기게 됩니다. 오후 5시 30분이 되면 전체 풍경이 살아있는 위협이 되므로 폭발할 준비를 하는 것이 좋습니다. 운 좋게도 게임 내 하루는 10분 정도 정도로 상당히 길며, 팀원이 죽음을 맞이하여 배에서 다시 만나야 하는 상황에 직면하여 팀원과 헤어지는 순간을 셀 수 없이 많이 만났습니다. 그리고 우리가 어떻게 개별적으로 살아남아 안전한 곳으로 돌아왔는지에 대한 매우 다양한 이야기를 공유합니다.

 



그러나 한 실행에서 다음 실행으로 이동하는 데 너무 많은 것이 없기 때문에 약간의 추진력을 잃습니다. 따라야 할 이야기가 없습니다. 캠페인을 진행하는 것은 전적으로 다음 할당량을 충족하기 위해 살아남는 것입니다. 그리고 절차적 생성을 사용하더라도 또는 그 때문에 리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 최하위 행성에 있는 끝없는 벙커와 지하실은 모두 비슷해 보입니다. 이는 매우 빨리 부패할 수 있음을 의미합니다. 나중에 몇 가지 다른 유형의 내부 환경이 있다는 것은 좋지만, 접근하려면 약간의 시간과 노력이 필요한 상위 계층 구역 뒤에 갇혀 있습니다. 즉, 버려진 저택으로 가는 길을 찾기 전에 수십, 수백 개의 버려진 벙커를 헤쳐나가야 하며, 대체 위치가 더 일찍 나타났으면 좋겠습니다.

 

대부분의 즐거움은 멀티플레이어 익살스러움에서 비롯됩니다.

 

리썰 컴퍼니(Lethal Company)에서 즐기는 대부분의 즐거움은 멀티플레이어 익살스러움에서 비롯됩니다. 다른 협동 게임과 마찬가지로, 던전의 내부에서 전리품을 안전하게 추출하는 작업을 신중하게 계획하고 실행하려면 최소한 모든 파티원이 손상되지 않은 상태에서 의사소통과 조정이 중요합니다. 초기 계획이 잘못되어 팀이 흩어지고 목숨을 걸고 뛰게 됩니다. 이 무서운 적들은 각기 다른 트릭과 전략을 가지고 있으므로 그에 따라 적응해야 합니다. 예를 들어, 그림자 같은 브라켄은 직사광선을 피하면서 먹이를 추적하지만, 어둠 속에서 쉽게 복도를 돌아다니며 눈치채지 못한 모험가의 측면을 공격하는 재주가 있습니다. 동시에 당신은 소름 끼치는 인형 같은 코일 헤드를 주의 깊게 관찰해야 합니다. 코일 헤드는 당신이 직접 보지 않는 한 빛의 속도로 당신을 향해 돌진하며, 이 경우 Dr. Who Weeping처럼 제자리에 얼어붙습니다. 천사 조각상. 이들 적의 대부분은 죽이기가 매우 어려운 것부터 불가능한 것까지 다양하며 이는 부분적으로 리썰 컴퍼니(Lethal Company)가 재래식 무기를 거의 장비하지 않기 때문입니다. 여기에는 총이 없습니다. 가장 좋은 방법은 양보 표시와 같은 근접 무기입니다. 따라서 전투는 거의 불가능합니다. 특히 거대 포레스트 키퍼(Forest Keeper)나 잭인더박스(jack-in-the-box) 같은 무시무시한 제스터(Jester)와 같은 가장 도전적인 적들을 상대할 때 더욱 그렇습니다. 대부분의 경우 짐을 가볍게 하고 반대 방향으로 달리는 것이 가장 좋습니다.

 

상황을 더욱 자극하는 것은 각 플레이어의 마이크에서 포착되는 소음을 포함하여 이 사악한 괴물의 관심을 끄는 소리입니다. Push to Talk를 설정하는 것은 말할 필요가 없을 때 비밀을 유지하는 좋은 방법이지만, 팀원과의 채팅은 기본적인 생존 도구입니다. 이러한 내장된 제한은 모든 의사소통을 훨씬 더 중요하게 만듭니다. 특히 밤에 함선 외곽을 배회하는 Eyeless Dogs와 같은 소리에 민감한 몬스터 주변에서는 잡담을 최소한으로 유지해야 합니다. 반대로, 워키토키를 통해 또는 그룹으로 모여 있는 동안 팀원과 대화하면 아바타의 정신력 측정기가 가득 차는 것을 방지하여 애초에 몬스터가 생성될 가능성을 줄일 수 있습니다. 이 메커니즘은 리썰 컴퍼니(Lethal Company)를 항상 흥미롭게 유지합니다. 특히 특히 시끄러운 팀원을 도구로 사용하여 귀중한 전리품에서 몬스터를 끌어낼 수 있기 때문입니다.

