팰월드에는 100가지 이상의 다양한 팰 종들이 살고 있으며, 각 종은 특정 원소 유형과 공격 세트를 가지고 있습니다. 이러한 공격을 액티브 스킬이라고 하며, 친구는 한 번에 최대 3개의 동작을 장비할 수 있지만 언제든지 다른 액티브 스킬로 교체할 수 있습니다. 이를 사용하는 친구와 마찬가지로 액티브 스킬은 특정 원소 유형과 연결되어 있으며 일반적으로 동등한 유형의 친구에 의해 자연스럽게 학습됩니다. 다행스럽게도 친구에게 다양한 활성 스킬 무기고를 제공하고 믹스 앤 매치를 원하는 플레이어의 경우 특수 스킬 과일을 사용하여 모든 팰에게 특정 동작을 가르칠 수 있습니다. 이러한 특수 아이템은 지도의 다양한 위치에서 얻을 수 있습니다.
팰월드 플레이 초반에 기본 액티브 스킬을 사용하면 플레이어가 대부분의 원소 유형을 다루는 팀을 구성할 수 있으며, 결과적으로 각 위치에서 더 많은 친구를 잡는 데 도움이 됩니다. 플레이어가 진행됨에 따라 새로운 액티브 스킬이 학습되어 해당 유형의 약한 스킬이 전투 속도를 바꿀 수 있는 강력한 동작으로 대체됩니다. 어떤 활성 스킬이 유용하지 않은지 식별하는 것은 충전 시간이 중요하기 때문에 친구를 가장 강력한 동작으로 제한하는 것만 큼 쉽지 않습니다. 가장 강력한 액티브 스킬 중 일부는 긴 충전 시간으로 제한될 수 있는 반면, 절반의 피해를 입히는 스킬은 충전하는 데 시간이 덜 걸려 더 자주 공격할 수 있습니다. 이 목록은 어떤 활성 스킬을 초기에 교체할 수 있는지 식별하는 데 도움이 됩니다.
1. 스피릿 파이어
Ignis Blast는 절반의 시간 안에 더 많은 피해를 입힙니다.
불 원소 공격의 맨 아래에는 Spirit Fire가 있습니다. 대부분의 불꽃 유형 친구 와 Jetragon과 같은 일부 비유형 친구가 배우는 활성 스킬인 Spirit Fire는 플레이어가 접하게 되는 불꽃 요소의 첫 번째 활성 스킬 중 하나입니다. 시전시간 7초, 위력 45로, 적에게 큰 불덩어리를 폭발시켜 작은 불덩어리를 흩뿌리는 효과를 낸다. Spirit Fire는 폭발에 휘말린 모든 대상을 공격할 수 있는 액티브 스킬입니다.
Spirit Fire는 시작하기에 탁월한 액티브 스킬이지만, 특히 불의 친구 요소를 처음 경험하는 플레이어에게는 빠르게 감소합니다. 이미 30의 피해를 입히지만 시전 시간이 2초인 또 다른 시작 화염 공격인 Ignis Blast에 의해 압도되었습니다. 두 액티브 스킬 간의 시전 시간 차이로 인해 플레이어는 단일 Spirit Fire보다 더 많은 피해를 줄 수 있는 Ignis Blast 공격을 여러 번 실행할 수 있습니다. Spirit Fire 1개와 45의 힘에 대해 플레이어는 더 짧은 시간에 3개의 Ignis Blast를 발사하고 공격을 결합하여 90의 힘을 얻을 수 있습니다.
2. 아쿠아건
영구적으로 수납되는 물총
아쿠아건은 팰월드 에서 가장 약한 물형 액티브 스킬 로 간주될 뿐만 아니라 모든 요소 중 최악의 요소 중 하나이기도 합니다. 대부분의 물형 친구는 이미 이 액티브 스킬을 보유하고 있으며 일부 풀 및 땅형 친구도 자연스럽게 배울 수 있습니다. 이 액티브 스킬은 4초의 시전 시간에 40의 출력을 지닌 거대한 물구슬을 적에게 발사합니다. 또한 플레이어가 처음으로 선택하는 물 유형 액티브 스킬 중 하나이며 불꽃 유형 친구를 쓰러뜨리고 화염 기관을 얻는 데 매우 효과적입니다.
