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게임박사

[게임박사] 최고의 PC용 인디게임 BEST 23

by GDBS 2021. 10. 11.
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PC에서 최고의 인디 게임을 결정하는 것은 꽤 고민이 필요한 작업입니다. 10년 전 디지털 유통에 의해 촉발된 위대한 인디 붐은 이제 단순한 분류를 무시하는 과도한 방향으로 소규모 팀 개발을 촉발하는 빅뱅으로 판명되었습니다. 엄청난 양은 위협적이므로 최고의 인디 게임 목록을 작성할 때 선택할 수 있는 것이 많습니다. 

그러나, 게시자 없는 개발이 우리에게 제공한 모든 것을 감사하기 위해 때때로 재고해야 합니다. 아래 나열된 게임 중 일부는 초심자 코더가 주말에 제작한 반면, 다른 게임은 독립 작업에 동일한 기술 표준을 주입한 전 트리플 A 제작자가 제작했습니다. Steam을 spelunking할 가치가 있는 건전한 개성과 아이디어 외에는 공통점이 거의 없습니다.

그렇다면 우리 주변의 가장 훌륭한 인디의 최종 후보 목록은 무엇입니까? 퍼즐 게임부터 놀라운 이야기, 픽셀 아트 게임과 가장 화려하고 그래픽이 디테일한 보석에 이르기까지 모든 것을 갖추고 있습니다. 하나하나 플레이하고 싶을 것입니다.

 

최고의 인디 게임은 다음과 같습니다.

 

1. 디스코 엘리시움

Disco Elysium은 틀림없이 2019년 최고의 인디 게임이었습니다. 기억상실증을 유발하는 음주 밤 후에 당신을 더러운 탐정으로 몰아넣고 즉시 그리즐리 살인 사건을 조사하는 혐의를 받게 됩니다. 말할 것도 없는 전통적인 전투가 없는 Disco Elysium은 원하는 형사가 되기 위해 자신의 정신과 씨름한 다음 이 분열된 성격을 사용하여 용의자로부터 답을 얻는 것입니다.

 

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gdbs.tistory.com

이것은 경이로운 글쓰기가 아니었다면 작동하지 않을 것이며, 이러한 점에서 Disco Elysium은 비할 데 없는 RPG입니다. 주어진 만남에서 선택할 수 있는 수많은 대화 스레드가 있고, 이들 모두가 개성으로 가득 차 있다는 사실이 이 탐정 게임을 매우 특별 하게 만드는 것 입니다.

 

 

2. 어몽어스

친구가 서로를 살해했다고 비난할 최고의 게임을 찾고 있다면 어썸 어스가 당신을 위한 것입니다. 개념은 간단합니다. 우주선에서 임무를 완수하기 위해 최선을 다하는 귀여운 우주 비행사 무리가 있지만 그 중 한 명은 그들을 모두 죽이려는 무자비한 사기꾼입니다. 너무 늦기 전에 사기꾼(또는 사기꾼)을 발견하거나, 당신이 나쁜 사람이라면 승리할 때까지 다른 우주 비행사를 속이고 죽이십시오.

 

친구들이 즐길 수 있는 훌륭한 파티 게임이며 지도와 작업이 처음에는 다소 부담스러울 수 있지만 누구나 게임을 매우 빨리 익힐 수 있습니다. 그리고 그것은 Steam에서도 Of Us가 저렴하다는 것을 돕습니다! 몇 차례 서로 죽인 후 망가진 우정에 대해 우리를 비난하지 마십시오. 알겠죠?

 

 

3. 폴 가이스

수백만 명의 사람들이 Fall Guys의 지각 있는 콩과 농담과 사랑에 빠졌고 그 이유를 이해하는 것은 어렵지 않습니다. Mediatonic의 이 엄청나게 어리석은 게임은 아마도 2020년의 가장 큰 성공 스토리일 것이며 누구나 참여할 수 있을 만큼 재미있습니다. 물론, 이 목록에 있는 많은 인디 게임처럼 작은 프로젝트는 아니지만 기술적 으로 는 여전히 인디입니다. 개발이 그래서 여기에 있습니다.