 

배에 남을 수 있는 최소 한 명을 포함하여 여러 파티원에게 워키토키를 장착할 수 있게 되면 모든 것이 조금 더 간단해집니다. 원격으로 문을 열고 잠재적인 위협을 탐색하는 데 도움을 주는 동시에 무선 통신을 통해 원정대를 지휘할 수 있습니다. 어디로 가야할지 알려줌으로써. 그렇긴 하지만, 던전에 들어가는 대신 배에 앉아 모든 것을 지휘하는 것이 약간 귀찮은 일이라는 것을 알았습니다. 최소한 배 근처에 몬스터가 생성되면 어두워진 후에는 좀 더 흥미로워집니다. 이렇게 하면 운영자가 조용해지게 됩니다. 그렇지 않으면 지나가던 생물이 침입해 잡아먹을 수 있는 원치 않는 주의를 끌게 됩니다.

 

어둠은 리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 복도를 스토킹하는 약탈적인 생물만큼 무서운 존재입니다. 모든 것, 심지어 배의 내부도 어둡고, 음울하고, 진흙투성이며, 매우 불안합니다. 대부분의 경우, 끊임없는 어둠은 잠재적인 위협을 가리거나 멀리 있는 팀원을 다가오는 괴물로 묘사하기도 합니다. Alan Wake 2 와 같은 다른 서바이벌 호러 게임과 마찬가지로 , 여러분이 사용할 수 있는 가장 강력한 무기는 종종 어둠을 가르고 위험에서 안전하게 벗어날 수 있게 해주는 손전등입니다. 또한 리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 손전등은 충전량이 제한되어 있고 켜거나 끌 때 원치 않는 위협을 유발할 수 있으므로 사용 방법과 시기에 대해 전술적으로 대처해야 한다는 점은 현명합니다. 한 세션 동안 빛을 절약하기 위해 동료 네 명 모두 함께 모여 하나의 손전등을 들고 교대로 앞으로 걸어가면서 마치 우리가 스쿠비와 갱단의 유쾌한 운명의 버전인 것처럼 우리 모두를 출구로 안내했습니다.

 

리썰 컴퍼니(Lethal Company)의 지속적인 긴장감은 부분적으로 세부 사항을 모호하게 하고 모든 것을 PlayStation 1에서 렌더링된 것처럼 보이게 만드는 저파이 그래픽 스타일에 기인합니다. 이는 양날의 검입니다. 특히 저해상도 아트, 우아하지 않은 캐릭터 애니메이션 및 두툼한 몬스터 디자인은 시선을 사로잡는 분위기와 잘 어울립니다. 때로는 무서운 순간이었는데 생물이 지도의 기하학적 구조를 뚫고 지나가면서 덜 환영받는 종류의 코미디로 빠르게 변모합니다. 안타까운 일입니다. 리썰 컴퍼니(Lethal Company)가 내장된 음성 채팅을 3D 위치의 오디오 시스템에 결합한 방식이 몬스터를 밟는 것부터 팀원의 겁에 질린 비명, 녹슨 문에 이르기까지 모든 것을 포함하는 풍부한 공포 요소가 포함된 생존 게임으로서 능숙하게 효과적이기 때문입니다. 당신 뒤에 있는 복도 아래 어딘가에 열려 있는 소리는 모두 능숙하게 약화되어 으스스한 앤티를 높입니다.

 

리썰 컴퍼니(Lethal Company) 총평

끊임없이 으스스하면서도 혼란스러운 멀티플레이어 서바이벌 호러 게임만큼 좋은 것은 없습니다. 리썰 컴퍼니(Lethal Company)만큼 호러와 코미디의 균형을 유지하는 게임도 거의 없습니다. 얼리 액세스 단계에서도 이 협동 전리품 사냥은 제한된 콘텐츠와 누락된 시스템을 뛰어넘어 유령의 홀을 용감하게 헤쳐나가려는 사람들에게 좋은 기회가 됩니다. 특히 볼륨을 높였을 때 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 이야기할 실제 스토리는 없으며, 매력적이지 않고 버벅거리는 애니메이션 아트 스타일, 과도하게 사용된 던전 템플릿, 공허만큼 차갑고 생명이 없는 것처럼 느껴지는 실현되지 않은 진행 시스템으로 인해 긴장감이 약간 줄어들었습니다. 물론 초기 액세스 동안 많은 부분이 개선될 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 현재 기능이 부족한 점은 내가 계속 머물면서 구축되는 것을 보고 싶을 만큼 만족스러운 강력한 생존 루프를 제공함으로써 보완합니다. 이미 새싹 그룹으로 시험해 볼 가치가 있습니다.

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