최근 기억에 남는 첫해에는 규모가 전통을 필요로 하지 않았고, 범위가 이상해지는 것을 막지 못했습니다. 2023년에는 비디오 게임에 신성한 것이 없었기 때문에 그 어느 때보다 생동감이 넘쳤습니다.
물론 좀 더 "집중된" 게임 중 일부는 우리에게 즐거운 루프를 제공했습니다. Dredge는 외로운 낚시 시뮬레이션으로 시작하여 다른 세상의 것으로 변신했으며, Humanity는 생각에 잠긴 예술 프로젝트에서 전면전으로 변모했습니다. 마찬가지로 다이버 데이브(Dave the Diver)는 스시 레스토랑을 운영하거나 외계 유물을 사냥하거나 해당 외계인과 대화하는 것만큼 다이버가 되는 것에 관한 것이 아닙니다. 국가 횡단 비행을 위해 Steam Deck을 부팅했든, 지루한 Zoom 회의 중에 스위치 끄기 화면을 숨겼든, 다시 시작한 게임이 뒤에 남겨진 게임이 되는 경우는 거의 없었습니다.
하지만 이 무정형(2023년의 비디오 게임을 적절하게 요약할 수 있는 다른 "단어"가 있기 때문에 이 내용을 슬라이드로 남겨달라고 카피 편집자에게 간청하고 있습니다.) 은 새로 온 사람들에게 맡겨지지 않았습니다. 2년간의 얼리 액세스 개발을 시작하고 Divinity: Original Sin 2 에서 얻은 명성을 바탕으로 Larian Studios는 거의 모든 주인공을 만나는 순간 죽일 수 있는 롤플레잉 게임을 출시하는 것이 적합하다고 판단했습니다. . Remedy Entertainment — 솔직하게 말해서 이 그룹은 항상 이상했습니다 — 소름 끼치고, 재미있고, 재미 있고, 멋진 속편을 만들었습니다. 그리고 닌텐도? 글쎄, Nintendo는 또 다른 배너 해를 보냈습니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 정말 놀랐나요? 마침내 포기하고 플레이어는 가장 존경받는 시리즈의 디지털 분자를 가지고 놀 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하세요.
50. 선씨의 모자상자
- 개발자: 케니 썬
- 플레이 플랫폼: Nintendo Switch 및 Windows PC
Mr. Sun's Hatbox는 자신의 일을 너무 진지하게 받아들이는 모자 배달원(아니면 다리 달린 덩어리일 수도?)에 관한 것입니다. 게임이 시작될 때 고객의 패키지가 도난당하여 근처의 우뚝 솟은 성으로 날아갑니다. 잃어버린 모자 하나에 대한 고객의 무관심에도 불구하고 Amazin이라는 배달 회사는 가난한 고객의 집 아래에 전체 지하 준군사 작전을 시작합니다.
전제에서 알 수 있듯이 이 픽셀화된 2D 로그라이트는 터무니없는 방향으로 기울어져 있습니다. Metal Gear Solid 5 부분 , Spelunky 부분 에서 슬랩스틱 액션이 펼쳐지는 동안 적을 폭파하고 납치하는 임무를 수행합니다. 임무를 수행하는 동안 책상 램프부터 단검까지 무엇이든 무기로 사용할 수 있습니다. 싸움 사이에 세뇌당한 덩어리 사람들의 직원을 관리하는 기지를 확장합니다. 빠르고 열광적으로 재미있으며 특히 협동 모드에서 친구들과 공유하는 것이 즐겁습니다. —아나 디아즈
49. P의 거짓말
- 개발자: 네오위즈 게임즈
- 플레이 플랫폼: Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X
P의 거짓말(Lies of P)은 피노키오 스토리와 혼합된 Dark Souls 입니다. Lies of P가 나오기까지 몇 년 동안 "Pinocchiosouls"는 무엇보다 농담에 가까웠습니다. 어떤 세계든 가져다가 Dark Souls를 거기에 집어넣어 사람들의 약간의 관심을 끌 수 있다는 이 불경스러운 생각이었습니다. 하지만 게임에 참여하고 나면 달콤한 패리 동작으로 좌우의 보스를 제거하고 나면 처음에는 Lies of P가 얼마나 이상해 보였는지 전혀 신경 쓰지 않게 될 것입니다. 그리고 화요일 오후에 자신에게 할당하는 것이 완전히 정상적인 작업인 것처럼 파트너에게 "꼭두각시 몸을 업그레이드하려면 Geppetto로 돌아가야 합니다"와 같은 말을 하기 시작할 것입니다.
