본문 바로가기
게임박사

[게임박사] 최고의 비디오 게임 BEST 50(3편, 21위~30위)

by GDBS 2024. 5. 29.
반응형
728x170

30. 하이파이 러시

Chai는 Hi-Fi Rush의 다채로운 오픈 월드를 횡단합니다.

  • 개발자: Tango Gameworks
  • 플레이 플랫폼: Windows PC 및 Xbox Series X

Hi-Fi Rush 에서 당신은 악당 기업의 공장에서 탈출해야 하는 남자 Chai로 플레이합니다. 직장에서 사고가 났을 때 Chai의 iPod이 가슴에 부딪혀 소리에 예민해지고 박자를 유지하게 됩니다. 다음은 음악의 비트에 맞춰 탐험하고, 오르고, 싸우는 즐거운 액션 리듬 게임입니다.

이 게임은 접근 가능한 것으로 정확히 알려져 있지 않은 장르를 놀랍도록 매력적으로 해석한 것입니다. 그러나 Hi-Fi Rush는 항상 미묘하게 시간을 맞추도록 유도하는 게임플레이를 제공하는 대신 하드코어한 정확성을 제거합니다. 드럼 스트로크 공격에 실패한다고 해서 싸움에 실패하는 것은 아닙니다. 당신은 콤보 승수를 얻지 못합니다. 그리고 악보는 처벌로 인해 결코 거슬리지 않습니다. 펀치감 있는 음표는 잘못된 시간에 버튼을 누르더라도 항상 리듬에 맞춰 연주됩니다. 그 결과, 기술 수준에 관계없이 에이싱을 하고 흐름에 빠져드는 듯한 느낌의 스릴을 불러일으키는 게임이 탄생했습니다.

반응형

29. 몬스터 헌터 나우

Monster Hunter Now에서 거대한 검을 휘두르는 플레이어 캐릭터는 불을 뿜을 준비가 된 드래곤을 상대로 강력한 하향 공

격을 준비합니다.

  • 개발자: Niantic
  • 플레이 플랫폼: 안드로이드와 iOS

Niantic의 Pokémon Go 이후 실적은 가장 일관성이 없었지만 Monster Hunter Now는 세련된 전투 시스템, 간단한 매치메이킹, 다양한 몬스터 및 광범위한 캐릭터 업그레이드를 통해 회사의 최고 수준을 보여줍니다. 물론 이러한 업그레이드는 약간 부담스러운 수익 창출 설정의 일부이지만, 인내심을 갖는다면 여기에는 무료로 즐길 수 있는 게임이 많이 있습니다. 그리고 Niantic의 다른 게임들과는 달리, 회사의 지도 기술과 거의 완벽하게 조화를 이루는 디자인으로 실제 요소에 얽매이지 않고 밖으로 나가서 걸을 때 괴물을 추적하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 약. 이 모든 것은 Niantic의 실제 기술 접근 방식과 자체적으로 설 수 있는 전투 및 탐험 메커니즘을 융합하는 데 있어 큰 진전을 이루었습니다.

28. 디아블로 4

디아블로 4에서 야만인 캐릭터가 거대한 용 보스와 대결합니다.

 

  • 개발자: 블리자드 엔터테인먼트
  • 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X

블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 4를 통해 디아블로 3의 열광적인 액션과 디아블로 2 의 깊이 있는 RPG 시스템 , 원작 게임의 어두운 톤을 결합하기 시작했습니다 . 확실히 야심찬 약속이었지만, 스튜디오가 블리즈컨 2019에서 오랫동안 기다려온 속편을 발표한 지 4년이 지나서 대유행이 닥쳤고, 그것이 현실이 되었고 환상적입니다.

하지만 디아블로 4 의 톤, 액션, 롤플레잉의 결합이 이 게임을 그렇게 좋게 만드는 것은 아닙니다. 다른 모든 것 외에도, 디아블로 4는 최근 기억에 남는 새로운 "살아있는 게임" 중 최고의 출시작입니다.

Destiny , Anthem , 심지어 Diablo 3 와 같은 게임에서는 처음부터 잠재력이 있다는 것이 분명했습니다. 그러나 팬이 된다는 것은 단지 그 게임이 어떻게 되기를 바라는지 조금이라도 맛보기 위해 산더미 같은 좌절감을 헤쳐나가는 것을 의미했습니다. 초기에 이러한 게임을 플레이하는 것은 일종의 도박이었습니다.