초당 데미지 출력을 최대화하려는 플레이어의 경우 아쿠아 건은 하이드로 제트의 데미지 30과 캐스팅 시간 2초로 시작하는 워터 액티브 스킬 중 2등급이므로 쉽게 교체할 수 있습니다. 하이드로 제트는 더 빠르게 공격할 뿐만 아니라, 이 물 공격의 두 광선은 같은 시간 동안 아쿠아 건 한 개보다 더 많은 피해를 줍니다. 하이드로 제트의 유일한 단점은 자연스럽게 배울 수 있는 친구의 수가 제한되어 있다는 것입니다. 하지만 특수 기술 과일을 사용하면 모든 친구에게 가르칠 수 있습니다.
3. 시드 머신건
다시 로드하는 시간이 너무 깁니다.
적어도 게임이 처음 발표되었을 때 팰월드 에서 가장 매력적인 것 중 하나는 Lifmunk 및 Tanzee와 같은 팰들이 총을 들고 적에게 무기를 발사하는 것을 보는 것이었습니다. 시드 머신건은 이 공격의 잔디 요소 버전입니다. 이 활성 스킬을 사용하는 친구는 기관총의 효과를 모방하여 대상에게 씨앗을 발사합니다. 이 액티브 스킬은 시전 시간이 9초이고 파워 등급이 50으로 적당합니다. 불행히도 애니메이션이 재미있을 수도 있지만 이 액티브 스킬에는 결함이 있습니다.
윈드 커터(Wind Cutter)는 또 다른 기본 레벨 그래스 액티브 스킬이며, 초당 데미지 등급을 씨앗 기관총(Seed Machine Gun)의 등급과 비교할 때 경쟁이 아닙니다. 2초의 시전 시간과 30의 위력을 통해 플레이어는 씨앗 기관총 공격 한 번보다 짧은 시간 내에 최대 4번의 공격을 발사할 수 있으며 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. Wind Cutter는 또한 적의 팰이나 NPC를 뒤로 밀쳐내어 비틀거리게 만들고 반격을 지연시킬 수 있습니다. 더 빠른 공격을 선택해야 할 때가 오면 Seed Machine Gun은 Wind Cutter의 뒷자리를 차지합니다.
4. 아이스 미사일
가장 약한 얼음 공격
모든 얼음 유형 액티브 스킬 중에서 Ice Missile은 팩의 나머지 부분보다 순위가 낮습니다. 이 공격은 수많은 얼음 창을 공중으로 소환한 후 적 팰에게 직접 발사합니다. 아이스 미사일은 충전 시간 3초, 위력 30으로 팔월드 프로즌 파이터 중 가장 약한 아이스 액티브 스킬 이다. 대부분의 얼음 유형에는 이 동작이 이미 잠금 해제되어 있으며 팰adius, Ribbuny 및 Bristla와 같은 다른 원소 친구는 자연스럽게 배울 수 있습니다.
불행하게도 더 긴 시전 시간에도 불구하고 그보다 높은 순위를 차지하는 독점적인 아이스 액티브 스킬이 많이 있습니다. 적 친구에게 더 많은 예비 및 2차 피해를 입힐 수 있는 잠재력은 아이스 미사일이 갖는 초당 피해 이점보다 더 큽니다. Ice Missile은 처음 몇 지역에 등장하고 주변의 Lamballs 및 Chikipi에 비해 더 큰 도전을 제시하는 Dinossom과 같은 Dragon-type 팰들을 다루기 때문에 초기 게임에 적합합니다.
