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게임박사

[게임박사] 역대 최고의 고전 RPG 베스트 15 (ft.슈퍼 패미컴/SNES)

by GDBS 2023. 12. 27.
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SNES 게임은 지금은 별로 볼 만한 것이 아닐 수도 있지만, 여러 면에서 이전에 나온 어떤 콘솔 게임에 비해 엄청난 발전을 이루었습니다. SNES 개발자는 실제로 표현하려는 것과 비슷하게 보이는 상세한 스프라이트를 사용하여 거대한 세계를 만들 수 있었습니다. 기술의 새로운 발전은 게임이 오늘날 우리가 당연히 당연하게 여기는 영화적 경험이 되기 위한 첫 번째 실제 단계를 밟을 수 있음을 의미하기도 했습니다. 당시 4MB는 그다지 큰 저장 공간도 아니었지만, 40시간 분량의 스토리를 위한 인상적인 대본을 담기에는 여전히 충분했습니다.

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간단히 말해서, SNES는 RPG의 본거지 로 거의 완벽하게 설정되었습니다 . 콘솔 RPG 장면은 슈퍼 닌텐도 출시 당시 여전히 기반을 찾고 있었지만, 많은 개발자들은 어떤 종류의 경험을 만들 수 있는지 확인하기 위해 장르에 발을 담그고 싶어했습니다. 이러한 실험과 언제나 훌륭하고 창의적인 목소리가 결합되어 결국 가장 사랑받는 롤플레잉 게임이 탄생했습니다.

북미 지역 SNES 30 주년 을 기념하는 지금은 SNES 최고의 RPG 15개를 되돌아볼 수 있는 좋은 기회인 것 같습니다. 

15. 쉐도우런

1990년대 초반 콘솔 RPG는 턴제 전투와 기사, 마법사, 용으로 가득한 중세 시대 배경의 대명사였습니다. 따라서 디스토피아적인 시애틀을 배경으로 한 실시간 전투가 포함된 사이버펑크 게임을 어떻게 만들 것인지 아는 사람은 아무도 없었습니다. 그러나 Shadowrun을 고수한 사람들은 16비트 시대의 가장 훌륭하고 흥미진진한 스토리 중 하나와 놀랍도록 혁신적인 대화 및 해킹 시스템을 발견했습니다.

 

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Shadowrun은 거의 모든 면에서 시대를 앞서갔습니다. 출시 당시 그다지 주목을 받지는 못했지만 Cyberpunk 2077  The Ascent 와 같은 게임은 오늘날까지도 그 유산을 자랑스럽게 이어가고 있습니다. Shadowrun 프랜차이즈 자체 도지난 10년 동안 출시된 성공적인 PC RPG 3부작으로 마침내 그 명성을 얻었습니다.

14. 소울 블레이저

오늘날에도 Soul Blazer는 많은 게이머가 들어본 적이 없는 타이틀입니다. 물론 가장자리 부분이 조금 거친 편입니다. SNES의 라이프사이클 초기에 출시된 그래픽과 음악은 당시 최고의 게임에 미치지 못하지만 게임 플레이를 통해 이 목록에 추가할 가치가 있습니다. 사랑받는 Quintet의 또 다른 게임인 Actraiser 에서 영감을 얻은 이 액션 RPG의 목표는 다양한 소굴을 정리하고 다양한 영혼(식물, 동물 또는 다른 인간의 형태를 취할 수 있음)을 구출하고 땅을 악으로부터 해방시키는 것입니다. 사망자 수.

Quintet은 다른 여러 게임( 안타깝게도 북미에 진출하지 못한 또 다른 환상적인 액션 RPG인 Terranigma 포함)에서 Soul Blazer 의 최고의 아이디어를 계속해서 연마했습니다 . 불행하게도 Quintet은 2000년대 중반에 문을 닫았으며 현재 이 게임에 대한 권리를 정확히 누가 소유하고 있는지는 확실하지 않습니다. 안타깝게도 이러한 종종 간과되는 보석의 공식 재출시 가능성은 거의 없습니다.

13. 7 번째 사가

7 번째 사가( The 7th Saga)는 결코 하나로 합쳐지지 않은 훌륭한 아이디어가 많이 포함된 게임의 훌륭한 예입니다. 아마도 이 게임의 가장 좋은 점은 플레이 가능한 캐릭터일 것입니다. 처음에는 로봇과 외계인을 포함하여 7명 중에서 선택할 수 있으며, 결국에는 싸우거나 모집할 수 있는 다른 6명의 캐릭터를 만나게 됩니다. 또한 완전히 무작위 전투가 포함되지 않은 최초의 RPG 중 하나였습니다. 실제로 혁신적인 "레이더" 시스템을 통해 적들을 피할 수 있습니다.

