40. 월드 오브 워크래프트 클래식
- 개발자: 블리자드 엔터테인먼트
- 플레이 플랫폼: Mac 및 Windows PC
올해 WoW 의 레트로 버전에서 매우 흥미로운 일이 일어나기 시작했습니다 . 블리자드는 확장팩의 역사를 통해 게임 커뮤니티의 절반을 발전시키는 데 만족해 온 반면, 나머지 절반, 즉 출시 당시의 게임에 머물기를 원하는 절반의 참여를 유지하기 위한 창의적인 방법을 찾기 시작했습니다.
그 중 첫 번째는 이 노후화된 게임을 더욱 위험하고 사회적으로 즉시 만들어 2004년 서버의 정신을 부활시키는 뛰어난 영구 죽음 모드 인 하드코어였습니다. 방금 출시된 두 번째는 MMO 디자인을 영원히 바꿀 수 있는 방식으로 원래 WoW 경험을 리믹스하고 재구성하는 야생의 시즌인 Discovery 입니다 . 레벨 제한, 클래스 역할 섞기 등이 있습니다. 와우 클래식 은 조용하고 역설적이게도 블리자드가 현재 가장 진보적인 작업을 하고 있는 곳입니다.
39. 파이어 엠블렘 인게이지 (FIRE EMBLEM ENGAGE)
- 개발자: 지능형 시스템
- 플레이 플랫폼: Nintendo Switch
Fire Emblem Engage는 매우 특정한 유형의 병자를 위해 설계되었습니다. 즉, 십대 무리의 기원 이야기나 부르주아 아카데미의 정치, 교사가 어떤 종류의 차를 선호하는지에 특별히 관심이 없는 사람, 대신에 전투 통계, 무기 로드아웃, 팀 구성에 대한 끝없는 세부 사항. 나는 그런 병자이기 때문에 이것을 알고 있습니다.
Polygon 에 대한 내 리뷰나 에세이를 읽어보셨다면 제가 자신만의 방식으로 벗어날 수 있는 전략 게임을 선호한다는 것을 아실 것입니다. 좀 더 정확하게 말하자면, 나는 전략 개발자가 펜을 내려놓고 손을 들어 플레이어의 머릿속에서 펼쳐지는 이야기가 거의 항상 그들이 쓸 수 있는 어떤 것보다 더 강력하다는 점을 인정할 수 있는 순간을 좋아합니다. Fire Emblem Engage 는 이 아이디어의 가장 중요한 지지자 중 하나입니다. 그것은 당신에게 과도한 캐릭터, 무기, 전투 시나리오 및 능력치를 높이는 능력을 던져 당신이 전장에서 캐릭터 상호 작용을 관찰하고 결과적인 팬픽션을 머리 속에 만들 수 있도록 문을 열어줍니다. 실제 스크립트는 무의미한 JRPG 비유의 수렁이며 각 컷씬은 다음 컷신보다 건너뛸 가능성이 더 높습니다. 그러나 플레이어의 방해가 되지 않는 탁월한 턴 기반 전술 게임을 찾고 있다면 Fire Emblem Engage 보다 훨씬 더 나쁜 일을 할 수 있습니다 .
38. 피자타워
- 개발자: 피자 타워
- 플레이 플랫폼: 윈도우 PC
Pizza Tower는 완벽한 대상이며 비전에 전적으로 헌신합니다. 당신은 지각이 있는 거대한 떠다니는 피자인 Pizzaface의 실존적 위협을 물리치기 위해 피자 타워 위로 경주해야 하는 요리사 Peppino Spaghetti로 플레이합니다. 슈퍼 정상적인 물건. 거기에 도달하려면 일련의 레벨을 통과하면서 적과 장애물을 통과하면서 속도를 높여야 합니다. 흐름 상태에 빠지기 쉽습니다.
피자타워 역시 와리오랜드 시리즈의 정수를 아름답게 담아냈습니다. 이 게임은 90년대 후반과 2000년대 초반 만화를 연상시키는 불손한 아트 스타일, 터무니없는 적과 애니메이션으로 보는 즐거움을 선사합니다. 레벨은 또한 비밀의 방, 통로, 보물로 가득 차 있어 내려놓기가 어렵고 다시 플레이하는 것도 재미있습니다.
37. SUBPAR POOL
- 개발자: grapefrukt games
- 플레이 플랫폼: Android, iOS, Nintendo Switch, Windows PC
원할 경우 Switch나 Steam에서 당구대 위의 역동적인 미니 골프로 가장 잘 묘사되는 이 유쾌한 물리 퍼즐 게임을 플레이할 수 있지만 집에서 휴대폰으로 가장 편안하게 즐길 수 있습니다. 광고, 인앱 구매, 구독이 없으며 3분 안에 플레이할 수 있는 합리적인 가격의 유료 앱입니다. 정말 이상적인 모바일 게임입니다. 컨베이어 벨트, 포털, 움직이는 포켓으로 장식된 테이블 위에 귀엽고 웃는 당구공을 주머니에 넣고 다양한 믹스 앤 매치 규칙 세트(깨지거나 갈라지거나 집에 들어가는 공, 고정된 시작 위치, 더 많은 공, 바운스에 대한 지침 없음 등). 취향이 있는 모바일 게이머라면 Holedown , Twofold Inc. 및 Rymdkapsel 과 같은 우아한 고전 게임을 개발한 스웨덴 개발자인 Martin Jonasson이라고도 알려진 Grapefrukt의 작품을 알아볼 것입니다.