5. 쇼크웨이브
적은 비용으로 전기 공격
쇼크웨이브는 모든 공격이 가능한 액티브 스킬로 등장할 수 있지만, 그것이 그 자체로 할 수 있는 전부입니다. 이 활성 스킬을 사용하면 근처에 있는 모든 것을 공격할 수 있으므로 게임 초반에 Water 팰들의 파도를 쓸어버릴 수 있는 적절한 전기 공격이 됩니다. 4초의 시전 시간에 40의 전력 레벨을 가지며 대부분의 Electric 팰 과 일부 Neutral 팰(멜파카 및 크레미스 등)도 배울 수 있습니다. 해당 요소의 더 빠른 활성 스킬 측면에서 쇼크웨이브는 최선의 선택이 아닙니다.
스파크 블래스트는 위력이 10 적지만 시전 속도가 두 배 빨라 쇼크웨이브에 비해 시간이 지남에 따라 더욱 강력해집니다. 쇼크웨이브는 Water 팰들이 떨어뜨린 아이템을 비축할 때 전기 유형 활성 스킬에 유용합니다. 플레이어는 한 번에 여러 팰을 쟁취할 수 있지만 거기에서 떨어지기 때문입니다. Electric Ball 및 Plasma Tornado와 같은 동작은 시전하는 데 시간이 더 걸리지만 Spark Blast와 함께 사용하면 두 동작 모두 많은 피해를 입힐 수 있으므로 Shockwave는 과거의 유물이 됩니다.
6. 스톤 블래스트
더 느리고 약한 모래 폭발
Stone Blast는 처음에는 위협적으로 보일 수 있지만 그 능력과 시전하는 데 걸리는 시간을 알면 대응하기 쉬운 액티브 스킬입니다. 이 액티브 스킬은 돌탄을 소환해 대상을 향해 발사하는데, 데미지가 꽤 높을 수 있다. 55의 파워와 11초의 시전 시간을 갖춘 Stone Blast는 Fuddler, Rushoar 및 Gumoss와 같은 게임 초반 친구와 맞서 싸우는 많은 플레이어를 갖게 될 것입니다.
이 동작을 배우는 친구가 없다는 점은 다소 걱정스럽습니다. 단 20명만이 이 액티브 스킬을 자연스럽게 습득하기 때문입니다. Verdash, Mozzarina 및 Grintale과 같은 친구가 모두 풀의 일부이기 때문에 모든 친구가 지상 유형 친구 인 것은 아닙니다. 11초의 시전 시간은 대부분의 사람들이 Stone Blast를 사용하는 것을 두려워하기에 충분합니다. Sand Blast는 8초 안에 두 번 사용할 수 있고 80의 힘을 결합하고 플레이어에게 더 적합한 빠른 액티브 스킬을 제공할 수 있다는 점을 고려하면 충분합니다.
7. 다크볼
초보자에게 적합하지만 빠르게 떨어짐
Dark Ball은 게임 초반 Dark 팰들에 전혀 쓸모가 없지만 전투에서는 금방 사용하기 힘든 일이 됩니다. 이 액티브 스킬은 암흑물질로 이루어진 크고 어두운 공을 생성하여 대상을 향해 보냅니다. 이 활성 스킬에는 추적기가 있습니다. 즉, 팰이나 장애물과 접촉할 때까지 대상을 따라갑니다. 기본 위력은 40이고 시전 시간은 4초로 암흑형 액티브 스킬 중 가장 빠른 편입니다.
어둠 유형 활성 스킬은 힘, 속도 및 상태 효과가 훌륭하게 혼합되어 팰월드 에서 보다 다재다능한 이동 풀 중 하나를 만듭니다. 독 안개는 기본 피해를 입히지 않기 때문에 이 목록에 포함되었을 수 있지만, 수많은 대상을 중독시킬 수 있는 능력은 칩 손상에 적합합니다. 포이즌 블래스트 역시 독을 일으킬 확률이 있고, 다크볼에 비해 위력 면에서 유리하며, 기본 20에 시전 시간 2초를 가지고 있어 조금 더 효과적이다.