 

당신이 해야 할 일은 과일이 던진 컨베이어 벨트를 달리는 것부터 플라잉 후프를 통해 다이빙에 이르기까지 Wipeout과 같은 코스를 완료하는 것입니다. 계속해서 정상에 오르면 왕관을 탈 기회가 있습니다. 서류상으로는 충분히 간단하지만, 우리는 여전히 승리하기 위해 고군분투하고 있습니다. 또한 배틀 로얄 게임 장르 의 유혈 사태에 대한 훌륭한 대안 입니다. Untitled Goose Game의 팬이라면  Fall Guys 의 새로운 거위 의상도 마음에 드실 겁니다.

 

 

4. 하데스 (HADES)

개발자 Supergiant의 최신작은 불가능할 정도로 더러워진 로그라이크이며 부팅할 2020년 최고의 스토리 게임 중 하나입니다 . 지하 세계의 왕자 자그레우스가 되어 아버지의 영역에서 대담한 탈출을 시도하게 됩니다. 실패할 때마다 점점 더 강해지고 급증하는 무기고를 활용하는 데 더 능숙해질 것입니다.

 

흉포하고 거친 전투는 실험하기에 절대적인 기쁨이지만, 주기적인 성격을 노래하게 만드는 것은 하데스의 말다툼하는 신들의 캐스트입니다. Olympian 친척과 채팅할 수 있는 모든 기회를 즐길 수 있습니다. 특히 그렇게 하면 게임 플레이 이점이 제공되고 Supergiant의 그리스 신화에 대한 신선한 해석을 더 잘 이해할 수 있기 때문입니다.

 

 

5. 언타이틀 구스 게임

코미디 게임이자 퍼즐 게임인 Untitled Goose Game은 조용한 영국 마을에서 큰 소동을 일으키는 간단한 임무로 당신을 거위로 던집니다. 당신은 농부를 위협하기 시작하여 소풍을 위해 농산물, 라디오 및 열쇠를 훔치는 것으로 시작하여 신발끈을 묶고 안경을 훔치고 전화 부스로 겁을 주어 어린 소년을 괴롭히는 것으로 졸업하기 전에 졸업합니다.

 

훨씬 더 많은 보너스 및 숨겨진 작업 목록은 말할 것도 없고, 마을의 각 지역에 대해 할 일 목록이 많이 있습니다. 크레딧이 올라간 후 몇 시간 동안 이 고풍스러운 시골 목가의 주민들을 계속 괴롭히게 될 것입니다. 작업은 점점 모호해지며 피해자의 하루를 충분히 화나게 할 올바른 일련의 사건을 발견할 때까지 모든 일상적인 악행을 실험해야 합니다. 예를 들어, 음악이 울려 퍼지는 동안 정원사의 라디오를 훔치는 것은 도둑을 당신의 훔친 물건으로 유인할 뿐입니다. 따라서 자연적인 해결책은 장신구 컬렉션에 추가하기 전에 연못에 떨어뜨리는 것입니다.

놀랍도록 설득력 있는 애니메이션과 깨끗한 로우 폴리곤 미학 덕분에 Untitled Goose Game은 어려운 퍼즐에 갇힌 상태에서도 즐거움을 선사합니다. 슬리퍼를 훔치려는 복잡한 음모에 휘말리든 단순히 주변을 어슬렁거리며 구경꾼에게 경적을 울리든 이것은 으스스한 거위 시뮬레이션 게임 의 시금석입니다.

 

 

6. 텔링 라이

우리의 호기심을 자극하는 데 실패하지 않는 미지의 것을 뒤적거리는 것에 대한 무언가가 있습니다. 그녀의 이야기의 후속편인 Sam Barlow의 Telling Lies에서 각 캐릭터에 대해 더 배우기 위해 컴퓨터의 페이스캠에 녹화된 비디오 스레드 사이를 이동하면서 누군가의 하드 드라이브를 살펴보는 스릴을 보게 될 것입니다.