36. AMNESIA: THE BUNKER
- 플레이 플랫폼: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X
단 한 명의 개발자만이 인터랙티브 호러에 대한 대가의 이해를 갖고 있다고 말할 수 있다면 저는 Frictional Games에 모자를 씌워야 할 것입니다. Amnesia 시리즈는 항상 무서운 추격전과 그 사이에 긴장감을 조성하는 조용하고 약간 너무 조용한 순간이 있는 스릴 넘치는 여행이었습니다 . 기억상실: 벙커 도 다르지 않습니다. 실제로 Frictional의 최고 제품 중 하나입니다.
제1차 세계대전 중 폭발로 인해 봉쇄된 버려진 것처럼 보이는 벙커를 배경으로 하는 간단하지만 어려운 임무는 출구를 찾는 것입니다. 하지만 이 게임은 호러 게임이기 때문에 벙커의 발전기(실제로 뛰는 심장)에 필요한 연료를 모아야 하며, 제목 구조의 미로 같은 창자로 모험을 떠나기 전에 안전한 방 벽에 있는 지도를 면밀히 조사해야 합니다. 아, 그것도! 당신을 사냥하는 괴물이 있습니다. 그리고 벽 통풍구에서 매복 공격을 받을 수도 있습니다. 그리고 아주 작은 소리에도 끌립니다. 그리고 손으로 손전등을 즙을 짜거나, 오랫동안 잊혀진 인계철선을 작동시키거나, 콘크리트로 둘러싸인 또 다른 복도로 향하는 무거운 문을 열 때 어느 시점에서는 소음이 발생하게 됩니다. 벙커는 다른 공포 비디오 게임만큼 강력한 공포감을 선사합니다.
35. LIL GATOR GAME
- 개발자: MegaWobble
- 플레이 플랫폼: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X
전례 없는 게임 출시의 해에 Lil Gator Game이 우리 목록에서 이렇게 높은 순위에 있는 것을 보고 여러분이 놀란 이유를 이해합니다 . 하지만 성찰의 순간에 이 게임이 2023년에 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나였다는 사실을 깨닫고 제가 얼마나 놀랐는지 상상해 보세요. 그 성과가 줄어들 수도 있다는 위험을 무릅쓰고 비교를 하려고 합니다. 관심 있는 분들을 위한 빠른 정보: 이것은 제가 지금까지 발견한 가장 짧은 하이킹 과 유사한 것이며, 저는 수년 동안 그 특별한 최고점을 쫓아 왔습니다. 따라서 한가한 주말 오후를 보내고 게임을 하는 것이 아니라 공원에서 즐겁고 구조화되지 않은 하루를 보내고 싶다면 이 작은 게임을 충분히 추천할 수 없습니다.
34. 스타필드
- 개발자: 베데스다 게임 스튜디오
- 플레이 플랫폼: Windows PC 및 Xbox Series X
Starfield는 입증할 것이 너무 많았기 때문에 최고의 세계 건설, 환상적인 사용자 정의 가능한 함선 제작, Bethesda의 지금까지 가장 매력적인 전투 등 무엇을 성취했는지 간과하기 쉽습니다. 은하계를 아우르는 세력 퀘스트는 여러분에게 할 일을 많이 제공하지만, 실제로 Star Trek에 인접한 무언가(세대 선박, 슈퍼히어로 은신처, 클론 식민지)의 선장처럼 느끼게 만드는 것은 사이드 퀘스트입니다. 여행을 떠나려는 사람들을 위한 좋은 공상 과학 소설이 있습니다.
게임이 1,000개가 넘는 행성으로 이루어진 은하계에 대한 아이디어를 과대평가한 것은 사실입니다. 이 숫자는 게임의 가장 확실한 경쟁자인 No Man's Sky 와 비교할 수 없을 정도입니다 . Bethesda의 마케팅 덕분에 이것이 너무 많은 초점이 된 것은 유감스러운 일입니다. 왜냐하면 동일한 초점이 게임의 핵심에 있는 완전히 매혹적인 새 게임 플러스 모드를 모호하게 했기 때문입니다. 이것을 생각해 보세요: No Man's Sky 는 우주의 무한한 수의 행성을 구현하는 게임인 반면, Starfield는 우주의 무한한 가능성을 구현하는 게임입니다.
