어쌔신 크리드 미라지는 프랜차이즈가 은밀한 게임 플레이를 선호하여 대규모 오픈 월드를 포기하는 것을 봅니다. 새롭게 초점을 맞추면서 스토리와 캐릭터에 대한 강조가 더욱 커지고, 아랍과 이슬람 신화에 대한 스포트라이트가 바그다드에 대한 Ubisoft의 독특한 해석을 보여줍니다. 더욱이 Mirage에는 어쌔신 크리드 오디세이, 오리진스 및 발할라 에서 크게 누락되었던 도청 및 소매치기와 같은 재미있는 기능이 다시 포함되어 있습니다. 즉, Mirage는 현대 게임 플레이 표준에 비해 너무 안전하게 플레이하므로 Marvel's Spider-Man 또는 Uncharted 에서 볼 수 없는 혁신이 많지 않습니다.
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거대한 힘에 맞서 싸우세요!
어쌔신 크리드 미라지는 안바르 거리에서 가난하게 자랐고 바그다드에서 암살자가 된 청년 Basim의 이야기를 따릅니다. Basim의 캐릭터 아크에는 바그다드의 부패를 폭로하면서 내면의 악마와 싸우는 것이 포함됩니다. 사악한 조직인 The Order가 도시의 정치와 경제를 통제하고 있으며 Basim은 영향력 있는 인물들과 마주할 때 갈등을 느끼게 됩니다.
메인 경로에 머무르는 데는 약 20시간이 소요되지만, 사이드 퀘스트와 오픈 월드 액션으로 인해 플레이 시간이 길어집니다. Mirage는 좋은 속도로 움직이며 이야기는 환영받는 수준을 지나치게 유지하지 않습니다. 최근 부풀려진 어쌔신 크리드 타이틀 이후의 신선한 변화입니다.
그럼에도 불구하고 Mirage는 어쌔신 크리드 발할라와 비교할 때 다른 영역, 특히 Basim의 흐릿하고 반응이 없는 검술에서 코너를 깎는 것처럼 느껴집니다. 적의 공격으로 인해 적의 체력이 3분의 1로 줄어들었음에도 불구하고 움츠러들지 않는 경우가 많습니다. 마찬가지로 Basim은 구조물을 오를 때 잘못된 선반을 잡는 경향이 있으며 적에게 발견되어 탈출 모드로 돌진하면 컨트롤이 번거롭게 느껴집니다. 따라서 대결을 피하기 위해 은밀하게 플레이하는 것이 현명합니다.
뒤에서 적에게 몰래 접근하는 것은 직접적인 전투에서 적과 맞서는 것보다 훨씬 더 기분이 좋습니다. 칼날로 하나씩 꺼내는 것에는 본능적인 만족감이 있습니다. 은밀한 살인은 누구에게도 자신의 존재를 알리지 않는다는 추가 성과를 제공하기 때문에 특히 만족스럽습니다. 마치 암살자가 된 듯한 느낌이 듭니다.
클래식 어쌔신 크리드 게임플레이
Mirage의 오픈 월드 게임플레이에는 도시에서 도시로 이동하는 과정이 포함되며, 가장 큰 스토리 비트가 이곳에서 많이 발생합니다. 덕분에 게임은 좀 더 친밀한 느낌을 갖게 되었습니다. 목표물을 추적하다 보면, 일상의 시민들이 그저 자기 일을 하고 있는 소란스러운 소리가 들려와 몰입도가 높아집니다.
적에게 접근하는 방법에는 대낮에 다가가서 등을 찌르는 등 여러 가지 방법이 있습니다. 모든 사람에게 당신의 존재를 알리고 그들은 당신을 살인자로 분류합니다. 아니면 숨어서 멀리서 칼을 던져 목표물을 명중시킬 수도 있습니다. 정말로 야생으로 나가고 싶다면 우리를 열어 야생동물이 적을 공격하도록 할 수 있습니다. 이러한 옵션은 너무 반복적이지 않으면서도 핵심 게임플레이의 몰입도를 유지합니다.
도청과 소매치기를 포함한 고전적인 어쌔신 크리드 게임플레이 요소가 다시 돌아왔을 때 저는 매우 기뻤습니다. 최근 항목에는 누락되어 있었는데, 암살자가 수행할 활동처럼 보였기 때문에 당혹스러웠습니다. 그럼에도 불구하고 타이밍에 초점을 맞춘 미니 게임이 재미있고 방해가 되지 않기 때문에 나는 돈과 아이템(추가 돈을 받고 팔 수 있는 물건)을 얻기 위해 낯선 사람을 무작위로 소매치기하며 즐거운 시간을 보냈습니다. 소매치기도 유익합니다. 부스트된 돈을 사용하여 투척용 칼과 같은 더 많은 무기와 도구를 구입합니다. 도청 부분은 벽 북쪽에 구멍이 있다는 사실을 알아내는 등 새로운 방식으로 건물에 침투할 수 있는 단서를 제공합니다.
특정 건물과 구조물을 오르면 도시 일부의 숨막히는 전경을 볼 수 있습니다. 카메라는 Basim의 업적에 영화 같은 느낌을 더하고 새로운 빠른 이동 지점을 잠금 해제하면서 회전하며 회전합니다. 여행에 관해 말하자면, Basim은 낙타를 타고 목적지까지 고정된 경로를 자동으로 이동하도록 명령할 수 있습니다. 이는 순회 및 탐색이 훨씬 덜 번거롭기 때문에 특히 환영합니다.
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어쌔신 크리드 미라지를 실행하기에 적당한 PC 사양은?
Mirage를 실행하려면 PC에 최소한 AMD Ryzen 5 1600 또는 Intel Core i7-4790K CPU가 필요합니다. AMD Radeon RX 570, Intel Arc A380 또는 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU ; 8GB RAM; 40GB의 사용 가능한 저장 공간, 그리고 Windows 10.
Intel Core i7-8550U CPU, Intel UHD Graphics 62 GPU 및 16GB RAM을 갖춘 게임용 노트북인 테스트베드는 어쌔신 크리드 미라지를 성능 모드에서 초당 60프레임, 그래픽 중심 Fidelity 모드에서 초당 30프레임으로 실행했습니다. . 충돌이나 일반적인 딸꾹질이 없는 원활한 게임 경험이었습니다. 다행히 Ubisoft Connect의 클라우드 저장 시스템을 통해 Xbox Series S 에서 계속 플레이할 수 있었습니다.
기본으로 돌아가기
어쌔신 크리드 미라지는 최근 몇 년간 오픈 월드의 부풀림으로 인해 방해를 받은 시리즈의 고전적인 형태로 돌아왔습니다. 즉, 스토리나 게임 플레이 메커니즘에 많은 위험을 감수하지 않으므로 꽉 찬 액션 어드벤처 라인업에서 눈에 띄는 데 약간의 어려움이 있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Mirage는 초기 어쌔신 크리드 출시를 좋아했던 시리즈 팬들을 기쁘게 할 재미있고 효율적인 액션 게임입니다.
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간소화된 오픈 월드 게임플레이
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도청을 포함한 고전적인 어쌔신 크리드 느낌의 복귀
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탄탄한 스토리와 등장인물의 캐스팅
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어설픈 전투
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때때로 뻣뻣한 통제
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많은 위험을 감수하지 않음
결론
어쌔신 크리드 미라지는 최근 시리즈에 비해 더 작고 타이트한 타이틀로, 재미있지만 상대적으로 독창적이지 않은 게임 플레이 경험을 제공합니다.
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