인터랙티브 픽션과 게임 사이의 교차점을 성공적으로 탐색하는 게임은 거의 없습니다. 컴퓨터에 로그인하면 모든 것이 단순한 리듬에 맞춰 펼쳐지고 사랑에 대한 검색이 즉시 팝업되어 시청할 수 있는 일련의 클립이 표시됩니다. 더 자세히 알아보려면 일부 구문에 귀를 기울이고 결과를 가져올 것으로 생각되는 구문을 검색하여 탐색할 수 있는 수많은 새로운 길을 제시하십시오.

이 낯선 이들의 뒷이야기를 파헤치는 것 또한 긴장된다. 당신은 당신 자신의 집에서 안전하다고 느끼도록 허용되지 않습니다. 아바타의 반영은 항상 볼 수 있으며 아파트 밖에서 들리는 이상한 잡담 소리는 누군가가 당신의 눈치를 눈치채지 못하게 갑자기 끼어들 수 있다는 것을 걱정하게 만듭니다.

 

 

7. 히프노스페이스 아웃로어

Hypnospace Outlaw에서는 인터넷을 감시하는 것이 당신의 임무입니다. Bebo-esque 프로필 페이지, Geocities와 같은 팬 사이트 및 괴롭힘에서 저작권 침해에 이르기까지 모든 사용자를 금지하는 포럼을 탐색하는 데 몇 시간을 보낼 것입니다. 인터넷의 신생 시절을 기억할 수 있을 만큼 젊다면 거친 교육용 비디오, 넘쳐나는 팝업 창, 어수선한 gif 파일이 있는 데스크탑을 탐색하면서 향수를 불러일으킬 것입니다. 보편적으로 미움을 받는 Bonzi Buddy에 대한 고개도 끄덕입니다.

 

그러나 Hypnospace Outlaw는 90년대 월드 와이드 웹 문화를 통한 소풍 그 이상이며, 대규모 감시와 검열의 위험에 대한 네오 누아르 스릴러로 변하는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 테마는 게임 플레이에 반영됩니다. Rachel이 그녀의 Hypnospace Outlaw 리뷰 에서 말했듯이 , "게임은 퍼즐을 풀려고 할 때 당신의 손을 잡고 있지 않으며 Tendershoot의 영리한 스토리텔링과 건전한 유머가 당신을 끝까지 사로잡을 것입니다."

Hynospace Outlaw는 웹에 대한 초현실적인 해석으로 당신을 끌어들이는 놀라운 일을 하고 있습니다. 1999년으로 돌아간 것처럼 당신이 관심도 없는 십대 드라마를 읽거나 자신의 취향을 맞춤화하는 데 몇 시간을 잃는 것은 너무나 쉽습니다. gif, 월페이퍼 및 가상 애완 동물의 취향에 맞지 않는 배열이 있는 데스크탑입니다.

 

 

8. 위트니스

어떤 면에서는 Jonathan Blow가 거의 10년 전 시간을 바꾸는 퍼즐 게임인 Braid와 함께 이 전체 인디 붐을 일으킨 공로로 인정받을 수 있습니다. 그의 두 번째 프로젝트인 The Witness는 완전히 다른 종류의 퍼즐 게임입니다. 큰 제작 가치, 탐험할 목가적인 섬, 진정한 '사건'의 감각입니다. Blow는 단 두 게임에서 '인디'가 의미하는 바의 진화를 포착했습니다.

The Witness는 그 세계에서 중요한 분위기와 차분한 서사를 전달하지만 이러한 요소는 핵심 경험을 배반합니다. 그것은 모두 라인 퍼즐에 관한 것입니다. 모든 게임의 600개 이상의 퍼즐에 동일한 기본 형식이 사용됩니다 . Witness는 완료하는 데 100시간이 소요될 수 있습니다. 그러나 새로운 퍼즐에 접근할 때마다 문제를 다른 방식으로 복잡하게 만드는 새로운 규칙이 도입됩니다. Witness는 전적으로 귀하가 스스로 발견할 것으로 기대하는 학습 곡선을 중심으로 진행됩니다. 먼저 퍼즐 유형의 규칙을 파악한 다음 이러한 규칙을 새로운 방식으로 적용하는 방법을 파악한 다음 일반적으로 새로운 규칙을 포함하기 위해 해당 규칙을 깨야 합니다. 튜토리얼이나 룰북 없이도 게임이 이를 도와준다는 사실은 Blow의 디자인 능력에 대한 증거입니다.