그러나 디아블로 4는 이러한 프로젝트와는 다릅니다. 시스템이 처음부터 깊고 미묘하여 캐릭터를 성장시키는 데 수백 시간을 소비할 만큼 충분했기 때문입니다. 그리고 그러한 시간 투자를 뒷받침할 수 있는 콘텐츠가 이미 많이 있습니다.


27. HITMAN WORLD OF ASSASSINATION: 프리랜서 모드

Hitman World of Assassination의 프리랜서 모드에서 에이전트 47이 자동 산탄총을 들고 자신의 은신처에 있는 캠페인 지도 앞에 서 있습니다.

  • 개발자: IO 인터랙티브
  • 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X

1월에 출시된 Hitman World of Assassination 의 프리랜서 모드 는 Agent 47의 전 세계를 누비는 살인 청부 임무에 로그라이크적인 변형을 가한 것으로 마음이 약한 사람을 위한 것이 아닙니다. 베테랑 Hitman 플레이어도 도전할 수 있을 정도로 지속적인 즉흥 연주가 필요합니다. 반복되는 실패는 재미보다는 좌절감을 느끼게 할 수 있습니다.

그러나 모든 로그라이크 팬이 알고 있듯이 이러한 위험천만한 경험은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 짜릿함을 전달할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 대담하게 여러 명을 처치하고, 증거를 숨기고(또는 폭발적으로 밖으로 나가고), 임무에 가져온 모든 장비를 가지고 살아남으려고 노력하는 과정은 매번 긴장되고 스릴이 넘칩니다.

당신이 하는 모든 움직임이 당신의 마지막 움직임이 될 수 있습니다. 완벽한 실행을 망치는 데 필요한 것은 단 하나의 잘못 고려된 계획, 겉보기에 사소해 보이는 실수 하나뿐입니다. 47 이하에서는 실패의 심연이 영원히 펼쳐져 있기 때문에 Hitman Freelancer를 플레이하는 것은 철조망 울타리 꼭대기를 따라 살금살금 걸어가는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 길고 위험한 일련의 임무를 완수한 후 범죄 조직을 물리치고 최종 탈출 지점까지 안전하게 도달했다는 기쁨은 계속해서 추구할 것입니다.


26. 벤바

Venba의 가족은 어머니의 어린 시절부터 먹던 음식을 막 요리한 후 저녁 식탁에 둘러앉아 있습니다.

 

  • 개발자: Visai Games
  • 플레이 플랫폼: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X

솔직히 요리하는 것을 별로 좋아하지는 않지만, 최근 들어 요리를 주제로 한 방송도 많아지고, 요리가 가능한 사람에 대해 높게 평가되는 세상이 된 것 같은 낌입니다. 이런 저의 생각에 공감하시는 분이라면, 게임을 통해서라도 가상 체험을 해볼 필요가 있다고 생각할 것입니다. 재료비가 없어도, 그럴듯한 부엌이 준비되어 있지 않아도 가능한 세계 말이죠~!

더 읽어보기 : [스팀 게임추천] 스토리가 있는 요리 퍼즐 게임 벤바(Venba)

 

Venba는 음식이 자기 자신을 살려주는 것뿐만 아니라, 소중히 여겨야 할 것이 무엇인지를 상기시켜 주는 듯 합니다.  Venba는 인도에서 캐나다로 이주한 이민자 가족에 초점을 맞춘 요리 게임입니다. 음식은 주인공 Venba의 삶의 장을 통과하면서 간단한 요리 미니 게임을 통해 이야기를 초월합니다. 고통스러운 순간과 따뜻한 마음이 전환되는 순간입니다. Venba는 1시간의 플레이 시간에 게임 크기의 30배만큼 많은 마음을 담습니다.

25. 뷰파인더

플레이어는 다리 위의 흑백 사진을 들고 뷰파인더에서 환경의 실제 간격을 덮습니다.

  • 개발자: Sad Owl Studios
  • 플레이 플랫폼: PlayStation 5 및 Windows PC

뷰파인더 의 핵심은 결코 변하지 않는 마술입니다. 환경 사진을 찍고 그 관점을 게임 세계에 붙여넣어 다리를 만들거나 필요한 장신구를 드러냅니다. 손에 의해 너무 쉽게 왜곡된 현실을 보는 경험은 처음으로 Portal을 사용하여 생각하는 수준에 가깝습니다 . 몇 분 동안 해결책에 대해 숙고하게 될 것입니다. 그것이 불가능하고 개발자가 실수를 했음이 틀림없다고 확신하다가 번개와 같은 유레카 순간에 직면하게 될 것입니다.