33. 시스템 쇼크
- 개발자: 나이트다이브 스튜디오
- 플레이 플랫폼: 윈도우 PC
여러 번의 뛰어난 리메이크와 몰입형 시뮬레이션이 있었던 1년 동안 System Shock이 거의 30년의 역사를 보여줬다 고 해도 놀라운 일이 아니었을 것입니다 . 적어도 게임을 업데이트하는 데 필요한 변경 사항으로 인해 게임을 거의 알아볼 수 없게 된다면 이해할 수 있었을 것입니다. 이것이 바로 Nightdive Studios의 업적이 매우 인상적인 이유입니다. 1994년 클래식을 현대적인 페인트로 매끄럽게 업데이트하는 동시에 처음에 게임을 그토록 스릴있게 만든 요소를 보존했습니다.
그것이 가장 두드러지는 요소는 게임의 모습입니다. 원작 시스템 쇼크 의 화려한 사이버펑크 네온과 무서운 적들을 멀리서 보면 현대의 고성능 게임처럼 보이지만 미묘하게 복고풍 픽셀로 변하는 스타일로 포착합니다. 자세히 살펴보면 비트맵이 있습니다. 마찬가지로, 게임 플레이는 멀리서 보면 놀랍도록 현대적이라고 느껴지지만, 자세히 살펴보면 이 프로토타입 몰입형 시뮬레이션이 실제로 얼마나 현대적인 게임 디자인에 영감을 주었는지 알 수 있습니다. Citadel Station의 복도를 탐색하고 해커를 사이버네틱 죽음의 기계로 업그레이드하려면 자신의 호기심, 주의력, 교활함에 의존해야 합니다. 플레이어에게 많은 것을 기대하는 게임이지만(그리고 약간의 쓰레기도 제외) 경험은 1994년과 마찬가지로 보람이 있습니다.
32. 스타워즈 제다이: 서바이버
- 개발자: 리스폰 엔터테인먼트
- 플레이 플랫폼: PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
스타워즈 제다이: 생존자는 제국 의 역습 수준의 속편 인가요 ? 글쎄, 아니 , 하지만 전체 스타워즈 프랜차이즈에서 최고의 후속작 중 하나가 되는 데 매우 가까워졌습니다.
게임은 Star Wars Jedi: Fallen Order를 상상할 수 있는 모든 방식으로 개선했으며, 더 재미있고 액션 지향적인 시작과 수많은 공중 움직임 및 광선검 자세를 통해 노련한 Jedi Knight가 된 듯한 느낌을 줍니다. 빠른 여행과 같은 삶의 질 향상으로 인해 게임 플레이에 대한 좌절감이 줄어들고, 숨겨진 수집품과 업그레이드가 가득한 새로운 지역을 통해 탐험의 보람이 더욱 커졌습니다.
하지만 Jedi: Survivor를 정말 특별하게 만드는 것은 이 조잡한 물질이 아니라 빛나는 심장입니다. 당신이 돕는 사람들이든, 당신이 만들고 화해하는 우정이든, 은하계 여행에서 만나는 기억에 남는 인물들 에게서 그것을 느낄 수 있습니다 . 실제로 바텐더에게 체크인하고 싶은 곳은 고전적이고 혼잡한 칸티나에 있습니다. 촉감이 좋고 경건한 방법으로 광선검을 제작할 수 있습니다. 그리고 그것은 스타워즈가 원래 에서 영감을 받은 연재물을 연상시키는 키네틱 세트피스에 있습니다 . 최상의 상태에서는 주변의 포스를 실제로 느낄 수 있습니다.
31. CONNECTIONS
- 개발자: 뉴욕 타임즈
- 플레이 플랫폼: Android, 브라우저, iOS
바이럴 히트작 Wordle을 인수한 후 The New York Times의 Crossword 생태계는 본격적인 관심 경쟁자로 성장했습니다. NYT는 게임 플랫폼을 갖춘 미디어 회사입니다. 그리고 퍼즐 작성자와 편집자로 구성된 직원은 확장을 계속하기 위해 지루한 모바일 콘텐츠에 몸을 굽히지 않습니다. 모닝 커피와 잘 어울리는 최신 타이틀인 Connections는 올해 최고의 게임 중 하나입니다.
Connections는 16개 단어로 구성된 그리드와 임무를 제공합니다. 자신을 당황하게 하지 않고 서로 다른 네 가지 단어 집합 사이의 공통 스레드를 감지합니다. 그룹화 논리는 단순한 것(“동물”)부터 어리석은 것(“방귀의 동의어”), 은밀한 것(“문자 'A'가 추가된 국가”)까지 다양합니다. 이 퍼즐이 BBC의 오랫동안 운영된 Only Connect 의 복제품일 뿐이라고 주장하는 무뚝뚝한 게임 쇼 시청자들은 내면의 개성을 그리워합니다. Connections 작가 Wyna Liu는 주제별 격자를 구성하고 동의어 변화구를 던지면서 매일의 퍼즐에 엄청난 재치를 발휘합니다. 그리고 Wordle 과 마찬가지로 네 세트를 모두 착지했을 때 성취감이 있습니다. 하루를 시작하는 가장 좋은 방법은 친구와 가족에게 Connections를 완전히 달성한 것에 대해 칭찬하는 것입니다.
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