 

 

9. 로켓 리그

'자동차와 함께하는 축구'가 최고의 인디 게임 중 하나라는 것 외에 다른 가능한 결과가 없는 공식이었다는 것은 처음부터 너무나 명백했어야 했습니다. 그리고 Psyonix의 이전 자동차 축구 노력인 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars가 그 규칙을 무시했다는 점을 지적하기 전에 아마도 사람들을 실망시킨 이름이었을 것입니다. 

 

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로켓 리그는 두 팀이 서로 맞붙어 득점하는 동시에 높은 RPM으로 엔진을 돌리고 범퍼에서 범퍼로 공을 튀기고 빠른 가속으로 골망 뒤쪽으로 날려버립니다.

Rocket League를 거대한 성공 스토리 로 만든 것은 틀림없이 단순함입니다 . 고군분투할 장비도, 마스터해야 할 메타 게임도, 이해할 클래스도 없습니다. 전술과 공격성을 조합하여 운전하기만 하면 됩니다. 그 전술이 확실하지 않습니까? 더 성공적으로 패스하기 위한 트릭을 배우고 볼 컨트롤을 마스터하면 게임이 정말로 타격을 입었을 때 깊이가 추가되지만 가장 재미있을 때 Rocket League는 캐주얼한 행복의 예외적인 부분입니다.

 

 

10. 인사이드

Playdead의 Limbo에 대한 후속 조치는 처음에는 흑백의 이전 모델과 매우 유사하게 느껴지지만 Inside는 훨씬 더 세련됨을 증명합니다. 음소거된 색상은 Limbo의 밝은 흰색과 어두운 검정색보다 덜 세련되게 느껴집니다. 환경은 더욱 깊이 있고 디테일하며 조명은 더욱 정교해집니다. 캡처를 피하기 위해 나란히 행군할 때 동굴 같은 공장과 시설이 살아납니다.

주인공의 얼굴은 비어있지만 점프할 때 신음하고 광견병에게 쫓길 때 우는 소리는 게임의 다른 많은 주요 캐릭터보다 표현력이 뛰어납니다. 가면을 쓴 사람들이 당신의 손에 생명이 달린 소년을 익사시킬 때, 그것은 더욱 비참합니다.

공포에 대한 최고의 공포 게임 중 일부 를 능가하지는 못했지만 소름 끼치는 미스터리는 Inside의 주요 부분입니다. 당신이 그 세계로 더 나아가면 퍼즐은 더 복잡해지고 더 많은 질문을 하게 됩니다. 시체가 다시 살아나는 이유는 무엇이며, 어떻게 진행하기 위해 시체를 사용할 수 있습니까? 그것은 당신을 감시 및 산업 과학의 어두운 세계로 끌어들이면서 설명하기를 거부하는 역학과 플롯의 훌륭한 결합입니다. Inside는 또한 모든 비디오 게임에서 가장 논쟁적이고 흥미로운 최종 장면 중 하나입니다. 스스로 찾아볼 가치가 있습니다.

 

 

11. 틈새속으로

2018년 최고의 인디 중 하나일 뿐만 아니라 올해 최고의 전략 게임 중 하나인 Into Breach는 Subset Games의 턴제 전략 인디로, 버그와 같은 벌레로부터 인류 문명을 지키기 위해 거대한 기계를 조종하는 게임입니다. 지표 아래에서 번식해 온 벡.