관점에 대한 게임의 교훈은 세계를 조작하는 데 사용하는 사진과 마찬가지로 수많은 내용을 포함하는 내러티브로 확장됩니다. 비록 게임의 몽롱한 환경에서 발견되는 꽤 전형적인 비디오 게임 같은 오디오 독백으로 이야기되지만, 그 여정은 강력하고 시사적입니다. 서로 다른 관점이 독특한 해결책을 가능하게 하는 것처럼, 우리 앞에 있는 현실을 부정하게 만드는 진실을 모호하게 만들 수도 있습니다.


24. 휴머니티

미즈구치 테츠야의 인핸스(Enhance)와 미즈구치 테츠야(Tetsuya Mizuguchi)의 새로운 콜라보레이션인 휴머니티(Humanity)의 아름다운 공허 위로 수많은 민간인들이 뛰어다닙니다.

  • 개발자: tha
  • 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC

인류는 현대 미술 프로젝트처럼 보이고 초기 PlayStation의 기이함을 회상하며 미래 Rez Infinite 게임을 개발한 팀에서 (부분적으로) 나옵니다 . 하지만 가장 인상적인 업적은 클래식 퍼즐 게임으로 시작하여 타워 디펜스 및 슈팅 게임의 특징을 취하면서 전면전으로 발전하는 등 장르를 점차적으로 바꾸는 방식입니다. 시바견 장군이 얼굴도 없고 두뇌도 없는 로우 폴리곤 형상의 군대를 이끌고 화난 광선검을 휘두르며 심지어 낮은 폴리곤의 적군에 맞서 싸우는 브레이브하트(Braveheart)를 생각해 보세요 . 그것은 원래의 길에 머물면서도 당신을 기반으로 하고, 당신이 깨닫기도 전에 시작과 매우 다르게 끝나는 일종의 디자인 미묘함입니다. 인류 그 자체와 비슷합니까?


23. 파라노마사이트: 혼조의 7가지 미스터리

Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo에서는 몇몇 등장인물이 거리에서 벌어지는 일련의 범죄에 대해 이야기합니다.

 

  • 개발자: 스퀘어 에닉스
  • 플레이 플랫폼: Android, iOS, Nintendo Switch, Windows PC

Square Enix는 시간과 금고를 채울 수 있는 수많은 대규모 프랜차이즈를 보유하고 있습니다. 올해에는 Octopath Traveler 및 Final Fantasy에 대한 새로운 출품작이 있으며 그리 멀지 않은 미래에 새로운 Dragon Quest 및 Kingdom Hearts 게임도 출시될 예정입니다.

그럼에도 불구하고 출판사는 놀랍고, 흥미롭고, 때로는 훌륭하고, 종종 충분히 좋은 실험으로 우리를 공격하지 않을 수 없습니다. 2022년에는 잃어버린 보석 Live A Live 의 영어 리메이크 , 놀라울 정도로 즐거운 전술 ​​RPG DioField Chronicle , Limp Bizkit의 음악적 스타일을 특징으로 하는 미친 Final Fantasy 스핀오프 , 그리고 게임 세계의 전설이 담긴 한 쌍의 이상한 카드 게임이 출시되었습니다. 최고의 이상한 놈. 올해에는 리듬 게임의 어벤져스(Avengers of Rhythm Games), Theatrhythm Final Bar Line 및 Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo( 미국에서는 한 번도 등장한 적이 없는 사랑받는 스토리텔러의 비주얼 노벨을 훌륭하게 재현한 Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo)가 있습니다.

플레이하기 전에 Paranormasight 에 대해 무엇을 알아야 합니까 ? 글쎄요, 이상적으로는 아무것도 아닙니다. 그렇지 않으면 왜 내 단어 수를 다 먹어치울까요?

하지만 만약 당신이 고집한다면 그것은 미스테리이고, 그것도 공포스러운 미스테리입니다. 1980년대 일본, 특히 현대 도쿄 스카이트리에서 그리 멀지 않은 도쿄 인근 혼조를 여행합니다. 그림자와 치명적인 저주로 가득 찬 이 거리 옆에 현대의 랜드마크가 우뚝 솟아 있다는 것은 상상하기 어렵습니다.