안타깝게도 The 7th Saga 도 용서할 수 없을 정도로 어렵습니다. 일부 적들은 레벨이 아무리 높아도 항상 통계를 초과합니다. 따라서 이 목록에 있는 다른 게임만큼 우아하게 오래되지는 않았을지 모르지만, 이후 수많은 장르의 고전에 통합된 놀라운 아이디어가 담긴 매우 매력적인 프로젝트입니다.

12. 브레스 오브 파이어 2

솔직히 말해서 Breath of Fire II에는 특별히 기억에 남는 눈에 띄는 기능이 없습니다. 물론, 게임 내내 만나는 다양한 NPC로 마을을 채울 수 있는 마을 건설 기능이 있지만 쉽게 무시됩니다. 파티에 거대한 말하는 아르마딜로가 있다는 것도 꽤 멋지지만 그것만으로는 게임을 추천하기가 확실히 어렵습니다. 

그렇다면 왜 Breath of Fire II를 플레이해야 할까요 ? 글쎄, 그것은 긴 퀘스트와 강력한 턴 기반 전투를 포함하는 매우 탄탄한 판타지 이야기입니다. 화려하지는 않지만 Super Nintendo의 RPG 라이브러리에 전반적으로 강력한 진입점입니다.

11. 루피아 II: 시니스트랄의 부상

Lufia II 의 출시는 차세대 시스템과 이미 클래식 RPG로 가득 찬 SNES 라이브러리의 출시로 인해 무색해졌습니다. 많은 게이머가 이 숨겨진 보석을 찾는 데는 시간이 걸렸으며 일부 게이머는 전혀 발견하지 못했습니다. 공평하게 말하자면, 네 명의 사악한 Sinistral로부터 세상을 구해야 하는 전형적인 판타지 영웅이 등장하는 스토리는 약간 기계적이지만 Lufia II는 콘솔 게임 중 최고의 그래픽과 음악을 제공합니다. 게다가 풀어야 할 수많은 퍼즐과 궁극적으로 해결해야 할 99레벨 무작위 던전도 있습니다. 솔직히 Lufia II는 다른 Super Nintendo RPG보다 더 많은 "게임 플레이"를 제공할 수 있습니다.

속편으로 광고되기는 하지만 Rise of the Sinistrals 는 실제로 첫 번째 게임의 속편이므로 첫 번째 게임을 플레이하지 않고도 바로 뛰어들 수 있습니다(물론 Lufia와 Fortress of Doom 도 확인해 볼 가치가 있지만) ). 

10. 하베스트 문

SNES의 수명이 다한 시점에 도착한 Harvest Moon은 많은 게이머들이 실제로 RPG가 무엇인지 재검토하게 만들었습니다. 세상을 구하기 위한 전투도 없고 위대한 탐구도 없습니다. 당신은 할아버지로부터 물려받은 땅에서 농작물을 재배하고 가축을 키우는 단순한 농부일 뿐입니다. 지루하게 들리지만 게임 플레이 루프는 매우 중독성이 있습니다. Harvest Moon 시리즈가 오늘날까지 계속되고 수십 개의 모방작, 스핀오프 및 속편( 특히 Stardew Valley )에 영감을 준 이유가 있습니다.

더 읽어보기 : [게임박사] 안드로이드 - 스타듀 밸리 리뷰(농업게임의 새물결)

 

물론, 최근 Harvest Moon 게임 중 일부는 시리즈 수준에 미치지 못했지만, 매력적인 캐릭터, 재치 있는 글쓰기, 단순하면서도 깊이 있는 게임 플레이 덕분에 이 첫 번째 Harvest Moon 게임이 여전히 최고 라는 매우 좋은 주장이 있습니다. 

9. 일루젼 오브 가이아

Soul Blazer 의 영적인 속편은 전작의 도시 건설 메커니즘을 더 복잡한 전투로 바꾸었고, 이는 솔직히 전체적으로 더 나은 게임을 만들었습니다. Illusion of Gaia는 또한 주인공 Will이 각 방의 적을 제거한 후 공격, 방어 또는 체력 통계를 높이도록 선택할 수 있는 로그라이크 시스템을 위해 대부분의 RPG의 전통적인 레벨링을 포기합니다. 따라서 진행 방식을 선택하면 각 던전의 최종 보스가 훨씬 더 쉬워질 수도 있고 훨씬 더 어려워질 수도 있습니다.

기술적으로 현실 세계를 배경으로 한 것은 아니지만 Illusion of Gaia는 이집트 피라미드, 잉카 유적지, 중국의 만리장성과 같은 여러 실제 장소를 통합하여 모든 SNES RPG에서 가장 독특한 장소 중 일부를 보여줍니다. 또한 Soul Blazer 보다 훨씬 더 보기 좋은 게임으로 , 전작의 가장 큰 결점 중 하나를 수정했습니다.