 

전장을 친밀한 8x8 격자로 유지함으로써 Into Breach 는 전투에 대한 접근 방식에 대해 신중하게 생각하고 정기적으로 전술을 전환하도록 합니다. 적을 막거나, 죽이거나, 그리드 주위로 이동할 수 있어 인류를 구하기 위한 필사적인 노력에 사용할 수 있는 많은 트릭을 제공합니다. 무작위로 생성된 각 레벨에는 새로운 전술이 필요하며, Vek을 파괴하는 것보다 단순히 Vek을 지연시키는 것이 더 쉽다는 것을 깨닫는 것은 당신 앞에 놓인 전략적 퍼즐에 추가됩니다.

 

 

12. 옥센프리

Oxenfree는 모든 면에서 꽤 훌륭하지만 대화라는 한 영역에서 탁월하기 때문에 PC에서 최고의 인디 게임 중 하나가 되었습니다. Telltale과 Disney 졸업생이 만든 이 아름다운 십대 드라마는 게임에서 가장 자연스러운 음성 시스템을 갖추고 있습니다. 친구 사이에 흐르고 대화 옵션을 선택하는 동안 어색하게 멈추지 않는 잘 쓰여진 수다. 대신, 선택되면 주인공 Alex가 진행 중인 대화에 빠져들게 하는 몇 가지 선택 사항이 제공됩니다. 선택을 자제하면 그녀는 그저 침묵을 지키며 친구들이 계속 이야기를 진행하도록 놔둘 것입니다.

그리고 그것은 어떤 이야기입니다. 일종의 10대들과 함께 하는 X-Files, 그것은 전형적인 '숲 속의 오두막' 공포 모험이 훨씬 더 가치 있는 무언가로 확장되는 것을 봅니다. 퍼즐, 탐험 및 캐릭터 개발이 이 보석의 원동력이 되며, 다중 엔딩을 통해 Oxenfree의 중심에 있는 핵심 우정이 어떻게 전개되는지 실험하기 위해 다시 플레이해야 합니다.

 

 

13. 핫라인 마이애미

원래 GTA의 하향식 싸움을 새로운 무술로 바꾸는 흐릿한 근접 전투 게임인 Hotline Miami는 그라인드하우스의 극도로 폭력에 대한 잔인하고 네온에 흠뻑 젖은 찬사입니다. 매일 미스터리 콜러가 당신에게 나쁜 놈들로 가득 찬 건물을 죽여 달라는 불확실한 조건으로 당신에게 묻습니다. 당신은 무디고 날카롭고 탄도가 높은 다양한 무기를 사용하여 각 방을 통과하면서 살인을 저지를 것입니다. 먼지를 물고 재설정 키를 빠르게 탭하면 다시 작업할 준비가 됩니다. 많이 누르게 되는 키입니다.

 

당신은 안티 히어로가 하는 것을 본 적이 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. Goon #1의 얼굴에 문을 열고 Goon #2의 목구멍과 샷건을 찢고 Goon #1을 가슴까지 당겨 고기 케블라 역할을 하는 것입니다. , Goon #3의 얼굴을 쏘고 테이블을 가로질러 당구 큐를 던져 Goon #4의 턱과 연결됩니다. 몇 번의 짧은 반복으로 PC 게임 동아리에서 Ryan Gosling까지.

또한 Ryan Gosling의 극도로 폭력적인 영화와 마찬가지로 후속작인 Hotline Miami 2는 그다지 좋지 않으므로 원본에 충실하는 것이 가장 좋습니다.

 

 

14. STARDEW 계곡

Nintendo 콘솔 전용 시리즈임에도 불구하고 PC 커뮤니티에서 Harvest Moon에 대한 많은 사랑이 있습니다. 그렇기 때문에 Stardew Valley는 많은 사람들의 마음을 사로잡았습니다. 귀여운 롤 플레잉 관리 게임 인 이 게임 은 인기 있는 Harvest Moon 게임의 농업 강점을 활용하는 동시에 자체 브랜드의 매력을 가지고 있습니다.