The Surge 와 같이 꽤 재미있을 때에도 Soulslike가 복제품 이상의 느낌을 받는 경우는 매우 드뭅니다 . 하지만 제가 드릴 수 있는 Lies of P의 가장 좋은 칭찬은 이 게임 이 다른 차원에서 개발되었지만 실수로 출시된 FromSoftware 게임인 진짜 제품처럼 느껴진다는 것입니다. 그러나 P의 거짓말을 만든 것은 실수나 행운이 아니었고 FromSoftware도 아니었습니다. 진부한 장르를 기괴한 IP와 결합하여 성공시킨 것은 네오위즈 게임즈(Neowiz Games)와 라운드8 스튜디오(Round8 Studio)의 재능 있는 개발자 그룹이었습니다. —라이언 길리엄
48. 치아
- 개발자: Awaceb
- 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC
Tchia 는 섬나라 뉴칼레도니아의 가상 버전을 배경으로 한 오픈 월드 어드벤처 게임으로 Awaceb의 공동 창립자의 뉴칼레도니아에서의 어린 시절에서 영감을 받았습니다.
모든 것은 주인공 Tchia의 눈, 즉 그녀가 주변 환경에 있는 어떤 동물이나 물체로도 변신할 수 있는 특별한 힘을 가진 눈을 통해 필터링됩니다. 새, 돌고래, 카메라, 바위… 이 모든 것이 Tchia에게는 선택 사항입니다.
이 게임은 분명히 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 에서 영감을 받았지만 혁신적인 변신 메커니즘 덕분에 그 자체로 독보적인 존재가 되었습니다. Tchia는 수백 명의 개발자가 참여한 Nintendo 타이틀만큼 기술적으로 세련되지 않았습니다. Awaceb에는 대략 12명으로 구성된 팀이 있습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 유비쿼터스 장르에서 혁신을 이루는 것은 어렵습니다. 그러나 Awaceb은 Tchia 를 통해 바로 그 일을 해내며 올해 지금까지 최고의 게임 중 하나로 만들었습니다. —니콜 카펜터
47. Blasphemous 2
- 개발자: The Game Kitchen
- 플레이 플랫폼: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X
메트로배니아 장르가 수년 동안 손대지 않은 채 시들던 시대는 오래 전에 지나갔습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 많은 출품작이 유입되었음에도 불구하고 Blasphemous 2 만큼 뛰어난 작품을 선보인 작품은 거의 없습니다 . 첫 번째 게임의 강력한 뿌리를 바탕으로 Blasphemous 2는 계속해서 스페인 카톨릭을 내러티브와 미학의 접점으로 사용하여 개종과는 거리가 먼 뒤틀린 종교 이야기를 들려줍니다.
첫 번째 게임이 성공한 후, 개발자들은 전투를 개선하고, 여러 무기를 추가하고, 캐릭터가 이 세계를 조각내는 방식을 제어할 수 있는 기괴하고 숨겨진 사용자 정의 옵션을 추가하는 데 집중했습니다. 내가 마지막으로 이렇게 세련되고 매력적인 2D 메트로배니아를 플레이한 것은 Hollow Knight 였습니다 . Blasphemous 2는 같은 높이에 도달하지 못할 수도 있지만 거의 비슷합니다. —러스 프러쉬틱
46. 파티 애니멀
- 개발자: Recreate Games
- 플레이 플랫폼: Windows PC 및 Xbox Series X
Recreate Games가 제가 본 것 중 가장 귀여운 동물을 어떻게 렌더링했는지 모르겠습니다. 또한 어떻게 Recreate를 통해 이 귀여운 동물을 집어 블랙홀, 독구름, 얼어붙은 툰드라에 던져넣어도 괜찮게 되었는지 모르겠습니다. Party Animals 에서 경기가 두 번째로 시작되면 귀엽고 복슬복슬한 코기, 토끼, 고양이, 오리가 모두 나의 적이 됩니다. 그들이 더 이상 깨어나지 못할 때까지 방망이로 때릴 것이고, 두 번 생각하지 않을 것입니다. 파티 동물들이 나를 괴물로 만들었을 수도 있다? 모르겠습니다.