8. 에버모어의 비밀

Square Enix(당시 Squaresoft)는 주로 일본 개발자이지만 90년대에 여러 타이틀이 대성공을 거둔 후 미국 스튜디오에 Square 공식을 적용하기로 결정했습니다. Secret of Evermore 의 기본 게임 플레이는 뛰어난 Secret of Mana 에서 영감을 받은 것이 분명하지만 , Evermore는 전투를 당신과 당신의 믿음직한 개에게만 제한하여 상황을 뒤섞습니다. 또한, 게임의 수많은 강력한 보스와 싸울 때 물약을 만들 수 있는 새로운 연금술 메커니즘도 있습니다. 

좋든 나쁘든 Evermore는 그 시대의 다른 Square 타이틀보다 그래픽적으로 훨씬 어두운 게임이기도 합니다. 모든 것이 여기에서 대부분 작동하지만 Square는 궁극적으로 게임의 미국화 버전을 추구하는 데 관심이 없었으며 Evermore 는 이제 다른 무엇보다 호기심에 더 가깝습니다.

 

7. 오우거 전투: 검은 여왕의 행진

일반적인 RPG라기보다는 군사 전략 시뮬레이션에 더 가까운 The March of the Black Queen은 SNES에서 가장 까다로운 게임일 것입니다. 여러분은 닌자, 그리핀, 마녀 등 유닛을 관리하는 데 많은 시간을 소비하게 됩니다. 하지만 올바른 전략을 선택하면 그들이 사악한 엔도라 황후로부터 제테게니아 대륙을 탈환하는 모습을 지켜보는 것은 정말 보람찬 일입니다. 또한 16비트 게임 중 가장 밀도 높은 스토리 중 하나를 제공합니다. 최고의 플롯 비트 중 다수는 반지의 제왕 보다 왕좌의 게임을 더 많이 생각나게 할 수도 있습니다.

 

이것은 실제로 Ogre Battle 시리즈의 다섯 번째 에피소드로 간주되며, 수년에 걸쳐 여러 속편이 제작되었지만 아마도 Endora의 등장을 특징으로 하는 처음 4개의 게임은 제작되지 않았습니다. 하지만 안타깝게도 현재 Square Enix가 이 부동산을 소유하고 있지만 Ogre Battle 시리즈도 완성되지 않을  것 같습니다.

6. 파이널 판타지 IV

Final Fantasy IV ( 출시 당시 북미에서는 Final Fantasy II 라고도 함 ) 이전에도 수많은 RPG가 출시되었지만 , 이것이 JRPG 장르의 진정한 전환점이 되었습니다 . 물론, 더 강력한 하드웨어로 이동하면서 그래픽과 사운드가 더 좋아졌지만, 실제로 차별화된 점은 복잡한 삼각 관계와 Golbez의 동정심 많은 악당. 또한 이 게임은 Active Time Battle 시스템을 포함하는 최초의 Square 게임이었는데, 이는 JRPG가 단순히 턴 기반 업무만 할 필요가 없음을 보여주었습니다.

솔직히 SNES에서 Final Fantasy IV를 플레이할 때 유일한 단점은 원본 영어 번역이 약간 불확실하다는 것입니다. 이는 이후 포트 및 리메이크에서 수정되었으므로 더 이상 다른 옵션에 비해 SNES를 확인할 가치가 없을 수도 있지만 어떤 형태로든 플레이할 가치가 있습니다.

5. 슈퍼마리오 RPG

Nintendo와 Square는 모두 90년대 중반에 그들의 능력이 최고조에 달했기 때문에 그들이 마침내 팀을 이루었을 때 그 결과가 절대적인 걸작이었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Super Mario RPG는 사랑받는 Mushroom Kingdom 설정과 Mario 플랫폼을 Square의 최고 수준 스토리텔링 능력 및 고급 RPG 전투 시스템과 전문적으로 결합하여 진정으로 장대한 게임을 만들었습니다. 

더 읽어보기 : [게임박사] PC용 슈퍼 마리오 게임 9가지 - 무료 다운로드 사이트

 

Super Mario RPG를 플레이한 사람들은 여전히 ​​Square가 개발한 진정한 속편을 원하거나 최소한 Super Smash Bros. 에 Geno가 추가되는 것을 원합니다 . 이 게임이 얼마나 사랑받는지 생각해보면 Square와 Nintendo가 아직 또 다른 RPG를 위해 협력하지 않았다는 것은 놀라운 일입니다. Paper Mario , Mario 및 Luigi 게임은 훌륭하지만 이 고전 게임을 능가하는 게임은 없습니다.