 

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수리가 절실히 필요한 상속 농장에서 Stardew Valley의 삶을 시작하게 됩니다. 새로운 작물을 심고 땅에 생명을 불어넣으면 초점은 주변 세계를 탐험하는 것으로 바뀝니다. 계곡은 사랑의 관심이 필요하며 밤낮으로 긴장을 풀기에 완벽한 프로젝트입니다. 또한 놀라운 Stardew Valley 협동 모드가 있는 곳 이기도 합니다. 협동 게임을 즐기는 경우를 대비 하여 수많은 Stardew Valley 모드 를 실험할 수 있는 곳 이기도 합니다.

개성 넘치는 Stardew Valley는 마을 생활을 갈망하는 모든 사람에게 꼭 필요한 모험입니다.

 

 

15. 곤 홈

최근에 부모님과 누이가 사용했던 언덕 위의 크고 오래된 집이 왜 이제 비어 있는지 알아보기 위해 남겨진 Gone Home에서는 피자 상자를 뒤집고 카세트 테이프의 소매를 확인하여 단서를 확인하면서 방 사이를 헤매고 집안의 잔해를 파헤치는 것을 봅니다. 이것은 Twitch 플레이스루에서 포착할 수 없는 관음주의적인 여행입니다. 세 세대의 서로 연결된 삶을 샅샅이 살펴봅니다.

 

진정한 게임은 가족 역사, 육아 문제, 십대의 불안 등의 파편을 결합하고 결론을 내리는 데 있습니다. 자신에게 오는 것이 접시에 담긴 한 손보다 훨씬 더 만족스럽다는 계시를 발견하게 될 것입니다.

 

 

16. EDITH 핀치의 남은 것 (What Remains of Edith Finch)

언덕 위의 크고 오래된 집에 대해 말하자면, 콘솔 전용 The Unfinished Swan 뒤에 있는 자이언트 스패로우(Giant Sparrow)는 워싱턴 주의 한적한 지역에서 해결해야 할 미스터리를 가지고 있습니다. What Remains of Edith Finch는 Gone Home 및 Firewatch와 같은 게임의 탐색에서 힌트를 얻었지만, 게임에서 찾을 수 있는 스토리텔링의 가장 좋은 예 중 하나에서 절정에 달하는 이러한 형태의 드라마에 대한 새로운 아이디어와 개선 사항도 제공합니다.

Edith Finch는 Finch 가족에 대한 강력한 이야기 ​​모음이며, Edith라는 이름으로 가족의 집으로 돌아가서 친척을 죽게 만들었다는 소문이 있는 '저주'의 진실을 파헤칩니다. 여러 세대에 걸친 내러티브는 우울증과 괴롭힘이라는 어려운 주제를 신중하고 창의적으로 다루지만, 놀라운 것은 이러한 아이디어가 게임 플레이를 통해 어떻게 실현되는지입니다. 

 

 

17. 데드셀

Dead Cells는 죽음이 빠르고 자주 찾아오는 사나운 액션 플랫포머입니다. 그것은 다양한 장르의 흥미로운 조합이지만 궁극적 으로 용서할 수 없는 전투와 상호 연결된 영역의 혼합인 roguevania 에 대한 설명에 정착합니다 . 네온으로 흠뻑 젖고 피투성이의 싸움꾼으로, 세이브 포인트가 존재하지 않고 적들이 잔인하게 처벌하는 어두운 던전과 끔찍한 타워를 탐험하게 됩니다.

 

Dead Cells 는 어렵지만 빠른 속도로 진행되는 액션과 죽은 후에도 계속 유지되는 다양한 업그레이드로 인해 계속 플레이하게 될 것입니다. 적을 공격할 때 뿜어져 나오는 피가 놀랍고 괴물이 들끓는 지역을 빠르게 통과하는 것은 정말 재미 있습니다.

 

 

18. 언더테일

전통적인 RPG에서는 선택한 캐릭터의 무기고를 강화하기 전에 문제가 많은 마을의 외곽을 탐험하는 것으로 시작합니다. 주먹, 검 또는 마법 능력으로 직면하는 모든 문제를 해결할 것이라는 안전한 가정입니다. 그러나 Undertale에서 살인은 최후의 수단으로 취급될 수 있습니다. 우리는 진심으로 당신에게 적용되기를 바랍니다.