Gang Beasts 와 같은 흔들리는 물리학과 귀여운 캐릭터가 혼합되어 폭신폭신한 싸움이 펼쳐지는 완벽한 파티 게임을 만들어냅니다. — 줄리아 리
45. 탈로스 원칙 2
- 개발자: 크로팀
- 플레이 플랫폼: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
전작과 마찬가지로 Talos 원칙 2는 특히 인간이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 웅장한 공상 과학 아이디어를 다룹니다. 이 주제는 인간을 운반하는 AI 기반 로봇의 포스트 휴먼 사회를 배경으로 하는 이번 시리즈 시리즈에서 철저하게 탐구되었습니다. 문화와 문명. 또한 전작과 마찬가지로 Talos 원칙 2에는 철학적 논평과 유명한 예술가 및 사상가에 대한 언급이 풍부합니다. 제가 가장 좋아하는 것은 Werner Herzog의 새에 대한 유명한 인용문입니다. “그들의 편평한 뇌의 거대함. 그들의 어리석음의 극치는 정말 압도적이다.”
하지만 당신이 나와 같다면 당신은 빛의 굴절, 중력, 지리공간 퍼즐에 완전히 열광하기 때문에 게임을 하고 있는 것입니다. 이 게임에는 너무 많은 퍼즐이 있습니다. 심지어 게임의 멋진 지도에 퍼져 있는 퍼즐 메타게임도 있습니다. 각 퍼즐은 훌륭하여, 굴절되기 전에 새로운 개념을 가르쳐주고 다르게 생각하도록 강요합니다. —니콜 클라크
44. 페이딩 애프터
- 개발자: yeo
- 플레이 플랫폼: 윈도우 PC
비디오 게임은 당신의 시간을 위한 계정을 요구합니다. 일부 비디오 게임은 화면에서 보낸 시간과 분을 추적합니다. 다른 사람들은 플레이 시간이나 할 수 있는 작업량에 대해 엄격한 제한을 가합니다. 그러나 모든 비디오 게임은 끊임없이 묻습니다. 어떻게 시간을 보낼 것인가? 마루야마 세이지에게는 시간이 얼마나 남았는지 모른다. 감옥에서 갓 나온 그는 더 이상 청년이 아니지만 거리에 알려지기를 원하지 않습니다. 그래서 그는 다시 한 번 자신의 흔적을 남기기를 바라며 야쿠자 헤비로서의 삶으로 돌아갑니다.
Fading Afternoon은 Seiji의 시간이 다 되면 종료됩니다. 선택한 결과에 따라 처음에는 난독화되어 결과가 게임 시작 후 5분이 될 수도 있고 5시간이 될 수도 있습니다. 그는 기침이 심하고 담배 한 갑을 가지고 있는데, 각각은 그의 내부에서 똑딱거리는 시계를 상징합니다. 직장에 나가서 거리에서 싸움을 벌일 수도 있습니다. 아니면 그냥 시간을 보낼 수도 있습니다. 재즈 밴드의 음악을 들어보세요. 비디오 포커를 즐겨보세요. 집을 구입하세요. 사랑에 빠지다. 시간이 있습니다. 그렇지 않을 때까지는요. — 조슈아 리베라
43. SUIKA GAME (수박게임)
- 개발자: 알라딘 X
- 플레이 플랫폼: Nintendo Switch
매일 VTuber 여러분에게 많은 감사를 표하고 있지만, 나에게 Suika Game을 소개해준 애니메이션 아바타의 발에 키스하겠습니다 . 흥미진진한 2048 -meets- Tetris -with-physics 과일 드롭 게임은 시간을 보내야 할 때마다 제가 즐겨 찾는 게임이 되었습니다. 제가 말하는 것은 공식 Nintendo Switch 버전에 관한 것이지, App Store에 넘쳐나는 끔찍한 광고로 인한 복제품 전부가 아닙니다.