8. 드래곤 캐논
다른 드래곤 공격보다 훨씬 약함
몇 가지 드래곤 유형 활성 스킬 중 하나를 선택하는 것은 어려웠지만 드래곤 캐논은 나머지 작물에 비해 약합니다. 이 액티브 스킬은 용의 에너지가 담긴 커다란 물질 덩어리를 생성하여 대상에게 충돌시킵니다. 기본 위력이 30이고 시전 시간이 2초로 팔월드 에서 가장 빠르지만 가장 약한 드래곤 액티브 스킬입니다. 플레이어의 첫 번째 Dragon 팰(Chillet)의 경우 가용성으로 인해 이 이동은 동굴에서 Dark-type 팰을 처리하는 데 의존하지만 직후에 사라집니다.
드래곤 팰들은 팰월드 에서 매우 강력하며 한두 개의 강력한 Dragon 액티브 스킬과 1/3의 다른 요소를 포함하는 것이 유리합니다. 이로 인해 드래곤 캐논이 외부에서 안을 들여다볼 수 있게 되었는데, 모든 드래곤 타입 팰이 이 동작을 자연스럽게 배우는 것은 아니라는 점을 고려하면 이는 큰 손실이 아닙니다. 실제로 Jetragon과 같은 팰월드의 가장 강력한 드래곤 중 일부는 액티브 스킬의 학습 풀에 포함되지 않습니다. 드래곤 캐논을 일찍 사용하고 드래곤 버스터 및 드라코닉 브레스와 같은 더 나은 스킬 확보를 위해 버리는 것이 좋습니다.
9. 롤리 폴리
팔월드 최악의 액티브 스킬
램볼 다운
모든 활성 스킬과 모든 요소 유형 중에서 Roly Poly는 가장 나쁘고 가장 쓸모없는 스킬일 수 있습니다. 오직 Lamball만이 이 액티브 스킬에 접근할 수 있으며, 이것이 최선입니다. 램볼의 롤리폴리는 대상을 향해 돌진해 부딪혀 최소한의 데미지를 주는 액티브 스킬입니다. 이 기술은 기본 위력이 35이고 충격적인 시전 시간이 35초로 팔월드 에서 최악의 초당 데미지 액티브 스킬 중 하나입니다.
이 액티브 스킬은 진지하게 받아들이기 어렵기 때문에 팰월드 에서는 거의 신기한 것처럼 느껴집니다. 모든 요소 클래스에는 동일한 시전 시간으로 3배 이상의 힘을 유지하는 동작이 많이 있습니다. 오직 Lamball만이 이 액티브 스킬을 배울 수 있다는 점을 고려하면 자연스럽게 플레이어는 팰이 이리저리 굴러다니는 것을 보는 것을 즐기지 않는 한 오랫동안 유지할 수 있는 스킬이 아니라는 것을 알 수 있습니다. 이 선디의 장점은 Roly Poly를 사용한 후 Lamball이 잠시 무력화되어 움직이거나 공격할 수 없다는 것입니다.
'게임박사' 카테고리의 다른 글
스팀 압도적긍정 어드벤처 게임 - 묶이지 않은 자들을 위한 우주 (0) | 2024.05.20 |
---|---|
슈퍼 닌텐도 시절 고전 RPG 게임 같은 씨 오브 스타즈(Sea of Stars) (0) | 2024.05.19 |
[게임박사] 드렛지/Dredge - 섬뜩한 낚시 게임 (ft.PS 4/5, Xbox, 닌텐도스위치, PC) (0) | 2024.05.14 |
[게임박사] 닌텐도 게임 피크민 4 – 정원사의 꿈! (0) | 2024.05.12 |
[게임박사] 목마른 구혼자들 – 재미있고, 흥분되고, 진심이 담긴 감정적 전투 (0) | 2024.05.12 |
댓글