도시 전설, 으스스한 민간 설화, 컬트, 치명적인 의식에 잠시 관심이 있거나 Zero Escape 및 Danganronpa와 같은 시리즈를 즐겼다면 Paranormasight를 쉽게 추천할 수 있습니다. 그리고 좋은 원사를 즐기고 기본적으로 모든 화면과 15달러에 액세스할 수 있다면 당신도 완벽한 점수입니다. iOS 및 Android에서와 마찬가지로 콘솔과 PC에서도 잘 실행되므로 어디에서 플레이할지 걱정하지 말고 빨리 시작하세요! 

 

22. 마블의 미드나잇 선즈

Marvel's Midnight Suns에서 헌터가 적을 베었습니다.

  • 개발자: Firaxis Games
  • 플레이 플랫폼: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X

당신이 무슨 생각을 하는지 알아요. 또 다른 라이선스 마블 게임이요? 어서, 응? 하지만 내 말을 들어보세요. 저도 마블 어벤져스 해봤는데 이건 아니네요. Midnight Suns가 Iron Man과 Doctor Strange를 튜토리얼 캐릭터로 소개하는 심각한 오류를 범하고 이 두 캐릭터가 전체 비디오 게임에서 가장 짜증나는 캐릭터일 수 있기 때문에 처음에는 그렇게 될 것처럼 보일 수 있습니다. (나는 게임을 이겼으므로 이 콜을 할 수 있습니다.) 당신은 계속해서 Midnight Suns에게 당신을 이길 시간을 주어야 합니다. 그렇기 때문에 처음 몇 시간 동안 나타나는 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공할 수 있습니다.

Fire Emblem: Three Houses 의 로맨스와 유머가 XCOM 2 의 위험한 전술적 전투와 결합되어 있다고 상상해 보십시오 . 이것이 Midnight Suns가 게임 중반과 최종 게임에서 나타나는 모습입니다. 카드 기반 전략 게임이며, 각 영웅은 자신만의 맞춤형 덱을 가지고 있습니다. 나는 Captain Marvel, Magik 및 Blade를 선호하기 시작했습니다. 그들의 움직임과 재미있는 대화가 나를 즐겁게 해주었기 때문입니다. 그러나 곧 모든 캐릭터가 최전선에 가져올 흥미롭거나 예상치 못한 무언가를 가지고 있다는 것을 깨달았습니다. 100시간이 넘도록 모든 캐릭터의 레벨을 올리고 모든 메인 스토리 미션과 알 수 없는 수의 선택 미션을 플레이했지만 여전히 이 전투가 싫증이 나지 않습니다.

Marvel에 아무리 질려도 Midnight Suns에게 영리한 전투로 당신을 이길 수 있는 기회를 주십시오. 그리고 일단 매료되면 Blade의 북 클럽에 참석하는 Wolverine을 보며 웃을 수도 있습니다(예, 이것이 이 게임의 스토리라인입니다). 시간을 들일 가치가 있는 일이며, 이 일에 100시간 이상을 소비한 저에게서 그 일을 가져가실 수 있습니다.

21. 혼카이: 스타 레일

Honkai: Star Rail에서 플레이어는 총을 들고 늑대 같은 적과 인간형 적 한 쌍을 상대로 대결을 펼칩니다.

 

  • 개발자: 호요버스
  • 플레이 플랫폼: Android, iOS, PlayStation 5, Windows PC

출시 이후로 꽤 완고한 Genshin Impact 플레이어였습니다. 나는 모든 캐릭터를 조사하고, 해당 캐릭터를 모두 갈아내고, 탐색을 100% 수행하고, 모든 퀘스트를 완료했습니다. 누군가를 지치게 할 모든 일을 했습니다. Honkai: Star Rail은 Genshin Impact 소진 에 대한 Hoyoverse의 답변입니다.

느린 속도의 턴 기반 전투, 자동 전투 기능(팀이 충분히 강한 경우), 작은 지도 덕분에 지치지 않고 관심을 집중시킬 수 있는 완벽한 일일 게임이 되었습니다. 캐릭터는 재미 있고 화려하며 붙잡기 쉽습니다. 시간이 지남에 따라 피해를 주는 기술을 사용하여 상대방을 쫓아내는 교활하지만 우아한 Kafka를 제가 주도해야 할까요? 아니면 HP를 희생하여 엄청난 공격을 가하는 우울한 검을 사용해야 할까요? 아, 내 지갑이 결정하게 할게요. 결국 가챠 게임이니까요.



관련글 :

 

728x90
반응형

댓글