4. 마나의 비밀

게임플레이 측면에서 Final Fantasy 보다 The Legend of Zelda 에 더 가까운 Secret of Mana는 아마도 90년대 가장 혁신적인 RPG였을 것입니다. 이 게임은 많은 게이머들에게 더 빠르고 다양한 전투, 3인 멀티 플레이, 엄청나게 거대한 게임 세계를 소개했습니다. 더 좋은 점은 이 모든 것이 해당 세대 최고의 음악과 그래픽으로 마무리되어 있다는 것입니다. 여전히 SNES의 2D 한계에 국한되어 있지만 Secret of Mana 의 시스템은 이전의 어떤 것보다 오늘날 현대 RPG 및 액션 게임에서 볼 수 있는 것과 더 가깝습니다.

 

이 게임은 아마도 이 목록에 있는 다른 어떤 게임보다 더 많이 포팅되고 리메이크되었지만, 그 버전 중 첫 번째 릴리스와 완전히 일치하는 버전은 없습니다. Secret of Mana 의 원본 버전은 여전히 ​​시대를 초월한 모습과 느낌을 줍니다. 

3. 어스바운드

RPG는 일반적으로 90년대에 더 틈새 게임으로 간주되었습니다. 잘 팔린 경우는 거의 없었지만 적어도 비판적으로는 잘 팔렸습니다. Earthbound 는 초기 리뷰가 다소 미지근했기 때문에 훨씬 더 특이했지만 이제는 역대 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 대부분의 게이머들은 어린 시절의 유쾌한 열정과 성장기의 불길한 소외감을 오가는 현대 세계의 RPG 세트를 받아들일 준비가 되어 있지 않았습니다. 그런 식으로 Earthbound는 South Park가 초연되기 2년 전에 데뷔한 PG 등급 South Park 로 간주될 수 있습니다.

 

초현실적이고, 풍자적이며, 때로는 아주 이상하기도 한 Earthbound는 지금까지 만들어진 RPG 중 가장 독특하고 혁신적인 게임 중 하나로 남아 있습니다. 이는 수십 개의 다른 게임이 모방하려고 시도했지만 아직까지 이를 능가하는 게임이 없는 장르의 승리입니다. 이제 Nintendo가 마침내 속편의 공식 영어 현지화를 내놓는다면…

2. 파이널 판타지 VI

20년이 지나 9개의 속편이 나온 후에도 여전히 Final Fantasy VI를 시리즈의 정점으로 생각하는 일부 RPG 팬이 있습니다 . 논쟁의 여지가 있지만 이는 2D 항목 중 최고일 뿐만 아니라 완벽한 ATB 전투, 탐험할 수 있는 거대하고 다양한 세계를 통해 많은 게이머에게 처음으로 RPG를 소개한 게임 플레이에 대한 일종의 백조 노래입니다. 그리고 서사적이고 묵시적인 이야기. 

 

그러나 Final Fantasy VI를 돋보이게 하는 것은 영화적인 측면입니다 . 열광적인 사운드트랙은 SNES를 절대적인 한계까지 밀어붙여 유명한 오페라 장면과 케프카와의 마지막 전투와 같은 순간을 특히 장대하게 만듭니다. Square는 이후 게임에서 CG 영화에 너무 많이 의존하게 되었지만 Final Fantasy VI는 개발자가 그보다 오래 전에 마스터 스토리텔러였다는 증거입니다.

1. 크로노 트리거

Chrono Trigger 에 대해 정말 싫어할 점이 있습니까 ? 우리의 영웅들이 세상을 구하기 위해 수천 년을 여행하는 시간 여행 이야기는 정말 뛰어납니다. Frog에서 Magus까지의 캐릭터는 모든 RPG에서 가장 기억에 남는 캐릭터 중 하나입니다. 전투 시스템은 이 목록에 있는 일부 게임보다 조금 더 단순할 수 있지만, 파티원이 팀을 이루어 다양한 방식으로 "기술" 능력을 사용하도록 하는 것은 끝없이 사용자 정의가 가능하고 재미있습니다. 물론, 이 모든 일은 새로운 게임과 수십 가지의 다양한 엔딩을 살펴보기 전에 발생합니다.

 

어떤 비디오 게임이라도 완벽하다고 단정하기는 어렵지만 Chrono Trigger는 게임 역사상 가장 완벽에 가까운 게임일 수 있습니다. 20년이 넘는 시간이 지난 지금도 모든 게이머가 한 번 이상 경험해야 하는 RPG 장르의 최고점으로 남아 있으며, SNES 최고의 RPG라고 단언할 수 있습니다.

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