이 16비트 인디 게임은 최고의 RPG 중 하나입니다 . 방해하는 적들을 제압하고 진정 시키며 시시덕 거릴 수도 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 방해가 되는 모든 것에 접근하는 방법은 실제로 스토리에 영향을 미치고 캐릭터가 미래에 당신을 대하는 방식에 영향을 미칩니다. 적을 살려두면 나중에 나타나서 아마도 당신과 친구가 될 것입니다. 하지만 평범한 살인을 하고 싶다면 그것도 유효합니다.

이야기에 따르면, 당신은 괴물의 세계에 빠진 후 탈출할 방법을 찾아야 하는 아이를 플레이합니다. 계속되는 것은 일관되게 잘 쓰여지고 기억에 남는 캐릭터와 친구와 교환할 원 라이너로 가득 찬 사랑스러운 모험이며 부팅할 수 있는 멋진 사운드트랙입니다.

 

 

19. 건 포인트

Gunpoint는 방어로 시작하는 2D 잠입 퍼즐 게임으로, 그 이후로는 창유리 증오 범죄가 줄어들지 않습니다. 당신은 고용된 스파이 Richard Conway로 플레이합니다. 그는 어느 날 자신이 살인 사건의 주요 용의자임을 알게 됩니다(그는 그렇게 하지 않았습니다, obvs).

 

임무를 수행하면 마스터해야 할 고층 건물이 제시되고 알람, 잠긴 문, 무장한 경비원의 미로를 가로질러 목표에 도달하도록 요청합니다. 민감한 데이터는 검색하거나 파괴해야 합니다.

 

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원하는 경우 총을 쏠 수 있지만 곧 전등 스위치가 사용할 수 있는 가장 강력한 무기라는 것을 알게 될 것입니다. 예를 들어 엘리베이터 호출 버튼에 연결하여 경비병이 바닥에 닿는 순간 어둠 속으로 빠져들도록 할 수 있습니다. 또는 상황이 어두워지면 본능적으로 그 스위치로 향하는 사람이 대신 당신과 당신의 목표물 사이에 서 있는 잠긴 문을 열도록 스위치를 다시 배선하십시오. 

 

 

20. 셀레스트

모두의 마음을 사로잡은 등반가인 Celeste는 최근 몇 년 동안 최고의 인디 게임 중 하나일 뿐만 아니라 2018년 최고의 PC 게임으로 선정되었습니다 . 정확하고 간단한 컨트롤로 훌륭하고 도전적인 플랫포머 게임이 되었으며 내러티브는 장르를 완전히 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다.

당신은 정상에 도달하여 얼음 산 Celeste를 정복하기로 결정한 Madeline으로 플레이합니다. Celeste의 까다로운 레벨에 수없이 실패할 수 있지만 빠른 부활 시간과 사려 깊은 격려 메시지 덕분에 Celeste는 어려울 때도 박차를 가할 수 있습니다. Celeste의 도전적인 게임 플레이로 인해 플레이가 망설여지더라도 다양한 어시스트를 켤 수 있으므로 걱정할 필요가 없으므로 기술 수준에 관계없이 스토리를 자유롭게 즐길 수 있습니다.

Celeste는 도전적인 플랫폼 게임과 얽혀 있는 불안으로 고군분투하는 젊은 여성에 대한 이야기를 PCGN 어워드 2018 에서 올해의 게임으로 선정했습니다.

 

 

21. 페이퍼, 플리스

올해는 1982년입니다. 당신은 Arstotzka의 국경 검문소에서 테러리스트, 수배범, 밀수업자로부터 고향을 보호하는 임무를 맡은 이민 조사관입니다. 급여에 실수가 반영되어 가능한 한 많은 도착을 처리해야 한다는 압박을 받고 있습니다. 그것으로 충분하지 않다면 집으로 가져오는 돈은 비좁은 주거 환경에서 필연적으로 병에 걸릴 가족을 돌보는 데 절실히 필요합니다. 열심히 일하거나 혹독한 대가를 치르십시오.

