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게임박사

[게임박사] 최고의 비폭력 RPG 베스트 6

by GDBS 2023. 12. 24.
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폭력은 절대로 올바른 답이 아닙니다. 오늘 소개할 훌륭한 RPG들이 그것을 증명하고 있습니다.

  • RPG는 전투에만 집중할 필요가 없습니다. Disco Elysium 및 Thirsty Suitors 와 같은 게임은 비폭력적인 게임 플레이를 제공하고 조사 및 대화와 같은 기술에 중점을 둡니다.
  • Fantasy Life는 플레이어가 실제 직업과 집안일을 바탕으로 수업을 선택할 수 있도록 함으로써 비폭력 개념을 극한으로 끌어 올렸습니다.
  • Planescape: Torment 와 Disco Elysium은 모두 대화와 조사를 우선시하는 CRPG로, 전통적인 전투 이외의 독특하고 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
더 읽어보기 : 모두가 기대하는 롤플레잉 RPG 게임 순위

 

RPG는 플레이어가 경험치를 얻고 레벨을 올리면 더욱 강력해진다는 아이디어를 바탕으로 합니다. 이는 거의 전적으로 전투라는 렌즈를 통해 이루어지지만, 꼭 이런 식으로 이루어져야 합니까? 결국 실제 기술을 습득하는 것은 종종 이와 같이 작동합니다. 사람들이 악기를 연습하거나 언어를 배우는 데 소비하는 시간도 비슷하게 추적할 수 있습니다.

 

그들은 연습하고, 경험을 쌓고, 어떤 분야에서든 더 잘하게 됩니다. 일부 비디오 게임은 이미 RPG 의 개념을 채택 하고 플레이어가 비폭력적인 방식으로 스토리를 진행하도록 하는 같은 페이지에 있습니다. 독특한 경험을 제공할 뿐만 아니라 비디오 게임이 단순한 전투 그 이상일 수 있다는 점을 상기시켜 줍니다.

 

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5. 디스코 엘리시움

영웅 성격의 다양한 측면을 기술에 반영하는 탐정 게임

디스코 엘리시움의 쓰러질 듯한 마을 광장

  • 플랫폼 : PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox 시리즈 X , Xbox 시리즈 S , Stadia
  • 출시 : 2019년 10월 15일
  • 개발자자/UM
  • 장르 : 롤플레잉
  • 메타크리틱 점수: 91
  • 사용자 점수: 8.5

Disco Elysium 의 세계는 어둡고 코믹하고 억압적이지만 플레이어는 비폭력적인 수단을 통해 스토리를 탐색합니다. 레벨 업에 사용할 수 있는 모든 기술은 사람들과 싸우기보다는 조사하고 대화하는 데 사용됩니다.

Disco Elysium을 그토록 인상적 으로 만드는 것은 메커니즘의 엄청난 깊이입니다. 싸움이 없더라도 자신의 기술을 다른 곳에 할당하면 플레이 스루는 다른 사람과 근본적으로 다른 경로를 거치게 됩니다. 2019년에 출시된 이 게임 은 CRPG 장르의 초기 르네상스의 일부였으며 그 뒤를 이어 Wasteland 3 및 Baldur's Gate 3와 같은 타이틀이 이어졌습니다.

 

4. 판타지 라이프

수업은 실생활 기술을 기반으로 합니다.

마을 광장을 산책하는 장면

  • 플랫폼 : 닌텐도 3DS
  • 출시 : 2014년 10월 24일
  • 개발자 : 레벨-5
  • 장르 :롤플레잉 , 생활 시뮬레이션
  • 메타크리틱 점수: 73
  • 사용자 점수: 8.4

이 고전적인 느낌의 JRPG는 비폭력 사상을 극한까지 끌어올렸습니다. 플레이어는 실제 직업과 집안일을 바탕으로 클래스를 선택하고 현재 작업에 따라 클래스를 전환합니다. 게임을 진행하는 것은 주택 구입과 같은 실제 성취를 반영합니다.

이 게임은 RPG 메커니즘을 일상 생활에 초점을 맞추고 있지만 플레이어가 따라야 할 판타지 테마를 탐구하는 내러티브도 여전히 존재합니다. 결국 게임은 여전히 상상의 세계를 배경으로 하고 있으며 말 그대로 Fantasy Life라고 불립니다.

 

3. 목마른 구원자들(Thirsty Suitors)

전투는 대화로 진행됩니다

전투 포즈를 취하는 플레이어

  • 메타크리틱 점수: 80
  • 사용자 점수: 5.7

 목마른 구원자들(Thirsty Suitors)에서는 몇 년 동안 집을 떠나 있다가 최근 집으로 돌아온 Jala의 역할을 플레이어에게 맡깁니다. 자신이 저지른 실수와 그로 인해 상처를 입은 사람들을 깨닫는 게임입니다. 이는 요리, 스케이트보드, 턴 기반 전투를 포함한 여러 게임플레이 모드의 형태를 취합니다.

그러나 이러한 전투는 전통적인 죽음의 싸움이 아니라 대화입니다. 기능적으로는 몇 가지 특징을 제외하면 전통적인 턴제 RPG와 거의 동일하게 진행되지만, 이러한 전투는 과거에 맞서고 상황을 바로잡는 것입니다.

 

2. 하베스트 문

농작물 재배와 동물 사육에 관한 모든 것을 다루는 농업 RPG

하베스트 문 게임플레이 화면

  • 플랫폼 : 플레이스테이션(오리지널) , 스위치 , SNES , PC
  • 출시 : 1997년 6월 17일
  • 장르 : 시뮬레이션

Harvest Moon은 이름에서 알 수 있듯이 건강에 좋습니다. 이 게임은 농업과 가축 사육에 관한 것입니다. 1996년에 첫 번째 Harvest Moon을 만들 때 개발자의 명시적인 목표는전투가 없는 RPG를 만드는 것이었고 이 목록에 완벽하게 추가되는 것이었습니다.


데뷔작은 개발에 어려움을 겪어 거의 나오지 않았지만 성공하여 오늘날까지 계속되는 전체 시리즈를 탄생시켰습니다. 프랜차이즈의 공식 이름은 Story of Seasons이며, 이전 Harvest Moon 타이틀 의 재출시를 포함하여 현재 새로운 게임이 출시됩니다.

 

1. 플레인스케이프: 토먼트

대화와 탐구가 중심인 전통적인 CRPG

Planescape: 기어 옆에 서있는 토먼트 플레이어

  • 플랫폼 : PC , PS4 , 스위치 , Xbox One
  • 출시 : 1999년 12월 12일
  • 개발자 : 블랙 아일 스튜디오
  • 장르 : 롤플레잉
  • 메타크리틱 점수: 91
  • 사용자 점수: 9.1

Planescape: Torment 에서 Disco Elysium 까지 직선을 그릴 수 있습니다. 둘 다 Dungeons and Dragons 규칙을 흉내내는 유사한 시스템을 따르며 둘 다 비전투 시나리오에 중점을 둡니다. 그러나 그것들은 근본적으로 다른 환경에서 발생합니다.

Planescape 는 기억을 되찾고 자신이 누구인지에 대한 진실을 밝히기 위해 여행을 떠나는 불멸의 존재를 플레이어가 조종하는 다크 판타지 어드벤처입니다. 이 게임은 1990년대 후반 CRPG 팬들이 Baldur's Gate를 실행하는 것과 동일한 엔진으로 인식하게 될 인피니티 엔진에서 실행됩니다.

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