Suika를 특별하게 만드는 것은 귀여운 게임 플레이 외에도 소셜 게임으로서의 품질입니다. 우리가 앉아서 NYT Connections 에 대해 이야기하는 것과 같은 방식으로 , 우리는 앉아서 두 배의 수박을 얻거나 3,000점 기준점을 돌파하려는 결실 없는 시도에 대해 이야기합니다. 또한 시청하기 좋은 게임입니다. 누군가의 Suika 달리기가 30초 만에 내리막길을 달리는 것을 보는 것보다 더 재미있는 것은 없습니다. (게임이 스트리밍 세계를 강타한 데에는 이유가 있습니다.) — JL
42. 리그 오브 레전드 시즌 13
- 개발자: 라이엇 게임즈
- 플레이 플랫폼: Mac 및 Windows PC
리그 오브 레전드 의 13번째 시즌은 게임 역사상 가장 균형 잡힌 시즌 중 하나입니다. 거의 모든 챔피언이 일년 내내 생존 가능하다고 느꼈습니다. 플레이 가능한 캐릭터가 140명 이상인 게임에서는 결코 적지 않은 위업이었습니다. 이는 흥미진진한 월드 챔피언십이 막 마무리된 솔로 랭크 순위와 프로 플레이에서 엄청난 재미와 다양성을 가져왔습니다.
하지만 리그가 2023년에 뛰어난 성과를 거둔 또 다른 이유는 바로 게임의 여름 이벤트 중에 도입된 새로운 게임 모드인 아레나입니다 . 투기장(Arena)은 빠르게 진행되는 혼돈의 2v2v2v2 전투 모드로, 보다 접근하기 쉽고 억제하기 쉬운 환경에서(그리고 분노를 덜 유발하는 팀원과 함께) 리그 의 챔피언 명단을 사용합니다. 해당 모드는 여름 이벤트 종료 후 삭제됐으나 곧 복귀할 것으로 알려졌다. 그것은 충분히 빨리 올 수 없습니다. 나는 겨울을 어떻게 보낼지 알고 있다. —피트 볼크
41. 안녕 볼케이노 하이
- 개발자: KO_OP
- 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC
굿바이 볼케이노 하이(Goodbye Volcano High) 는 리듬 게임 요소가 가미된 비주얼 노벨로, 세상 종말의 벼랑에서 벌어지는 이야기를 담고 있습니다. 고등학교 3학년이 되는 10대 공룡 그룹을 중심으로, 행성을 향해 유성 로켓이 발사되면서 고등학교 드라마와 지구의 암울한 미래 사이의 완벽한 균형을 이루고 있습니다. 리듬 게임 요소가 약간 까다롭게 느껴질 수 있고 게임 진행 측면에서 그다지 중요하지 않은 것처럼 보일 수도 있지만 Goodbye Volcano High 의 음악은 노동자 소유 스튜디오 KO_OP가 만든 입체적이고 생생한 경험을 더할 뿐입니다.
십대의 경험을 진지하게 다루는 게임을 찾기는 쉽지 않지만 Goodbye Volcano High는 바로 그런 역할을 합니다. 인생에서 너무나 많은 것을 느끼는 시기입니다. 모든 것이 크고 거대한 문제(때로는 움츠러들 정도로)가 모든 것을 파괴하려는 유성의 거대하고 세계적인 문제에 묶여 있는 십대 경험에서 그 진지함을 볼 수 있습니다 . -N. 카펜터
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