Papers, Please는 자신의 도덕성을 점검할 수 있는 최고의 인디 게임입니다. 뇌물은 매일 당신을 기다리고 있으며, 가족의 안락을 대가로 당신이 일하는 국가의 안전을 위험에 빠뜨릴 것을 요구합니다. 필요한 서류의 절반만 가지고 있는 부부를 헤어지겠습니까? 명백한 대답은 아니오일 수 있지만, 당신은 그들이 당신의 친절을 교묘하게 이용하여 국가의 적이 될 수 있다는 위험을 곧 알게 될 것입니다. 미스터리한 반정부 조직의 피비린내 나는 요구에 응하시겠습니까? 아니면 공산주의 손에 자신의 비참한 삶을 받아들일 것인가? 당신의 결정을 잉크로 찍는 것은 당신에게 달려 있습니다.

 

 

22. 나이트 인 더 우드

Night in the Woods의 매혹적인 2D 아트워크는 당신을 곧바로 끌어들입니다. 애니메이션의 부드러운 프레임 내에서 펼쳐지는 것은 원인을 잃은 20대에 대한 미묘한 이야기이기 때문에 역시 포기하지 않습니다. 의인화된 고양이 Mae가 되어 대학을 중퇴한 후 고향인 Possum Springs로 돌아갑니다. 탄광이 문을 닫았기 때문에 이곳은 상황이 매우 달라졌습니다. 이 산업은 미국의 작은 마을에 있는 이 팩시밀리의 생명선이었습니다.

게임의 사려 깊은 글은 감동적이고 재미있으며 우울증, 경제적 격변의 영향, 정신 질환과 같은 큰 주제를 정기적으로 다루고 있습니다. 겉보기에 중요하지 않은 순간들이 크레딧이 롤링된 후에도 오랫동안 마음에 남아 있을 것입니다. 아마도 Mae의 친구 및 지역 주민들과 선택적인 채팅을 하기 위해 게임으로 돌아가겠지만, 이 내러티브 중심의 모험에서 여전히 더 많은 것을 갈망하는 자신을 발견하게 될 것입니다.

2D 플랫폼 게임플레이와 미니게임은 대부분 Possum Springs의 세계를 구체화하고 Mae가 숨겨진 영역에 접근할 수 있도록 하는 데 사용되기 때문에 그다지 어렵지 않습니다. 이 특별한 게임에서 청년이 되는 것의 트라우마와 어려움을 경험하면서 진짜 장애물은 Mae의 마음 속에서 발견됩니다.

 

 

23. 커벌 스페이스 프로그램

Kerbal Space Program은 차갑고 굴하지 않는 우주 여행 시뮬레이터 게임 을 핵심으로 숨기는 귀여운 외관을 가지고 있습니다. 이것은 본질적으로 NASA Tycoon입니다. 수학을 한 다음 자체 제작 로켓을 성층권에 가리키고 통과하기를 기도하는 게임입니다.

 

이륙하면 로켓의 궤적이 세세한 부분까지 걱정할 수 있습니다. 정확한 시간에 로켓을 발사하려면 일정 수준의 기술이 필요하며, 시속 10,000마일의 속도로 암석 표면을 지나치거나 만나기보다는 행성의 궤도를 도는 많은 시행착오가 필요합니다. 귀가는 전문가의 몫이지만 마음만 먹으면 나중에 구조 임무를 통해 달성할 수 있다.

 

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Kerbal은 기금을 마련하고 분기 기술 트리를 탐색하기 위해 스스로 도전하거나 정부 및 민간 계약을 수락하려는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 그 기술 트리는 완전히 세련된 무언가를 만드는 데 사용될 수 있습니다. 또는 게임의 자유에는 한계가 없기 때문에 공상 과학의 황량한 세계에서 우주선을 만들 수 있습니다. 후자가 실제로 작동하는지 여부는 완전히 다른 문제입니다. Kerbal Space Program을 우리가 플레이한 최고의 인디 게임 중 하나로 만드는 것은 경계가 없다는 것입니다.

 

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